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過去のトップページのコメントログ1 2013/9/18~2013/11/3 V.1.036~V.1.0393 1ゲト -- 名無しさん (2013-09-18 19 18 16) 止め時がわからないなこのゲームwww -- 名無しさん (2013-09-18 21 52 54) やはりフランスの感覚は分からん -- 名無しさん (2013-09-19 01 21 59) 管理者以外でもトップページいじれるようになるとありがたいです -- 名無しさん (2013-09-19 04 12 27) いやそれは流石に不味いでしょ 何かあるなら提案だけに留めるしか -- 名無しさん (2013-09-19 07 38 29) メニューからのトップページリンクがミスってたのを修正 実績のアイコン一部追加 -- 名無しさん (2013-09-19 09 06 53) 初心者の手引とゴールデンクッキーのページを追加しました。 -- 名無しさん (2013-09-19 09 53 25) Cookie Clicker 施設レベル必要費用計算表 http //goo.gl/GO43tv -- 名無しさん (2013-09-19 10 46 24) upgradesの一部画像追加とクリックアップグレードの説明追加 -- 名無しさん (2013-09-19 10 46 57) AnimatterじゃなくてAntimatterだろ!アニメーターじゃクッキー☆出来ないよ!! -- 名無しさん (2013-09-19 13 21 08) achievementsのMathematicianとBase 10の説明が分かりにくいので出来たら補完お願いします。 -- 名無しさん (2013-09-19 14 28 20) 実績のMathematician 16 Shipment、32 Mine、64 Factoryがいります。編集お願いします -- 名無しさん (2013-09-19 14 31 16) Base 10も同じで、下から10、20、30、・・・と増えていくタイプだと思います。 -- 名無しさん (2013-09-19 14 33 15) 実績のMathematicianは「高額な施設→安い施設の順に1,2,4,8,16,,,最高128(Factory以下はどれも128)」、Base 10も同様に「高価→安いの順に10,20,30,40,,,」 ですね。 -- 名無しさん (2013-09-19 15 55 14) 画面の説明ページを画像付きで作り直してみました → [[画面の簡単な説明(改)]] 問題なければ差し替えますが、いかがでしょうか? -- 名無しさん (2013-09-19 16 25 22) Vitaでも出来るっぽいからやってるんだが一回止めたあとのデータが保存されなくて困った -- 名無しさん (2013-09-19 23 11 59) あーしまったー…。名前が違うだけで内容が同じファイルを送信してしまった…。どないしよう…。 -- 名無しさん (2013-09-19 23 47 14) レッドクッキーのElder Frenzyは、未解除の実績があっても、全解除と同じミルク効果がかかります。Frenzy系で一番稼げるのが、実はコレだったりします。 -- 名無しさん (2013-09-20 12 35 32) できん...誰かやり方教えてー -- 名無しさん (2013-09-20 17 14 52) Ninetainedo s cheat interface使用してみましたが、Clicking Frenzy?か金クッキー連打してた時NaN cookiesとなってバグります。その後セーブ入るとおかしくなるのでセーブ前に再起動 -- 名無しさん (2013-09-20 18 57 50) ゴールデンクッキーから、アンチマターの価格が0.2倍になる効果がでました -- 名無しさん (2013-09-20 19 26 37) Chain Cookieって制限時間制っぽい。ブラウザちっさくしてっクッキーをすぐクリックできるようにしたら簡単に13個クリックできる -- 名無しさん (2013-09-20 20 41 09) 2,000,000,000,000,000,000でヘブンリークッキー2000枚でした -- ねぎ (2013-09-20 21 15 27) 称号名:Never click 説明:make 1 million cookies by only having clicked 15 times って隠し称号でました・・・。ツールで検証してみて出ました -- 名無しさん (2013-09-21 00 18 06) ババアポカリプス時のchain coockieが強力って書いてるけど、アポカリプス状態までいってるとchaincookieっておいしくないと思うけどなぁ -- 名無しさん (2013-09-21 01 14 05) ↑2 よくみたら実績一覧にもうありましたね・・・。申し訳ない -- 名無しさん (2013-09-21 03 10 56) ぶっちゃけchaincookieのメリットって、ゴールデンクッキーの数を稼げるってだけだと思う。777個の実績解除時点で無用の長物と化す。 -- 名無しさん (2013-09-21 05 22 14) 7777の隠れ実績解除を目指す人がいるかもしれん -- 名無しさん (2013-09-21 06 41 54) ゴールデンクッキーで、『施設の購入費が0.2倍(五分の一)になる』全施設分確認しました。 -- 名無しさん (2013-09-21 10 46 05) 何でロードから動かないんだろうちょっと再起動しよう -- 名無しさん (2013-09-21 10 56 16) Ninetainedo s cheat interfaceはクラッシュしたら使えないんですか?? -- 名無しさん (2013-09-21 12 06 59) ゴールデンクッキーで、『施設の購入費が0.2倍(五分の一)になる』全施設分確認しました。 よければ、今度発生した時にSSを撮ってもらえるでしょうか。確認できた場合編集します。 -- 名無しさん (2013-09-21 12 10 16) フルスクリーン→ESCでゲーム自体は出来るんだが画像というか絵が表示されないんだが・・ -- 名無しさん (2013-09-21 12 11 35) Elder Pledgeは550g弱で価格上昇が打ち止めなので上限が存在する事を追記した方がいいように思います。 -- 名無しさん (2013-09-21 12 22 11) Ninetainedo s cheat interfaceは対策されたのか呼び出すスクリプトが破損したのか現在使用不能になってますね -- 名無しさん (2013-09-21 12 34 40) ↑x2 Elder Pledge の記述、修正しておきました。ありがとうございます -- 名無しさん (2013-09-21 12 39 35) ↑x2 スクリプトが置いてある nofake.fr がダウンしていてロードできないみたいです。動くようにチートページのブックマークレットを変更しておきました。 -- 名無しさん (2013-09-21 12 53 37) Ninetainedo s cheat interface 使えるようになりました~。変更してくださった方ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-09-21 12 56 39) Ninetainedo s cheat interfaceに欲しいときにGoldencookieを出すボタンはどこにもないんですけど -- 名無しさん (2013-09-21 13 52 16) ごめんなさい、バージョンが古かったです。ブックマークレットを更新しておいたので、試してみてください。 -- 名無しさん (2013-09-21 13 58 12) 777実績解除できましたありがとうございました -- 名無しさん (2013-09-21 14 08 10) ↑10 全施設分確認というのは、全種類あるって事だったんだけど・・・全種類一度に割引になるのは無いんじゃないかな・・・ -- 名無しさん (2013-09-21 16 02 56) ブックマークレットではないrehostバージョンの日本語版CookieClickerを作成しました。 ttp //bit.ly/18KwZZV -- 名無しさん (2013-09-21 17 23 45) トップページ上部にリンクを追加しておきました。 -- 名無しさん (2013-09-21 17 46 35) ずっとLoading...から動かないんだが・・・ -- aa (2013-09-21 19 22 59) グランマポカリプスをわざわざババアポカリプスにするのはどうかと… -- 名無しさん (2013-09-21 22 08 05) NinetainedoのJavaScriptを記述してる部分が、改行されていないっぽいです。縮小すれば見れますがページ右端で切れてしまいます。 -- 名無しさん (2013-09-21 22 25 16) ↑改行を入れる等して改善しました。ついでに最新版のホスト(nofake.fr)が復活したので追記しました。 -- 名無しさん (2013-09-22 00 13 08) 金・赤クッキーのfrenzy、clotの効果中にクッキーが出た場合、他の効果と重複することいれたら。clot中にcf2回もやって泣いた。 -- 名無しさん (2013-09-22 01 02 39) ババアポカリプス関連強化アイテムのところを更新しておきました。 -- 名無しさん (2013-09-22 02 14 02) 同じく、loadingから動かなくなった… -- 名無しさん (2013-09-22 05 43 09) Heavenly Chipsの数値を、あのように表にして説明すると -- 名無しさん (2013-09-22 08 56 11) ミスったすみませんでした、なんでもありませんでした -- 名無しさん (2013-09-22 08 57 08) Hand-made cokkiesがNaN個になって強化が出なくなったんだが・・・ -- 名無しさん (2013-09-22 09 38 51) 実績 Upgraderはpledgeの複数回購入もカウントされます。100回Storeから購入をすれば良いようです。 -- 名無しさん (2013-09-22 10 00 18) ↑2 多分やり始めかと思いますが、過剰にクッキーを取得しすぎてバグった状態になります。セーブされる前に再起動しないと今までの苦労が全部水泡に帰します -- 名無しさん (2013-09-22 13 30 43) ↑セーブされてた/(^o^)\ -- 名無しさん (2013-09-22 13 32 18) ブラウザを閉じてブックマークからもう一度開いたら英語に戻ってしまったorz -- 名無しさん (2013-09-22 13 49 22) アプデなんかこないかなー -- 名無しさん (2013-09-22 18 17 40) 非公式日本語版→http //cafe-capy.net/cookieclicker/ -- 名無しさん (2013-09-22 19 04 45) 日本語版たまにとまらない? -- 名無しさん (2013-09-22 22 27 13) 実績「Uncanny clicker」はMenu Settingの「Numbers」をONにしないといくら速くクリックしても解除されない模様? -- 名無しさん (2013-09-22 23 06 01) loadingから動かない・・・ -- 名無しさん (2013-09-22 23 47 35) ↑2 関係なかったですよ。全力click頑張ってくだせぇ -- 名無しさん (2013-09-23 00 06 07) レッドクッキーが出たらクリックする前にセーブして、ハズレだったら更新ボタン押す。そうすれば大丈夫…ぽい -- 名無しさん (2013-09-23 00 14 01) 「Uncanny clicker」は秒間10~16クリックの間と思われる。 -- 名無しさん (2013-09-23 01 26 28) ClassicにもGrandmapocalypseはあります。クラシックモードの記事に記述されている「Grandmapocalyseがない」は間違いです。 -- 名無しさん (2013-09-23 02 20 14) あと、Upgradesの記事は「現在実装されている実績 89」ですが、隠し以外の実績は88個です。従って最大ミルク率は352%です。すぐ下の計算式もずれているので、 -- 名無しさん (2013-09-23 02 26 02) ↑すいません、ミスりました。(続き)とりあえず、訂正お願いします。 -- 名無しさん (2013-09-23 02 28 28) 指摘ありがとうございます。Classic, Upgrades の記事修正しました。ついでにチートのページに Uncanny clicker の自分なりの考察を書いてみました。 -- 名無しさん (2013-09-23 02 31 23) ゴールデンクッキーからAuto Clickが出てきたけどこれってCookie Monsterの影響? -- 名無しさん (2013-09-23 10 04 32) やり方まったくわからん -- 名無しさん (2013-09-23 11 39 27) だれか教えてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2013-09-23 11 40 36) 疑問質問は2chでやって欲しい・・・ -- 名無しさん (2013-09-23 12 52 49) ご自由にお使いくださいって書いてあんだからいいだろ -- 名無しさん (2013-09-23 14 07 42) ↑3↑4みたいな意味の無いコメ見ていると言いたくなるわ -- 名無しさん (2013-09-23 14 32 25) 質問コメントはページを分けた方がいいかも。ここはこのwikiについての追記の提案やミスの報告等に限定するとか -- 名無しさん (2013-09-23 14 48 48) 質問用ページ作ってみました [[質問用ページ]] -- 名無しさん (2013-09-23 16 00 00) あれ?一般の人が閲覧できないみたい。以前ページ作ったときはそんなことなかったんだけど… -- 名無しさん (2013-09-23 16 04 10) ごめんなさい手違いで閲覧できないようになってました、直したのでお使いください -- 名無しさん (2013-09-23 17 07 56) 質問用ページ書き込みする場所なくね?wwww -- 名無しさん (2013-09-23 20 34 28) Riimu s Cookie Clicker Optimizer(ttp //cookie.riimu.net/) -- 名無しさん (2013-09-23 22 11 53) ↑ゲーム本体のExport Saveで引き出した文字列を、ここのImport Saveにぶち込むと、施設数などが全自動で入力されるので少し楽。 -- 名無しさん (2013-09-23 22 14 23) ババアポカリプスあたりから放置が目立つようになるなあ。でも序盤の中毒性が異常。久々にPC張り付いて遊んだわ。 -- 名無しさん (2013-09-23 22 24 52) 連打してるといつのまにかレッドクッキーをクリックしていたときが多々ある。 -- 名無しさん (2013-09-23 23 02 53) ↑5 自己解決されてるかと思いますが、右の更新履歴からではなく左のメニュー一覧の質問用ページからじゃないと書き込み出来ません -- 名無しさん (2013-09-23 23 52 26) >ウィキに参加していただくことで自由に編集等ができるのでご協力お願いします。 とありますが、現在は Buildings(施設) Upgrades(強化) 画面メッセージ の三つのページしか自由に編集できなくなっています。他のページも、管理者以外でも編集できるようにして欲しいです -- 名無しさん (2013-09-24 01 15 30) 「ウィキに参加」はページ右上のリンクからアカウント登録する、という意味だと思います。ログインすれば管理者以外でも編集できます。 -- 名無しさん (2013-09-24 10 45 07) いくつか編集しました Tipsも追加しました -- 名無しさん (2013-09-24 14 25 26) ゴールデンクッキーのページの効果に1200倍と書いてありますが、12000倍の間違いじゃないでしょうか -- 名無しさん (2013-09-25 16 03 53) ↑すいません、勘違いでした。 -- 名無しさん (2013-09-25 16 15 11) Bingo centerの出現条件に「Farmer Grandma以降のアイテムを7個以上購入」とありますが、Miner grandmas ~ Antigrandmas の6個購入で出現確認しました -- 名無しさん (2013-09-25 20 32 40) 管理人様へ Upgrades項目のアップロードファイル内にある[cookie -- 名無しさん (2013-09-26 14 55 08) になっているファイルの削除をお願い致します スペル間違いです -- 名無しさん (2013-09-26 14 55 51) cokkieの方です -- 名無しさん (2013-09-26 15 00 41) 反物質100無理と見てリセットしたら意外なほどあっさり100いった。ヘブンリーの効果舐めてたわ。 -- 名無しさん (2013-09-27 02 11 15) クッキーをクリックすると英語みたいなのが出てきてできない -- 名無しさん (2013-09-27 23 07 45) もう7倍クッキーからの777倍クリックを祈るしか無い所まで来てしまった・・・ -- 名無しさん (2013-09-27 23 59 20) リセット時に得られるヘブンリーチップは、施設を売っても変わらない様子 -- 名無しさん (2013-09-28 00 18 42) 今持ってる数じゃなくて、今まで焼いた総数だからなぁ -- 名無しさん (2013-09-28 00 54 14) Get Lucky強すぎな -- 名無しさん (2013-09-28 01 31 10) ゴールデンクッキーでアップグレード割引ってのが出るっぽいね。買えるモノの指定があって数十秒の間だけ安い値段で買えた -- 名無しさん (2013-09-28 05 23 20) スクリーンショット撮れてたんで一応原文ママ。Cheaper Alchemy lab price x0.2 for 24 seconds! -- 名無しさん (2013-09-28 05 30 10) 金クッキーの新しい効果出たって言ってる人は、チートのBadBoy使ってる人 (海外wikiより)- The cheat also adds three new golden cookies effects. Cheaper , Auto click and Chain multiplicator . I don t want to spoil them so try it by yourself. -- 名無しさん (2013-09-28 12 38 51) ↑そんな効果もあったのか情報thx。イベント追加まで出来ちゃうならなんかMOD的なもの作ってみようかな -- 名無しさん (2013-09-28 13 06 28) 金クッキーの効果が増えたなら、作者がUpdatesに書き込む筈。そうでないなら非正規。チート使ってる人はそれがどんなものなのか、ちゃんと調べてから自己責任で使ってほしいわ -- 名無しさん (2013-09-28 14 17 24) Bingo centerの出現をFamer Grandma〜Cosmic Grandmaの4個購入で確認 -- 名無しさん (2013-09-28 19 08 36) Bingo centerは2回目以降で、初回にある程度実績解除してると早く出現する気がする -- 名無しさん (2013-09-28 19 40 21) アップグレードが一つだけ埋まらない・・・青猫まで取ってとりあえずババアポカリプスを抑える、なくす、復活のやつも購入したのに最後の一つが埋まらない・・・ -- 名無しさん (2013-09-28 21 33 49) レプラコーンですねわかります、それはそれとして施設売却のメリットが驚くほど全くないね。インフレからさらにインフレだから施設売って100兆戻したよ^^から必要なの一京なんですけど・・・まで -- 名無しさん (2013-09-28 22 32 40) 7e+25cps達成www -- 名無しさん (2013-09-29 00 22 43) レプラコーンは実績でしょ。俺が一つだけ埋まらないのはアップグレードのほうなのに。ちなみに実績のレプラコーンはとっくに取ってる。 -- 名無しさん (2013-09-29 00 30 43) ダンジョンが実装されたね・・・・βだけど -- 名無しさん (2013-09-29 01 06 24) ベータ版の情報まとめページつくってみました。追記求む! [[ベータ版]] -- 名無しさん (2013-09-29 01 44 41) アップグレードの方 多分金クッキー777のアップグレードかと思われる -- 名無しさん (2013-09-29 09 20 04) ↑ と思ったらもうレプラコーン取ってるのか・・・ 10回なだめたら出る奴くらいしか思い浮かばない -- 名無しさん (2013-09-29 09 21 59) 日本語版と海外版のバージョンが違うからデータ引き継ぎできないOTL -- 名無しさん (2013-09-29 13 15 04) ↑↑どうやらそれのようでした。案外10回まだいってなかったんだな・・・ -- 名無しさん (2013-09-29 14 51 27) アップグレードとか実績とか日本語版だとどういう名前になるのかも記載して欲しいなぁ br()ババアポカリプスの根源になるアップグレード購入して新しいアップグレードが解禁され始めたけどうっかり「one mind」を知らずに買っちゃいそうで怖いw -- 名無し (2013-09-29 22 38 54) 19回の奴は契約→破棄→なだめですぐに稼げるよ! -- 名無しさん (2013-09-29 22 55 05) ↑19じゃなくて10回っす(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-09-29 22 55 24) チートして仕様外の不具合の話出されると困惑するんでチートのページにコメント欄かなんか作ってそっちで質問するよう記述してくれ。wikiでログイン必要とか意味分からんがとりあえず編集できなかったんで -- 名無しさん (2013-09-29 23 37 00) トップページのエロ広告を消してください -- 名無しさん (2013-09-30 00 18 14) チートのページにコメント欄つくってみました -- 名無しさん (2013-09-30 00 49 45) 誘導コメつけるだけじゃなく過去の関連ログも移動とは、丁寧な仕事っぷりに感謝 -- 名無しさん (2013-09-30 08 02 54) 期待値ではレッドのがいいんだろうけど、やっぱりゴールデンのほうが安定してて好きだ。7倍からの777倍クリックワンチャンあるし・・・ -- 名無しさん (2013-09-30 11 24 38) 日本語版→海外ベータ版、データ移行は出来たが、移行前に取得していたダンジョン関連の実績が消えた&ダンジョンがバグってまともに出来ない(本編は普通に動いている) -- 名無しさん (2013-09-30 11 26 27) 最終的には金のほうが期待値高くなるよ -- 名無しさん (2013-09-30 18 37 32) アップデート93個で「アップデート100」が達成してしまえるね -- 名無しさん (2013-09-30 18 38 25) ↑Elder Pledge等、何度も買ってるとそれもカウントされるから -- 名無しさん (2013-09-30 18 45 38) 今まで焼いたクッキーのセーブが消えた……あとすこしで全部買えたのに -- 名無しさん (2013-09-30 19 06 52) なんか日本語版自動セーブされてない時ない? 2兆までいったのに 1兆戻ってたんだが -- 名無しさん (2013-09-30 23 05 52) 目を瞑ってもゴールデンクッキーが視界をチラつく・・・ -- 名無しさん (2013-10-01 13 11 35) それ飛蚊症やで -- 名無しさん (2013-10-02 01 00 56) アップデートか -- 名無しさん (2013-10-02 06 44 44) アップデートきたね 実績の変更とか -- 名無しさん (2013-10-02 06 45 08) 施設のアップデート追加に、BBA200実績追加、ネバクリの通常実績移行か。 -- 名無しさん (2013-10-02 06 48 36) クッキー追加、BBA実績2つ追加、ネバクリ通常実績に移行、ミルクの色にオレンジジュース追加確認。施設最終アップグレードに必要な施設数は100? -- 名無しさん (2013-10-02 07 06 22) 青施設は100だね。あとクリック生産1000億枚で青い矢印(クリック生産効率+1%)確認。カーソル追加強化あるのだろうか -- 名無しさん (2013-10-02 07 14 35) ↑ある。確かカーソルは250辺りだった筈。 -- 名無しさん (2013-10-02 07 15 33) ↑ありがとう。やはりあるのか。昨夜リセットしたばかりなのに… -- 名無しさん (2013-10-02 07 20 47) ↑正確には240だった。ただ、反物質コンデンサー100の値段超えるから、やるからには要注意。 -- 名無しさん (2013-10-02 07 26 00) オレンジジュースって、既にミルクですらなくなったとか、どういうことなの……。 -- 名無しさん (2013-10-02 07 34 40) そういえば猫って柑橘類アウトだったような -- 名無しさん (2013-10-02 07 41 39) ベータ版の、ヘブンリーチップスの効果減少と反物質コンデンサーの値上げは無かった。が、multiplierが6分の1くらい減っている…猫あたりに下方修正でも入ったんかな。 -- 名無しさん (2013-10-02 07 48 12) speed bakingっていう隠し実績が出たんたけど、アップデート前はなかったよね? -- 名無しさん (2013-10-02 09 50 34) ↑ちなみに条件は開始15分以内に手持ちのクッキーを100万枚にする -- 名無しさん (2013-10-02 09 55 07) ↑2 恐らくベータ版からの追加だな。となると、アップグレード無しで10億枚という隠し実績もある可能性がある。 -- 名無しさん (2013-10-02 10 20 10) Elder Pledgeの価格上限上がった? -- 名無しさん (2013-10-02 10 37 42) farmの初期cpsが2→4 -- 名無しさん (2013-10-02 11 20 44) cookie chain の上限も上がってるな -- 名無しさん (2013-10-02 11 51 04) アップグレード無しで10億枚の隠し実績確認しました -- 名無しさん (2013-10-02 12 13 37) 隠し実績のspeed bakingはⅠ・Ⅱ・Ⅲの3種類確認。それぞれ35分・25分・15分以内に100万 -- 名無しさん (2013-10-02 13 02 03) 質問の冒頭のチートツールに関する質問はこちらでっていうリンクを、チートツール使った上での質問はこちらへに変えて欲しい。あとチートページに、チートを使った時点で仕様そのものが変わるため質問や報告はチートページ下部のコメントでするようにって一文を冒頭につけてくれ。できれば赤字で -- 名無しさん (2013-10-02 13 24 46) あとベータ版の方にもコメント欄あったほうがよくね?報告とかあるだろうし。つーかwiki内全ページにコメント欄あってもいいと思う -- 名無しさん (2013-10-02 13 44 38) ベータで不評だったとこが採用されてないのがいいね。heavenlyや反物質の維持とかさ。 -- 名無しさん (2013-10-02 14 35 55) 今回のアップグレードでElder Pledgeの上限が上がってる?今見たら4,398,046,511,104枚だったけど更に上がるかもしれん。 -- 名無しさん (2013-10-02 14 57 39) ↑次のElder Pledgeの購入も4,398,046,511,104枚だった。確定かな? -- 名無しさん (2013-10-02 16 08 48) アップデートで高速でクリックした際の反応が良くなってる(一秒あたりに反応するクリック数が上がってる)気がする 気のせいの可能性を捨てきれないけど -- 名無しさん (2013-10-02 17 46 36) chain cookie は14回連続するのは確認した -- 名無しさん (2013-10-02 19 46 19) チェインが15どころか16回来たのは自分だけ? しかも15回目が666,666,666,666,665で16回目が6,666,666,666,666,666だった気がするんだが -- 名無しさん (2013-10-02 20 42 04) ↑ちなみに以前6,666,666,666,665だった(これも自分だけか?)13回目はALL6になってたはず -- 名無しさん (2013-10-02 20 46 25) Chainは上限無し、但し○回目のクッキー数がBankの25%以上になった時点で連鎖終了。 -- 名無しさん (2013-10-02 20 55 37) ↑そういう仕様になったのか。thx しかしそうすると最終的には施設一切上げずに延々bankをためて赤でチェイン連打が最善…………? -- 名無しさん (2013-10-02 21 36 12) 連鎖するにも確率があるからね。でもタイミング次第ではフルコンボでBankの2倍以上は稼げる。 -- 名無しさん (2013-10-02 22 19 06) VUで3300億cps→2800億cpsに。その後新規のアップグレード全部追加で5700億cpsになった。約2倍になったけど焼け石に水という感じ。 -- 名無しさん (2013-10-02 23 20 43) それぞれ100個購入したら手に入れられるようになるアップグレードが追加されました -- 名無しさん (2013-10-02 23 28 21) なんかすげえことになってるww -- 名無しさん (2013-10-03 00 31 51) やっぱりヘブンリー頼りだなぁ、1000枚超えた辺りから効率が大分良くなる気がするし -- 名無しさん (2013-10-03 00 46 09) 99兆のクッキーを買うと別の99兆のクッキーが戻される? -- 名無しさん (2013-10-03 00 50 35) 戻されるんじゃなくて新たに入荷してるだけよ -- 名無しさん (2013-10-03 01 07 01) 隠し実績、Speed Baking I ~ III を確認。それぞれ開始から35秒、25秒、15秒で100万枚達成が条件っぽい -- 名無しさん (2013-10-03 01 22 49) ↑ 分じゃね? 15秒は無理だべ。 -- 名無しさん (2013-10-03 01 24 43) 各施設を一度もアップグレードせずに(カーソル除く?)10億枚で隠しのHardcoreが出た -- 名無しさん (2013-10-03 01 28 17) 戻されるんじゃなくて新たに入荷してるだけよ ありがとうございます -- 名無しさん (2013-10-03 01 35 16) ↑2 どう考えても分でした、ごめんなさい -- 名無しさん (2013-10-03 02 35 35) このチェインクッキーの仕様変更はバランス崩壊しそうだな -- 名無しさん (2013-10-03 05 57 40) 今回のチェインクッキー強化でレッドクッキーに意味が出てきた感じ。 アポカリ発動させても宥めてゴールデン連打のが効率的だったからなぁ・・ -- 名無しさん (2013-10-03 06 51 18) speedbaking は分単位確認 -- 名無しさん (2013-10-03 09 48 34) 隠し実績 Hardcore アプグレなしで10億枚クッキーを作る 確認しましたー -- 名無しさん (2013-10-03 10 23 06) チェインクッキーの時クッキーをクリックしたのに効果出ずに消滅ってのがついさっき2回あった。2回ともsellの小窓の上でクリックした時に消えた気がする。 -- 名無しさん (2013-10-03 13 10 23) 隠し実績 Hardcore アプグレなしで10億枚クッキーを作る これってクリック10億するってこと? -- 名無しさん (2013-10-03 15 05 46) なんかもう7.000~000e×3とかなっちゃった -- Sim (2013-10-03 15 18 06) ↑↑↑書いた者ですが連鎖終了の時はクリックしても効果出ない仕様になったみたいですね。前までは次のクッキーが湧かないで終了だった気がしたので、勘違い書き込みすみません。 -- 名無しさん (2013-10-03 15 34 03) ゴールデンクッキーの倍率変わってない? -- 名無しさん (2013-10-03 15 45 12) やっと赤クッキーが日の目を見るときが来たのか・・・ -- 名無しさん (2013-10-03 16 15 47) GC待つのダルすぎる…そういうゲームじゃないだろおおお -- 名無しさん (2013-10-03 16 40 57) 英語版wikiによると15.16連鎖する確率は連鎖クッキーが出たうちの1/5ほどの割合らしい? -- 名無しさん (2013-10-03 17 07 12) アップグレードが 117/118 以上にならない。お店には契約しかないし、あと1個は何だろう -- 名無しさん (2013-10-03 19 31 31) ↑カーソル250か240だかででるやつじゃない? -- 名無しさん (2013-10-03 19 33 38) Hardcore 施設の購入はおk、ストアでの買い物がダメっぽい -- 名無しさん (2013-10-03 19 45 48) 寄付の下にどこかへのリンクが出ているね。 これがダンジョン? -- 名無しさん (2013-10-03 20 46 57) あおいアップグレードなんぞそんなんあるの?初めて見たけど -- 名無しさん (2013-10-03 21 21 41) 施設100で出るものみたいだね。 生産効率2倍。 ババアの数の実績も増えている。 -- 名無しさん (2013-10-03 21 27 31) Upgrades(強化)のページの一番下は、隠し強化アイテムではなく外部ツールでデータを呼び出してるだけです。また、その外部ツールの存在も名前が書いてあるだけで読んだだけでは何のことかわかりません。隠しアイテムだと純正の通常プレイで入手可能なアイテムに見え、語弊が大きすぎるので修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-10-03 21 47 47) Upgrades(強化)のページにカーソル240のアイテムが記載されていませんので追加お願いします -- 名無しさん (2013-10-03 22 44 34) ↑何で自分でしないの? -- 名無しさん (2013-10-03 23 41 59) ↑↑とは別人だけど、登録制だから気軽にできねぇんだよ。そうでなけりゃやってるぜー -- 名無しさん (2013-10-03 23 43 03) 情報提供をありがたいと思えなくなったらWikiは終わりだな -- 名無しさん (2013-10-03 23 45 30) そもそも参加のしかたも良くわからん。そこまでするモチベはないし、そこまで求めるもんじゃない。だからといって要望もいうなってなると改善も出来なくなるぞ? -- 名無しさん (2013-10-03 23 46 31) 何でしないのっていう暇あるなら、何でそのあなたはしないのかという問題も出てくるしな。そもそもが適切な発言ではないが、それを置いても自分が代わりに編集してから言おうぜ。 -- 名無しさん (2013-10-03 23 51 00) 今まで焼いたクッキーが今回と総計に別れたのが地味にありがたいな-、ほんのわずかとはいえヘブンリーの計算の手間が省けた -- 名無しさん (2013-10-04 01 22 56) 編集はしないけど追加しろって言うなら追加してほしいものの名前とか他の情報も書けよ。追加しろって言ってる人の情報だけじゃ編集しようがないだろ。 -- 名無しさん (2013-10-04 02 10 46) Kitten overseers(青猫のやつ)が、「0.3×ミルク量」だったのが「0.2×ミルク量」になってるみたい。Cps下がった人はたぶんこのせい。 -- 名無しさん (2013-10-04 02 29 13) chain最後までを4回やるとbank1桁増えるのか…これはもうリセットしないゲームになったな -- 名無しさん (2013-10-04 03 16 14) たまにSaveエクスポートしとかないとinfinity cookiesとかなってデータ飛ぶのな -- 名無しさん (2013-10-04 06 37 54) アップグレードが 117/118 → 英語WikiのV.1.0375 COMP画像見るとBBAビンゴセンターで1個追加されてる。 -- 名無しさん (2013-10-04 12 29 28) 実績Hardcore、施設買い足しアリ強化買い足し無しで出現確認。以下、条件文コピペ→Get to 1billion cookies baked with no upgrades purchased -- 名無しさん (2013-10-04 12 38 30) ↑2 何増えた?1%2%3%4%5%、アポカリプス進む奴3つ(+pledge持続倍)で118/118になってるがこれ全部前からあったと思うぞ? -- 名無しさん (2013-10-04 16 28 11) ↑この画像 http //cookieclicker.wikia.com/wiki/Upgrades?file=Upgrades_Unlocked.png 説明文には記載なし。 -- 名無しさん (2013-10-04 16 44 29) アプグレ1つ足りない→10回ロールピンor240青指でした の流れは鉄板 -- 名無しさん (2013-10-04 16 48 37) ↑ですよね~ ↑2確認した。全部持ってる。が、増えたのは確認できなかった。1%,2%,グランマ倍(←さっき書き忘れた),3%,アポカリプス1,4%,アポカリプス2,5%,アポカリプス3でビンゴセンターは終わり。名前も効果も以前から覚えがある。Sacrificial rolling pinsを勘違いしていないか?これも前からあったぞ?以前の総数は103で今は118、増えたのはカーソル~コンデンサ水色強化で10個+クリック水色強化+25%クッキー4つの計15個だと認識しているが? きちんと確認してまだあるというなら付き合おう。というか自分のアプグレの部分をSS撮ってあげてくれれば一目で不足がわかる -- 名無しさん (2013-10-04 16 57 52) 非常にどうでもいいが1.チェイン17回目の下一桁が4だった。 2.当たり前と言えば当たり前だがグランマ全部売却するとアポカリプスが止まる -- 名無しさん (2013-10-04 17 28 16) 全世界のババァがおかしくなっってるのに、施設のババァがゼロになると止まるのも不思議といえば不思議。現象の本元が施設のババァなのかね。 -- 名無しさん (2013-10-04 17 48 25) ↑11 まぁ、要望のアプグレ自体だいぶ既出だし、知ってるけど追加されてないってだけだろうから、急かすのも良くないとは言える。要望もちゃんと手順と状況踏まえてってことだね。自分でやれってのとはまた別の話で。 -- 名無しさん (2013-10-04 17 51 51) ↑すまん、↑12だったな。数え間違えた。 -- 名無しさん (2013-10-04 17 52 50) 止まった -- 名無しさん (2013-10-04 19 44 58) 今日も焼こうと思ったら左側にクッキー表示されず。バックは青だったのが黒になって焼けなくなってた。アプデの影響かな。はぁ・・・ -- 名無しさん (2013-10-04 20 41 16) 序盤:クッキーをクリックするゲーム 中盤:施設の効率を計算するゲーム 終盤:クッキーをクリックするゲーム -- 名無しさん (2013-10-04 21 15 33) ↑↑読み込み失敗とかじゃないよね?画像読み込みきれず止まってるような気もするけど。ブラウザとかPC何度再起動しても一緒かな? -- 名無しさん (2013-10-04 22 07 03) 全年齢のゲームのwikiでR18の広告はまずいのでは -- 名無しさん (2013-10-04 22 59 26) 英語版WikiでクッキーチェインのMAXが17回って出てたが、そうなるとHCが多い人にはあまり旨みが無いな -- 名無しさん (2013-10-04 23 15 09) とにかくヘブンリーを積み上げればいいんだ。3000枚越えた辺りからババアが実用的なLvになってくるし -- 名無しさん (2013-10-04 23 38 15) ↑6 chrome使ってるなら拡張機能無効にすればイけるよ -- 名無しさん (2013-10-04 23 59 04) ↑4 いくつかのゲームの攻略wikiは似たようなもんだ。借りてる場所の問題。ただ、その場合ほとんどが2ch経由のまとめwikiだからそんなもんかって感じで、これに関しては意見わかれるだろうね。 -- 名無しさん (2013-10-05 00 21 39) 火狐で拡張切っても同じだった。Beta版は普通にできる。うがー -- 名無しさん (2013-10-05 01 34 55) UpgradesのCheap hoes(緑のジョウロのやつ)の増加Cpsが+0.5 ⇒ +1 になってた。 -- 名無しさん (2013-10-05 05 55 15) ↑6 ソース見てみたらMAX17回みたい。やっぱゴールデンでFrenzy+Click frenzy狙いがいいのかね -- 名無しさん (2013-10-05 11 13 01) 赤クッキー消滅の時間が52秒で再出現が75~って事は理論上3秒くらい777*666が発生するのか -- 名無しさん (2013-10-05 11 37 30) ↑消滅ギリギリを狙ったらってことか?赤もゴールデンもクリックした時もしくは消滅した時に再出現の計算がされるから777と666はダブらないと思うぞ -- 名無しさん (2013-10-05 12 21 43) ↑6 借りてる場所の問題ならしょうがないか。せめてTOPページの一番上になければあまり気にならなかったのだろうけど -- 名無しさん (2013-10-05 17 32 51) βのセーブを正式版にインポートするとダンジョンが出るのは俺だけ? -- 名無しさん (2013-10-05 19 23 32) Yestermorrow comparatorsは昨明日比較器と言う風に訳すのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-05 21 01 18) Recombobulatorsは作業手順の再構築、Aqua crustulaeはクッキー水、で -- 名無しさん (2013-10-05 21 21 19) Unobtainium mouseはそのままアンオブタニウム(空想金属の方だと思われる)のマウスで -- 名無しさん (2013-10-05 21 23 24) メッセージの「 しっとりしたクッキーねぇ -グランマ」は、実績「Cookie-dunker」絡みだと思ってた。検証求む -- 名無しさん (2013-10-06 03 12 38) ↑ソース見てきたけどやっぱりグランマ1~49人の時のメッセージだったよ -- 名無しさん (2013-10-06 05 06 59) チェイン来ても最大までいかないで大抵途中で切れるからやっぱ赤いらねー -- 名無しさん (2013-10-06 08 31 23) ↑7 自分も確認。さらにしばらく放置してみたら[Getting even with the oven][Now this is pod smashing][Chirped out]が隠し実績で取得されているのを確認。ミルク量は変動なし。もう一個も隠しには追加されてるかもしれん -- 名無しさん (2013-10-06 17 24 13) Aqua crustulae(生地の水)ってアクア・ウィタエ(生命の水、綴りは忘れた)のパロディかな? ↑×4「Cookie-dunker」取る前も出る>moist cookie -- 名無しさん (2013-10-06 17 43 18) ヘブンリーチップスって今まで焼いたクッキーの今回じゃなくて統計分で計算されるんだな -- 名無しさん (2013-10-06 17 56 21) 2013-10-02 07 34 40 それが、ラズベリーミルクって最初はラズベリージュースだったんだぜ・・・今回のもそのうちオレンジミルクになって、さらなる上位ミルクでるかもな -- 名無しさん (2013-10-06 20 40 49) だれかβ版のダンジョンの操作法を教えてください(ToT) -- 名無しさん (2013-10-07 18 23 17) 「Arcane sugar アルカン・シュガー」は「秘密のお砂糖」とか「内緒の砂糖」とかそんな感じの訳がいいかと -- 名無しさん (2013-10-07 20 13 34) クッキーチェイン18連鎖を確認したので報告。手持ちクッキーが一気に66京ほど増えた。下一桁は見逃して確認できず。 -- 名無しさん (2013-10-07 20 39 22) パソコンのタブのとこのアイコン、今までクッキーだったのになんか緑色の人がこっち見てる画像になって怖い… -- 名無しさん (2013-10-07 21 19 14) Caramoa以s -- 名無しさん (2013-10-07 21 25 41) Caramoas以降のクッキーがリアルにどんなのか調べても全く出てこないんだがどういうシロモノなんだろう・・・?ググっても関係なさげな記事ばっか出る。 -- 名無しさん (2013-10-07 21 27 31) ↑Girl Scout Cookies でググると幸せになれるよ -- 名無しさん (2013-10-07 22 34 56) なんか画面上の文章以外真っ暗なんだがなんでかなctrlとF5一緒に押しても治らん -- 名無しさん (2013-10-07 22 47 12) 施設にカーソルあわせた時に出てた施設ごとのcpsとかの表示が出なくなって更にStoreも5個目以降が表示されなくなったんだがctrl+F5しても直らない -- 名無しさん (2013-10-07 23 30 56) 俺も画面真っ暗… 今は日本語版でやってるが… -- 名無しさん (2013-10-07 23 47 41) ゴールデンクッキー始点のチェインクッキーが出る確率上がってる? アプデ以降5回は来てるんだけど。まぁ毎回億か最悪万でコンボ途切れるんだけど…… -- 名無しさん (2013-10-08 04 07 13) ↑↑↑俺もまったく同じ症状になったのだが -- 名無しさん (2013-10-08 05 45 40) sellボタンが消えて施設が売れん… 何でだ -- 名無しさん (2013-10-08 10 27 32) HTMLの最初が「g th」になっていてリロードしても真っ暗。Proxomitronで変な文字列を削除してみたら動作した。 -- 名無しさん (2013-10-08 11 46 11) Girl Scout Cookiesde -- 名無しさん (2013-10-08 19 09 13) Girl Scout Cookiesでググったら幸せになれたありがとう -- 名無しさん (2013-10-08 19 09 51) ヘブンリーについて。ただ今3週目。今回焼いた数、約240兆。総計約350兆。リセットしたらチップ+12…表だと20もらえるはずなのだけどなぜ? -- 名無しさん (2013-10-08 22 01 44) ↑総計だからだよ。今回240兆焼いたからって20枚貰える訳じゃない。350兆で貰えるのが、あなたの現在のチップ数だよ。 -- 名無しさん (2013-10-08 22 29 00) ↑↑もらえる数は既に持ってる分は引いてあるから少なく見える。 -- 名無しさん (2013-10-08 22 33 20) なるほどそういうことか!納得したありがとう。 -- 名無しさん (2013-10-08 23 07 31) ctrl+F5したらg th {C} とか出た後は画面が真っ黒 どうしたらいいんだ -- 名無しさん (2013-10-09 00 05 26) 同じくIE9で画面真っ暗でプレイ出来なくなりました。インターネットオプションの近くにあるF12開発者ツールのタグにあるドキュメントモードを変えたら出来るようになりました。 -- 名無しさん (2013-10-09 01 44 20) ↑できるようになった、ありがとう -- 名無しさん (2013-10-09 15 54 03) ↑↑同じくできるようになった!ありがとう! -- 名無しさん (2013-10-09 16 30 06) チェインクッキーはクッキーの回収速度による回数の増減はありますか? -- 名無しさん (2013-10-09 17 55 48) 毎回ランダムで増減も何もなかろう。 -- 名無しさん (2013-10-09 18 29 35) sellボタンなくなった>売却したい該当施設の一番左のアイコン(カーソル変化するとこ)押すと売却できた -- 名無しさん (2013-10-10 14 07 42) ↑真ん中ラインのやつ -- 名無しさん (2013-10-10 14 08 55) 秒間1200億でもうこれ以上殆ど増える気しないわ -- 名無しさん (2013-10-10 23 05 46) 秒間8350億だけどもうキリのいいとこでリセットしてヘブンリー積み上げて、BBAが実用Lvになるまで耐えるしか無い -- 名無しさん (2013-10-11 00 50 59) やっぱ反物質がイカレタ値段になり始めたらBBA頼みになる感じ?ヘブンリーたまらなくなってきた -- 名無しさん (2013-10-11 02 00 23) 大体ババアとポータルが両方600になる辺りから反物質とほぼ互角になるな -- 名無しさん (2013-10-11 02 31 07) そこまで行くとババアとポータルの価格はいかほどなんですかね(震え声) -- 名無しさん (2013-10-11 02 53 29) そこまで行く頃にはヘブンリー兆単位で積み上がってると思う -- 名無しさん (2013-10-11 03 15 25) チェイン18連鎖確認 6が16個で下二桁が00でした。 -- 名無しさん (2013-10-11 04 51 43) 劣化複製じゃないや、インスパイアドゲームを紹介するリンクページを作りませんか?魔理沙だか艦くりだかいろいろあるらしいので、海外にもありそうだし、それはそれで楽しめる部分もあるのでは。 -- 名無しさん (2013-10-11 07 50 51) ゲームジャンルって主観が大きいからなぁ…荒れなきゃいいけど -- 名無しさん (2013-10-11 12 03 49) コメ欄ここにしかないもんね 東方や艦これコメでここが埋まったりとか考えると… -- 名無しさん (2013-10-11 13 23 17) その辺はそれぞれwiki作ってそっちでやれでいいと思う。↑2で危惧してるのは、もうこれオマージュってレベルじゃねえだろとかそういうのがな。艦くり見てみたけどクッキークリッカー関連と言ってもいいけど艦これ関連とは言い難いものだった。当然その逆パターンもありえるわけで、そうなるとどれをリンクしてどれをリンクしないとかのボーダーが難しくなるんよ。おこぼれにあやかって申し訳程度のクッキー要素入れてリンクもらおうってレベルのものが特にな -- 名無しさん (2013-10-11 15 27 59) そういうのは別の場所にしないとここが機能しなくなる あるサイトでは関連貼ったら延々関連サイトだけ語るアホが現れてたしな -- 名無しさん (2013-10-11 17 15 12) アポカリの強化の恩恵を調べたので。指 250 婆 220 農 210 工 200 鉱 190 船 180 錬 170 門 160 時 150 反 130 h chips 5727 milk 368% one mind以降の強化以外済でcps 1,566,751,450,174.9 elder pactまで強化して1,639,008,432,708.5 強化前より約+4.6% Elder Covenant(生産95%)で1,557,058,011,073.1強化前より約-0.6% 施設数次第で結果は変わると思うので参考までに -- 名無しさん (2013-10-11 17 51 05) ↑15 押してみたら売却できた!ありがとう! -- 名無しさん (2013-10-11 21 00 18) 亜種は一切扱わない方が良い。管理者に負担がかかりすぎる。某戦車ゲーwikiもキチガイとキモオタが我が物顔で大暴れしてたし。 -- 名無しさん (2013-10-12 00 48 25) 今出来ないの俺だけ? -- 名無しさん (2013-10-12 20 35 49) 黒い画面のまま動かん、ポンコツ鯖とうとうくたばったか -- 名無しさん (2013-10-12 20 40 33) ゲームがロード中か、または正常に読み込めませんでした。 アップデートか何かしてんの? -- 名無しさん (2013-10-12 20 44 34) いまつけたら初期化されて今までのデータ消えたんだが・・・ -- 名無しさん (2013-10-12 21 11 51) 説明はグランマ50個ごとに1、ポータル20個ごとに1だけど単純に一個ごとに0.02と0.5加算してんだな。わざわざ切り捨て二倍とかしてたから計算合わなくて迷走したわ紛らわしい -- 名無しさん (2013-10-12 21 29 56) ↑↑既出のIE系不具合じゃなくて? -- 名無しさん (2013-10-12 21 57 41) Clicking Frenzy の時にクリックしたらNaNcookiesになるClicking Frenzy の時にクリックしたらNaNcookiesになってしまう -- 名無しさん (2013-10-12 22 00 51) これヘブンリーも整数で書かれてるけど切り捨てせずにリセット一枚単位で計算されてんだな・・・ -- 名無しさん (2013-10-12 22 06 50) 「Neverclick」を取るのにいい方法はなにかないでしょうか… 「Cheated cookies taste awful」は取りたくないのですが。 -- 名無しさん (2013-10-12 22 26 51) いい方法も何も、15回クリックしてカーソル買うのが普通のやり方なんだが、なんでチート実績解除されるんだ? -- 名無しさん (2013-10-12 22 33 05) つるーねばーのGC待つのがめんどくさいってだけだろ -- 名無しさん (2013-10-12 22 46 42) あ、ごめん、「Uncanny clicker」の方だった。 -- 名無しさん (2013-10-12 22 48 12) ヘブンリー加算だと思ったらただ猫の端数だった件 -- 名無しさん (2013-10-12 22 55 26) ↑↑連打するだけなら、根性か連打ソフトで十分。どっちにしろチート実績なんかまったく絡まんよ。 -- 名無しさん (2013-10-12 23 32 50) Clicking FrenzyでクリックしてNaNになる人→もしかしてbadboy だったらbadboy切れば解決 -- 名無しさん (2013-10-12 23 39 24) ヘブンリーチップスって「1兆クッキー焼いてリセット」を2回繰り返しても(累計2兆)、ヘブンリーは1枚 って認識でいいの? -- 未リセット (2013-10-13 00 08 21) ↑2回目にもらえる量は、2兆分でもらえる量から1回目に既にもらった量を引いた分。持ってる量は毎回累計で再計算されるんだけど、その際に増えた分だけ入手したアナウンスがされる。 -- 名無しさん (2013-10-13 00 14 36) 具体的に言うと……1周目1兆、2周目2兆とすると、2周目手元にあるヘブンリーは3兆分の2枚。アナウンスはヘブンリー1枚入手。 -- 名無しさん (2013-10-13 00 17 58) つまり最終的にリセット時の累計クッキー生産数に対応したヘブンリーチップスを所持した状態になる(獲得ではない) ・・・ということかな? -- 名無しさん (2013-10-13 00 38 01) そんな感じかな。リセットの度に獲得したみたいなアナウンスが出るのでややこしいんだよね。単純に所持数が前回からいくつ増えたかってことなんだけど。 -- 名無しさん (2013-10-13 00 41 55) なんとも説明難しいね、メダル王のアイテム交換みたいな感じとでも言えばいいのか・・・ -- 名無しさん (2013-10-13 03 26 46) チェインは1.0375で最大がなくなった。どこまででも連鎖するけど5回目以降毎回13%の確率で終わるのと、連鎖で貰える数が手持ちの1/4以上になると強制終了。 -- 名無しさん (2013-10-13 14 17 40) ちなみに1.036では途中終了の可能性が10%だったのと、13回が上限だったのは周知のとおり。 -- 名無しさん (2013-10-13 14 18 34) チェインって18回までは何度か見てるけど、19回以上も出るのかな -- 名無しさん (2013-10-13 18 56 07) チェインって回数ごとに確率違うのかよ・・・解析班期待値はよ -- 名無しさん (2013-10-13 19 11 52) 途中で終わる確率高いね・・・やっぱ赤クッキー要らない子だったか -- 名無しさん (2013-10-13 20 25 44) Kingdom Rush にインスパイアされた制作者が作った作品。たぶん、バラックの扱いに刺激されたのだろう。すべてのユニットが立ち位置を調整できるのが特徴。最初は大味に感じるが、難易度が上がると、ユニットの位置調整がとても重要になってくる。そこが楽しいかどうかが好みの分かれ目。 -- 名無しさん (2013-10-13 22 08 03) ↑すまない。キングダム云々は、コメントのオートコンプリートで勝手に入ってしまった。誰か消してくれ。 -- 名無しさん (2013-10-13 22 12 08) いや、だから、4回目までは無条件。5回目以降は各回13%の確率で終わる。手持ちの個数が十分にあれば(26,666,666,666,666,600,000以上?)約6%の確率で19回目も有り得る。期待値は手持ちのクッキーの数によって大幅に変わるので難しいけど、最大13回連鎖し得る手持ちなら1,416,990,062,580 、以降、連鎖の最大値が1つ増えるごとに期待値は8.3倍になって、最大18回連鎖し得る手持ちなら55,815,814,479,329,300くらい(←これは微妙に誤差あり)。 -- 名無しさん (2013-10-13 23 47 06) これは難しいな…施設に消費した時の期待値の低下とCpSの上昇を天秤にかけて最適値を出す式をまた編み出さなければならないのかorz -- 名無しさん (2013-10-14 13 09 37) チェインって平均したらフレンジー単品、ラッキー単品より稼ぎ少ないと思う。途中終了の確率高杉 -- 名無しさん (2013-10-14 13 49 15) Luck!の効果は2種のうち「値の少ない方」ではなく「どちらか一方」になる。従ってものすごく大量にプールしているときはチェインの期待値をはるかに上回るよ -- 名無しさん (2013-10-14 14 57 15) と言う事はチェイン確率が上がる赤クッキーはやっぱり要らない子だったか・・・ -- 名無しさん (2013-10-14 15 58 13) まてまて、どちらか一方のソースはなんだよ?さすがにその一言で定説覆すわけにはいかねえぞ -- 名無しさん (2013-10-14 17 15 31) Luck!は普通に少ない方だろうよ、クッキーのプール量はcps✕7✕1200✕10以上用意しとけばそれで十分 -- 名無しさん (2013-10-14 18 53 47) Lucky目当てならそれでいいんだが結局チェインがそれを上回るようになったからなー・・・ -- 名無しさん (2013-10-14 19 15 03) いや、何が目当てかという話になるとClicking Frenzyじゃないの? 連打ツール使うとなおのこと(150クリック毎秒以上) -- 名無しさん (2013-10-14 20 00 21) チートなしでアップグレード・実績100%意外と時間かかった アップデートまで放置ですわ -- 名無しさん (2013-10-14 20 16 30) オーバーフローするまでやらんの? -- 名無しさん (2013-10-14 22 07 25) チェインで数千京までとれる? -- 名無しさん (2013-10-14 22 08 51) 質問はwiki内を一通りみてから、質問用ページに -- 名無しさん (2013-10-14 22 13 20) ↑10はFrenzy中のLuckyで獲得したクッキーの数見てそう思ったんだろうね。Frenzy中ならLuckyで貰える数7倍になるし -- 名無しさん (2013-10-15 02 50 21) 「どちらか一方」になるなら、2択の意味が無いしな>Luckyの効果 -- 名無しさん (2013-10-15 05 01 41) v.1.038になった。ゴールデンクッキーとヘブンリーチップスがどうのって書いてあったが -- 名無しさん (2013-10-15 08 08 15) ヘブンリー関連のアップグレードと実績が増えてるな -- 名無しさん (2013-10-15 08 13 33) リスタート時はヘブンリーの効果0で、アップグレードで今までの数値にもどるっぽい -- 名無しさん (2013-10-15 08 18 48) Heavenlycookie standとかいうのが出たんだけどなんぞ? 新しい種類のクッキーも3種出たけど。 -- 名無しさん (2013-10-15 08 29 41) 隠し実績からSpeed bakingが消えてるね。あと赤クッキーのチェインが1回目で終了した -- 名無しさん (2013-10-15 08 32 19) Hevenly Chipsの倍率が2%を100として、0→25→50→100%解放していく仕様に代わってる。つまりリセット直後はH/Cの効果がまったくなくなった。H/C関連のUpgrade買わなきゃ使えない -- 名無しさん (2013-10-15 08 35 15) Speed bakingはヘブンリーチップスの効果を変えたからもう1度取り直してくれってことだろう -- 名無しさん (2013-10-15 08 36 48) Speed baking実績取得にはHeavenlyChipsのアップグレードを持たないことになったみたい。 -- 名無しさん (2013-10-15 08 37 35) Hardcoreも消えてる? -- 名無しさん (2013-10-15 08 39 01) あと「Speed BakingとHardcoreはH/Cなしで取れ。難しくなったろ」って書いてる。ちょっと何言ってるかわかんない。H/Cの能力を全開放するためには1ペタ枚必要らしい。ようするにリセットすんなって話?リセット直後にこれが来たので白目向いたんだけど -- 名無しさん (2013-10-15 08 40 54) リセット直後のHeavenly Chipsの効果を抑えられたことで、Speed Bakingの難易度が上がってるわけか。だから取得済みなのに消えたんだな。 -- 名無しさん (2013-10-15 08 42 19) 1,111,111 [Upgrade] Heavenly cookie stand Unlocks 25% of the potential of your heavenly chips. Don t forget to visit the heavenly lemonade stand afterwards. -- 名無しさん (2013-10-15 08 46 56) 1,111,111,111 [Upgrade] Heavenly bakery Unlocks 50% of the potential of your heavenly chips. Also sells godly cakes and divine pastries. -- 名無しさん (2013-10-15 08 47 18) 1,111,111,111,111 [Upgrade] Heavenly confectionery Unlocks 75% of the potential of your heavenly chips. They say angel bakers work there. They take angel lunch breaks and sometimes go on angel strikes. -- 名無しさん (2013-10-15 08 47 47) バグ修正のv.1.0381が登場。左下の表記に変化なし -- 名無しさん (2013-10-15 08 58 55) Heavenly key(HC100解除)購入でアチーブWholesome取得 -- 名無しさん (2013-10-15 09 03 43) 何がバグってたんだろうな -- 名無しさん (2013-10-15 09 05 29) 作者の方向性 -- 名無しさん (2013-10-15 09 08 29) 先にも出てるけど、赤クッキーで1チェイン終了ってやつじゃない? 自分もなって、あれ?って思ってたし -- 名無しさん (2013-10-15 09 10 43) 感覚的なものだけど x7 の出る確率が上がってる気がする -- 名無しさん (2013-10-15 09 17 27) 公式フォーラムのv.1.038の話題は[[こちら http //forum.dashnet.org/discussion/1434/v-1-038-discussion/]] -- 名無しさん (2013-10-15 09 22 06) 赤クッキーのチェイン続くけど間隔が前より長い。5チェイン目ぐらいが一瞬で消えてしまった -- 名無しさん (2013-10-15 09 33 18) 左下の表記も更新されるようになった。 -- 名無しさん (2013-10-15 09 43 45) ver.1.038へリフレッシュしようと再立上げしたら『Loading...』の表示のままダンマリ。俺終了かな。 -- 名無しさん (2013-10-15 09 49 34) v1.038.1バグフィックス版きてます -- 名無しさん (2013-10-15 09 52 26) ↑ミス v1.038.2です -- 名無しさん (2013-10-15 09 53 34) IEだとLOADINGのままで固まるんだけどFirefoxだと普通に立ち上がるんだよなー、何故かセーブが反映されない不具合つきだが -- 名無しさん (2013-10-15 10 03 11) v1.0382でHevenly Chipsのポテンシャル解放アプグレがむちゃくちゃ安くなったね。100%解放に1G枚か。これなら、まあ -- 名無しさん (2013-10-15 10 07 27) v1.0382なんか実績一つ増えてない? -- 名無しさん (2013-10-15 10 08 39) 増えた実績ってヘブンリーチップス関係の新設されたアップグレード全部買ったら出るやつじゃね -- 名無しさん (2013-10-15 10 11 10) GoldenCookieに効果なし(フレーバーテキストのみ)のblab追加。chainの終了は各10%、所持の25%を超えるとき、Cpsの21600倍を超えるときに変更 -- 名無しさん (2013-10-15 10 24 52) ゴールデンクッキーの取得数が消えてる -- 名無しさん (2013-10-15 10 29 56) v.1.0383になった。高額なときに買ったHeavenly keyが消えて安い方の値段でまた出てきたけど、購入したクッキー返ってきてるのかどうかわかんねーな -- 名無しさん (2013-10-15 10 36 30) v1.0383きたね。チップスの拡張増えて、チップス鍵買いなおせって書いてる -- 名無しさん (2013-10-15 10 38 41) 消えたわけじゃない。1.0382以降?でのゴールデンクッキー取得数は現在の取得とこれまでの総取得が別表記になっただけ。 -- 名無しさん (2013-10-15 10 40 05) Wholesomeもう出てるのにHeavenly keyの安い方出てきた -- 名無しさん (2013-10-15 10 42 47) コメント長すぎて読み辛いんだけど、#pcomment(,30)とかにしてもらえないだろうか……ワープロモードでのやり方わかんないけど -- 名無しさん (2013-10-15 10 45 11) ゴールデンクッキーの強化アイテムがなくなったけど、ゴールデンクッキーの発生率って今どれくらいだろうか -- 名無しさん (2013-10-15 10 49 05) 新規強化クッキーは25%、価格約1E+15、heavenlyが10, 100, 500, 2000で表示 -- 名無しさん (2013-10-15 10 49 57) ↑4 ヘブンリーの倍率は所持アップグレードに準じるから、ちゃんと買いなおさないと倍率75%止まりですよ -- 名無しさん (2013-10-15 10 54 49) ゴールデンクッキーの強化アイテムあるね。ごめん -- 名無しさん (2013-10-15 10 58 21) このヘブンリーシステムだとnever clickがムリゲーだと思うんだけど -- 名無しさん (2013-10-15 11 14 15) goldencookieの出現待ち時間がだいぶ変わった。強化無しで5~14分の分毎各10%だったのが連続的に変化して、最大15分待ちになってる。 -- 名無しさん (2013-10-15 11 28 55) 左下の表記消せないの?邪魔 -- 名無しさん (2013-10-15 11 47 26) ↑8大多数は今の方が情報多くて得だから見づらいならお前が工夫しろ -- 名無しさん (2013-10-15 12 05 10) Cookie chain時のクッキーが表示されるまでの時間と消えるまでの時間がかなり短くなってる気がする。前の感覚で押そうとするとクッキー消えてた。 -- 名無しさん (2013-10-15 12 21 18) ↑chain時は、1秒no10/(chain数)秒 -- 名無しさん (2013-10-15 12 50 44) ↑ミス chain時は、1秒と10/(chain数)秒のどちらか大きい方。だんだん短くなるけど最小1秒 -- 名無しさん (2013-10-15 12 51 44) いや、俺もコメント欄は下に伸びすぎだと思う -- 名無しさん (2013-10-15 12 53 12) 既出かもしれんがゴールデンクッキーのクッキーチェインが6→66→666…じゃなくて7→77→777…になってるね -- 名無しさん (2013-10-15 13 13 25) 赤は6のつながりで、金が7のつながりですな。赤の立場とはいったい -- 名無しさん (2013-10-15 13 15 56) ゴールデンクッキーとったら、少しの間、大きいクッキーの枠?が金色に光ってたけど、アレは何? -- 名無しさん (2013-10-15 16 02 46) クッキーチェインは最初は猶予長いけど後半は1秒未満しか表示されないみたいで最後まで取る難易度上がってるみたいだね。枠が光ってるのはFrenzy効果中だと思うよ -- 名無しさん (2013-10-15 16 05 44) 逆に赤クッキーのClot中は枠が赤く光る -- 名無しさん (2013-10-15 16 06 45) そういえばタブに表示されるアイコンも変な緑のキャラからクッキーに戻ってるね -- 名無しさん (2013-10-15 16 11 13) ヘブンリーチップス以外の追加アップグレードがわからん -- 名無しさん (2013-10-15 16 11 53) cookiemonsterでゴールデンの出現までの時間が表示されんぞおい -- null (2013-10-15 16 16 07) また各項目をマウスオーバーした時にクッキーの総数表示が出るように戻ったね -- 名無しさん (2013-10-15 16 18 09) わざわざ作者が「クキモン正常に作動しなくなるからそれのプログラマが直すまで待ってやってね」って言ってるんだから待ってやれよ -- 名無しさん (2013-10-15 16 31 08) ゴルデンクッキーのアップグレード解禁は総回数でなく周回中のゴールデンクッキー取得数による解禁のようだね(各7回、27回、77回と思われ) -- 名無しさん (2013-10-15 16 33 41) コメント多すぎて見辛い。トップページも編集できないからどうしたものやら -- 名無しさん (2013-10-15 16 40 57) 最後のアップグレードクッキー購入条件がヘブンリー2000とか、ハード過ぎんぞ……。後70京、どう稼いだもんか。 -- 名無しさん (2013-10-15 16 47 08) ↑連打ツール使うのに抵抗無ければ*777を連打ツールで叩く。それ以外だと地道にヘブンリー重ねて稼ぎやすくするとか -- 名無しさん (2013-10-15 17 06 56) Speed Baking III 難しすぎる。。。 -- 名無しさん (2013-10-15 17 21 36) 効率計算済みの俺に死角はなかった -- 名無しさん (2013-10-15 17 53 23) つーか序盤の効率なんて計算するまでもねえんだよな。次の施設買えばそれまでの施設を無視できる値になるから、今の施設と比較して次の施設の何分の一か計算すりゃいい。今の施設の値段に今の施設+1をかけて、それが次の施設の値段に満たなければ買い -- 名無しさん (2013-10-15 17 58 11) 無クリック、ヘブンリーの仕様が変わる前に取っておくべきだったなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-10-15 18 07 16) ぶっちゃけつるーねばーはヘブンリー関係ない。ヘブンリーあっても+13は+13 -- 名無しさん (2013-10-15 18 21 20) 最後のクッキーヘブンリー2000なのか、強化ページには1、2、3、4ってあるけど数分からなくて暫定で書いてあるだけ? -- 名無しさん (2013-10-15 18 23 25) ↑1、2、3、4で解放されるのは前Verで開放される範囲。今回のアップグレードで10, 100, 500, 2000で開放されるクッキーが増えたって話。 -- 名無しさん (2013-10-15 18 29 42) ヘブンリークッキーを有効にするアップグレードをとると、スピードベイキングが取れない -- 名無しさん (2013-10-15 18 58 23) 早焼きしてから取ればいいじゃない -- 名無しさん (2013-10-15 18 59 58) Sextillion fingers 施設数×100から施設数×200に変更 -- 名無しさん (2013-10-15 19 01 22) Riimu s Cookie Clicker Optimizerが最新版に対応した模様。急に入力値クリアされてびびった -- 名無しさん (2013-10-15 19 22 27) スピードベイキングとハードコア同時は無理っぽいな・・・クリック*777きて1はとれたが奇跡で二回来てもせいぜい2どまりだ -- 名無しさん (2013-10-15 19 26 04) スピードベイキングとハードコアならbadboy使用自動クリック中にリセットで一瞬で同時に取れる -- 名無しさん (2013-10-15 19 45 58) いや、チート使ったらそりゃなんでもできるだろ。 -- 名無しさん (2013-10-15 20 00 40) アップグレードが値上がりしてるね。。。orz -- 名無しさん (2013-10-15 20 01 17) 攻略の話題でチートを選択肢に入れるのやめな。それは攻略じゃなくてMOD改造と同じものだ。 -- 名無しさん (2013-10-15 20 06 01) すいません -- 名無しさん (2013-10-15 20 16 21) スピードベイキング難しいな。1は出来たが2に届かない -- 名無しさん (2013-10-15 20 35 40) Flavored Cookiesの+25%のやつ、ふえた? -- こーた (2013-10-15 20 43 18) スピードベイキング2まではゴールデンクッキーで×7引いて何とか行けた(22分)けど、3が取れる気がしない。 -- 名無しさん (2013-10-15 20 45 18) 仮定だがHC10,100で開放されるクッキーの名前、フィググラトンとロアオルだと思う -- 名無しさん (2013-10-15 21 18 12) legacy started っての増えてない? 遺産 始まってた だから、アップデートからのリセット回数かなぁ? -- 名無しさん (2013-10-15 21 19 42) ミルクと関係ないタイプの実績は、表示されなくなったのかな? -- 名無しさん (2013-10-15 21 50 53) ↑言っている意味がよくわからんが、アプデで条件変わって未取得になる実績はあるが、表示されないって何のことだ? -- 名無しさん (2013-10-15 22 20 18) スピードベイキングの実績消えた.. -- 名無しさん (2013-10-15 22 56 38) ゴールデンクッキー、総計でも777個集めたら実績解除してくれるかなぁ -- 名無しさん (2013-10-15 23 07 13) ↑総計でいいよ -- 名無しさん (2013-10-15 23 51 40) スピードベイキング3確認。やっぱりHCなしでって書かれてる -- 名無しさん (2013-10-15 23 54 18) 3って*7と*777引いた上で連打ツール使ってないと無理じゃね? -- 名無しさん (2013-10-16 00 07 21) ↑7は*7一回と連打ツールでギリいける。ツールなしだと運だね -- 名無しさん (2013-10-16 00 09 20) ↑↑3は*7一回と連打ツールでギリいける。ツールなしだと運だね -- 名無しさん (2013-10-16 00 09 45) 今回の改訂、なんか全部ただの延命措置って感じがしてなんだかなあ・・・ -- 名無しさん (2013-10-16 00 47 13) [Gold hoard][Ultrascience][Neuromancy}がUpgrades unlockedのところに表示されなくなりました。 -- 名無しさん (2013-10-16 00 59 13) ↑2反物質100取った後はほぼ放置ゲーなんだから延命もクソも… -- 名無しさん (2013-10-16 01 59 02) ↑3そりゃクリックするだけのゲームなんだもの、どんだけアップデートしようが飽きる人は一瞬で飽きる、無意味に数字がインフレするのに何十時間もつぎ込める俺みたいのにはウける -- 名無しさん (2013-10-16 02 18 58) 最新verになって隠し実績消えてるんだが…俺だけか? -- 名無しさん (2013-10-16 02 49 19) ↑Speed Baking1~3まではヘブンリーチップスのアップグレード買わないで取得する様に変更されたから全員リセットしましたってアナウンスあるよ。 -- 名無しさん (2013-10-16 03 06 45) ↑2すまん。ハードコアもだった。 -- 名無しさん (2013-10-16 03 10 22) ヘブンリー取得してもスピードベイクの助けにならんというのがリセットする気力を奪うな。アップデート直後に1M枚持った状態でリロードしたせいか1は解除できたが15分はムリゲーだわ -- 名無しさん (2013-10-16 05 31 01) 隠し実績だし難しい方が面白いが運しだいってのはどうにかして欲しいものだ -- 名無しさん (2013-10-16 08 09 31) 連打ツールでギリだったけどSpeed Baking3一発でいけたよ -- 名無しさん (2013-10-16 08 27 07) 今回のアップグレードでSpeed baking I~Ⅲ、Hardcoreが消えました。 -- 名無しさん (2013-10-16 08 30 51) 3はリセットするたびに777引く事を願いつつ気長にやる事にした -- 名無しさん (2013-10-16 08 49 15) 赤クッキーのCheinで7回目か8回目でLuckyに変わるんだけど気のせいかな -- 名無しさん (2013-10-16 12 49 18) まあ隠し実績自体がほとんど気長にやって取るようなもんだし急ぐ必要はないでしょ -- 名無しさん (2013-10-16 13 00 18) ↑4散々既出。条件が変わってたので取り直し。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 22 54) ↑5というか、すぐ上に同じこと書いてあるじゃねーかw長いから全部読めとは言いづらいが、少し上くらい見ようぜ。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 24 22) 見てみたら、実績のページがまだ直してないんだな。隠し実績の条件変更になったのセットで修正かけた方がいいかもしれん。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 29 51) なんか777の確率が上がってるような気がするけど気のせいかな -- 名無しさん (2013-10-16 15 49 52) スピードベイキング3は連打ツール無しだと無理じゃないか? -- 名無しさん (2013-10-16 17 01 37) 1クリック+8まで上げる→早期に777を引く→8*777*13秒*秒間5回(≒400k)くらいのんびり連打→Alchemy2つで他も合わせたら届くんじゃね?秒間10クリックくらい狙えるようにしておけば確実かと -- 名無しさん (2013-10-16 17 36 03) 実質的777必須なのがなぁ 隠し実績だから無視すればいいといえばそうだけど -- 名無しさん (2013-10-16 18 36 46) アップグレードでwktkしたけどダンジョンはまだなのね -- 名無しさん (2013-10-16 18 43 16) 金クッキーの出現間隔短くなった? -- 名無しさん (2013-10-16 19 05 45) 日本語版から寄付ができるようになってたね -- 名無しさん (2013-10-16 19 27 32) 人力なら15分で10万すら厳しい。777引いて秒間12連打以上を持続的に出来なきゃ達成不可能。連打ツールなら777倍引けば楽勝、7倍でもぎりぎりいけるレベル。 -- 名無しさん (2013-10-16 19 49 09) 公式の説明文が不正を使わないといけないほどって書いてあるからな。そんなもんじゃないの。 -- 名無しさん (2013-10-16 20 26 35) 失礼、今朝始めたら初期化さていて、バックアップの文字列使ってもロードできないんだけど、似たような人いる? -- 名無しさん (2013-10-17 07 34 51) 隠しであるとしても、チートやツール推奨みたいな時点でゲームとしてどうかなって気もしなくもないが、どうせ隠しを取るならマズイクッキーも取れってことかね。 -- 名無しさん (2013-10-17 07 55 21) 別に推奨してはいないと思うぞ。簡単に全部クリアできるより、なかなか攻略できないものがあった方がゲームとして面白い、とかそんなんじゃね。履歴見たら、今の運頼み仕様が「最初に予期していた難易度」らしいし。 -- 名無しさん (2013-10-17 09 49 03) 金もかけないチンチロリンが本気で面白いと思ってるのか -- 名無しさん (2013-10-17 12 19 31) golden cookieのcookie chainが出たんだが、取得数が7→77→…なので該当ページ修正お願いします。red cookieは未確認。 -- 名無しさん (2013-10-17 14 36 37) 報告はいくつもあるが修正する奴がいない -- 名無しさん (2013-10-17 17 02 41) ワープロ書式の書き方がわからん……。 -- 名無しさん (2013-10-17 17 42 49) ↑3 一応修正いたしました。 -- 名無しさん (2013-10-17 18 35 55) ↑GJ -- 名無しさん (2013-10-17 18 47 39) フィググラトンとロアオル出たけど条件がわからんorzHCは482、クッキーが100P超えてる -- 名無しさん (2013-10-17 20 05 20) ↑金クッキーは今回407と総数2000超え -- 名無しさん (2013-10-17 20 07 38) フィググラトン…HC10以上 ロアオル…HC100以上 -- 名無しさん (2013-10-17 20 22 51) とすると、ジャファケーキはHC500以上かな。その時点で持ってたのが600だったし。 -- 名無しさん (2013-10-17 22 46 43) アプデ後のgoldencookieの待ち時間の期待値は強化2つで約110秒。前よりも30秒以上短い。ソースはソース -- 名無しさん (2013-10-17 23 21 56) JafaCakeがねえぞ…天国チケット700枚あるのにでてこんし -- 名無しさん (2013-10-18 00 04 13) 隠し実績はHC2000枚集めてからにしよう -- 名無しさん (2013-10-18 00 08 25) アポカリプス、演出からすれば性能ももっと凄くていいと思うんだ。反物質100より後に来るくらい発生条件厳しくした上で、ポータル20ごと倍率+1とか、生産速度が乗算で増える系で。 -- 名無しさん (2013-10-18 06 21 26) wikiのGrease s cupsの読み仮名がウィンミント(多分欄コピーしてそのまま?)になってるから編集出来る方がいたら読み仮名修正して頂きたいです -- 名無しさん (2013-10-18 10 24 19) ↑あ、該当箇所はupgradesのcookieの欄最下段です。 -- 名無しさん (2013-10-18 10 26 49) コメント時は3ケタ区切りの記号K,M,G,T,,,が流行らないかな……億とか兆とかパッとわからん -- 名無しさん (2013-10-18 19 13 23) そろそろアレだね。更新毎バージョン毎の変更点のページとか欲しいね。既にわかんなくなってきた。 -- 名無しさん (2013-10-18 23 51 24) ↑5一応最終的には反物質を上回るし・・・といってもヘブンリーの一億や十億じゃ全然手が届かんけど -- 名無しさん (2013-10-19 00 21 30) なんかアップグレードが129/127(102%)とかなったんだけど仕様? 他のアプグレ全購入した後、いけにえののべ棒出たから購入したら101%になったんで、ためしに契約を購入したら102%になった。すぐに破棄したけど102%のままだった。 -- 名無しさん (2013-10-19 09 52 07) チェインのタイミングがえらいシビアになったせいで赤クッキーのうまみがいまいちになっちまった -- 名無しさん (2013-10-19 15 52 42) 今更だけど1.038になってchainの最大数が1減った? -- 名無しさん (2013-10-19 15 53 48) 画面小さくして連打ツールでgoldencookie取ってるけどElder Covenant取って契約するよりOne mindを取らないほうがいい? -- 名無しさん (2013-10-19 16 11 25) そのどっちよりもElder Pledgeを取って効果が切れるたびに取り直す方がいい その場合は勿論放置中はCovenantを取っておいて監視を始めるときにRevokeしよう -- 名無しさん (2013-10-19 16 26 16) ↑サンクス、あ~ダンジョンが楽しみだ -- 名無しさん (2013-10-19 17 11 46) ↑1.038chain 1連鎖6枚で切れた。即画面縮めたし、すぐには消えないし、見逃してはいない筈。ところがその直後10秒ほどで別のレッキーが出現、中身はRuin。バグ? -- 名無しさん (2013-10-19 20 11 58) ↑ 6枚で終了ならあり得なくはない。ただ直後10秒で別のクッキーはおかしい -- 名無しさん (2013-10-19 20 43 46) 今、スピードベイキングに挑戦して、7倍からの777倍をツモったけど、92万くらいで終了。連射力不足だった。結果は、16分くらい。無念… -- 名無しさん (2013-10-19 23 13 44) ゴッキーで直後に別のクッキー出た事あるよ。秒数は数えてないけどほんとに数秒。直前のチェインもだいたい同じくらい。再計算は最初のチェイン始まった時点で始まってるんじゃないかな -- 名無しさん (2013-10-20 00 38 07) あ、見間違えた。6連鎖じゃなくて6枚だったか。ゴッキー報告の方は6連鎖くらいで終了ね -- 名無しさん (2013-10-20 00 40 56) GCでChainスタート後8枚くらい引いたところで次に出てきたGCクリックしたらLucky!になった。多分Chainスタート時点で次のGC発生までのカウントがスタートしてるっぽい -- 名無しさん (2013-10-20 01 04 07) 1.038でクリック連打速度に上限もうけられてない? 以前は10msで連打すると秒間100前後だったが、いまは60くらい。多分だけど、1フレームに1回のクリックを上限としている気がする。 -- 名無しさん (2013-10-20 05 57 50) ↑俺は前からそうだったけどなー、エフェクト全部切っててもそれが秒間60が限界 -- 名無しさん (2013-10-20 07 10 13) ↑↑自分は統計見る限り毎秒120~150回クリックが上がってるよ。ツールの設定はやたら最速にするよりちょうどよい頃合いを見極める必要があったけど。 -- 名無しさん (2013-10-20 09 54 49) Golden Cookie効果時間中はフレームの色が変わる点も記載してほしい。今まで効果が切れてもサルのようにクリックし続けてたよ -- 名無しさん (2013-10-20 10 42 49) 効果が切れることとサルのようにクリックし続けることの関連性はなんだ!GCなくてもクリックするんだ!指が折れるまで!指が折れるまで! -- 名無しさん (2013-10-20 19 13 59) ↑↑統計のページ開いてりゃタイミング解るやろ。色が変わらなかった頃にそれぐらいの工夫は考えとこうぜ。記載はあってもいいと思うけどね。 -- 名無しさん (2013-10-20 21 43 25) アポカリ中途半端な状態でチェインするとレッキーとゴッキーが入り混じるのなw桁は一つずつ増えてくけドそのたびに出る数字が6だったり7だったりする -- 名無しさん (2013-10-20 23 16 46) ヘブンリーチップ2000枚で出るアップグレードも実装されたし、ヘブンリーチップス2000に必要な累計クッキー数が知りたい・・・ 数学忘れすぎた。 -- 名無しさん (2013-10-21 08 07 45) 2000hc=2,001,000,000,000,000,000 表の20と200を見れば数学も何もない計算いらず -- 名無しさん (2013-10-21 08 59 59) - 既出かもしれませんが、Elder Pledgeは30分経過しなくとも、ババアを全員解雇してから再度雇うとすぐに買えるようになります。 -- 名無しさん (2013-10-21 10 15 57) スピードベイキングⅢをとる裏技見つけました。開始から15分近くなったら画面右下のタイムマシンで10分程度時間を戻すよう設定すれば連射ツール使わなくても簡単にできます。時間はちょっとかかりますが・・・ -- 名無しさん (2013-10-21 12 19 15) ↑どういうこと?チート? -- 名無しさん (2013-10-21 13 15 58) ↑↑パソコンの時計いじるってことか? それともただのネタか? わかりにくいジョークは勘弁してくれ。 -- 名無しさん (2013-10-21 13 40 22) ↑パソコンの時計をいじる?ためしにやってみればいいと思うよ? -- 名無しさん (2013-10-21 13 47 14) ヘブンリー4000枚まで後23京、ゴールデンクッキー7777まで後2600枚。ダンジョン実装までに達成出来るかねー? -- 名無しさん (2013-10-21 15 58 47) ↑ミス、230京の間違いだった。 -- 名無しさん (2013-10-21 16 01 14) ↑↑↑何のことか解らねぇからちゃんと書けって話で、何で俺が試さなきゃいけねぇんだよwただ思いつくのはそれぐらいしか無いから適当に書いただけだぞw誰もそれで変化するなんて断言も質問もしてねーよw -- 名無しさん (2013-10-21 20 14 48) 右下のタイムマシンってなんだよ、冗談なのかちゃんとした攻略なのか判別つかねぇからちゃんと書け、右下で時間に関係するつったら時計ぐらいしかねぇぞってそんだけだ。単純に店売りのタイムマシンのこと言ってるジョークなら紛らわしいから勘弁してってこと。 -- 名無しさん (2013-10-21 20 19 20) ↑8 コイツひいひいグランマなんじゃね? -- 名無しさん (2013-10-21 20 55 43) ↑↑冗談でも攻略でもありませんね。ただの報告です。まぁジョーダンと捉えるなら一向に構いませんが。画面右下と設定で容易に推測できると思いますが。チートの実績解除にならないにせよずるはずるなので、これで焼いたクッキーはまずいですw -- 名無しさん (2013-10-22 05 09 03) ↑じゃあ分かりやすく言ってくれよ… -- 名無しさん (2013-10-22 06 00 19) ↑↑だから報告すんならちゃんとしろっての。何言ってるかわからんから冗談か?って聞いてるんだよ。構わないとかそういうことじゃなくて。推測しなきゃわからんような報告なら、しなくていいだろ。 -- 名無しさん (2013-10-22 08 31 11) ↑3 ぼかしたり勿体つけたり、報告なのか報告に見せかけたジョークなのか判別つかんのは荒れるからやめとけ。不正な操作だからボカシたいってんならハッキリそう書くか、チートのページ別にあるからそこに書いとけ。 -- 名無しさん (2013-10-22 08 35 29) >まぁジョーダンと捉えるなら一向に構いませんが ジョーダンに捉えたコメントはなかっただろ。ジョーダンなのかそうじゃないのか分からないからちゃんと書いてねって話で。ジョーダンだと決めつけられたかのような発言をされてもだな。 -- 名無しさん (2013-10-22 09 07 18) タイムマシンで時間戻せるのが普通的に書いてるけど、そんなん出来ないのが普通なんよ。なので変なスクリプト入れてる前提での話ならさようなら って事だよ -- 名無しさん (2013-10-22 12 39 43) PCの時計のことをタイムマシンとかぼかして書いただけのオチな気がする。本人はうまいこと言ったみたいなつもりでいるんじゃないの? -- 名無しさん (2013-10-22 13 04 23) >画面右下と設定で容易に推測できると思いますが。 ここまで容易に推測出来てるコメントゼロ。 -- 名無しさん (2013-10-22 16 34 26) 冗談言ったら真に受けられて引っ込みがつかなくなる奴っていたよな中学ぐらいの時 -- 名無しさん (2013-10-22 16 55 30) ここまで寄ってたかってあーだこーだ言うほどのもんじゃないだろうけど、新しい情報の報告は正確かつ簡潔が望ましい。ウケなかったらサラッと「ごめんねこういうことなんだ」って大人な対応が望ましい -- 名無しさん (2013-10-22 18 28 51) ↑忠告と苦情無視して妙なコメで返したからな……あそこで大人の対応してりゃこんなプチ炎上しなかったと思うんだが。 -- 名無しさん (2013-10-22 19 10 16) とりあえず、ボカされるとちゃんとした情報なのか嘘やデマなのかを慎重に考えないといけないから、正しい情報を持ち合って皆で編集していくwikiではそういうのはやめたほうが良いな。 -- 名無しさん (2013-10-22 19 14 33) それで、ほんとにPCの時計を戻したら実績取れるの?既に取ってあるから私は試せない -- 名無しさん (2013-10-22 19 16 39) それこそ、当人が書けば済む話なんだがな。そんなのにわざわざセーブのバックアップ取って15分おきにいじって、規定値までクッキー稼ぐ作業なんてしたくないよ。 -- 名無しさん (2013-10-22 19 21 31) はっきりとこういうやり方だって書いてあれば、まだ正誤の検証する意味もあるけど、何のこと言ってるのか判然としないで博打で検証するのもねぇ。それを強いるのもアカンよ。 -- 名無しさん (2013-10-22 19 26 34) 仮に時計をいじることだとしてそれはチートと同じだし、それなら連打ツールで十分取れる。この話題は価値なし。やめましょ。 -- 名無しさん (2013-10-22 20 31 31) 時計戻したけど駄目だった。多分ジョークのつもりで嘘を書いたんだろう。 取り敢えずスピード~1は頑張って手動連打で取れた(その直後、ヘブンリー以外の強化は使ってもいいらしいと知って凹んだw)。 -- 名無しさん@指より腕が痛い (2013-10-22 21 42 14) 正誤の判断をして、正しい情報を編集していかなきゃいけない場所で嘘とかやめてよね、ホントに。 -- 名無しさん (2013-10-22 22 41 02) 結局、デマで引っ掻き回して人の時間無駄にさせて喜んでるだけだったか。 -- 名無しさん (2013-10-22 22 47 05) つまらない言い回しな上にデマでしかも謝罪なしって最早救いようがないな -- 名無しさん (2013-10-23 08 53 59) ねえ、最初の方のコメント、上から8番目にある施設の費用計算表、助かると思ったら間違ってるんですけど。1.15倍よりハイレートで上昇してるよ。 -- 名無しさん (2013-10-23 09 07 37) https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhjUDuoa13s_dFAtQmh0QTZBSkJaR0htQTRCU091S3c usp=drive_web#gid=0 これで大丈夫かな -- 名無しさん (2013-10-23 09 51 52) 報告者が不憫だからひとつフォローするけど、自分はPCの時間を弄ったら経過時間も変わった。自力で実績取りたいのでスピードベイキングは試してない。ブラウザとかOS等も関係するのかね(狐、vistaで試行 -- 名無しさん (2013-10-23 16 56 37) ↑試したけどPCの時間戻したらできた。1M超えた状態で開始から15分以内まで戻しただけで取れた。ソースコード読んだけど参照が(PCの現在時刻)-(開始時刻)だから理屈的にも取れる。戻したけどダメだった人は何か間違ってる。 -- 名無しさん (2013-10-23 18 38 20) 7倍とかもPC時間戻せば延長されるのかな? -- 名無しさん (2013-10-23 18 54 37) ↑質問は質問ページに行こう。残り時間は現在時刻関係ないよ。 -- 名無しさん (2013-10-23 19 14 41) ↑いや、この流れならここでもいいだろう。ここまで時計いじりの話題できてわざわざあっち行くのも。 -- 名無しさん (2013-10-23 19 38 41) ルールをしっかり守るか融通きかせるかの判断ってムズいよな -- 名無しさん (2013-10-23 19 42 22) 検証した人乙です。まぁ、なんちゅうか、いきなり謎掛けみたいに始めて、報告の体をなしてないどころか報告かどうかすら怪しまれた上で、弁解も答えもないから検証まともにされないのも自業自得で不憫でもなんでもないと思うけどね。情報提供の場で謎掛けして困ってる人見て悦に入ってるようでは。こういう場でなぞなぞして荒れなかった例がないし、なぞなぞをする場所ではない。 -- 名無しさん (2013-10-23 19 43 19) 時計イジるってこと自体、多分そうなんじゃねってだけで本人何も言わないし、半信半疑で検証してりゃ間違いもするわ。 -- 名無しさん (2013-10-23 19 46 36) 報告用ページが別に出来てるね。ここも無駄に長くなってるから、みんな移動しましょう。 -- 名無しさん (2013-10-23 19 50 42) chain cookieをゴールデンクッキーの効果も発動しながらだと思っていた人は俺以外にもいるはず -- 名無しさん (2013-10-23 21 22 11) 報告用ページ、最新の書き込みが過去ログに突っ込まれてるし、ツリーにもなってないし、さっきそれ書き込もうとしたら弾かれたんだが……。 -- 名無しさん (2013-10-24 00 14 05) 瓜田に履を納れず、李下に冠を正さず -- 名無しさん (2013-10-24 04 16 22) リセットする度にババアポカリプスのアプグレ30分がだるい -- 名無しさん (2013-10-24 11 41 21) -5%を補うにはババアとポータル何個づつくらい必要なんだろ? -- 名無しさん (2013-10-24 16 02 24) ↑流石にそれは質問ページで頼む。ここで許されるのは、せいぜい話の流れに沿って出てきた質問までだ。 -- 名無しさん (2013-10-24 19 35 19) ババアに目が行きがちだけどCPSに余裕が出てくるとカーソルの性能ヤバくない? 施設数2000・カーソル250・ババア240・ポタ170でタイムマシン170のCPS軽く超えてた -- 名無しさん (2013-10-24 20 05 33) カーソルがCPS約1億460万 ババアがCPS約1億480万 タイムマシンのCPSが約2億780万 施設数次第ではカーソル超優秀なんじゃね? -- 名無しさん (2013-10-24 20 09 31) ↑*2 その状況だとcpsはカーソル250が145512700、タイムマシン170は18468970になるから超えてない あとカーソルがコンデンサ超えるにはカーソル以外の施設が52917必要でカーソルがコンデンサ超えるのは現実的ではない -- 名無しさん (2013-10-24 20 39 59) じゃなくてタイムマシン170は295503520か -- 名無しさん (2013-10-24 20 44 58) 農場のCPS施設のとこだと2になってるけど4っぽい。使わないからどうでもいいけども -- 名無しさん (2013-10-24 21 18 34) ↑↑ごめん紛らわしい書き方したね カーソル+ババア > タイムマシンって事 -- 名無しさん (2013-10-24 21 34 05) あ、後施設数52917ってカーソルがいくつの時かkwsk -- 名無しさん (2013-10-24 21 39 54) 質問用ページでババアとコンデンサの比較したのも俺なんだが、その時同様cpsだけ比較した 数増やせばコスト上がるんだから数とかコストとかは考える意味無しと思っている -- 名無しさん (2013-10-24 21 52 40) ↑↑カーソルが幾つだろうと、カーソルがコンデンサ超える施設数がいくつか(施設数による増加でコンデンサを超える数が幾つか)って話だから関係なくない? -- 名無しさん (2013-10-24 21 56 36) ちょっと分かりにくかったかな。カーソル一個あたりのCPSがコンデンサの一個あたりのCPSを超えるのに、施設増による補正が52917って話だから、カーソルの数によってその値が変化することはないんじゃないかね。勿論アプデを購入できる数は必要だろうけど。1つあたりのコストなんてカーソルのほうが安いんだから考えるまでもないし。 -- 名無しさん (2013-10-24 22 01 23) ああそうか、カーソルは増やしても一つ当りの効率UPするアプグレはなかったね、すまん失念してた -- 名無しさん (2013-10-24 22 28 07) 報告ページ治ってるね。乙です。 -- 名無しさん (2013-10-25 00 45 52) winを8.1にアプグレしたらデータ消えたでござる -- 名無しさん (2013-10-25 15 27 10) だからバックアップしておけと・・・ -- 名無しさん (2013-10-25 18 37 32) 移植すりゃーいいんじゃね -- 名無しさん (2013-10-25 20 35 08) そりゃ消えるだろ。むしろなぜ消えない自信があった -- 名無しさん (2013-10-25 23 41 55) しばらくほっといてたんだが、ひょっとして変更とか更新とかあったのか?いつあった? -- 名無しさん (2013-10-26 00 40 08) そりゃあったけど、お前さんがいつからほっといてるのかもわからんで、いつあったとか聞かれても解るわけねーべさ。あと、履歴見れば英語だけど書いてあるだろ。 -- 名無しさん (2013-10-26 01 48 01) grandmaは基本CpSがgrandma数/50など増加したあとに2倍のアップグレードの倍率がかかるが、CursorとクリックではAmbidextrousなどは2倍は先に計算される。 -- 名無しさん (2013-10-26 04 15 17) もらえるヘブンリーチップスの一覧表をもうちょっと伸ばしてほしいです・・・ ここでいいのかな? 学がなくてすみません -- 名無しさん (2013-10-26 21 50 08) 一般公式書いてあるんだからこれで十分 というか表いらなくね? -- 名無しさん (2013-10-26 21 53 09) 序盤の目安にはなるから、早見表としてあってもいいと思うけどね。分かるかどうかと一覧できる利便性は別の話だし。無闇に増やす必要もないけど、そうもカツカツに消す必要もないでしょ。 -- 名無しさん (2013-10-26 22 04 12) まあそれもそうだな -- 名無しさん (2013-10-26 22 12 20) ヘブンリー換算ツールとか色々出てるしリンク貼っとけばいいべ。別にチートとも違うでしょ計算だけなら。 -- 名無しさん (2013-10-26 22 17 18) (ルート(1+8(M/10^12))-1)/2 Mに数字入れてgoogleで検索かけてみろ -- 名無しさん (2013-10-27 10 40 25) 小ネタのchipsのアレで「明らかになってない実績があるよう」って書かれてるけど、本当に明らかになってないものなのかな。よくわからないけど隠し実績ってソース見ればわかるとかそういうことじゃないの? -- 名無しさん (2013-10-27 14 57 09) ヘブンリー10000超えてくるレベルだったら実績もほとんど揃ってるだろうし、一覧は正直4桁で十分 -- 名無しさん (2013-10-27 22 14 04) 明らかになっていない(実装されていない)って意味なら間違ってないけどな。 -- 名無しさん (2013-10-27 22 29 41) いい加減トップページのコメントが長すぎるんだが、最新20件表示とかにしてくれないかな -- 名無しさん (2013-10-28 01 03 16) 7777枚の黒猫の足は総計でも可能・・・と、一回でやらなきゃいけないとかだとチート使うか二ヶ月くらいリセット抜きでやるかしないといけないとこだった・・・ -- 名無しさん (2013-10-28 13 33 39) ヘブンリーの所要枚数、要は「n(n+1)/2」兆枚じゃなかったか。電卓があれば5秒で出るよ。 -- 名無しさん (2013-10-28 15 09 28) ある程度HC溜まってくると、ババアポカリプスは敢えて起こさない方が効率的だな実際。 -- 名無しさん (2013-10-28 15 18 04) ファームの初期CPS更新してくれ。 -- 名無しさん (2013-10-28 15 28 26) クッキー総数(all time)の部分、1,000,000,000,000,000,000,000超えた辺りから表示がバグり始めた。流石にHC40000代とかは想定してないのかな。連打ツールは使ってるけどチートはしてなくてもそこまでいくと表示バグりだしました。 -- 名無しさん (2013-10-28 17 47 36) ↑自己訂正失礼します。表示バグってるんじゃなくて省略表記だったんですね(1e+21)ちゃんと説明あったの見逃してました…無駄な報告失礼しました。 -- 名無しさん (2013-10-28 17 53 53) ↑4そのある程度を超えるとまた起こしたほうが効率的になるのが微妙に楽しみ -- 名無しさん (2013-10-28 17 55 58) ↑3チート無しでそこまでいけるもんなの?にわかには信じ難い -- 名無しさん (2013-10-28 18 11 16) ↑信じる信じないは別にしても海外wikiのHC計算ツールや表は既にその表記のレベルまで対応してる。連打ツールでHC補正を万単位にしてリセットブーストするだけでも枚数インフレ起こすからある程度の期間やってる人なら出てきてもおかしくないとは思うよ。 -- 名無しさん (2013-10-28 18 41 41) ↑なるほど。vista時代のボロノートでやってる俺にはbadboy使っても1e+21なんて届く気がしない -- 名無しさん (2013-10-28 18 48 21) 現在HC8万枚、4万程の時に777+7倍が来たのか急に1e+21到達してたな -- 名無しさん (2013-10-29 07 14 55) 1.039updateきてますね -- 名無しさん (2013-10-29 12 44 27) 1.039きた。ババアアポカリプス関連のアイテムと実績が増えたっぽい。 -- 名無しさん (2013-10-29 12 52 30) ババアの状態によってアイコン絵が変化、ババアポカリプス時にお邪魔虫がクッキーを食う、お邪魔虫クリックで撃退&クッキー回収可、リサーチ時間短縮アイテム追加 -- 名無しさん (2013-10-29 12 58 13) fixで更に1.0391になった -- 名無しさん (2013-10-29 13 07 38) レッドクッキーがハロウィン仕様なのは時期限定かな? -- 名無しさん (2013-10-29 13 09 15) UGに pumpkin cokkies 444,444,444,444 +20% 追加 -- 名無しさん (2013-10-29 13 10 56) updateと同時にデータ消えた… どこにもデータ保管しといてねえ、終わった -- 名無しさん (2013-10-29 13 12 39) Spider cookiesもあるね(444,444,444,444 +20%)虫退治してたら出た -- 名無しさん (2013-10-29 13 16 43) 小ネタのchipsの「明らかになってない実績があるよう」は、画像は準備されてるけど、何も使われてないのがある。ってだけの話でしょ -- 名無しさん (2013-10-29 13 25 11) 虫を1匹、50匹、200匹倒すことで実績解除。ちなみに契約と契約破棄を繰り返すと何故か10匹ずつ倒したことになる。 -- 名無しさん (2013-10-29 13 31 29) 200以上は無いのかな。10000匹では実績解除なし -- 名無しさん (2013-10-29 13 49 55) データは消えないけどアップデートが上手くいかないなあ クリッカーの再起動かけてもv.1.0383のままだ -- 名無しさん (2013-10-29 13 54 19) コレちょっと虫がキモイ -- 名無しさん (2013-10-29 14 00 46) あと一個の実績ってなんだろう -- 名無しさん (2013-10-29 14 01 23) 虫10匹飼うと50%Downだけど実績解除は無かった -- 名無しさん (2013-10-29 14 05 56) アップグレード5つが解除されねぇ -- 名無しさん (2013-10-29 14 07 16) ババア気持ち悪っ -- 名無しさん (2013-10-29 14 14 47) 6↑俺もアプデこなくてPC再起動までしたけど× ブラウザ更新したらあっさりアプデされた -- 名無しさん (2013-10-29 14 17 23) 食べ物に虫がたかる絵面は勘弁して欲しい -- 名無しさん (2013-10-29 14 37 32) Halloweenクッキーが7種あって、それを取ると、実績があく。Halloweenクッキーは、虫を一匹殺すごとに、1%の確率で発生 -- 名無しさん (2013-10-29 14 44 25) 何の条件か知らないけど虫が倒しても倒しても沸き続ける大量発生があるね -- 名無しさん (2013-10-29 14 49 30) 無視はもはや本当に無価値ではない みたいなアプデ来たけど何なんだ -- 名無しさん (2013-10-29 14 58 05) Slime cookies(444,444,444,444 +20%)が最初に出てきた。これ条件は↑3の通りで何から出てくるかはランダムっぽい? -- 名無しさん (2013-10-29 15 02 14) って書いてたらv1.0393来た…随分小刻みだねぇ; -- 名無しさん (2013-10-29 15 05 36) やっぱり契約、契約破棄で虫退治数が増えるのはバグだったらしくて修正されました -- 名無しさん (2013-10-29 15 11 10) ハロウィンクッキーそんなに何種類もあるんだ カボチャしか出ない -- 名無しさん (2013-10-29 15 16 07) ハロウィンクッキーとしてghost cookies出た。別データでは最初がパンプキンだったからランダムでしょう。 -- 名無しさん (2013-10-29 15 18 36) ハロウィンクッキーを7枚集めたら実績出たかな? -- 名無しさん (2013-10-29 15 20 59) ハロウィンクッキー6種類じゃない?今回1.0393でUPグレード枠7つ増えたけど1つはPersistent memoryってビンゴセンター系UPの時間短縮だったよ -- 名無しさん (2013-10-29 15 25 45) Skull、Ghost、EyeBall、Bat、Pumpkin、Slime、Spiderで7つみたい(最初の4つを取得) -- 名無しさん (2013-10-29 15 33 42) ↑2の者ですが、Skull 1つとってUPが130/135なんですよね・・・ 何でだろ1個はUPに含まれないのかな・・・ それとも私のがバグったのかなorz -- 名無しさん (2013-10-29 15 41 54) おそらく契約系のアプグレで、137/135みたいな分母を超えるバグがまだ残ってるんじゃない? -- 名無しさん (2013-10-29 15 47 46) ハロウィンクッキーでないんだけど、出現条件は上にあるように虫退治で確率出現でおk? -- 名無しさん (2013-10-29 15 48 26) ↑おk。虫を叩かないことには出ない。実績もあるし、叩きまくれ。 -- 名無しさん (2013-10-29 15 51 29) ↑3元からのバグであって欲しいですね。ハロウィンクッキー揃ったらどうなったか報告しますね。情報ありがとう -- 名無しさん (2013-10-29 15 52 54) 虫倒したら食われる前よりCPS増えたんだけどどういうこと? -- 名無しさん (2013-10-29 15 53 21) ↑虫叩きの実績で猫が強化されたという線は? -- 名無しさん (2013-10-29 15 58 53) ↑ああ、そういうことかー・・・。最近実績増やしてなかったからミルクの事すっかり忘れていた -- 名無しさん (2013-10-29 16 00 45) 虫最大10体までかな。10体でCPS半分減るようで -- 名無しさん (2013-10-29 16 32 56) 虫退治した時にしたにはクッキーもらえるんだよね?これって虫放っておいた時間によって増えてくのかな? -- 名無しさん (2013-10-29 16 35 28) 案の定虫はクッキーの周りに張り付くから、ブラウザのサイズ小さくすると退治できない。クッキー取るための作戦は虫には逆効果か -- 名無しさん (2013-10-29 16 46 50) v1.0393に上がったね -- 名無しさん (2013-10-29 16 50 44) ↑8の者ですが、やっぱりUP母数バグってましたね。ハロウィンクッキー7種類コンプしたら136/135(101%)となりました。またすぐに修正くるかもですね・・・ -- 名無しさん (2013-10-29 16 56 42) どうかなぁ、母数バグって1.0383のあいだずっと放置だったし -- 名無しさん (2013-10-29 17 05 17) 英語版Wikiを見る限り、何かJust plain luckyなる隠し実績があるっぽいが……何だこりゃ? -- 名無しさん (2013-10-29 17 10 01) ハロウィンクッキーってイベント限定みたいなものを出してくるとは… それともずっと実装なのだろか -- 名無しさん (2013-10-29 17 22 14) 今回のアップデートでさらにリセットするタイミングが掴めなくなったw -- 名無しさん (2013-10-29 17 24 03) 4回出たけどカボチャしか出ない。イベントと言ってもハロウィン短いし、1週間程度で無くなるのかな? -- 名無しさん (2013-10-29 17 25 05) Just plain luckyは「You have 1 chanece in 500,000 every second of earning this achievement.」って説明がついてるな。英語だめだから意味は知らんが -- 名無しさん (2013-10-29 17 26 21) ↑2 4回もかぼちゃでたって、それただのレッドクッキーや。ハロウィンクッキーはアップグレードだぞ -- 名無しさん (2013-10-29 17 27 35) ↑そうなのか、ありがとうwレッドクッキーがハロウィン仕様になったのね、上に書かれてたの気付かなかった。 -- 名無しさん (2013-10-29 17 34 12) そろそろTopページのコメントを別ページに格納すべきでは もしくは、常に最新30コメント表示、とか -- 名無しさん (2013-10-29 17 41 19) スレみたいになってしまうが雑談ページ作ったら? -- 名無しさん (2013-10-29 17 44 47) わわ、気づかんうちにバージョンアップ -- 名無しさん (2013-10-29 17 45 48) ハロウィンクッキー全部で何があるかコンプした人教えてほしい -- 名無しさん (2013-10-29 18 08 56) 上に書いてある。七種類。Skull、Ghost、Bat、Slime、Pumpkin、Eyeball、Spider。Achievementsは、Spooke cookies、「Unlock every Halloween-themed cookie.」 -- 名無しさん (2013-10-29 18 15 43) 130匹倒したけどハロウィンクッキーなんて出ないよ 1%ってシビアすぎる -- 名無しさん (2013-10-29 18 16 12) 現時点でのUpgradesは、135/135で100%。Achievementsは、102/102で100% -- 名無しさん (2013-10-29 18 17 57) ひょっとして一度クッキーを食わせてから潰さないと5%判定されなかったりする? 出次第速攻で潰してもハロウィン出ないんだが -- 名無しさん (2013-10-29 18 21 46) ババアポカリプス維持したくなかった自分としては今回のアプデきついなぁ -- 名無しさん (2013-10-29 18 22 49) 今ハロウィンクッキー5個ですが、全部虫がクッキー食べてる時に出ました -- 名無しさん (2013-10-29 18 31 00) Elder Pactの説明文見たらNote this is a bad idea.って書いてあるの見つけたけどこれ前からあったっけ?あったとして、これは効果改定する可能性があるってことなのかな? -- 名無しさん (2013-10-29 18 32 41) ゆらゆら近寄ってくる途中で駆除しても倒したことにならなさそうかな ボーナスも出ないし、ハロウィンクッキーシリーズが出ないのはそのあたりが原因かも? -- 名無しさん (2013-10-29 18 35 01) ↑2 ずっと前からあっただろ -- 名無しさん (2013-10-29 18 38 23) 近寄ってきてるときに倒してもちゃんとカウントされてるぞ。Stats開いたまま退治してみろ -- 名無しさん (2013-10-29 18 41 00) 近づいてきた時に倒してもしっかりカウントはされる。ただしハロウィン確率に変動あるかどうかは確認してない。今2つめ虫95だけど、ハロウィン2つは複数食いつかせた状態にしてからでしか取ったことがないな。10匹一気に潰すから確率が上がっただけ、なのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2013-10-29 18 48 23) なんか駆除してると虫食うスピード早くなってね? -- 名無しさん (2013-10-29 18 50 52) すでに虫170潰してるけどまだ2枚。ハロウィンクッキー揃えた人はどのくらい潰したんだろう? -- 名無しさん (2013-10-29 18 58 04) ↑600ちょい。 -- 名無しさん (2013-10-29 18 59 27) ↑あ、じゃあ俺のペース全然普通なんすね。よかった。いやまぁ、1%だから当然の数値なのか…… -- 名無しさん (2013-10-29 19 03 46) 150匹で4つ取れてるのは運がいい方なのか・・・早く揃えてババアカリポス終わらせたい -- 名無しさん (2013-10-29 19 08 36) レッドクッキーの外見が変わっただけで効果同じか -- 名無しさん (2013-10-29 19 10 15) 200越えでまだ2個だー。レッドクッキーの顔が怖いw -- 名無しさん (2013-10-29 19 11 22) 虫よく見るとババアだよなこれw -- 名無しさん (2013-10-29 19 22 21) 今500で5種だから↑のとか合わせると大体体感的には1%強くらいなんかな -- 名無しさん (2013-10-29 19 24 09) 英語wikiによれば1匹潰すごとに5%、ただし取ったハロウィンクッキー枚数によって7/7~1/7がかかるらしい -- 名無しさん (2013-10-29 19 29 35) 300匹で7種コンプ。1~200匹までは2種だったので残り100匹で5種。後の100匹は数匹齧らせた上で3クリックで退治(連打ツール使わない)でやってた。隠し条件あるのかな?単に確率かな? -- 名無しさん (2013-10-29 19 47 20) 53匹退治で4種だから完全にリアルラック次第の気がする、ちなみに食いつく前の虫も含めてこれ -- 名無しさん (2013-10-29 19 53 02) アップグレードといい演出といい公式はずいぶんババア押しだなwww -- 名無しさん (2013-10-29 20 12 24) テンポが悪くなるからリアルラックはやめて欲しいな。300以上退治してるのに2枚しか出てない。虫に食べられた枚数とかなら納得できるんだけど -- 名無しさん (2013-10-29 20 19 13) まあここで言ってもしょうがないし、実績解除の周と割り切るしか無いな -- 名無しさん (2013-10-29 20 36 26) 虫がぐろくて無理だわ -- 名無しさん (2013-10-29 20 42 04) 7つそろた。135/135(100%)になったけど何が足りない -- 名無しさん (2013-10-29 20 45 50) 無視潰した時のボーナスって虫放置時間が長いほど多いのね もしかして虫による減少分まるまるそのまま? -- 名無しさん (2013-10-29 20 52 23) 90匹退治で7種コンプ なんかあっけなさすぎるんだけど修正入ったとかじゃないよな…? -- 名無しさん (2013-10-29 20 56 37) 117で6種まで出た。たんに確立っぽいね -- 名無しさん (2013-10-29 21 23 34) 117で1枚のみですが何か? -- 名無しさん (2013-10-29 21 28 56) 7枚出るまで2050枚かかったよ… -- 名無しさん (2013-10-29 21 29 47) ↑5 ただの666倍と虫に食わせてから回収した666倍だと明らかに後者の方が獲得総計が多いんだよね、もしかしたら上乗せされてるのかもしれん -- 名無しさん (2013-10-29 21 46 19) ↑アップデートにwith interst(利子を付けて)とあるのでたぶん正解 -- 名無しさん (2013-10-29 22 11 14) 260匹で7種コンプしましたー -- 名無しさん (2013-10-29 22 21 55) 同じく260でコンプ、虫退治の3つの実績の隣にspooky cookiesの実績解除きました -- 名無しさん (2013-10-29 22 34 34) 虫とやらが怖くてページ開くのを躊躇ってるんやが -- 名無しさん (2013-10-29 22 50 07) なんというか虫って聞くと怖いがどちらかといえばオームとかモスラとかそんな感じ -- 名無しさん (2013-10-29 22 52 06) 141で5枚でた。ラッキー -- 名無しさん (2013-10-29 22 54 07) 一方700潰しても5枚しか出ない俺 かなり酷い運ゲーだなこれ -- 名無しさん (2013-10-29 22 56 33) 5枚目までは180匹だったけど残り2枚出るのに650匹までかかった… -- 名無しさん (2013-10-29 22 59 51) やっぱりリセットすると7種類集めるのやり直しか?やった人いる? -- 名無しさん (2013-10-29 23 03 17) 虫を5%だか1%でハロウィンクッキーでるみたいですね 200近く倒してるのに一個も出ないとは一体 -- 名無しさん (2013-10-29 23 13 04) 気付いたらJust plain luckyの隠し実績取れてたけどよく分からない(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-10-29 23 32 39) ↑気づいたら取れる性質の隠し実績だから仕方ない。500,000秒に一回取れるかどうかの判定っぽいし。 -- 名無しさん (2013-10-29 23 40 27) 虫を退治しようと思ってクリックしてたらカーソルを売却していたなんて…、ウィンドウを極限まで小さくして放置しとくのもう不可能なのな… -- 名無しさん (2013-10-29 23 47 31) ↑2あーそういう意味か、なら素直にラッキーだと喜んでおこう。ハロウィンクッキーは出そうにないけど -- 名無しさん (2013-10-29 23 50 32) 今のバージョンになってからチェインの続く確率高くなってない?今4回連続で15連鎖(今持ってるクッキーの数からして最長)してるんだが -- 名無しさん (2013-10-30 00 01 06) 780でようやくハロウィンクッキー完遂 確率的にはまあこんなもんかという感じ -- 名無しさん (2013-10-30 00 15 24) 虫から取り返せるクッキーの量だけど数匹同じ数字が出た、カンストがあるみたい?利子があるとはいえ放置し過ぎると良くないかも -- 名無しさん (2013-10-30 00 19 31) 130でコンプした俺はラッキーだったか -- 名無しさん (2013-10-30 00 33 47) 350でコンプ -- 名無しさん (2013-10-30 01 07 13) Just plain lucky(単なるラッキー)「You have 1 chanece in 500,000 every second of earning this achievement(貴方は50万秒に1度チャンスを得られるこの実績を持っている)」 よくわからないが、50万秒に1回の確率で出て来るクッキーだか何かをクリックすることで得られる隠し実績……でいいのかな? -- 名無しさん (2013-10-30 01 58 58) 既出だけど、新トロフィー4つは、害虫退治1・50・200、害虫退治1%の確率でストアに出るハロウィーンクッキーアップグレードの全7種の購入 -- 名無しさん (2013-10-30 02 18 28) ↑2「あなたはこの実績を得るための毎秒50万にひとつのチャンスを持っている」じゃないかね -- 名無しさん (2013-10-30 02 36 15) ↑5でカンストの話出した者だが、よく考えたら食いついた時と同じ時間差で潰せば同じ数字になるのは当然だな。↑5の話は忘れてくれ。 -- 名無しさん (2013-10-30 04 12 54) 平均363で揃うつっても、平均は平均か・・・・・全然出ねぇ・・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 04 33 42) その計算の仕方の平均の意味は「50%の人がそこまでにコンプする」って意味だからな、残り50%の内25%の人は倍の716まで、12%の人は1079まで、6%の人は、3%の人は…という具合に伸びるからな -- 名無しさん (2013-10-30 05 28 17) 虫溜めて放置してから潰すと明らかにクッキーの増え方がおかしい。乗数的な計算されてるっぽい -- 名無しさん (2013-10-30 06 49 43) ウィンドウ小さくしてるけどページを縮小したら見やすくなった -- 名無しさん (2013-10-30 07 03 48) ここまで確率低いなら害虫退治500や1000の称号もあってもいいのに -- 名無しさん (2013-10-30 08 23 35) 日本語版のアプグレまだかなー・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 08 57 40) 害虫退治370回でやっとハロウィンクッキーコンプリート… これハロウィンシーズン限定とかじゃなきゃいいんだけど… -- 名無しさん (2013-10-30 09 46 52) clicking frenzyの効果時間が減ったな -- 名無しさん (2013-10-30 10 03 21) 虫ってクッキー食う前に退治しちゃうとクッキーもらえないのね。 -- 名無しさん (2013-10-30 10 05 22) 自己レス)虫やっつけるとそれまで食ってたクッキー吐き出すってことなんかな? -- 名無しさん (2013-10-30 10 07 35) ↑4 もしシーズン限定だったら、ハロウィン終了後ゲーム始めた人は、コンプできなくなるね。 -- 名無しさん (2013-10-30 10 10 03) 次のバージョンでは実績や購入品の分母からもなくなる感じで限定なんじゃないかな。かわいいしもったいないから残して欲しくはあるけど。 -- 名無しさん (2013-10-30 10 37 36) ↑強化と実績の分母から無くなってくれるなら、限定でも良いね。確かにハロウィンクッキー可愛いから、もったいない。 -- 名無しさん (2013-10-30 10 49 16) ハロウィンクッキーはリセットするともう一度虫から手に入れる必要があるね、めんどい -- 名無しさん (2013-10-30 10 59 53) UG 137/135(101%) (´・ω・`) -- 名無しさん (2013-10-30 11 37 04) 284でハロウィンコンプリート、4つは50までにサクサクでたが以降が少し長かった -- 名無しさん (2013-10-30 11 53 24) ↑*3 毎周1度はババアアポカリプスを起こす必要があるわけか。ハロウィン後も残るなら、OneMind止め対策ってことなのかもな -- 名無しさん (2013-10-30 12 45 21) ↑*3リセットして240指持ってないのに100%になってるからおかしいと思ったら普通にオーバーするのか -- 名無しさん (2013-10-30 13 50 17) 虫はうまく使えば利子分で儲かるのかな?それともやはりGCにはかなわないのか。 -- 名無しさん (2013-10-30 13 56 22) ↑*3HC2000レベルならOneMind止めが良いもよう -- 名無しさん (2013-10-30 14 09 09) 虫が10匹の時の実質CPSが6倍だってどこかで見たけど実際はどうなのだろうか -- 名無しさん (2013-10-30 14 27 20) ある程度虫にクッキーを食わせてから倒すとハロウィン出やすい気がする……? 今2週目ハロウィン集めてるけど、1週目200枚掛けて2枚だったのが、2週目はある程度虫を溜めてから取る様にしたら70枚弱で5枚きた。まぁ根拠と言うには乏しいけど…… -- 名無しさん (2013-10-30 15 13 13) 久々にやると色々変わっててわからん。 -- 名無しさん (2013-10-30 15 53 10) バージョン毎の変更事項ページがマジで欲しい。。いつ、どこが、どう変わったのかが知りたい。ハロウィンとかいつからやってたんだよ。。 -- 名無しさん (2013-10-30 15 55 32) 日本語版の更新を待ってupdatesでも見ればいいんじゃ -- 名無しさん (2013-10-30 16 05 19) 140でハロウィンコンプ……しかしこの虫長く見ていたいデザインじゃないよなぁ…… -- 名無しさん (2013-10-30 16 11 55) 「Just Plain lucky」ってOne Mindの有無とかは無関係で純粋に確率なのかな -- 名無しさん (2013-10-30 17 26 09) リセットしたんだけど統一思念とってからのババア発狂のアイコンが覆いたい怖さ・・・リサーチスピードアップのアップグレードが一緒に実装されてよかった -- 名無しさん (2013-10-30 17 48 06) グロいアップだよな。真面目にクッキー焼きたいだけなのに -- 名無しさん (2013-10-30 18 04 58) clot中は虫わかないのかな -- 名無しさん (2013-10-30 18 26 31) 虫が食いついている状態でインポート(全然別のデータでも可)すると虫が残る。インポート先がリセット直後だと虫退治で元で手に入るはずだった量のクッキー手に入る。全施設100持ってるレベルであれば一発でハードコア・スピードベイキング・トゥルーネバークリックとれる。 -- 名無しさん (2013-10-30 18 30 39) ↑わかりにくい文になってすみません。要するにインポートで虫引継ぎでき、退治で得られるクッキー量も引き継ぐのでリセット直後に戻したら実績解除楽勝という話です。そのうちバグとしてふさがれると思いますが。 -- 名無しさん (2013-10-30 18 36 56) それなりの時間虫に食べさせた所、虫からの回収クッキーが全て等しくなった。やっぱり限度があるみたいね -- 名無しさん (2013-10-30 19 15 56) ↑3 理解力が足りなくて申し訳ないですが、手順を教えてくれませんか?どうすればいいのかわからなくて… -- 名無しさん (2013-10-30 21 25 34) 害虫が食ったクッキー使って、リセット後にトロフィー楽々取得・・・って話、か? 確かに修正されそうだな、Hc対策までして隠しトロフィー取得条件変更した作者だしw >スピード・ハードコア -- 名無しさん (2013-10-30 22 31 32) 虫にクッキー食べさせてからクリックしないとアップグレード判定に移行しない、移行後は0.5%(7-(解放されたアップデート数)/7)の確率でアップグレード出現 -- 名無しさん (2013-10-30 22 46 57) ↑3 1,十分に育ったデータで隠しトロフィー無しのものをgrandmapocalipseで虫食い状態にする。 2.こいつのエクスポート文字列を取得 3.別のブラウザや別PCでこのエクスポート文字列をインポートし、リセットしてエクスポートする。 3.2で得たものを虫食い状態のやつにエクスポート 4.リセットで虫付き状態が出来るので虫退治→ウマー -- 名無しさん (2013-10-30 22 49 41) 5%×(7-(解放されたアップデート数)/7)だった -- 名無しさん (2013-10-30 22 51 01) ↑ありがとうございます!さっそくやってみます -- 名無しさん (2013-10-30 22 57 13) HC一万枚まで後200京、GCは後130個で7777実績到達か。後は完全な運の隠し実績だが…… -- 名無しさん (2013-10-30 23 54 17) 7つ目のクッキー全く出てこない -- 名無しさん (2013-10-30 23 55 43) なんかかぼちゃ型のクッキーが出るね -- 名無しさん (2013-10-31 00 09 16) これでまたスピードとハードコアの実績リセットされたら面倒だなあ。連打しているけどそれでも時間かかる -- 名無しさん (2013-10-31 00 28 57) 虫こわしたときにでるクッキーの数おおすぎない? -- 名無しさん (2013-10-31 01 17 23) 上にも出ていますが、隠し実績で、Just plain lucky:You have 1 chance 500,000 every second of earning this achievement. (単純にラッキー:毎秒1/500,000の確率でこれを得るチャンスがあるよ。)を手に入れました。実績一覧のページに無い様なのでここに書いておきます -- 名無しさん (2013-10-31 01 33 57) ↑1 1chance in 500,000 が正しいですすみません。 -- 名無しさん (2013-10-31 01 35 03) 1000以上虫壊したけど7つ目が出ない -- 名無しさん (2013-10-31 01 37 31) ↑頑張れ、としか言えない。 -- 名無しさん (2013-10-31 02 05 22) 1100ちょいでやっと7つ目が出た、確立は出る度に下がるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2013-10-31 02 30 44) おそらく5%の確率で「7つのクッキーのいずれか」が出るんだろうな。それだと最後の1個が1000ぐらいまで出ないのも納得がいくし -- 名無しさん (2013-10-31 07 30 26) 1~350の数字がランダムで出て、1は○○、2は××....みたいに設定されてる感じか。で、一度でた当たりはハズレと同等みたいな。 -- 名無しさん (2013-10-31 07 52 11) ミス、5%じゃなくて0.5%なのな。じゃあ 3500個のくじか。それもハズレは戻すタイプ。最後の当たりは0.07%。。。うぇっ、期待値は1000匹つぶしてやっと10%弱?流石にこれはなんかの間違いだべ -- 名無しさん (2013-10-31 07 59 24) ……すまん読み飛ばしてた やっぱ5%か。 っかしいなぁ300匹ほどつぶせば9割方手に入る計算なんだがなぁ。 -- 名無しさん (2013-10-31 08 02 54) なにやってんだ私は。。。350じゃなくて140のくじじゃないか。。。 いや1400か?これ以上はやめときます。ノシ -- 名無しさん (2013-10-31 08 07 10) 上のほうにも書いてあるけど確率を計算すると、1個目から順に1/20、1/23.3、1/28、1/35、1/46.6、1/70、1/140で設定してあるらしい。平均363で全部取れる計算。 -- 名無しさん (2013-10-31 11 19 12) 昨日10匹潰して2・3・4個目が一気に出たよ。運がかなりよかったんだな -- 名無しさん (2013-10-31 11 49 46) ↑2、なるほどなぁ、俺は330で全部取れたから運が割といい方だったんだな -- 名無しさん (2013-10-31 12 23 11) た、溜めこんだ虫がパソコンのフリーズで全部消えた……orz 再起動とかも地味に気をつけた方が良いなぁ -- 名無しさん (2013-10-31 13 40 59) 虫は食いつかせてからでないとハロウィン判定が発生しないみたいだね。 -- 名無しさん (2013-10-31 14 04 22) 80匹で5枚集まって、余裕じゃねーかって思ったら次の1枚までに300匹かかった… -- 名無しさん (2013-10-31 15 03 42) 90匹で全部集まった放置してまとめて潰すと1枚はもらえた -- 名無しさん (2013-10-31 16 15 10) 一昔前に流行った絵合わせガチャ方式か。SRを引く確率自体は5%、ただし7種あるSRを全部コンプしないとダメ(一度引いたSRはハズレ扱い) -- 名無しさん (2013-10-31 17 01 18) 利子のせいで虫を倒すタイミングがつかみづらい。CPSとかによって違うんだろうけど上限に達するの何時間くらいなの? -- 名無しさん (2013-10-31 17 30 06) ボタン連打無しで一日放置くらいじゃ上限に達しなかったよ、食いついた時間が近いから、かなり近い数値になったけど -- 名無しさん (2013-10-31 17 42 22) 現在アンチマター139個で、Cookies in bankが1e+19なんですが、クッキーが溜まり次第次々にアンチマターを購入していくか、Cookies in bankを貯め続けて、ゴールデンクッキーのLuckyを取得していくかどちらが効率が良いでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-31 17 58 17) CPSの1200倍までしかLuckyはくれないので、Frenzy時の1200倍のCPS分クッキー残して後は購入したほうがいいかな。 -- 名無しさん (2013-10-31 18 44 03) 通常時cpsの84000倍残して後は施設に使う あとコンデンサばっかりは非効率 -- 名無しさん (2013-10-31 18 51 36) クッキーまわりだけ表示させられるようにしてくれないかなあ。 -- 名無しさん (2013-10-31 19 56 38) 今oneMindだけ買ってババアポカリプスをawokenで止めてる。虫にコンスタントに7倍クッキーを与えられるので結構効率いいと思うんだがどうだろうか、7×777来てもすぐに潰せばいいし -- 名無しさん (2013-10-31 21 54 33) 虫はFrenzyの影響受けなかった気がする -- 名無しさん (2013-10-31 22 15 57) 影響受けないのか ついでに虫のcps減少はクリックには影響ないから潰す必要無いみたい -- 名無しさん (2013-10-31 23 11 02) 1000匹退治しても7枚目が出てこない。きちんと十匹揃うまで食いつかせてるのになあ -- 名無しさん (2013-11-01 00 00 29) ゴールデンクッキーのLuckyno -- 名無しさん (2013-11-01 00 29 10) ゴールデンクッキーのLuckyの件、二人の方、アドバイスありがとうございます。あと、上で、パンプキン仕様のレッドクッキーを取得すると、ハロウィンクッキーが出やすいと書いてましたよ。 -- 名無しさん (2013-11-01 00 31 13) ストアのバアさんが戻った。ハロウィン終わったから? -- 名無しさん (2013-11-01 01 18 55) ↑なだめられてたからヒト化してたらしい。 -- 名無しさん (2013-11-01 01 22 59) クラシック版のアポカリプス発生条件は、おそらくクッキー100万枚所持が条件だと思う。検証はしてないけど -- 名無しさん (2013-11-01 02 00 21) 7枚目がでてこない・・・ -- 名無しさん (2013-11-01 04 54 31) アポ中のStoreのババア、他の施設クリックしたときに一瞬ヒトに戻るのがじわじわくる -- 名無しさん (2013-11-01 15 08 37) ハロウィンクッキーを虫364潰してようやくコンプしたけど、上見たらまさに平均値でわろた -- 名無しさん (2013-11-01 15 16 48) 十匹ずつまとめながら1450匹倒してるけどまだ揃わない。2000匹退治しても出てこなかったらもうやめよう…… -- 名無しさん (2013-11-01 15 24 58) 546匹で7枚そろいました。リセットしたらまたそろえるとのでは?と思うと嫌になる。 -- 名無しさん (2013-11-01 15 38 51) 六枚目までは150匹で取れたのに七枚目までに700匹近くかかった -- 名無しさん (2013-11-01 15 44 38) 80匹か90匹位で6枚取れて、7枚目も129匹目で割とあっさり取れた。10匹潰したら3枚取れたこともあったし、かなり運が良かった -- 名無しさん (2013-11-01 15 54 30) 実績用だな。リセットしてまたそろえるのはしんどすぎる -- 名無しさん (2013-11-01 17 11 23) 虫のクリックとレッドクッキーのクリックが同時に利くのは直してほしい気もする -- 名無しさん (2013-11-01 18 47 29) ゴキブリ丸1日放置して、つぶしたら1匹3京返ってきたんだが、最高でどの位いくものなの? -- 名無しさん (2013-11-01 19 39 03) よし298匹目で行けたぜ!後は虫牧場だな。放置の収益が10時間単位でもなきゃ誤差になって久しいが、これは実際上手いアプデだ。 -- 名無しさん (2013-11-01 19 52 54) 402匹で揃った。上みてると潰す虫の数もまちまちだな、やっぱり運か。 -- 名無しさん (2013-11-01 20 30 15) 376de -- 名無しさん (2013-11-02 00 15 08) ↑ミス。376で7枚達成。それにしても虫は見た目最悪だけど効率はおいしいな -- 名無しさん (2013-11-02 00 16 45) Elder Pledgeで一気に虫潰すの気持ち良いな、その後の効率を考えるとあんまり宜しくないかもだが -- 名無しさん (2013-11-02 01 19 48) Just plain luckyは放っといたら取れる隠し実績だね。いつの間にかアンロックされてた。 -- 名無しさん (2013-11-02 06 06 48) ↑2クッキー犠牲にしてもいいならElder ConvenantとRevoke買って潰せばいい -- 名無しさん (2013-11-02 08 58 50) 虫がいる状態でElder Pledge買うと虫全滅するのか…育ててたのに誤クリックしてしまってもったいない -- 名無しさん (2013-11-02 15 39 52) どうやらElder Pledge→Elder Convenant→Revoke~と連続で買うと、ババアの機嫌がangeredになるまでが少し長いっぽい。 -- 名無しさん (2013-11-02 16 40 56) 気づいたらjust plain luckyゲットしてた・・・ホントよくわからんなこの実績 500,000秒に一回ってことは約139時間に一回ってことか -- 名無しさん (2013-11-02 19 20 35) まだアップデートから139時間(5日と19時間)経ってなくね? -- 名無しさん (2013-11-02 19 46 55) 500,000秒に1回ってのは確率の目安を言ってるだけだから500,000秒経過で入手できるわけじゃない、運さえ良ければアプデ後1秒だって獲得できる。 -- 名無しさん (2013-11-02 19 49 53) てっきり500000秒に1回判定がされてると思ってるのかと思ってしまった -- 名無しさん (2013-11-02 20 02 16) HC2000越えると、結局OneMindで止めておくのが一番効率がいい気がする -- 名無しさん (2013-11-02 21 51 51) HC2000超えるならババア関連は全部やったほうが特だと思うぞこれ -- 名無しさん (2013-11-02 22 54 09) 日本語版の更新はまだなのか?ここまでサボるなら最初から作るなよ… -- 名無しさん (2013-11-03 00 33 54) 忙しいかもしれないし、有志の作業なんだから強制するもんじゃないよ。分かりやすさと更新速度引き換えてるようなもんだし -- 名無しさん (2013-11-03 00 49 57) ハロウィン、虫、50万分の1の幸運。あとはコメントページの整理。このあたりは早いところ更新して欲しいね。まあ本気で動けないようならコピーwiki作っちゃえばいいんだし、気長に待とう -- 名無しさん (2013-11-03 01 15 03) ↑上で言ってる日本語版はwikiのことじゃなくゲーム本体のことだと思うぞ -- 名無しさん (2013-11-03 04 08 34) 虫のおかげでババアポカリぷス発動させたほうがGCよりも効率がいいのは気のせいかな? -- 名無しさん (2013-11-03 06 25 03) 何もツールとか使わずに普通にプレイしてたり別作業中にバックグラウンドで何もせず放置してる人とかには十分効果が上がる仕様だと思うよ。どちらかと言うと効率云々より見た目への嫌悪感や低確率限定クッキーが出なくて苛々するから実績取得以降止めちゃう人の方が多そう。 -- 名無しさん (2013-11-03 06 50 10) 連射ツールとか自動連打とか使ってると7*777の効果が絶大になるんで虫は効率あまり良くなくなる -- 名無しさん (2013-11-03 06 53 08) コメントの過去ログ送りか#pcomment使おうぜ・・・ 承認制だから編集に手は出さないが・・・ -- 名無しさん (2013-11-03 08 09 43) 日本語版更新してくれている人のサイト、「Cafe capybara」のクッキークリッカー更新ページを見ると、10/29の記述で「アップデートに手をつけ始め、明日中にリリース予定」とある。作業に詰まって気分転換中か、あるいはこっちの更新よりもっと興味ある何かを見つけてしまったか -- 名無しさん (2013-11-03 13 10 16) 日本語版の人、更新の見込みなし? ないならないでさっさと告知してくれよ。 -- 名無しさん (2013-11-03 13 28 18) このまま更新ないなら新wiki作っちゃおうと思うんだけど、問題ないかな?今から7日ぐらいは待つつもりだが -- 名無しさん (2013-11-03 15 13 31) ↑流石に現状この有様だし待たなくて作ってもいいと思うよ -- 名無しさん (2013-11-03 15 24 24) 日本語版待ってる人は今後もVerUP遅いと思うしこれを期に本家のほうでやった方がいいと思うぞ -- 名無しさん (2013-11-03 15 28 02) 有志のコピー版クリッカーはここのトップにはリンク張らない方が良い気がする。どうしたってverに差が出るし本家との互換性がなければあくまで「別物」な訳だし。どうしても載せ続けるならせめて本家と海外wikino -- 名無しさん (2013-11-03 15 57 23) ↑途中で送られてしまった…どうしても載せ続けるならせめて本家と海外wikiの間は辞めるべき。 -- 名無しさん (2013-11-03 15 58 32) 10時間養った虫がフリーズで全消えしたときの虚しさったらないな…… -- 名無しさん (2013-11-03 16 34 43) PCの時計をずらせば簡単にSpeed Baking IIIを取得できるという裏ワザがある -- 名無しさん (2013-11-03 17 24 47) 実績編集できないけどどこが編集できるの? -- 天郷思音 (2013-11-03 19 43 06)
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※この記事はv. 2.052 に対応中 クッキー総生産数( this ascension )10,000クッキー到達 施設 アップグレード 実績 季節Business Dayクッキー総売上数( this ascension ) 1,000クッキー売上 企業資産(施設) ババアポカリプス Fortune cookies ニュース表示欄のサイズ その他(レア) グループ別ランダムリストリスト A ~ R リスト 1 ~ 8 クッキー総生産数( this ascension ) - クッキー 10.1 trillion 枚以降はメッセージ表示は無し。 クッキー 10.1 trillion 枚以降はメッセージ表示は無し。 総生産数 メッセージ 原文 訳 0 ~ You feel like making cookies. But nobody wants to eat your cookies. 君はクッキーを作りたい気分だ。しかし誰も君のクッキーなんて食べたくない。 5 ~ Your first batch goes in the trash. The neighborhood raccoon barely touches it. 君の処女作はゴミ箱行きだ。近所のアライグマくらいしか触らない。 50 ~ Your family accepts to try some of your cookies. 君の家族は君のクッキーを食べてみることにした。 100 ~ Your cookies are popular in the neighborhood. 君のクッキーは近所じゃ評判だ。 500 ~ People are starting to talk about your cookies. みんな君のクッキーについて噂をし始めた。 1,000 ~ Your cookies are talked about for miles around. 数マイルに渡って君のクッキーは話題になっている。 5,000 ~ Your cookies are renowned in the whole town! 君のクッキーは町中で好評だ! 10,000 ~ Your cookies bring all the boys to the yard. 子供達はみんな君のクッキーを食べたがる。※Kelisの楽曲「Milkshake」の歌詞 50,000 ~ Your cookies now have their own website! 今じゃ君のクッキーのホームページがある! 100,000 ~ Your cookies are worth a lot of money. 君のクッキーには大金を払う価値がある。 500,000 ~ Your cookies sell very well in distant countries. 君のクッキーは遠い国でもよく売れる。 1,000,000 ~ People come from very far away to get a taste of your cookies. 君のクッキーを味わいたいがために遠方から人が来る。 5,000,000 ~ Kings and queens from all over the world are enjoying your cookies. 世界中の王も妃も君のクッキーがお気に入りだ。 10,000,000 ~ There are now museums dedicated to your cookies. 今じゃ君のクッキーが収められた博物館がある。 50,000,000 ~ A national day has been created in honor of your cookies. 君のクッキーを称える記念日が出来た。 100,000,000 ~ Your cookies have been named a part of the world wonders. 君のクッキーは世界の不思議の一つと言われている。 500,000,000 ~ History books now include a whole chapter about your cookies. 今じゃ歴史書は君のクッキーにまるまる一章をあてている。 1,000,000,000 ~ Your cookies have been placed under government surveillance. 君のクッキーは政府が監視している。 5,000,000,000 ~ The whole planet is enjoying your cookies! 地球上のみんなが君のクッキーを気に入っている! 10,000,000,000 ~ Strange creatures from neighboring planets wish to try your cookies. 近くの星の未知の生き物が君のクッキーを食べたがっている。 50,000,000,000 ~ Elder gods from the whole cosmos have awoken to taste your cookies. 君のクッキーを食べるため、全宇宙の古の神々が目覚めた。 100,000,000,000 ~ Beings from other dimensions lapse into existence just to get a taste of your cookies. 君のクッキーを味わうためだけに別次元から生命体がやってくる。 500,000,000,000 ~ Your cookies have achieved sentience. 君のクッキーは意志を持つようになった。 1,000,000,000,000 ~ The universe has now turned into cookie dough, to the molecular level. もはやこの宇宙は分子レベルでクッキー生地に変化している。 5,000,000,000,000 ~ Your cookies are rewriting the fundamental laws of the universe. 君のクッキーは宇宙の法則すら塗り替える。 10,000,000,000,000 実績「you win a cookie」 A local news station runs a 10-minute segment about your cookies. Success! (you win a cookie) 地元のニュース番組が君のクッキーの特集を10分報道した。やったね!(記念にクッキー 1 枚を贈呈された) 10,000,000,000,000 ~ it's time to stop playing もうやめ時だ。
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※この記事は v. 2.052 に対応済 + 過去の更新 v. 2.0106 季節スイッチ切替費用の計算式が変更、Sugar frenzy の効果が 1 時間 CpS 2 倍→ 3 倍に。 v. 2021 kitten追加、Fortune cookies関連の追加 Buildings (施設)関連のものは別ページに移動しました マウスクリック強化(15 個) ゴールデンクッキー強化(3 個) Kitten(15 個) クッキードラゴン関連(5 個) 砂糖関連(1 個) Seasonal event(季節イベント)関連Seasonal event 切替アイテム(5 個) Santa関連強化アイテム(16 個) Easter eggs(20 個)Eggs(コモン 12 種) Eggs(レア 8 種) minigame関連(2 個) ババアポカリプス関連強化アイテム(14 個)調査アイテム(10 個) ババアポカリプス切り替えアイテム(4 個) Prestige 関連(5 個) Fortune cookies関連 (25個) デバッグ用強化アイテム(11 個) アップグレード名の日本語訳は上段が非公式、下段が公式のものである。 両方の訳が同じ場合は一つだけ記載している。 マウスクリック強化(15 個) - マウスクリック強化 「Cookies per click」(1 クリック当たりのクッキー生産量)を 全体の CpS に応じて増加させるアイテム。 効果はどれも同じで、Cookies per click を CpS の 1 % 分増やす。 Frenzy による CpS 強化の恩恵も受けられる。Frenzy Click frenzy のコンボはこのゲーム屈指の稼ぎ時。 ※これらと、施設 Cursor のアプグレ 12 種・ Santa's helpers ・ Cookie egg ・ Halo gloves(Legacy)を全部揃えると 最終的な CpC = { 指強化( 23 + カーソル以外の施設数 × 5,555,555.6 )+ マウス強化(CpS × 0.01 × 12 )}× 生産強化( 1.13) ほぼ CpS の 0.16 倍になる。ドラゴンオーラ「Dragon Cursor」が有効ならば、大体 CpS の 0.168 倍。また、PantheonのMuridal、GardenのThumbcorn / Glovemorel によっても強化される。 名称(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 出現条件 価格 フレーバーテキスト Plastic mouseプラスチックマウス 手動クリックでのクッキー生産数が1,000 枚以上 50,000 “Slightly squeaky.”ちょっときしむな Iron mouse鉄のマウス鉄マウス 手動クリックでのクッキー生産数が100,000 枚以上 5 million “Click like it's 1349!”1349のようにクリックだ!(元ネタ?)※ノルウェーのブラックメタルバンド「1349」※プリンスの楽曲「1999」の一節「party like it's 1999」 Titanium mouseチタンのマウスチタンマウス 手動クリックでのクッキー生産数が10 million 枚以上 500 million “Heavy, but powerful.”重いけどパワフル Adamantium mouseアダマンチウムのマウスアダマンチウムマウス 手動クリックでのクッキー生産数が1 billion 枚以上 50 billion “You could cut diamond with these.”これでダイヤモンドも切れるよ ※マーベルコミックに出てくる架空合金。ウルヴァリンの爪と骨格に使用されている。 Unobtainium mouseアンオブタニウムのマウス 手動クリックでのクッキー生産数が100 billion 枚以上 5 trillion “These nice mice should suffice.”これだけ良いマウスがあれば十分だ ※「Un-(否定)」+「Obtainable(入手できる)」+「-ium(金属元素)」で「手に入れることのできない金属」の意。詳細はこちら。 Eludium mouseエルディウムのマウスイリジウムマウス 手動クリックでのクッキー生産数が10 trillion 枚以上 500 trillion “I rodent do that if I were you.”もし私がきみなら、それをネズミみたいにカリカリする※米国古典アニメ Looney Tunes 登場キャラの火星人が用いる架空金属 Eludium Q-36 が元祖。eluded(すり抜ける、理解できない)から。 Wishalloy mouse望まれし合金のマウスウィッシュアロイマウス 手動クリックでのクッキー生産数が1 quadrillion 枚以上 50 quadrillion “Clicking is fine and dandy, but don't smash your mouse over it. Get your game on. Go play.”クリックは立派で男前なことだ。しかしマウスに穴を開けるようなことはするな。ゲームをしなさい ※アンオブタニウムと同義語だが、宇宙開発分野で「材料としての条件を満たす未知の素材」として使われる。※フレーバーテキストの一部はロックバンドSmash Mouseの「All Star」からの引用。 Fantasteel mouse夢の鋼鉄のマウスファンタスティールマウス 手動クリックでのクッキー生産数が100 quadrillion 枚以上 5 quintillion “You could be clicking using your touchpad and we'd be now the wiser.”君はタッチパッドでクリックしているかもしれないが、我々は今やもっと賢くなるべきだ。 Neverclack mouse不磨のマウス絶対に壊れないマウス 手動クリックでのクッキー生産数が10 quintillion 枚以上 500 quintillion “How much beefer can you make a mouse until it's considered a rat?”マウスをラットにでもさせるまで鍛え続けるつもりかい? Armythril mouse軍用ミスリル製マウスアルミスリルマウス 手動クリックでのクッキー生産数が1 sextillion 枚以上 50 sextillion “This one takes about 53 people to push it around and another 48 to jump down on the button and trigger a click. You could say it's got some heft to it.”53人が囲んで押して何とか動き、48人が一斉にボタンに飛び降り漸くクリック。言わば、それくらい重くて骨が折れる。 Technobsidian mouse ハイテク黒曜石マウステクノ黒曜石マウス v2.01 から 手動クリックでのクッキー生産数が100 sextillion 枚以上 5 septillion “A highly advanced mouse of a sophisticated design. Only one thing on its mind to click. ”洗練されたデザインの、高度先進技術を駆使したマウス。そのこだわりは、ただ一つ「クリック」の為。 Plasmarble mouse プラズマ大理石マウス v2.01 から 手動クリックでのクッキー生産数が10 septillion 枚以上 500 septillion “A shifting blur in the corner of your eye, this mouse can trigger a flurry of clicks when grazed by even the slightest breeze. ”(使うと)視界の隅がブレてぼやけてくるこのマウスは、ほんのそよ風が掠めただけでクリックの嵐を巻き起こす。※プラズマ発光と電磁妨害? Miraculite mouse 奇跡の石のマウスミラキュライトマウス v2.031 から 手動クリックでのクッキー生産数が1 octillion 枚以上 50 octillion “Composed of a material that neither science nor philosophy is equipped to conceptualize. And boy, does it ever click. ”科学でも哲学でも概念化することができない素材で構成されている。そして、やがて少年はそれをクリックする。 Aetherice mouse 夢幻的マウス v2.042 から 手動クリックでのクッキー生産数が100 octillion枚以上 5 nonillion “Made from a substance impossible to manufacture, only obtained through natural happenstance; its properties bewilder even the most precise measuring instruments. ”製造不可能な物質でできており、自然の中の偶然によって得られる。その特性には最も精密な測定器具でさえ困惑してしまう。 Omniplast mouse複数分子体マウスv2.052 から 手動クリックでのクッキー生産数が10 nonillion枚以上 500 nonillion “This mouse is, by virtue of the strange elements that make it up, present in every position in space simultaneously, in a manner; this alleviates its owner from the need to move it around, redirecting all such kinetic power to the intensity of its clicks.”このマウスは、それを構成する不思議な成分が持つ効果で、空間内の全ての位置に同時に存在すると言われている。そのため、持ち主はマウスを動かす必要がほぼ無くなり、その運動エネルギーを全てクリックの強さへと向けられる。
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※この記事は ver. 2.048 に対応中 加筆・訂正など随時よろしくお願い致します。 Grimoire 実装 v.2.0034 2017/7/15 Grimoire概要 Force the Hand of Fate の抽選 回復に効率的な最大MP 魔法詠唱結果の再現性について 呪文発動後のポップアップメッセージ Grimoire の実績 Grimoireの裏技 Grimoire 概要 Wizard Tower の minigameで、Sugar lump で Wizard Tower のレベルを 1 以上にすると開放される。使用する際は、施設レベル左隣の view クリックで展開できる。 Grimoire(グリモア、グリモワール)とは、魔法と召還の書「魔導書」を意味する。 魔力を消費し魔法を発動することで、一時的に様々な効果が得られる。 魔力の最大値は、Wizard Tower の所持数とレベルに依存する。 消費した魔力は時間経過で回復するが、残りゲージが高いほど速く回復する。したがって、一度に複数の魔法を使うと回復速度が落ちる。 また、Sugar lump を1つ使用すると、魔力を100回復できる(15分間は再使用不可)。 詠唱コストの計算は、(基本魔力)+(最大魔力の何%か)といった形になっている(小数点以下切り捨て)。 たとえば上画像の中央「Haggler's Charm」では、基本魔力10 に最大魔力の10%(4.5)を加えて端数を切り捨てる事で14となっている。 ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」を装備すると、呪文のコストが10%安くなるが、逆効果の確率が10%増加する。 名称 アイコン コスト [ベース費]+[%] 効果 逆効果 備考 Conjure Baked Goods(魔法でベーキング) 2 + 40% Cps30分相当のクッキーを手に入れる。ただし、所持クッキーの15%を上限とする。ただし、その値が7未満の場合7クッキーを得る。 15分間Clot(=Cps半減)し、さらにCpS15分相当のクッキーを失う。正確には、所持クッキーの15%を上限としており、追加で13枚失われる。 Backfireの初期値は15% Force the Hand of Fate(抗えぬ運命の手) 10 + 60% GC をランダムに 1 枚召喚する。GC存在下では逆効果の確率が15%増加する。GCが複数ある場合は15%×枚数分増加。また、RCもGCとみなされる RC をランダムに 1 枚召喚する。 通常の GC / RC とは異なる種類・抽選リストを持つ。詳細はこちら Stretch Time(時間延長) 8 + 20% 発動している全てのバフの有効時間を10%延長する(最大5分間)。 発動している全てのバフの有効時間を20%短縮する(最大10分間)。 Spontaneous Edifice(自発建造) 20 + 75% ランダムで施設が手に入る。ただし、購入額が現在保有するクッキーの2倍の値までで、施設数400を超えていない施設から選ばれる。さらに、1種類の施設しか所有していない場合を除き、最も数が多い施設が選択されることはない。 ランダムで1種類の施設が選ばれ、それを1つ失う。 呪文使用による施設数実績の達成は可能だが、条件を満たした後、一旦セーブ→リロードしないと解除されない。 Haggler's Charm(値切り屋の呪文) 10 + 10% 1分間、アップグレードが2%安くなる。 1時間、アップグレードが2%高くなる。 Summon Crafty Pixies(あざといピクシーの召喚) 10 + 20% 1分間、施設が2%安くなる。 1時間、施設が2%高くなる。 Gambler's Fever Dream(博徒の熱き夢) 3 + 5% ランダムな魔法をMagic Cost半分で発動する。ただし、逆効果が出る確率が2倍になる。実際の逆効果発生率は倍ではなく、「50%あるいは本来の逆効果発生率の高い方」となっている。 Resurrect Abomination(嫌悪の復活) 20 + 10% 条件が満たされている場合(=ババアがAwoken以上で、虫の枠に空きがある)、Wrinklerを一匹召還できる。 持ち手のWrinklerを1匹失う。 Diminish Ineptitude(エラー抑制) 5 + 20% 発動後5分間、逆効果の確率が10分の1になる。 発動後10分間、逆効果の確率が5倍になる。 Force the Hand of Fate の抽選 Force the Hand of Fate におけるGC/RC効果の抽選では、通常のGC/RCとは異なるルールが適用される。具体的には、以下の通りとなる。 正効果 Frenzy、Lucky は常に抽選リスト入り 100 % の確率で追加 : Click Frenzy (Dragonflight の発動中でないのが条件) 10 % の確率で追加 : Cookie Storm、Cookie Storm、Blab 25 % の確率で追加 : Building Special (全施設所有数 10 以上が条件)個別所有数 10 以上ある施設の中から、施設数に応じたバフが 1 つ選ばれる。対象がない場合は Frenzy 15 % の確率でリスト内容を全消し後、新たに追加 : Cookie Storm Drop (Storm で多数出てくる小さなクッキーの 1 つ) 0.01% の確率で追加 : Sweet (Sugar Lump を 1 つ獲得) 以上のリストから抽選、実行 逆効果 Clot 、Ruin は常に抽選リスト入り 10 % の確率で追加 : Cursed Finger、Elder Frenzy 0.3 % の確率で追加 : Sweet 10 % の確率でリスト内容を全消し後、新たに追加 : Blab 以上のリストから抽選、実行 これらを表にまとめると、以下の通りになる。 算出条件Dragonflight 発動中ではない Building Special の対象となる施設を保有している 表中のGCの枚数は、RCも含めた現在画面に表示されている(未クリックの)GC枚数である 分類 効果 Diminish Ineptitude 正効果 標準 Diminish Ineptitude 逆効果 GCなし GC 1枚 GC 2枚 GCなし GC 1枚 GC 2枚 GCなし GC 1枚 GC 2枚 正効果専用 FrenzyLuckyClick Frenzy 24.89% 21.10% 17.31% 21.48% 17.69% 13.90% 6.32% 2.53% 0.00% Cookie Storm 2.69% 2.28% 1.87% 2.32% 1.91% 1.50% 0.68% 0.27% 0.00% Building Special 5.01% 4.25% 3.48% 4.32% 3.56% 2.80% 1.27% 0.51% 0.00% Cookie Storm Drop 14.77% 12.52% 10.27% 12.75% 10.50% 8.25% 3.75% 1.50% 0.00% 逆効果専用 ClotRuin 0.64% 7.05% 13.45% 6.41% 12.81% 19.22% 32.03% 38.44% 42.71% Cursed FingerElder Frenzy 0.03% 0.37% 0.71% 0.34% 0.67% 1.01% 1.69% 2.02% 2.25% 共用 Blab 1.50% 2.79% 4.09% 2.66% 3.96% 5.25% 7.84% 9.14% 10.00% Sweet 0.01% 0.02% 0.03% 0.02% 0.03% 0.04% 0.07% 0.08% 0.09% 回復に効率的な最大MP MPの回復速度は最大MPが多いほど速い一方で、最大MPが増えるほど魔法の詠唱コストが上がる。 そのため、魔法詠唱後に再びMPがMaxに回復するまでの時間は、最大MPが多すぎても少なすぎても長くなる。 ここでは、回復時間が最小になる最大MPについて考察する。 計算式最大MP = 4 + n0.6 + 15 ln {1 + n/15 + (2/3)(Lv-1)}nはWizard Towerの所持数、LvはWizard Towerのレベル、lnは自然対数、小数点以下切り捨て 回復量/秒 = (現在MP/(100と最大MPのうち大きい方))0.5 * 0.002 ただし、0.000004以下にならない。 全回復時間(秒) = 33.33 (100と最大MPのうち大きい方)0.5 (最大MP0.5 - 現在MP0.5)※ 魔力を全消費した場合に限り、最大3秒の誤差が生じる 消費MP 概要参照 これらの式を元に最大MP毎の回復時間を算出すると、次のグラフの通りになる(画像クリックで拡大)。 したがって、1種類の魔法しか使わない場合、各魔法の最適MPは下表の通りになる(ベスト3を記載)。 名称 アイコン 単独使用 2連続使用 Diminish Ineptitude と併用 最大MP 詠唱コスト 回復時間 最大MP 詠唱コスト 回復時間 最大MP 詠唱コスト 回復時間 Conjure Baked Goods(魔法でベーキング) 7 4 5分05秒 17 16 17分21秒 24 20 16分06秒 9 5 5分33秒 22 20 18分12秒 29 23 16分19秒 12 6 5分38秒 19 18 18分40秒 19 17 16分22秒 Force the Hand of Fate(抗えぬ運命の手) 38 32 20分38秒 - - - 83 80 40分59秒 43 35 20分43秒 - - - 88 84 41分00秒 33 29 20分48秒 - - - 93 88 41分09秒 Stretch Time(時間延長) 44 16 7分27秒 59 38 17分13秒 49 31 15分19秒 49 17 7分28秒 64 40 17分14秒 44 29 15分20秒 39 15 7分29秒 54 36 17分15秒 54 33 15分22秒 Spontaneous Edifice(自発建造) 97 92 42分18秒 - - - - - - 101 95 42分26秒 - - - - - - 93 89 42分28秒 - - - - - - Haggler's Charm(値切り屋の呪文) 99 19 5分35秒 99 38 11分53秒 59 31 13分17秒 89 18 5分36秒 98 38 11分58秒 69 34 13分17秒 98 19 5分37秒 89 36 11分58秒 79 37 13分22秒 Summon Crafty Pixies(あざといピクシーの召喚) 59 21 8分26秒 79 50 19分28秒 54 35 16分37秒 54 20 8分26秒 74 48 19分28秒 59 37 16分37秒 64 22 8分26秒 84 52 19分29秒 49 33 16分40秒 Resurrect Abomination(嫌悪の復活) 99 29 8分48秒 99 58 19分42秒 99 53 17分36秒 98 29 8分51秒 98 58 19分52秒 89 50 17分43秒 97 29 8分54秒 109 60 19分57秒 98 53 17分44秒 Gambler's Fever Dream(博徒の熱き夢) (呼び出された呪文に依存する)
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※※日本語版に関する報告・質問は、このページのコメント欄をご利用下さい※※本家との混同を避けるため、日本語版製作者に情報がより確実に届くようにするためにです。 公式での翻訳システム追加に伴い日本語版の運営方針が変更となりました。特に問題がなければ従来のホームページ式の更新はありません。 + 旧日本語版 旧日本語版 現状削除の予定はありませんが、更新の予定もございません。 最新版(v2.031) こちら ベータ版(v2.026) こちら 正式版、ベータ版ともにフレーバーテキスト、ニュース等が一部未翻訳です。wiki内有志の翻訳待ち状態ですので、すでにwikiで翻訳済みにもかかわらず長期間適用されていない場合はこちらに連絡していただけると幸いです(英語力のある方翻訳何卒お願いいたします)。また誤訳がある場合があります。 + 過去バージョン一覧 過去バージョン一覧 ※()表記は本家のバージョンアップにより一部未翻訳の可能性がございます。 ※容量の都合上、いきなり削除する可能性がございます。 • (v1.0466) • v2.0042 • v2.0044 • v2.0045 • v2.0055 • v2.0063 • (v2.0102) • v2.0106 • v2.0107 • v2.0108 • v2.0109 • v2.012 • v2.013 • v2.016(beta) • v2.016 • (v2.017) • (v2.018) • v2.019 • (v2.02) • (v2.021) • (v2.022) ゲーム内仕様に関し、後述する4つを除いて本家と揃えておりますので、もし異なる挙動をした場合はバグです。 実績、アップグレードの名前およびフレーバーテキスト、ニュース、更新履歴、施設名などはwikiと同じ翻訳文(名前を除き一部変更有)を使用しておりますので、これらの訳の訂正案はwikiのトップページにコメントするようお願いします。また、日本語版からwikiへの逆輸入も大歓迎ですが、誤訳等に関しては責任を負いませんのでご了承ください。 本家と異なる点 • 設定にて単位を「英語」「日本語 形式1(1.1111兆)」「日本語 形式2(1兆1111億)」の選択が可能 • 日本語単位が千進法ではなく万進法 • 日本語単位の場合の表示する数字の桁数 • ベーカリー名に日本語等2バイト文字が使える(本家でも読み込めることは確認しましたが、セーブ破損した場合は責任は負いません。) • タッチデバイスからのパンテオン操作が可能 • 天国系アップグレードの「紋章官 (Herald)」が使用不可 ※更新は不定期ですのでバックアップをこまめにとることをお勧めします。 ※その他説明等はゲーム内情報欄をご覧ください。 ※もしこの記事及びコメント欄とゲーム内容が異なる場合、一度キャッシュを削除すると直る可能性がございます。 チート・補助ツールについて 使用に関してすべて自己責任でお願いします。 + ... Cookie Monsterの日本語版を用意しました。 使用したい方はver2.022以降で javascript Game.LoadMod("./CookieMonster.js"); をブックマークレットにするか、Game.LoadMod以降をコンソールに入力することで利用できます。 翻訳により挙動が通常版のCookie Monsterと変わっている場合があります。 (※誤訳等あるかもしれません。) Frozen Cookies、Cookie Garden Helperにつきましては、コードのライセンスや使用許可などが確認できないため現状保留とさせていただきます。 「抗えぬ運命の手」結果予測ブックマークレット 翻訳版 (function(global){ /* for setting */ var refleshInterval=1000; /* internal variables */ var randcounter=0; var M=(Game.Objects[ 魔法使いの塔 ]||Game.ObjectsById[7]).minigame; var localMath=Object.create(Math); /* functions */ var choose = function (arr) {return arr[localMath.floor(localMath.random()*arr.length)];}; var isFail = function (spell, obj) { var obj=obj||{}; var failChance=M.getFailChance(spell); if (typeof obj.failChanceSet!== undefined ) failChance=obj.failChanceSet; if (typeof obj.failChanceAdd!== undefined ) failChance+=obj.failChanceAdd; if (typeof obj.failChanceMult!== undefined ) failChance*=obj.failChanceMult; if (typeof obj.failChanceMax!== undefined ) failChance=Math.max(failChance, obj.failChanceMax); return ((!spell.fail || (localMath.random() (1 - failChance)))?true false); }; var gamble={ win function() { var selfCost=M.getSpellCost(M.spells[ gambler\ s fever dream ]); var spells=[]; for (var i in M.spells) {if (i!= gambler\ s fever dream (M.magic-selfCost) =M.getSpellCost(M.spells[i])*0.5) spells.push(M.spells[i]);} if (spells.length==0){return ("何も唱えられない")} var selected=choose(spells); var result=""; localMath.seedrandom(Game.seed + / + (M.spellsCastTotal+1)); if (selected.name == 抗えぬ運命の手 ) { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?hand.win(randcounter) hand.fail(randcounter); return (" b " + selected.name + " /b が唱えられ、" + result + "が起こる"); } else { result = isFail(selected, {failChanceMax 0.5})?"成功" "失敗"; return (" b " + selected.name + " /b が唱えられ、 b " + result + " /b する"); } }, }; var hand={ failFunc function(fail) { var golden=0; /* game */ return fail+0.15*golden; }, win function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season shimmer */ var choices=[]; choices.push( フィーバー , ツイてる ); if (!Game.hasBuff( Dragonflight )) choices.push( クリックフィーバー ); if (localMath.random() 0.1) choices.push( 吹けよ風、呼べよクッキー , 吹けよ風、呼べよクッキー , お喋り ); if (Game.BuildingsOwned =10 localMath.random() 0.25) choices.push( 施設特殊効果 ); /* if (localMath.random() 0.2) choices.push( 渋滞発生 , 呪われた指 , 台無し ); */ if (localMath.random() 0.15) choices=[ 単体吹けよ風、呼べよクッキー ]; if (localMath.random() 0.0001) choices.push( あっまーーい! ); return ("金 ("+choose(choices) + ")"); }, fail function(cycle) { localMath.random();localMath.random(); /* by shimmer.initFunc */ for(var i=0;i cycle;i++){localMath.random();} /* by PlaySound or season */ var choices=[]; choices.push( 渋滞発生 , 台無し ); if (localMath.random() 0.1) choices.push( 呪われた指 , 荒ぶるおばあちゃん ); if (localMath.random() 0.003) choices.push( あっまーーい! ); if (localMath.random() 0.1) choices=[ お喋り ]; return ("赤 ("+choose(choices) + ")"); } }; var testSpell = function () { var ret=""; var spellTotal=M.spellsCastTotal; randcounter=0; if (Game.season== easter || Game.season== valentines ) {randcounter++;} if (Game.chimeType==1 Game.ascensionMode!=1) {randcounter++;} /* Gamblers Fever Dream */ ret += p h3 博徒の熱き夢 /h3 ; localMath.seedrandom(Game.seed + / + spellTotal); spellResult=isFail(gamble)?gamble.win() gamble.fail(); ret += ( h5 style="padding-left 1em" + spellResult + /h5 /p ); /* Hand of Fate */ ret+= p h3 抗えぬ運命の手 /h3 table style="margin auto;width 90%" ; ret+= tr th /th th 変化値 0 /th th 変化値 1 /th th 変化値 2 /th /tr ; for(var i=1;i =10;i++) { ret+= tr td +i+ /td ; for(var j=0;j =2;j++) { localMath.seedrandom(Game.seed + / + (spellTotal + i - 1)); var spellFail=isFail(hand); var spellResult=spellFail?hand.win(j) hand.fail(j); if (spellFail) { ret += ( td style="margin 1px; ); } else { ret += ( td style="margin 1px;color red; ); } if (randcounter == j) { ret += ( font-weight bold;" + spellResult + /td ); } else { ret += ( " + spellResult + /td ); } } ret+= /tr ; } ret+= /table /p ; Math.seedrandom(); return ret; }; /* panel creation */ var panel = document.createElement( div ); panel.setAttribute("id", "grimoireNext"); panel.setAttribute("class", "framed note"); panel.style.cssText= margin 3px auto; width 80% ; document.getElementById("grimoireContent").appendChild(panel); panel.innerHTML = testSpell(); /* auto refresh */ setInterval(function(){panel.innerHTML = testSpell();},refleshInterval); })(this); Steam版の公開、公式での翻訳対応に伴い日本語訳変更MODを公開しております。 Github にて翻訳の共同編集が可能な作りになっております。 言語設定を日本語にしなければ適用されません。 翻訳への参加 こちら に詳しく記載されております。 導入手順 ブラウザ版 おすすめは拡張機能による導入です。 ブックマークレット + ... javascript (function(){Game.LoadMod( https //pages.yukineko.me/better-japanese/mod.js )})(); と実行することで翻訳されます。 デメリットとしてページを開く、更新するたびに実行し直す必要があります。 導入方法は こちら をご確認ください。 拡張機能 + ... 指定したページで自動でスクリプトを実行する Tampermonkey などを使用します。 こちら のユーザースクリプトをインストールすることで自動で翻訳されます。 以下はTampermonkey用の手順です。 (0.) Edgeの場合はChrome拡張機能を使用できるよう設定する必要があります。Chromeを使用している方は1にお進みください。 右上の「…」から「拡張機能」の設定を開きます。 「他のストアからの拡張機能を許可します。」をオンにします。 1. こちら からTampermonkeyをインストールします。 2. こちら からユーザースクリプトをダウンロードします。 3. 拡張機能「🧩」をクリック、「Tampermonkey」をクリックし、「ユーティリティ」を開きます。 右上の「ユーティリティ」タブを開き、「ファイルからインポート」から先ほどダウンロードした「BetterJapanese.user.js」を選択します。 正常に読み込まれれば以降 本家 を開くと翻訳が実行された状態で開始します。 Steam版 おすすめはワークショップからの導入です。 ワークショップ + ... こちら に導入方法含め細かく記載されております。 手動 + ... 更新のたびに手動で適用し続ける必要があります。 1. こちら の「Latest」バージョンから「better-japanese.zip」をダウンロードし、解凍します。 2. 解凍して生成されたフォルダごと [Steamのゲームをインストールしているフォルダ]/steamapps/common/Cookie Clicker/resources/app/mods/local にコピーします。 最新15件のコメントのみ表示されています。 それ以前のものはこちら→ コメント/クッキークリッカー日本語版について 特定のコメントに返信する場合は、返信先のコメントの横にあるラジオボタンを押してから書き込んでください。 価格の表示が灰色になりました、戻す方法はありますか? - 名無しさん (2022-03-16 00 41 49) ちなみにクリスマスの状態です - 名無しさん (2022-03-16 01 01 07) 本家のreadmeによればその施設に買う価値が一切ない場合灰色で表示されるみたいなことらしいですよ 自分はツール使ってないのでどういう状況でそうなるのかよく分かりませんけど tps //github.com/CookieMonsterTeam/CookieMonster/blob/dev/README.md - 名無しさん (2022-03-16 16 11 21) サンタのレベルを一基 - 名無しさん (2022-03-16 16 36 51) ↑誤爆 サンタのレベルを一気にあげてアプグレを一気に買ったら発生しました - 名無しさん (2022-03-16 16 39 09) サンタの漬物買うとなります - 名無しさん (2022-03-16 23 08 29) つけものじゃないや、遺物です - 名無しさん (2022-03-16 23 09 18) 解決できるかわかりませんが、imgur辺りを経由してスクショを見せてもらえると助かります。 - 名無しさん (2022-03-17 01 36 06) すごい - 名無しさん (2022-03-18 11 32 15) ↑誤爆 凄い初歩的な質問なのですが、GCの効果ってクリックした瞬間抽選されるんですか? - 名無しさん (2022-03-18 11 34 06) それとも画面に出現した時点で発生する効果は確定してるんですか? - 名無しさん (2022-03-18 11 35 28) 意に沿う回答かはわかりませんがFtHoFで予知できるという意味では出現する前に決まっているといえるかもしれません。 - 名無しさん (2022-03-19 13 29 33) 実験する方法が無いからソースコード見るしかないから全く初歩的ではない。でもどっちにしろあまり違いはない。 - 名無しさん (2022-03-18 11 52 52) 氷砂糖クッキー開放した後の箱入りセット三つってどれを最初に取るべきですか? - 名無しさん (2022-03-24 09 37 30) レガシーのページによればBox of pastries/ペストリーの箱入りセット が全て購入した時のcpsの上昇が一番大きいらしい 他に買えるものないならそれかな - 名無しさん (2022-03-24 22 20 48) ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-03-25 08 58 33) 画面上に発生したGCの効果が既に決まっているはずです。再読み込みをすると,違う効果のGCが現れるので,おそらく画面に現れたときではないかと思っています。 - 名無しさん (2022-03-19 21 31 58) Cookie Monsterga - 名無しさん (2022-04-11 00 12 56) ↑誤爆Cookie Monstergaが - 名無しさん (2022-04-11 00 13 30) 早く神殿のミニゲーム出来るようにならないかなー(チラッ - 名無しさん (2022-05-31 14 34 55) 本家の最新正式版アプデで日本語対応してるけど引き続き日本語版も対応してほしいな - 名無しさん (2022-06-01 18 23 17) 新規追加分について、およそ公式翻訳をwikiに反映しているけど、フォーチュンとかカーソルアップデートみたいな一部のものは現在非公式翻訳っぽく改変して記載しています - 名無しさん (2022-06-01 22 07 22) 日本語版の更新ってだいたいどのくらいかかるんでしょか - 名無しさん (2022-06-02 21 44 11) steam版アプデ来ましたね 日本語版お待ちしてます 来ないなら来ないで言ってもらえるとありがたい - 名無しさん (2022-06-04 11 28 54) 本家の日本語、対応してない部分も多いから日本語版も更新してほしいな - 名無しさん (2022-06-08 18 50 21) 予想以上に需要があるようでしたので現在日本語版対応中です。申し訳ありませんが今しばらくお待ちください。 - 名無しさん (2022-06-10 17 56 29) Steam版の訳を日本語版の翻訳に切り替えるMODを制作しました。まだ不完全ですがよろしければご利用ください。ttps //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819442839 - 名無しさん (2022-06-12 10 28 22) 日本語版アップデート楽しみにしてます、お忙しいかとは思いますが、ご無理をなさらない程度に頑張って下さい。 - 名無しさん (2022-06-30 11 53 09) 日本語版modの甘々ベーキングの倍率が1個につき11%表記になってます - 名無しさん (2022-06-30 16 09 41) 名前
https://w.atwiki.jp/vipyakyu/pages/817.html
3-2187.gif 空気王cookie ■選手DATA 項目 回答 年齢 0001 0001 性別 smart cookie = man 身長 159cm 体重 48kg 血液型 O型 地域 やまぐち 職業 学生 野球歴 。。 守備位置 外野手 投打 左左 特徴 特徴がないこと。あえていうなら空気 嫁 ジャック・ハンマー、愚地克巳 背番号 53 ↑ 星屑 座右の銘 明日を捨てた男 矜持 鬼にならねば見えぬ地平がある 夢 ジャック・ハンマーになりたい ■選手解説(本文前に半角スペースを入れるとオレンジ色の領域の中に本文が入ります) 08年の3月頃から参加smst でも臆病風を吹かして練習会etc..には参加できない(怖くてできない…) 参加しようにも、思うことは 練習会に参加している人は脅されているんじゃないだろうか…? ケツ○毛○ーガ○みたいに脅され続けているのではないだろうか…?(ごめんなさい) そんな邪念を抱き続けて早1年。 本物の空気となって避難所では5回参加表明しました(END) ■通算成績(暇な人はどうぞ) 試合 登板 勝 敗 S H 防御率 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 試合 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 打点 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 ■最近の試合(暇な人はどうぞ) 日付 対戦相手 場所 結果 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 日付 対戦相手 場所 結果 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 守備位置 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 E回避 特殊能力 外 ↗1 G1 G8 C11 G1 G3 G1 呪縛 緊縛 千葉県民だけど、みんな優しいよ! -- 蹴球 (2009-07-06 20 39 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/84.html
2017/7/10 ~ 2021/05/13(v.2.003 beta ~ v.2.031) 1 Conjure Baked Goods MC 19(40% of max magic, 7minimum) Chance to backfire 20% Effect Summon half an hour worth of your Cps. Backfire Trigger a 10-minute clot. - 名無しさん 2017-07-10 12 36 38 見にくいなテス - 名無しさん 2017-07-10 12 43 02 テステスト - 名無しさん 2017-07-10 13 31 23 v. 2.0032 betaの更新内容のひとつ Wizzard towerのGrimoireの内容。英語の写しと適当翻訳(英語は不得意なので分かる人正してください) - 名無しさん 2017-07-10 13 32 31 1 Conjure Baked GoodsMagic cost 19(40% of max magic, 7minimum) Chance to backfire 20%Effect Summon half an hour worth of your Cps.Backfire Trigger a 10-minute clot.効果 :Cps30分のクッキーを手に入れる。逆効果:10分間clot(Cpsが半分)になる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 32 58 2 Force the Hand of FateMagic cost 28(60% of max magic, 15minimum) Chance to backfire 20%Effect Summon a random golden cookie.Each existing golden cookie makes this spell +15% more likely to backfire.Backfire Summon an unlucky wrath cookie.効果 :ゴールデンクッキーの効果が出る。ゴールデンクッキー効果中に使うと、逆効果を引く確率が15%と高まる。逆効果:レッドクッキーの効果が出る。 - 名無しさん 2017-07-10 13 33 51 3 Stretch TimeMagic cost 20(20% of max magic, 20minimum) Chance to backfire 20%Effect All avtive buffs gain 10% more time (up to 5 more minutes).Backfire All active buffs are shortened by half (up to an hour shorter).効果 :すべての上昇効果は10%延長される(5分以上)。逆効果:すべての上昇効果は半分に短縮される(最大1時間)。 - 名無しさん 2017-07-10 13 34 41 4 Spontaneous EdificeMagic cost 100(90% of max magic, 100minimum) Chance to backfire 20%Effect Gain a random free building from those you already have. The building cannot be your highest-built one (unless it is only one) and will not go over 400.Backfire Loss a random buildding.効果 :既に持ってるbuildingsからランダムに手に入る。そのbuildingsとは最高のものにすることはできず(それが1つだけでない限り)、そして400以上は超えない。逆効果:buildingsをランダムで失う。 - 名無しさん 2017-07-10 13 35 46 5 Haggler's CharmMagic cost 30(10% of max magic, 30minimum) Chance to backfire 20%Effect Upgrades are 2% cheaper for 1 minute.Backfire Upgrades are 2% more expensive for an hour.効果 :Upgradesは1分間2%分安くなる。逆効果:Upgradesは1時間2%分高くなる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 36 35 6 Summon Crfty PixiesMagic cost 50(50% of max magic,50minimum) Chance to backfire 20%Effect Buildings are 2% cheaper for 1 minute.Backfire Buildings are 2% more expensive for an hour.効果 :Buildingsは1分間2%分安くなる。逆効果:Buildingsは1時間2%分高くなる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 37 28 7 Gambler's Fever DreamMagic cost 3(5% of max magic,3minimum) Chance to backfire 20%Effect Cast a random spell at half the magic cost, with twice the chance of backfiring.効果 :半分のコストでランダムに魔法を使える、逆効果は2倍の確率になるが。 - 名無しさん 2017-07-10 13 38 21 8 Resurrect AbominationMagic cost 30(10% of max magic,30minimum) Chance to backfire 20%Effect Instantly summon a wrinkler if conditions are fulfilled.Backfire Pop one of youre wrinklers.効果 :条件が満たされれば、瞬時にWrinklerがでる。逆効果:Wrinklerが1匹弾ける。 - 名無しさん 2017-07-10 13 39 07 9 Diminish IneptitudeMagic cost 30(25% of max magic,30minimum) Chance to backfire 20%Effect Spells backfire 10 times less for the next 5 minutes.Backfire Spells backfire 5 times more for the next 10 minutes.効果 :魔法の逆効果の確率が5分間1/10倍になる。逆効果:魔法の逆効果の確率が10分間5倍になる。 - 名無しさん 2017-07-10 13 40 03 2.0034来てます - しば 2017-07-16 13 30 30 ソース見た感じ、wrinklerの後ろに増えた実績7つはsuger lump関連っぽいね Dude, sweet(収穫7回) Sugar rush(収穫30回) Year's worth of cavities(収穫365回) Hand-picked(熟す前に収穫) Sugar sugar(bifurcated sugar lumpを収穫) All-natural cane sugar(golden sugar lumpを収穫) Sweetmeats(meaty sugar lumpを収穫) あと各施設の最後尾の実績は施設Lv10 - 名無しさん 2017-07-16 14 39 57 あとspellを9回/99回/999回使う実績も。アップグレードは、各施設300のLavender chocolate butter biscuit 隠し実績としてFour-leaf cookie(GCを同時に4つ取る)、デバッグ機能としてOccult obstruction(CpSが0に?)、Glucose-charged air(suger lumpが超早く育つ) ニュースにもsuger関連で「角砂糖っていうのはお茶の中に入れる小さいキューブであって、昼ごはんとして食べるようなこぶし大の化け物じみたサイズのものではなかった」とか言われてて笑う - 名無しさん 2017-07-16 15 03 03 Hand-picked について。実績の説明分に"Successfully harvest" とあるので、熟す前に収穫、「なおかつそれに成功する」。が正しいと思う。(熟すmae - 名無しさん 2017-07-17 19 14 48 ごめんなさい。ミスった - 名無しさん 2017-07-17 19 18 44 Hand-picked について。実績の説明分に"Successfully harvest" とあるので、熟す前に収穫、「なおかつそれに成功する」。が正しいと思う。※熟す前に収穫すると50%の確率で何も得られないことがあるため。 - 名無しさん 2017-07-17 19 18 00 各クッキーの名前、値段、CpS増加 値段は先月のMaxアプグレ状態の表記 - 名無しさん 2017-07-16 15 35 40 LombardiaC 869Qu +3% BastenakenC 869Qu +3% PecanSandies 869Sx +4% MoravianSpiceC 1.74Sp +4% AnzacBiscuits 8.69Sp +4% Buttercakes 17.4Sp +4% IceCreamSandwiches 86.9Sp +4% LavenderChocolateButterBiscuit 200No +10% - 名無しさん 2017-07-16 15 36 01 改行のやり方わかんなかったゴメン… - 名無しさん 2017-07-16 15 36 55 あと名前の末尾のCはCookieの略。直すの忘れてたゴメン… - 名無しさん 2017-07-16 15 41 05 TempleのPantheonについての翻訳。効果の数値は、左からDiamond/Ruby/Jade Slotに配置したときのもの。 - 名無しさん 2017-07-17 19 26 40 Worship Swap(崇拝(対象?)の交換)について。以下Worship SwapをWSと略する。スロットに精霊(Spilit)を入れる度にWSを1消費する。 手元のWSが2のとき、次に1回復するまでには1時間かかる。WSが1のときは4時間、WSが0のときは16時間かかる。 精霊をスロットから取り外すときはWSは消費されない。※スロットに入っている精霊同士を交換する際にはWSが1消費される。 - 名無しさん 2017-07-17 19 36 14 Holobore(ホロボア、禁欲の精霊) CpSを15/10/5%上昇させる。 ※ゴールデンクッキーがクリックされるとこの精霊はスロットから取り外され、WSが全て消費される。 - 名無しさん 2017-07-17 19 39 30 レッドクッキーがクリックされても同様の事が起こりました。 - 名無しさん 2017-07-17 21 41 10 Vomitrax(ヴォミトラックス、堕落の精霊) ゴールデン、レッドクッキーの効果時間が7/5/2%延長されるが、施設のCpSが7/5/2%低下する。 - 名無しさん 2017-07-17 19 47 40 Godzamok(ゴザモク、破滅の精霊) この精霊がスロットに入っている状態で施設を売却すると、売却した数に応じてクリックの効果が上昇する固有のバフ、"devastation(崩壊)"が発動する。 devastation 売却した施設1つにつきクリックの効果が30/20/10秒間3/2/1%上昇する。 - 名無しさん 2017-07-17 20 05 12 訂正:devastationについて、売却した施設の数が影響するのは3/2/1%の部分のみです。 - 名無しさん 2017-07-17 20 07 00 重要:devastationについて devastationの効果の%に影響するのは施設を1,10,100,ALLで売った最初の1回のみ。 以降devastationの効果時間中は何を何個売ってもdevastationの効果時間が最大に戻るだけ。 例えば、diamond slotにGodzamokを配置し、Cursorを10個売却すると、30秒間+30%のdevastaionが発動する。この後にCursorを100個売ったとしてもdevastationの効果は+330%などにはならず、+30%のdevastationの残り効果時間が30秒に戻るだけ。 - 名無しさん 2017-07-17 20 17 59 Cyclius(サイクリウス、時代の精霊) CpSが+15%から-15%の間で変動する。(変動の様子は正弦波) 変動の様子は3/12/24時間で1周期。 - 名無しさん 2017-07-17 20 24 57 Selebrak(セレブラク、祭典の精霊) 季節による効果が 大きく/中くらい/少し 増幅され、季節の切り替えが100/50/25%安くなる。 (海外wikiによれば、バレンタインのクッキー効果が更に4.8/3/1.8%高くなるとか、ビジネスデーのGC出現間隔が6/4/2%良くなるとか、クリスマスのクッキードロップ率が10/5/3%良くなるとかあるようですが...どうなんでしょう?) - 名無しさん 2017-07-17 20 41 17 トップページのコメントにも一度書いたけど、ソース覗いて効果調べたのでこっちにも写しときます - 名無しさん 2017-07-19 23 07 46 バレンタイン:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とハートビスケット強化(+1.3倍/+1.2倍/+1.1倍)。ハートビスケット強化はたとえばダイヤなら2%→2.6%になる - 名無しさん 2017-07-19 23 13 24 クリスマス:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とクリスマスクッキードロップ率・トナカイ出現頻度増(+10%/+5%/+3%) - 名無しさん 2017-07-19 23 13 39 ハロウィン:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とハロウィンクッキードロップ率増(+10%/+5%/3%) - 名無しさん 2017-07-19 23 14 16 ビジネスデー:GC出現頻度+4.5%/3%/1.5% - 名無しさん 2017-07-19 23 16 31 イースター:GC出現頻度上昇(+3%/+2%/+1%)とイースターエッグドロップ率増(+10%/+5%/3%) - 名無しさん 2017-07-19 23 16 47 pricer はお手頃価格になる「安くなる」のではなくてコストがかかる「高くなる」ですね。そこが逆ですが、各シーズンでのメリットの詳細情報有り難うございます。記事に反映させて頂きました。 - 名無しさん 2017-08-07 22 08 22 Dotjeiess(ドットジェイエス?、創造の精霊) 施設が7/5/2%安くなるが、Heavenly Chipsの効果が30/20/10%低下する。※StatsのPrestige、Prestige Level *** at X% of its potentialのXの部分で変化が見られる。 - 名無しさん 2017-07-17 20 50 36 Muridal(ムリダル、労力の精霊) クリックの効果が15/10/5%上昇するが、施設のCpSが3/2/1%低下する。 - 名無しさん 2017-07-17 20 54 48 Jeremy(ジェレミー、工業の精霊) 施設のCpSが10/6/3%上昇するが、ゴールデン・レッドクッキーの出現間隔が10/6/3%延長される。 - 名無しさん 2017-07-17 20 59 03 Mokalsium(モカルシウム、母なる精霊) ミルクの効果が10/5/3%上昇するが、ゴールデン・レッドクッキーの出現間隔が15/10/5%延長される。 - 名無しさん 2017-07-17 21 01 44 Skruuia(スクルーイア、軽蔑の精霊) Wrinklerが出現するのが150/100/50%早くなり、15/10/5%多くのクッキーを消化するようになる。 ※この精霊がスロットに入っているとき、(ババアポカリプス状態でなくとも)ゴールデンクッキーは全てレッドクッキーになり、あまつさえ悪い効果をもたらす確率が高くなる。 - 名無しさん 2017-07-17 21 15 27 Ver. 2.0034現在、実際の処理はWrinklerが「消化する」時ではなく、潰した時に出てくるクッキーを増やしている。そのためすでにWrinklerが上限までついている場合はつぶす直前に選択すればよい - 名無しさん 2017-07-19 23 23 27 Rigidel(リジデル、秩序の精霊) sugar lampが熟すのが1時間/40分/20分早くなる。 ※また、自動収穫までの時間も同じだけ早くなる。 この効果が有効になるのは全ての施設の所持数の1の位が0のときのみ。StatsのBuildings owned等で確認できる。 - 名無しさん 2017-07-17 21 31 07 全ての - 名無しさん 2017-07-18 15 33 24 「全ての施設の所持数の1の位が0」というと全ての(それぞれの)施設の所持数の1の位が0というニュアンスを含んでしまうので、「全ての施設の合計所持数の1の位が0」とした方がわかりやすいと思います。 - 31415926535 2017-07-18 15 35 01 Holobore、レッドクッキーでも消えた。 - 名無しさん 2017-07-17 21 50 26 実績一覧のResurrectionのスペルは誤りです。正:Resurrection - 名無しさん 2017-07-20 01 52 55 Ressurection→Resurrection - 名無しさん 2017-07-20 01 54 14 backfireとかのデメリット効果を無かったことにする裏技を見つけた やりたい時にsaveしてからページを多重起動しておいて、片方で都合の悪い効果が出たらそのページだけ閉じてもう片方のページで続行するだけ 見つけたばかりで適応できない状況もあるかもしれないけれども有用だから書き残しておく - 名無しさん 2017-07-20 20 44 05 Suger lumpsのページ、Upgradesの下に置いたほうが良いでしょうか、それとも今後minigameが増えることを考慮(期待)してもうそれだけの大枠を作ってしまいましょうか - 名無しさん 2017-07-24 01 46 02 個人的には、ページとしては独立させておいて、左メニューの話であれば、大枠を作るのが良いかなと。Season Events のように、概要ページと各施設ごとのミニゲームのページをそれぞれ作る感じがよいのではないかと思います。 - 名無しさん 2017-07-24 11 17 09 左メニューはv. 2.0034時点では、Regular Eventの一つでいいかなって思うんだけど。今後内容が増えていって、minigameの数、その上中身まで増えていったら、Season Eventsのような扱いでもいいと思うけど - 名無しさん 2017-07-24 13 32 44 なるほど。まぁ minigame が今後いつ増えるかわかりませんしね。それでもいいと思います。 - ↑↑の名無し 2017-07-24 16 52 47 なるほどありがとうございます、暫定的にその方針でやってみたいと思います - ↑↑↑↑↑の名無し 2017-07-24 20 42 04 全施設300個で購入できるようになるupgradeのcookie(Lavender chocolate butter biscuit cps+10%)を確認しました - 名無しさん 2017-07-25 22 34 56 実績一覧のLord of Constructsが1500じゃなくて2000でした。修正お願いいたします。 - 名無しさん 2017-07-26 06 24 43 V2.0034時点でlegacyコンプリートに必要なHCの総数を試算してみました。1,509,509,333枚で、約3.44duodecillionのクッキーが必要です。 - 名無しさん 2017-07-26 22 47 52 実績一覧、V2.003の分加筆しました。抜けているのがありましたらレス下さい。 - 名無しさん 2017-07-29 19 16 45 Flavored Cookies も加筆しました。 - 名無しさん 2017-07-30 16 02 11 **[ 0~ 1] ~ [ 9~ 10]** 330.07 s , 138.10 s , 105.97 s , 89.33 s , 78.70 s , 71.17 s , 65.43 s , 60.90 s , 57.20 s , 54.10 s **[ 10~ 11] ~ [ 19~ 20]** 51.47 s , 49.17 s , 47.17 s , 45.40 s , 43.80 s , 42.37 s , 41.07 s , 39.87 s , 38.77 s , 37.77 s **[ 20~ 21] ~ [ 29~ 30]** 36.83 s , 35.97 s , 35.17 s , 34.40 s , 33.70 s , 33.03 s , 32.40 s , 31.80 s , 31.23 s , 30.70 s **[ 30~ 31] ~ [ 39~ 40]** 30.20 s , 29.70 s , 29.27 s , 28.80 s , 28.40 s , 28.00 s , 27.60 s , 27.23 s , 26.87 s , 26.53 s **[ 40~ 41] ~ [ 49~ 50]** 26.20 s , 25.90 s , 25.57 s , 25.30 s , 25.00 s , 24.73 s , 24.47 s , 24.20 s , 23.93 s , 23.70 s **[ 50~ 51] ~ [ 59~ 60]** 23.47 s , 23.23 s , 23.03 s , 22.80 s , 22.60 s , 22.40 s , 22.20 s , 22.00 s , 21.80 s , 21.63 s **[ 60~ 61] ~ [ 69~ 70]** 21.43 s , 21.27 s , 21.10 s , 20.93 s , 20.77 s , 20.60 s , 20.47 s , 20.30 s , 20.17 s , 20.00 s **[ 70~ 71] ~ [ 79~ 80]** 19.87 s , 19.73 s , 19.60 s , 19.47 s , 19.33 s , 19.20 s , 19.07 s , 18.93 s , 18.83 s , 18.70 s **[ 80~ 81] ~ [ 89~ 90]** 18.60 s , 18.47 s , 18.37 s , 18.27 s , 18.13 s , 18.03 s , 17.93 s , 17.83 s , 17.73 s , 17.63 s **[ 90~ 91] ~ [ 99~100]** 17.53 s , 17.43 s , 17.33 s , 17.27 s , 17.17 s , 17.07 s , 16.97 s , 16.90 s , 16.80 s , 16.73 s - 名無しさん 2017-08-13 21 56 42 これは、最大魔力100以下の時の魔力1回復するまでの時間間隔の表。上から、0 ~ 1までの時間、1 ~ 2、2 ~ 3、……、9 ~ 10となって、10×10で表記した。 - 名無しさん 2017-08-13 21 57 59 最大魔力が100を超えると計算がちょっと変わるので、この表の時間より大きくなる。だいたい ×√(最大魔力/100)してくれると、最大魔力2000ぐらいまではあてはまると思う。 - 名無しさん 2017-08-13 21 58 35 これは理論値なので実際に計測してないので誰か確かめて。後現在の魔力が表記上少数点以下を切り捨てにしてるが、実際には切り捨てされてないことにも注意して。 - 名無しさん 2017-08-13 21 59 12 chancemakerのbusiness day時の名称翻訳求む - 名無しさん 2017-08-14 11 18 10 Privatized planet 民営惑星って感じ? - 名無しさん 2017-08-14 18 23 12 chancemakerに対応するbuilding specialを見ました - 名無しさん 2017-08-14 22 54 02 プラス効果が「winning streak」マイナス効果が「dry spell」日本語だとそれぞれ「勝ち続き」「負け続き」って感じかな - 名無しさん 2017-08-14 23 00 11 トップページV.2.003beta以前のコメントを過去ログ5に移しました - 名無しさん 2017-08-15 09 49 52 魔法ゲージの最大値に対するForce the hand of fate使ってから魔法ゲージ全回復までにかかる時間**___1_ ~ __10_** ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---**__11_ ~ __20_** ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---**__21_ ~ __30_** ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, ---NaN---, 27m43.43s, 24m48.90s, 23m53.97s, 23m18.73s, 22m53.47s, 22m34.37s**__31_ ~ __40_** 22m19.57s, 22m07.87s, 21m58.60s, 21m51.23s, 21m45.40s, 21m40.83s, 21m37.33s, 21m34.73s, 21m32.90s, 21m31.73s**__41_ ~ __50_** 21m31.13s, 21m31.07s, 21m31.43s, 21m32.17s, 21m33.30s, 21m34.70s, 21m36.43s, 21m38.37s, 21m40.57s, 21m42.97s**__51_ ~ __60_** 21m45.53s, 21m48.30s, 21m51.20s, 21m54.23s, 21m57.40s, 22m00.67s, 22m04.07s, 22m07.57s, 22m11.13s, 22m14.80s**__61_ ~ __70_** 22m18.53s, 22m22.33s, 22m26.20s, 22m30.13s, 22m34.10s, 22m38.13s, 22m42.23s, 22m46.33s, 22m50.50s, 22m54.67s**__71_ ~ __80_** 22m58.90s, 23m03.17s, 23m07.43s, 23m11.73s, 23m16.07s, 23m20.40s, 23m24.77s, 23m29.17s, 23m33.57s, 23m37.97s**__81_ ~ __90_** 23m42.40s, 23m46.83s, 23m51.30s, 23m55.77s, 24m00.20s, 24m04.70s, 24m09.17s, 24m13.67s, 24m18.13s, 24m22.63s**__91_ ~ _100_** 24m27.13s, 24m31.63s, 24m36.13s, 24m40.63s, 24m45.13s, 24m49.63s, 24m54.13s, 24m58.63s, 25m03.13s, 25m07.63s - 名無しさん 2017-08-15 10 23 48 なかなかうまくいかないな - 名無しさん 2017-08-15 10 31 26 魔法ゲージの最大値に対するForce the hand of fate使ってから魔法ゲージ全回復までにかかる時間**___1_ ~ __10_** -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----**__11_ ~ __20_** -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----**__21_ ~ __30_** -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, -----NaN-----, 27m43.43s, 24m48.90s, 23m53.97s, 23m18.73s, 22m53.47s, 22m34.37s**__31_ ~ __40_** 22m19.57s, 22m07.87s, 21m58.60s, 21m51.23s, 21m45.40s, 21m40.83s, 21m37.33s, 21m34.73s, 21m32.90s, 21m31.73s**__41_ ~ __50_** 21m31.13s, 21m31.07s, 21m31.43s, 21m32.17s, 21m33.30s, 21m34.70s, 21m36.43s, 21m38.37s, 21m40.57s, 21m42.97s**__51_ ~ __60_** 21m45.53s, 21m48.30s, 21m51.20s, 21m54.23s, 21m57.40s, 22m00.67s, 22m04.07s, 22m07.57s, 22m11.13s, 22m14.80s**__61_ ~ __70_** 22m18.53s, 22m22.33s, 22m26.20s, 22m30.13s, 22m34.10s, 22m38.13s, 22m42.23s, 22m46.33s, 22m50.50s, 22m54.67s**__71_ ~ __80_** 22m58.90s, 23m03.17s, 23m07.43s, 23m11.73s, 23m16.07s, 23m20.40s, 23m24.77s, 23m29.17s, 23m33.57s, 23m37.97s**__81_ ~ __90_** 23m42.40s, 23m46.83s, 23m51.30s, 23m55.77s, 24m00.20s, 24m04.70s, 24m09.17s, 24m13.67s, 24m18.13s, 24m22.63s**__91_ ~ _100_** 24m27.13s, 24m31.63s, 24m36.13s, 24m40.63s, 24m45.13s, 24m49.63s, 24m54.13s, 24m58.63s, 25m03.13s, 25m07.63s - 名無しさん 2017-08-15 10 31 55 いつかトップページで聞いてた人がいたので。 計算だと最大値42の時がいいみたい。 一応これは最大値まで溜まったときにForce the hand of fate使ったときの話ね。 - 名無しさん 2017-08-15 10 37 39 Mole peopleの価格は6 quintillionではなく6 sextillionの間違いでは? - 名無しさん (2017-08-16 23 13 48) 隠し実績の「スピードベイキング1」、初プレイで取れてしまった。やろうと思えばこれだけはいけるかも - 名無しさん (2017-08-18 14 59 31) 木主です。よく見たらこれ系は必ずしもアセンドする必要はない(アセンドする場合は引き継ぎなしじゃないとダメだよ!)んですね。お目汚し失礼しました。 - 名無しさん (2017-08-19 15 08 09) 角の生育時間短縮について、育ち始めから「成長までの時間」と「成熟までの時間」の基準値がそれぞれ別に定義されていて、そのせいでDiabetica Daemonicusを買っても先の「成熟までの時間」が変化せず実質効果がないことになっているようです。ちなみに「落果までの時間」は「成熟までの時間」が基準なので一緒に変化します。 - 名無しさん (2017-08-18 23 40 25) わかると思うけど角は角砂糖って打とうとしてミスりました。 - 名無しさん (2017-08-18 23 42 23) minigameGrimore.js 71行目 if (Math.random() 0.1) choices.push('cursed finger','blood frenzy'); に直っていてForce the Hand of fate でElder Frenzy 出るようになりましたね。実ゲーム内でも確認しました。あと同ファイルwin function() 内の56行目//if (Math.random() 0.2) choices.push('clot','cursed finger','ruin cookies'); とコメントアウトされているのですが、実装されてテーブルがややこしくなる前に稼いでおいたほうがよさそう。 - 名無しさん (2017-08-21 02 39 32) それは前バージョン(2.003x)に存在したけど消された部分なので復活はしないと思いたい・・・ - 名無しさん (2017-08-21 09 11 29) grimoireの記述なんだけど、バージョンアップで各魔法のコストと最大魔力の実際の値が表記の値と同じになったはず 前verのソースを残してないから間違ってたらごめん - 名無しさん (2017-08-24 21 56 19) GCの効果「sweet(sugar lump +1)」はババアポカリプスではないappeasedの状態でのGCでも出ることを確認しました - 名無しさん (2017-08-26 22 11 17) Gambler's Fever DreamsでStretch Timeを引いたときに無効だと両方の消費魔力が戻ってきました。Spells castは1増加したので魔力消費なしで回数を1増やせます。 - 名無しさん (2017-08-27 00 53 18) 別報告者ですが、Resurrect Abominationで虫が満タンだった時も同様の処理でした。通らなかった魔法は魔力返してもらえるのですね - 名無しさん (2017-08-27 19 32 42) Stretch TimeとResurrect Abomination単体の無駄打ちだと魔力消費も呪文回数もノーカンで、Gambler's Fever Dreamsで呼び出した時だけ回数+1の魔力消費無し(両方)って事ですよね?狙って出せるなら便利だなこれ。 - 名無しさん (2017-08-27 20 02 43) そうですね。回数増えるのはGambler's Fever Dreamsの時だけです。ちなみに魔法は再現性あるからSave/Loadによる選別が可能です。狙おうと思えば狙えなくもないですね - 名無しさん (2017-08-27 23 19 03) wiki編集者の1人です。ttp //orteil.dashnet.org/cookieclicker/minigameGrimoire.js を見ると、施設数0の時のSpontaneous Edificeでも同様の状況が発生し得るっぽいです。 Gambler's Fever Dreamに関しては(1)詠唱後の魔力残量0で後続魔法不発(2)今回のような状況下で後続魔法無効+両魔法の魔力返上が起こるらしいのですが、知識が無くて(2)が具体的にどう処理されているのか解りません。詳しい方の説明が頂ければ幸いです。 - 名無しさん (2017-08-28 21 12 41) JavaScriptは専門外なんだけど、ある程度解釈したので理解できたところを。例として、最大魔力100、魔力も100、Gambler's Fever Dreamsをクリックして、Stretch Timeを引き、コストは足りてるがバフがなかったので失敗したという状況。このとき魔力変化、詠唱回数変化、表示メッセージがどんな感じになるかというと、~1~ 魔力-8、詠唱回数+1、メッセージ Casting Stretch Time 14 magic... ~2~ 魔力+8、メッセージ No buffs to alter! ~3~ メッセージ That's too bad! Magic refunded. とこんな感じに処理される。これがコード上では何が行われるのかっていうことを書いてく。 - 名無しさん 2017-08-30 16 23 46 Gambler's Fever Dreamsをクリックすることで、M.castSpellって関数をspell=Gambler's Fever Dreamsで呼び出す。いろいろコスト(8)やら計算して、out=spell.win();のところでやっとGambler's Fever Dreamsの処理が始まる。 Gambler's Fever Dreamsの中では、条件(コスト半額で実行できる)を満たす魔法の抽選(この例ではStretch Time)を行って、その魔法のコスト計算(14)までいく。しかしこの後、setTimeout(~,1000)って処理があり、これはタイマー処理で1000ミリ秒後に~を行うって処理なのでいったんこの中身をスルーする。そしてCasting Stretch Time 14 magic...と表示。Gambler's Fever Dreamsはいったん終了。 M.castSpellに戻ってくると、Gambler's Fever Dreamsの処理が途中終了しなかったのでoutは-1以外、ifの中を実行する。spell.passthroughもobj.passthroughもtrueではないので、ifの中を処理、spellsCast++、spellsCastTotal++で詠唱回数+1される。M.magic-=cost;で魔力-8される。~1~ 終了 1000ミリ秒後、setTimeoutの中処理。out=M.castSpell(spell,{cost cost,failChanceMax 0.5,passthrough true});で抽選で選ばれた魔法(Stretch Time)、{コスト14、逆効果が出る確率50%、passthrough=true}でM.castSpellを呼び出す。Gambler's Fever Dreamsのときと同様に処理して、out=spell.win();、もしくは、out=spell.fail();でStretch Timeの処理が始まる。 Stretch Timeの中では、バフの効果時間の変化と変化したバフの数を数える処理をする。そしてバフの数が0のとき、No buffs to alter!と表示して-1を返して、途中終了。 M.castSpellに戻ってくると、途中終了してout=-1なので、ifの中をスルー。falseを返して、終了。 setTimeoutの中に戻り、out=false、つまり!out=trueでifの中を処理。M.magic+=selfCost;で魔力+8する。setTimeout(~,1500)がまたあり、スルー。~2~ 終了 1500ミリ秒後、setTimeoutの中処理。That's too bad! Magic refunded.と表示。~3~ 終了 - 名無しさん 2017-08-30 16 24 55 つまりは、M.castSpellでGambler's Fever Dreamsを実行する処理してるのに、そのGambler's Fever DreamsでM.castSpellを呼び出してる(Stretch Timeを実行するため)。なので、処理がぶつからないようにタイマー処理を使って、Gambler's Fever Dreamsをいったん終わらせて、Stretch Timeを実行みたいなことをしてる。この処理の形がGambler's Fever Dreamsは成功、コスト支払う、Stretch Time失敗、コスト払い戻し、という感じになるので、結果、詠唱回数+1、魔力変化なしという形になる。 - 名無しさん 2017-08-30 16 46 44 大変詳しい説明ありがとうございます。とても助かりました。仕組みが良く解ったので記事に反映させて頂きますね。 - 名無しさん 2017-08-30 21 50 49 Cookies EverywhereのクッキーはDragon's Fortuneの対象外っぽい - 名無しさん (2017-08-28 03 49 22) そもそもそんなのないぞ - 名無しさん (2017-08-28 10 06 55) cookie stormの効果テキストのことかと - 名無しさん (2017-08-28 17 54 14) minigameGrimoire.jsを参考に、Force the Hand of Fateで呼び出したGC・RCの抽選方法をグリモアの記事に書きました。if (Math.random() 0.15) choices=['cookie storm drop'];、if (Math.random() 0.1) choices=['blab'];の箇所を「リスト内容を全てstorm drop(blab)に置き換える」と解釈したのですが、これで合っているのでしょうか?他にも何か間違えていましたらご指摘・修正よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2017-08-31 21 26 16 cookie storm dropはFHF召喚特有の効果かな?通常GC・RCの抽選方法も見ているのですが、特に記述は見当たらないような… - 名無しさん 2017-08-31 21 26 51 「cookie strom drop」は通常GC/RCの抽選リストには出てきませんね。main.jsの3537行目あたり、cookie storm発動中に発生したGCの効果を指定するときに使われてるようです - 名無しさん 2017-09-01 11 40 29 特に間違いはないと思います。ただ細かい話ですが「すべて置換」という表現は例えば('clot','ruin cookies')を「それぞれ」置き換えられて('blab', 'blab')になるようにも読めるので、「リストの内容をすべて消し、storm drop(blab)に置き換える」のほうが良いかも、と思いました - 名無しさん 2017-09-01 11 37 28 ありがとうございます。「それぞれ」ではなく「完全に白紙にしてから」なんですね。そのように修正しておきます。 - 名無しさん 2017-09-01 15 03 45 Gambler's Fever Dreamsを高速で何度も発動させると、後続呪文が魔力不足で発動できず、更に後続呪文発動に使われるはずだった魔力が返還されるというバグに近い動きをすることがあるのを確認しました。呪文発動回数を稼げる以外のメリットはほとんどないようですが。 - 名無しさん 2017-09-01 21 20 00 Gambler's Fever Dreams発動の1秒後に後続呪文が発動するが、その間に魔力が減らすと後続分の魔力が不足し発動失敗=Gambler分の魔力が返還される、って流れみたいですね。実績の900回を考えると回数稼ぎも結構需要ありそうな気がします - 名無しさん 2017-09-03 08 39 11 PantheonのスロットにSkruuiaをセットした状態でも、GrimoireのForce the Hand of FateでGolden Cookieは出てきました。既出でしたらすいません - 名無しさん 2017-09-02 12 46 15 PantheonのWorshipがImport Save後に回復している現象が起きました。 発生時の状態は3つ精霊をセット済み、Worship3つ保持。 手順は 1. 精霊を1つ入れ替える。(Worshipが2/3に減少) 2. Export Save、Import Saveを行うがバグ(?)でロードされない。 3. F5でページ更新後に再度Import Saveでロードする。 4. 精霊は切替済みなのにWorshipが3つに回復している。 今まで何度か同じようなことを行っていましたが初めて発生したので報告します。 ちょっとしたWorship節約になるかも。 - 名無しさん 2017-09-06 10 39 23 meatyになったsugar lampをクリックで収穫する場合、インポートするたびに結果が変わるので2個収穫できるまでやり直せます。goldenは出てないのでわかりませんが同じなのではと予想。 - 名無しさん 2017-09-08 02 24 19 報告者ですがbifurcatedでも同様にインポートでやり直しできました。 - 名無しさん 2017-09-09 19 11 19 コードを見てたんだけど、Buildingsの倍率のところでmagicCpSってのを見つけたんだけど詳しい人いる?9個の生産力2倍Upgrades、2個のSynergy Upgrades(相互なので4回倍率上昇)、1個のGrandma Synergy Upgradesの後にmagicCpSってのがあるみたい(※Cursor、Grandmaだと計算は別になるが、magicCpSはある。)。どうやら、magicCpSは1.01の(各々のBuildingsの量から250引いた数分)乗を加えるらしいんだけど、そんなのあった? - 名無しさん 2017-09-08 17 43 52 /*と*/で挟まれた部分は処理されないから現在は無効。将来的に実装される可能性はあるかも。 - 名無しさん 2017-09-08 19 23 11 そんな初歩的なことに気づかないとは。目立たなさ過ぎて見逃してたわ。そんなのあるわけないよなって思ってたんだけど、そりゃあそうだよな - 名無しさん 2017-09-08 20 29 35 meatyなsugar lumpが育っている最中にアポカリプスを解除したらmeatyからbifurcatedに変わりました。詳細は、meatyがmature後ripe前の段階の時にそれまでawoken(communal brainsweep未購入)で止めていたグランマを全て売ったところアイコンも説明文もbifurcatedのものに変わりました。なお、その後すぐascendし、次の周で再びawokenにしましたがbifurcatedのままripeとなり2個収穫できました。初のbifurcatedだったので実績"sugar sugar"がこの時達成され、meatyを収穫したことはないので実績"sweetmeats"は未達成です。試行回数1回なのでランダム要素があるかは不明です。 - 名無しさん 2017-09-13 08 31 54 ごめん。トップページのコメントも含めてログを読み返したら大体分かってきた。グランマ売った後操作ミスってF5したのでその際に変わったと思われます。約1年半ぶりに触ったのでよく分かってませんでした。お騒がせしました。 - 名無しさん 2017-09-13 09 33 48 そうですね。F5(リロード)で変わりうる。種になるランダム値は変わっていなくて、この場合0.1もしくは0.105未満だったわけですね。meatyはババアポカリプスの段階に応じて0.1, 0.2, 0.3未満ですから高確率でmeatyになるsugar lumpだったわけです。ババアがAngeredだと仮定すれば、meatyよりbifurcatedの方が珍しいです。次回bifurcatedが出てきたときはババアを怒らせて何度かリロードすれば確実にmeatyが収穫できるはず。逆は必ずしも真ならず、です。 - 名無しさん 2017-09-16 23 27 58 失礼。抽選の決定の挙動はソースコードから予想していたのとちょっと違っていたようです。結論から言うと一度変種になってリロードして種類が変わったものは、ババアポカリプスの状態を元に戻してリロードすると元の変種にもどる、ということらしいです。私の経験ではbifucatedをババアを怒らせてmeatyに変わったのが1回(このときは初のmeatyだったのでこちらを収穫)、ババアAngeredの状態の中bufucatedになったものをAppeasedにしてリロードしたらノーマルになっていくらリロードしても変わらず、ババアを再度Angeredにしてリロードしたら1回でBifucatedに戻りました。 - 名無しさん 2017-09-17 21 27 19 報告兼検証依頼なのですが、Pantheonの施設のCpS関係(Jeremy, Muridal, Voltamix)の効果なのですが、確かに各施設のCpSは変化するのですが、Game.globalCpsMult に影響を与えていないようなのです。CpS - 名無しさん 2017-09-24 02 04 10 施設CpSの増減は「見掛け倒し」なのでしょうか?Game.globalCpsMultのほうに不備があるのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-24 02 05 41 Game.globalCpsMultに影響与えてなくっても、その前にGame.cookiesPs自体に影響与えてるからじゃないの? - 名無しさん 2017-09-24 02 24 53 即レスありがとう。CpSは正しく増減していてGame.globalCpsMult(Multiplier)には反映されていないということなのですね、 - 名無しさん 2017-09-24 02 35 23 Game.globalCpsMult自体も、結局はGame.cookiesPsに乗算するために使ってるだけだからね。なんで別口で計算してるかは、施設の生産量の表示とか、他の判定で使うとか、都合がいい部分があるんじゃない? - 名無しさん 2017-09-24 03 05 42 Vomitrax。誤植すまぬ。 - 名無しさん 2017-09-24 02 25 44 完熟になったSugar lumpはクリックしなくてもカーソルを乗せるだけで収穫できるようです。 - 名無しさん 2017-10-11 12 07 56 GrimoireのForce the Hand of Fateですが記事にはGC存在下ではバックファイアの確率が上がると書いてますが、GCが画面上にある間のように受け取れます。実際はGC効果発動中だと思うので、存在下を効果発動中に変えたほうが分かりやすくないでしょうか - 名無しさん 2017-10-25 15 24 55 ん?画面上にある間は、バックファイアの確率があがるであってない?ちょっと質問内容が分からないんだけど - 名無しさん 2017-10-25 17 33 35 すみません、画面上にGCがある間で合ってたようです - 名無しさん 2017-10-26 00 27 17 GrimoireのGambler'sFeverDreamでHagger's charmの一時間版のHagger's miseryが出現するみたい - 名無しさん 2017-11-12 01 01 05 それはHagger's charmのバックファイアです - 名無しさん 2017-11-12 01 15 58 wikiに来てwiki読まない人って時々いるけどなんなの…? - 名無しさん 2017-11-12 05 46 41 Force the Hand of Fateで出したGCからCookie chainが発動した際、出したGCのクリック後には3秒後のチェインが発生せず、次回の時間経過で発生するGCがCookie chain中の物(出現時間3秒)に変更。これをクリックすると以降は正常にCookie chain処理が進行した。既出だったら申し訳ない。 - 名無しさん 2017-11-23 14 12 28 2回ほど確認、FrenzyとBuilding Specialsが発動中だった - 名無しさん 2018-02-13 20 54 46 言うのめんどくさかったから言わんかったけど、そういう仕様です。というより製作者の手抜きです。他の条件は特になく、Force the Hand of Fate産のGC(確認してないが、おそらくDistilled essence of redoubled luckで出てくる2個目のGC)で、 Cookie chainが発生すると、数秒後のチェインが発生せず、場合によっては数分待つという状況が起きます。 - 名無しさん 2018-02-13 23 18 39 なぜこのようなことが起きるのかを解説する前に、Cookie chainの仕様、さらには、Golden Cookieの仕様まで解説する必要があります。 Cookie chainの仕様ですが、Cookie chain用のGC発生プログラムを使ってるわけではなく、普通のGCの発生のステータスをいじることで表現してます。具体的には、チェイン中は出現時間は約3秒にする、出現待ち間隔を1/20倍する、そして普通のGCと同様に効果を抽選してるのですが、チェイン中は効果をCookie chainと上書きする、って感じです。 - 名無しさん 2018-02-13 23 18 54 そして、Golden Cookieの仕様ですが、出現待ち間隔について考える必要があります。 通常、5~15分の出現待ち間隔を経てGC発生するわけですが、これはGCが2個以上発生した場合どれを基準に出現待ち間隔を計るべきでしょうか。現状の仕様では、基準となるGCに対してフラグを立て、それ以外のGCにはフラグを立てない、 そしてフラグを立てたGCをクリックする、または消えたときに、出現待ち間隔の計測開始、フラグ立ててないGCは出現待ち間隔の計測には考慮しないとしてます。 - 名無しさん 2018-02-13 23 19 24 この2つを考えると起こることは、(出現待ち間隔は5~15分とする)1、フラグが立ってるGCでCookie chainが発生した場合、次にでるGCは15~45秒後で、効果はCookie chainになる。2、フラグが立ててないGCでCookie chainが発生した場合、次にでるGCは、それの直前のフラグが立ってるGCをクリックした、または消えた5~15分後で、効果はCookie chainになる。この2とは、Force the Hand of Fate産のGC(おそらくDistilled essence of redoubled luckで出てくる2個目のGCも)のことです。 以降は正常にCookie chain処理が進行したというのも、それ以降はフラグが立ってるGCなので、1の状況が続くからです。 - 名無しさん 2018-02-13 23 19 47 余談ですが、Cookie chain中にForce the Hand of Fate産のGCをクリックするとCookie chainになります。チェインが終わらない限りGCの効果はCookie chainと上書きされるからです。 - 名無しさん 2018-02-13 23 20 31 今やるとForce the Hand of Fate産のGCも通常の効果かつチェインで出てきた次のクッキーも通常のものになる(チェインは何も無く終わる)んだけど - 名無しさん (2018-03-26 13 07 34) ドラゴンオーラ(プリズム)って発動した瞬間からCps2倍になるの? 何も変化ないんだけど… - 名無しさん 2017-12-15 15 27 17 それは何の報告なの? - 名無しさん 2017-12-15 21 45 29 オーラが機能してないバグの報告だろ - 名無しさん 2017-12-16 01 44 41 既出かもしれないけどバグ発見。 - 名無しさん 2017-12-29 17 42 00 魔法でランダムでGambler's Fever Dreamsを発動し、処理中にForce the Hand of Fateを発動させMagic Costを不足させると、クッキーの左下辺りにGCが出てClick Frenzy発動する。 俺のだけかもしれないが再現性100%だ - 名無しさん 2017-12-29 17 44 28 魔法を使った回数に依存して効果が変わるっぽい 累計なのかそうでないのかはまだわからん - 名無しさん 2017-12-29 18 23 14 Conjure Baked Goodsの逆効果中にClotを踏むと15分+15分になるようです。時間返せ(T_T) - 名無しさん 2018-01-29 21 34 03 ん?Conjure Baked Goodsの逆効果で15分間Clot中に、普通のレッドクッキーでClotした場合に、15分+15分の30分Clotになるっていうこと? 多分そうならないと思うよ。Conjure Baked Goodsの逆効果を2回連続で引いたらそうなるけどね。 - 名無しさん 2018-01-29 22 27 15 Grimoireの窓は閉じているし、CLOTの小窓にオンカーソルしたら15minutesの表記あるし…一体どうなってんでしょう - 名無しさん 2018-02-01 22 53 02 成長途中の金色シュガーランプがいつの間にかノーマルになっていました。数時間前のデータをロードしたら金に戻りました。思い当たる節といえばアセンドくらいか。 - 名無しさん 2018-02-20 22 52 10 試しにセーブしてからもう一度アセンドしてみた結果、金色のままでした。 - 名無しさん 2018-02-20 23 03 45 実績一覧のページの、shipmentの"Make it so"と"The most precious cargo"のアイコンが反対になっているようです、誰か修正お願いします - 名無しさん 2018-02-27 12 30 32 ミニゲームのページの「Jade」が「Jude」になっているので、修正お願いします。 - 名無しさん 2018-03-05 21 11 50 報告ありがとうございます、修正しました。 - 名無しさん 2018-03-05 22 06 49 Templeを全部売却してもPantheonの画面が開けなくなるだけで、効果は発揮され続けるって既出ですかね? - 名無しさん 2018-03-18 02 37 57 Tipsのページの単位一覧の「1e+183から1e+210」の「sexagintillion」が「sexquinquagintillion」になっているので、修正お願いします。 - 名無しさん 2018-03-20 08 59 51 修正いたしました。 - 名無しさん 2018-03-20 09 51 26 魔法gcでCookiestormが出るはずで、Elderflezy中にGC出したらなぜか逆効果でRuinが出た。 - 名無しさん (2018-03-22 22 27 00) 実績ページの、Cps系のtrillionがtrililionになってるので修正お願いします - 名無しさん (2018-03-22 22 31 11) 修正いたしました。 - 名無しさん (2018-03-22 22 45 50) レガシーの甘々ベーキングって、施設売却で得られるクッキーにも影響してるっぽい。 - 名無しさん (2018-03-23 23 29 59) Pantheon, Grimoire, ドラゴンオーラの施設価格に影響する要素を交換しての施設売却は定率増加で、Sugar baking (CpS増) の影響は受けませんでしたが、どのような売却で影響が出たのでしょうか? - 名無しさん (2018-03-24 03 04 59) ソース(は殆ど理解出来ないのですが)を参考にCpS計算式を最新仕様に修正しました。不備があればご指摘または直接編集をよろしくお願い致します。後はミルク記事に牛さん反映するくらいでしょうか…。 - 名無しさん (2018-03-24 18 42 11) CpSのページもTipsのページもなんですが、Golden switch [OFF] を購入して Golden cookies が出なくなる(と共にCpSは上がる)のだから ON と OFF が逆なんじゃないでしょうか。 - 名無しさん (2018-03-24 19 58 48) 切替アクションの [ON] [OFF]ではなく、状態表記としての[ON] [OFF]だから問題ないと思うのだが。現にGolden cookies が出ない(CpSは上がっている)状態では Golden switch [ON] に名称が変化している。 - 名無しさん (2018-03-24 21 03 33) 「Golden switch [ON] で CpS 実績を解除」→「Golden switch [OFF] を [ON] にして CpS 実績を解除」に修正って意味でしょうか?[ON]=CpS上昇モードの認識があれば、未修正でも意味は通じるのではないかと…。Tipsの方は逆にどう修正したらよいのか解りません、すみません。 - 名無しさん (2018-03-25 19 42 09) いや、まさに切り替えアクションの話で、[OFF] でGCが出なくなる、[ON] でGCが出る、だと思っているのですが、意味は通じるのでこの話から降ります。 - 名無しさん (2018-03-26 16 29 47) ああ、漸く理解できました。切り替えアクションとしての認識だとそうなるんですね。[ON]は「作動中」でスイッチが青く発光しCpSが上昇する代わりにGC出ない、[OFF]は「停止中」で通常通りだと思ってました。説明ありがとうございました。色々至らなくてすみません…。 - 名無しさん (2018-03-26 17 50 12) 話終わったところすまんが、解釈違い以前にゴールデンスイッチの説明にTurning this on will give you a passive +50% CpSってあるぞ。 - 名無しさん (2018-03-26 19 16 42) そうある以上、[ON] なんだろうけど、v.2.0106 3705 行 if (Game.Has('Golden switch [off]')) を見ると改めてしっくり来ない・・・ - 名無しさん (2018-04-30 18 22 34) ゴールデンスイッチのようなSwitchは、Upgradesとは違う、だけど両方ともGame.Hasで取り扱ってるというのが勘違いの元。 雑にいうと、Game.Has('~') = 0;というのは、~を買っていない、つまり店頭に商品~が並んでいるという状態で、 Game.Has('~') = 1;~を買っている、つまり店頭に商品~が並んでないということになる。 Upgradesは買って効果を発揮する商品というそのままの考えでよく、Game.Has('~') = 1;の条件で効果を発揮すればいい。 そしてSwitchでは、ON・OFFの切り替えというのを表現したい、商品でどう表現しようと考えた。 つまり、OFFの時は[off]が並び[on]が並んでない、ONの時は[on]が並び[off]が並んでない、で切り替え毎に2つの状態を変える。 これは、OFF→ONは[off]を購入、ON→OFFは[on]を購入ということになる。 ということは何時効果を発揮してるかというと、ONの時、ONというのは[off]を購入しているとき、Game.Has('~[off]') = 1;のときとなる。 つまりは、UpgradesとSwitchはどちらも商品で表現しているが、本質が違うものということ、これがごちゃごちゃになるとわかんなくなる。 - 名無しさん (2018-05-01 02 16 42) それ読んでもあまりよくわからないんだけど、ゲーム内の目に見えるところに([OFF]:[ON]にするとCpSが上昇)([ON]:現在CpSが上昇中)って說明があるわけよ。見えないところの処理が逆の意味で使われてる?から逆だと言われても、ソース読まない普通の人は混乱するわけよ。ソース読める人だけ理解していればいいことじゃないのかな? - 名無しさん (2018-05-01 05 08 31) あ、なんとなくわかったような…えーと、[off]を購入した結果ゲーム内の表記上は[on]になる、って風に解釈すれば別に問題なくない? - 名無しさん (2018-05-01 05 27 37) その通りだよ。その仕様でスイッチを表現してる。ただ、[off]を購入するって普通に考えるとOFFの状態になるべきなんじゃないのって勘違いしてしまう、Upgradesが近くになるから余計に。 そうじゃなくってスイッチとして見てあげたら、[off]の時に金を払って押して[on]にしたってだけなので問題がない。 - 名無しさん (2018-05-01 06 44 30) Elder Covenant の手数料を払っているとき Store に並んでいるのは Revoke Elder Covenant 。んー。こちらはスイッチでは無い。。。 - 名無しさん (2018-05-01 22 45 14) 自分はCpS実績を特に意識すること無くクリアしてきてしまったのですが、Golden swich [ON] で以って実績解除はできないが、Pantheonやドラゴンオーラで増強するのはCpS実績解除に対しても有効ということで合っていますか? - 名無しさん (2018-03-26 23 04 51) 合っています。別の編集者さんがCpS計算式をとても詳しく解りやすくまとめて下さったので(ありがとうございます)、是非御覧ください。 - 名無しさん (2018-03-27 13 00 13) sp.とoc.の秭の読みは「し」では? - 名無しさん (2018-03-27 21 04 44) 報告ありがとうございます、変更致しました。 - 名無しさん (2018-03-27 22 06 30) 秭の読みは「し」であってるけど、今日の日本では10^24は「□」(じょ)の方が一般的らしい。 - 名無しさん (2018-03-28 00 17 53) 禾に予は、環境依存文字だったか。文字化けしてやがる。 - 名無しさん (2018-03-28 00 21 46) あとついでだからここで質問するけど、恒河沙の次が阿僧祇じゃなく頻波羅になってるけれど、それって妥当な表現なのかな? 無量大数が一番大きい数字とされる「塵劫記」での命数表記系列と、不可説不可説転が一番大きい数字とされる「華厳経」での命数表記系列のちゃんぽん状態になってるけれども - 名無しさん (2018-03-28 00 58 52) その辺は確か日本語版製作者さんがツイッターで説明していた。 - 名無しさん (2018-03-28 01 36 36) 単位が混ざっているのは、10^300までに対応するためと少ない間は馴染みのある単位を使用すべきかと思ったためこういった形を取りました。下記のURLにて詳しく説明しております。ttp //twitter.com/natto0wtr/status/969752025926782976 - 名無しさん (2018-03-28 02 47 46) 現行はCookieClicker日本語版の表記なので、編集用ページで塵劫記(万進)と華厳経準拠も書いてみます。コメントあればお願いします。 - 名無しさん (2018-03-28 03 35 52) 対応お疲れ様でした。個人的には日本語版独自の単位表記である説明と共に編集用の表をTipsと差し替えても良い気がします。日本語版情報欄にも説明があるのは存じてますが、字が細かいのでちょっと見つけにくいかもしれません。wiki内日本語版のページに単位表へのリンクを念の為貼ってみるのは如何でしょうか。 - 名無しさん (2018-03-31 00 09 55) ぶっちゃけ、あんまり意味のない長い漢字の羅列になってる(海外表記も長いけれど、例えばundecillionだとunが1、deciが10で10^(11*3+3)=10^36と分かる、それが日本語表記だとほぼない)ように思えます。 日本語表記の利点はなじみがある点ですが、よくなじみがある万、億、兆の範囲までで、京、垓ぐらいになると怪しく、秭以降は正直まったく聞いたことがないです。 だというのに、長い漢字の羅列になってしまったら、あまり利点がなくなってしまい、なら海外表記のままでいいかなという気になるんじゃないかと思います。 - 枝主 (2018-03-31 09 46 15) それで代わるいい案があるかなといろいろ調べたのですが、日本語表記は塵劫記(万進)と華厳経しか見当たりませんでした。 ならいっそのこと自作の巨大数表記を作ってしまうのも手かと思います。 例えばですが、10^20まで塵劫記 (万進)表記(9999京999…まで)で、10^20を1セットとして、その1セットを[壱]と表記(10^24は1万[壱]となる、2セットだと[弐])。 別に1セットの数字に関してはなんでもいいですがキリがいいほうがいいでしょう(案としては10^40、10^60、無料対数で表せなくなる10^72など)。 1セットの表記もなんでもいいです(①とかでもいい)。 - 枝主 (2018-03-31 11 52 23) 俺は長くて意味不明なのが未知の領域に到達って感じで好きだな。単位ループによる合理化は便利だが、ネタ切れ感があって少々興醒めする。正確な数字は短縮表記オフで分かるから、こういう遊び要素があっても困らない奴もいるよ。そもそも英語表記希望が出たのはwiki見るのに換算が面倒だったからじゃないかな。横から失礼。 - 名無しさん (2018-03-31 15 20 43) クッキークリッカーは「なんだこれw」を楽しむゲームだと思うので私も謎表記がいいです。ゲーム終盤になると単位が殆ど不動なので新しく変わるとテンション上がります。 - 名無しさん (2018-03-31 22 17 13) じょの方はUTF-8では使用できないため、日本語版では秭を使わせていただいております。 - 名無しさん (2018-03-28 02 44 39) リンクのページの、現在のバージョンはV 1.0466 となっており、などの部分を修正した方がいいと思います - 名無しさん (2018-04-07 11 31 01) 日本語版に関する箇所ですね。修正致しました。日本語版製作者さんへ:どこかおかしい記述がありましたら編集よろしくお願い致します。 - 名無しさん (2018-04-07 15 22 26) 編集者の一人ですが、ベータ版のガーデン記事をそのまま現行版として使う方向でも問題ないでしょうか?実績・アプグレ等の移行は終わりましたし、記事名変更とメニューのリンク貼り替えで対応可能だと思いますが…。 - 名無しさん (2018-04-20 05 48 44) 別の編集者(品種・交配の基礎値やアイコンなど。翻訳にはノータッチ)です。記事名変更による正式版への移行という方向性を支持します。β版から始まったためか記事が交配中心であり、周囲の作物への影響の重複効果が疑問形のままのように作物活用のヒント等とのバランスを欠いているのと、解説がやや冗長な点が気に掛かっています。自分が書いた文章は少し刈り込みました。 - 名無しさん (2018-04-20 06 00 54) メニューのリンクを暫定ページに張り替えました。新記事名は先と同じく「Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)/Garden」でよろしいでしょうか。メニューも親記事と共に「砂糖・ミニゲーム」として独立させた方がいいのでしょうか。 - 名無しさん (2018-04-20 16 58 42) Gardenページでcloverのスペルがcroverになってる箇所が散見されます - 名無しさん (2018-04-23 14 28 29) すみません 誤って日本語版の方に同じ内容で投稿してしまいました - 名無しさん (2018-04-23 14 28 57) Spontaneous Edifice(建築の魔法)使う時、対象の半額のクッキーが必要だけど、チョコエッグで増やしたクッキーで半額超えても使えない - 名無しさん (2018-04-23 20 59 53) プレステージアップグレードのPersistent memoryの効果の研究時間が3分→10分になってません? - 名無しさん (2018-05-01 18 07 07) 30分の10倍速で3分で変わってないと思うけど。 - 名無しさん (2018-05-01 22 50 12) 10 timesを10倍じゃなく10分と勘違いしちゃったかな? - 名無しさん (2018-05-02 05 45 12) Revoke Elder CovenantとElder Covenantで交互に入れ替わるから、ある意味スイッチでは? - 名無しさん (2018-05-02 05 38 00) ゴールデンクッキー各効果発生確率のページのdragonflightのスペルが違うので修正お願いします - 名無しさん (2018-05-20 09 21 00) 確認したら修正されてました。 - 名無しさん (2018-05-20 14 10 36) Wheat slimsのフレーバーテキスト、"consider these cookies"は「こいつをクッキー扱いする」じゃない?「このクッキーについて熟考する」だったら"consider about these cookies"になりそう - 名無しさん (2018-07-10 02 21 41) ありがとうございます、修正しました。consider=見なす、の方ですね。しっくり来ました。 - 名無しさん (2018-07-10 16 10 17) Pistachio macaronsのフレーバーテキストがずいぶん前に変化しているのに気づかれていないのは何故。 - 名無しさん (2018-07-31 17 58 20) 報告ありがとうございます、変更しました。 - 名無しさん (2018-07-31 21 12 59) When the cookies ascend just rightは現在持っているクッキーを参照しているんで実績の欄にわかりやすく書いておいてほしいです - 名無しさん (2018-08-01 20 52 21) ありがとうございます、修正致しました。 - 名無しさん (2018-08-02 15 07 45) Wrinklegillの説明が「Wrinklers appear 2% faster」から「Wrinklers spawn 2% faster」に変更されたみたいですが、実際に発生率がinfoの説明「Wrinklegill spawns a bunch more」の通りに増えたのか判りません。違いが解る方はいらっしゃいませんでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-02 14 58 24) アセンドまでのクッキーの枚数がマイナスになっています… - 四葉亭四迷 (2018-08-11 01 13 10) Mind Over MatterやSanta's bottomless bagの効果が畑の作物やGreen yeast digestives共々Game.dropRateMultにまとめられるようになってるからイースターハロウィンクリスマスのドロップ確率計算式を書き換えたほうがいいかも - 名無しさん (2018-08-18 16 06 12) ドロップ増えたから「ドロップ計算式」として1ページにまとめるとあちこち探す手間が省けていいかも。左メニューのサブタイトル「CpS」を「計算式」に変更して、その下に「CpS」「ドロップ」を置くのはどうだろう。 - 名無しさん (2018-08-18 17 04 20) 報告ありがとうございます。新記事として暫定的にまとめてみましたが、プログラミング素人かつ計算に弱いので内容に自信はありません。出来れば他の方にお任せしたいです。 - 名無しさん (2018-08-19 22 47 24) シュガーランプの二又は自動取得後でも出ました - 名無しさん (2018-10-22 16 52 03) Prestage levelのところ、研究時短が5HCのままで書かれているので - 名無しさん (2018-10-23 12 31 28) (誤enterにつき続き)500になったということを明記お願いします。最序盤では時短が不可能になっているので - 名無しさん (2018-10-23 12 33 01) 既に「V.2.012 での Persistent memory 値上げ(HC 5 から 500)には未対応です。」とピンク色で明記してあるのですが… - 名無しさん (2018-10-23 12 48 45) 申し訳ない、見落としていました - 名無しさん (2018-10-23 12 56 29) 100だったような - スマホ勢 (2019-07-23 11 51 21) ドラゴン曲線の元ネタはこれではないでしょうか ttps //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E6%9B%B2%E7%B7%9A - 名無しさん (2018-10-29 15 30 52) ありがとうございます。名前そのまんまだから注釈は付けなかったのですが、付記しておきますね。 - 名無しさん (2018-10-29 15 36 23) とても早い対応に感謝です - 名無しさん (2018-10-29 16 18 13) 報告ここでいいのかわかりませんが、まだ一度もAscendしたことないんですがゴールデンクッキーのSweetが出ました - 名無しさん (2018-11-02 03 57 17) 砂糖解禁のもう一つの条件「1 billion 以上クッキーを焼く」を満たしているからでは?ゴールデンクッキーの記事にも修正入れておきました。 - 名無しさん (2018-11-02 04 23 59) なるほど、単純に表しか見てなかったので条件理解しきれてなかったです。対応ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-11-02 04 51 09) 最新版になってグランマに名前が付くようになりましたが、アップグレードの衣装でなく初期の表示になっています。仕様かと思ったのですが作者のTwitterを見る感じではアップグレード衣装になっているので余裕があれば修正をお願いします - 名無しさん (2018-11-05 20 11 46) それは日本語版の方ではないでしょうか。 - 名無しさん (2018-11-05 21 22 07) 細かいですが一応 400個記念のロイヤルラズベリーチョコレートバタークッキーのアイコンの右上が一ドットだけ欠けています もしかしたら仕様かもしれません - 名無しさん (2018-11-06 16 44 13) 拡大するとわかりますが、あれは透過領域ではなく水色のドットなんです。記念バタービスケット共通の光沢表現です。 - 名無しさん (2018-11-06 17 48 38) なるほどやはり仕様でしたか… お手数おかけしました - 名無しさん (2018-11-06 19 01 56) 100quint焼き上げ実績の「Don't stop me now」はQueenの同盟楽曲にも言及するべきかもです(検索したらこればっかり出るので) - 名無しさん (2018-11-07 10 59 44) 情報ありがとうございます、追記しました。 - 名無しさん (2018-11-07 21 18 59) 実績の「数学者」ですが新施設がきたことにより条件変化(Fractal Engineから1,2,4,...)しているので文章修正していただけると助かります - 名無しさん (2018-12-03 08 50 50) 報告ありがとうございます、「10進法」共々修正致しました。 - 名無しさん (2018-12-04 19 55 07) Wheat slimsのフレーバー英文に"to be"が追加されて意味が分かりやすくなってる。このWikiでも誤訳していたなぁ。 - 名無しさん (2019-04-27 21 15 11) 実績"Here be dragon"は古地図が元ネタで「未開の地」くらいの意味の慣用句。意訳すると「グンマー注意」みたいな - 名無しさん (2019-04-29 21 23 07) 2,9になってる - 名無しさん (2019-06-14 15 58 06) かなり最初の方は鉱山が急成長しやすいかな? - うおおおおおおおおおおおおおおおおおお (2019-06-14 20 17 50) importで厳選してたらbud状態のduketaterが縦に3つ並んでるところの左にshriekbulbができた..何故..? - 名無しさん (2019-06-20 22 01 08) duketater→shriekbulbは成熟しているか否かを問わない発生条件。Gardenのページにも書かれてる(緑字)。 - 名無しさん (2019-06-21 10 48 49) FlavoredCookies、v2.018で追加されたものの和訳を付けました。それに合わせてクッキーの名前も一部変更しています。誤訳・元ネタ情報募集中。 - 名無しさん (2019-07-01 20 39 58) 乙乙です - 名無しさん (2019-07-22 22 54 15) ッッッシャああああああああああああああああああやっとヘンブリークッキー1枚焼けたああああああああああああああああwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww - スマホ勢 (2019-07-20 11 25 59) レガシーを所持はおかしいので1カウント昇天レガシーの方がいいと思います - 名無しさん (2019-07-23 11 47 12) 訂正1カウント以上レガシー - 名無しさん (2019-07-23 11 50 14) クッキーフィーバー×クリックフィーバーの最高確率1,51%であることが確率 - 名無しさん (2019-07-28 18 11 45) おそらく80%で前回と違う効果は影響しないと思われる間違ってたら訂正返信お願いします - 名無しさん (2019-07-28 18 26 15) ああ!ペニー!ああ!貴重な家宝!ああ!もう一銭!」未翻訳のやつ - 名無しさん (2019-08-08 10 18 28) 煌めくベール クラゲとラップラップの一貫性 意味不明 - 名無しさん (2019-08-08 10 20 43) frozen cookiesでのバグを発見いたしました。バグが起きていることを追記していただけるとありがたいです。グランマアポカリプスモードにしてもone mindが買われてしまうというバグです。 - 名無しさん (2019-09-23 18 50 42) Grimoireは魔法を使うごとにWizardTowerを売却してMP上限をMP残量ギリギリまで減らして発動コストを減らしながら魔法を使えばDiminishの後にConjureを3~4回くらい唱えられる。Frenzy+BuildingSpecial発動中にやれば一気に大量のクッキーを稼げる - 名無しさん (2019-10-16 20 20 48) 2.021対応で更新が必要なページは残りCpS計算、Buildings、ミルクの後半… - 名無しさん (2019-10-17 10 49 44) 追記:ビジネスデーも。 2.022対応はどこを変更すべきか。 - 名無しさん (2019-10-21 21 41 16) JavascriptのドラゴンオーラのおかげでGC、ドロップ率、砂糖 - 名無しさん (2019-10-24 00 23 31) 各季節ページとgardenのドロップ率もだな…あと名声レベルと攻略ヒントもか?全部倍率が関わるから計算も必要で… - 名無しさん (2019-10-24 00 31 38) v.2.022、Android(Android 9)のChrome(78.0.3904.62)で開始、セーブデータをエクスポート、Win10のChromeでインポートして開始してセーブ・ロードを行ったところ ○セーブ→ロードの度に大量のUpgradeが購入可能になる ○GoldenCookieが2秒ほどで発生し続ける ○SugerLampが急激に増える/30秒ほどで収穫され続ける ○GCのFrenzyの時間が際限なく長くなる(最長で4日間を確認できました) ○施設があるのにCpSがゼロになる(クリックでは入手可能) などなどバグ祭りが発生しました。 ブラウザをEdgeに変えても再現することを確認済みです。 Ascendするとおそらくバグが停止…する模様。大元の原因が何か不明なため、情報共有としてセーブのエクスポートを枝に貼り付けます。 詳しい方は何かの検証や利用に役立ててもらえると幸いです。 - 名無しさん (2019-10-28 00 28 01) Mi4wMjJ8fDE1NzIwODQ1NDUyMzI7MTU3MTg1Nzk4ODkxMjsxNTcyMTM3MTg1MTQ1O1ZvbiBTcGFjZXNoaXA7ZmhoZHR8MDAxMTAwMDAxMDAwMDAwMDAxMDAwfDEwMjY0MTAxNDQzNzUyNzguODsyNzMxNDQ1NzQ5NDkyNTQyNDsxMzE5ODA2OzI4ODsyMzA2NTI4MjA3ODM4ODAxMjszNDg7MDswOzU3ODY2ODc0ODMyNzE0NzIwOzA7MDswOzA7LTE7MTsxMzA7MDswOzA7MDswOzA7aGFsbG93ZWVuOzA7MDszODswOzM4OzA7MDstMTstMTstMTstMTstMTsxMzs5OzA7MDszMDswOzA7MDsyOzE1NzIxMTEzMTY0ODU7MDswOzs0MTswOzA7fDIwMSwzMDEsMjE0NTQ5NTk5NTA0NzAsMCwsMDsyMTAsMzEwLDE4MjIyMjY5MzUzMDcwLDAsLDE7MTAzLDIwMywyODI4Njg5NDQ3NiwwLCwxOzEwMCwyMDAsMTE1NjgwMzEyMjk4LDAsLDE7MTE0LDIxNCw1NTY2Mzc0MTk5ODgsMSwsMTsxMDAsMjAwLDIyNDM3NjIwMjYzMTMsMCwsMTsxMDEsMjAxLDEwNTM0MjgyNTE3NzIzLDAsLDE7NzUsMTc2LDIwMTg2NDYwODIzNjMwLDEsMjIuMzE3MzkzOTg3Njc2NDcgMTQgMjggMSwwOzg5LDg5LDkyOTM3MzE1MjU2OTA4LDAsLDA7NDIsNDIsMTc0Njk1Mjk3MzU0OTczLDAsLDE7MzAsMzAsNjgxODc5MzIxODc4OTA2LDAsLDA7MjAsMjAsMTQzMzcwNjY0NjU0NzY5MywwLCwwOzYsNywzMzA2MzI5ODM2MTEyMTYsMCwsMDsxLDEsMzY4NjAxMDI5Nzg2MDIsMCwsMDswLDAsMCwwLCwwOzAsMCwwLDAsLDA7MCwwLDAsMCwsMDt8MTExMTExMTExMTExMTExMTExM - 名無しさん (2019-10-28 00 28 55) 貼り付けた後に自己解決しました… LINEでエクスポートデータを送付した際に、すべて表示されずに省略されている部分までをコピペしていたことが原因でした。最後までコピーすると正常にエクスポートされました、お騒がせしました - 木主 (2019-10-28 00 35 21) 既出かもしれませんが,Shimmering Veilのフレーバーテキストが”Hands off!”に変わっています。訳としては「触るな!」といったところでしょうか。 - 名無しさん (2019-11-19 23 33 22) これ今更かもしれませんけど、プリズム所持時のニュース「プリズムに監視されてる」は実在する同盟の監視プログラムが元ネタだと思います… - 名無しさん (2020-03-02 13 13 45) 面積6*6のgardenで、golden clover用の配置でordinary clover育ててたら右から2番目の1番上にordinary cloverが自然発生したんだけどバグですか?win10 chrome 日本語版でやってます - 名無しさん (2020-03-21 21 48 47) golden clover用の配置:このwiki上にあるやつです。 - 名無しさん (2020-03-21 21 51 35) Ordinary clover × 2 以上Ordinary clover × 4 以下で0.7 %の確立でOrdinary cloverが発生します。同ページをもう一度見直してみては。 - 名無しさん (2020-03-27 00 31 09) そもそも仮にWikiの内容と異なる現象が起きた場合でも、それはゲーム側のバグじゃなくて「Wikiが間違ってる」って考えるのが普通だよな。 - 名無しさん (2020-04-08 21 28 52) GCのcookie chainは「所持量の25%を超えると終わる」とありますが、実際は50%のようです - strint (2020-04-19 18 11 20) js内の記述はvar maxPayout=Math.min(Game.cookiesPs*60*60*6,Game.cookies*0.5)*mult; - strint (2020-04-19 18 11 59) Golden switchとShimmering veilによるCpsへの効果は実績に関係ないんですね。実績が解除されなくて公式wiki見てきたら、そう書いてありました。統計ではこの二つの効果が乗った状態で表示されるので、そこは注意しないとですね。 - 名無しさん (2020-04-20 20 57 44) Cursorの実績の一つ、「Finger clickin' good」はKFCの「Finger lickin' good」(キャッチコピー?) - 名無しさん (2020-04-21 11 52 08) 誤送してしまいました。とりあえずそれが元ネタだと思います - 名無しさん (2020-04-21 11 53 14) グリモアで召喚したGC/RCはGCをクリックした回数にカウントされませんでした。どこにも記されてなかったのでこちらにご報告します - 名無しさん (2020-05-28 16 27 31) v2.022 ですが、Wipe save した直後に Import save すると、畑の状況が正しく復元されません。Wipe save せずに取り込めば大丈夫。 - 名無しさん (2020-06-10 21 42 37) V2.026 beta で Seedless to nay と You win a cookie の間に追加された実績とゲーム内説明文は以下の通りだった。セーブファイル改造で出したから、説明文通りの条件で取得できるかは未検証。 - 名無しさん (2020-06-20 13 43 18) Initial public offering Make your first stock market profit. - 名無しさん (2020-06-20 13 43 28) Rookie numbers Own at least 100 of stock market stock - 名無しさん (2020-06-20 13 43 38) ミス。everyが抜けとった(100 of every stock)。 - 名無しさん (2020-06-20 14 05 18) No nobility in poverty Own at least 500 of stock market stock - 名無しさん (2020-06-20 13 43 46) ミス。everyが抜けとった(500 of every stock)。 - 名無しさん (2020-06-20 14 06 10) Full warehouses Own at least 1,000 of stock market stock. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 00) ミス。a が抜けとった(100 of a stock)。 - 名無しさん (2020-06-20 14 06 36) 商品の最大 stock 数は、(Office のレベルや Building のレベルによって多少のボーナスは付くが)概ね Building の所持数によって決まる。そのため、商品を 1000 個所持するためには、Building を 900 ~ 1000 個程度は持つ必要がある。 - 名無しさん (2020-07-01 12 07 49) Make my day Make a day of CpS ($86,400) in 1 stock market sale. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 18) Buy buy buy Spend a day of Cps ($86,400) in 1 stock market purchase. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 33) makeとの逆ととると - 名無しさん (2020-06-22 22 18 21) 失礼、途中で書き込んでしまった。ただ購入に使うだけでなく、損をしないといけないんだろうか。 - 名無しさん (2020-06-22 22 19 13) ソースを見ると、単に購入にかかった費用が $86,400 以上であればよさそう。 - 名無しさん (2020-06-27 22 28 14) とはいえ、1個 $50 だとすると、在庫を 1,700 個も抱えなければならないので、倉庫拡張がかなりのレベルにならないと達成は難しそう… - 名無しさん (2020-06-27 22 31 42) Liquid assets Have your stock market profits surpass a whole year of Cps ($31.536 million). - 名無しさん (2020-06-20 13 44 43) 流動資産:株式市場の利益が丸1年分のCps(31,536,000 秒ドル)を超える - 名無しさん (2020-09-07 19 47 22) Pyramid scheme Unlock the highest-tier stock market headquarters. - 名無しさん (2020-06-20 13 44 57) オフィスのレベル上限は今のところは 6 ですな。 - 名無しさん (2020-06-30 13 49 24) 最高レベルにするには Cursor のレベルが 12 必要 - 名無しさん (2020-06-30 13 50 51) マーケットのオフィスレベルが 4 以上でローン Lv2、5 以上でローン Lv3 が解放 - 名無しさん (2020-06-30 13 54 03) ローン Lv1:2時間の間 CpS +50%、その後 4 時間の間 Cps -75%。コストは所持クッキーの 20% - 名無しさん (2020-07-01 09 50 20) ローン Lv2:40 秒の間 Cps +100%、その後 40 分の間 Cps -90%。コストは所持クッキーの 40% - 名無しさん (2020-07-01 09 51 51) ローン Lv3:2 日間の間 Cps +20%、その後 5 日間の間 Cps -20%。コストは所持クッキーの 50% - 名無しさん (2020-07-01 09 52 40) 2.026βでFlavor Cookies も 7 種ほど追加されているみたい。鯛焼きとかあるぞ。 - 名無しさん (2020-06-27 18 05 19) あとデバッグ用の Upgrade が1つ増えている。どうもダンジョン関連のようだ。 - 名無しさん (2020-06-27 18 05 47) ローン Lv2:40 秒の間 Cps +100%、その後 40 分の間 Cps -90%。コストは所持クッキーの 40% - 名無しさん (2020-07-01 09 51 41) Cpsが90%Garden - 名無しさん (2020-07-14 19 34 38) バージョンアップきたああああああ - 名無しさん (2020-08-24 01 07 44) Reality Bending、なんとなく強そうって理由で採用してるけど果たして強いんだろうか - 名無しさん (2020-08-27 11 38 30) minigameMarket.js?r=2.029 777行目以降を読んで得た情報を以下にぶら下げます - guwashi (2020-08-28 05 38 21) 各銘柄には「モード」が存在する。0~5の6つのモードがあり、基本は最低10tick、最大1000tickごとに切り替わる。 - guwashi (2020-08-28 05 39 21) モード0 安定:ほとんど変動しない - guwashi (2020-08-28 05 40 17) モード1 徐々に上昇 - guwashi (2020-08-28 05 40 44) モード2 徐々に減少 - guwashi (2020-08-28 05 41 18) モード3 上下しながらも全体としては上昇 - guwashi (2020-08-28 05 41 44) モード4 上下しながらも全体としては減少 - guwashi (2020-08-28 05 42 06) モード5 不安定:上がったり下がったりどっちつかず - guwashi (2020-08-28 05 42 34) 例えばCerealのモードを確認したければ、コンソールに Game.Objects["Bank"].minigame.goods["Farm"].mode を入力すれば良い。(goodsの中身は銘柄名ではなく、それに対応する施設名で指定することに注意) - guwashi (2020-08-28 05 44 01) また、そのモードがあと何tick続くか確認するには、上のコード末尾".mode"を".dur"に変更する。 - guwashi (2020-08-28 05 44 44) モードの変化については以下の通り: - 名無しさん (2020-08-28 05 46 15) 毎tickごとの判定:モード3の時、3%の確率で4に移行。 - guwashi (2020-08-28 05 46 42) dur(モード持続の残りtick)が0になった時の判定: - 名無しさん (2020-08-28 05 47 15) モード3または4の時、70%の確率で5に移行 - guwashi (2020-08-28 05 48 30) それ以外の時、モード1か2に1/4、0,3,4,5には1/8の確率で移行。(同じモードが連続することもある) - guwashi (2020-08-28 05 49 36) Bankレベルの影響:100+(Bankのレベル-1)*3 ドル以上になると、プラスの変動が0.9倍(つまり、上がりにくくなる) - guwashi (2020-08-28 05 51 01) ざっとこんなもんです。上記のことについて質問がある場合はここにぶら下げてもらった方がいいと思います(質問用ページじゃないけど許して) - guwashi (2020-08-28 05 56 25) Bankレベルの影響はなにが100+(Bankのレベル-1)*3 ドル以上になると0.9倍になるのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-06 18 25 17) 画面メッセージのList Gですが、○○味のクッキーではなくクッキー味の○○と訳すべきです - 名無しさん (2020-09-01 00 40 56) さては緑色のニュース、ストアにフォーチュンクッキーが出現する(22種)以外のもあるっぽいな。今日であった奴は、ゴールデンクッキーが場に出た。(ゴールデンスイッチはonだった)以前にも、ストアにクッキーが出ない、よくわからない効果のやつがあった、よく読まずに消してしまったが・・・ - 名無しさん (2020-09-05 08 29 02) アプグレが出る以外にゴールデンクッキーが出現、CpS1時間分のクッキー獲得の2種類があるはず。どちらもassendにつき1回の可能性があるけど - 名無しさん (2020-09-05 21 39 45) 上に書いてあるBankのコンソールチートでmodeをval = (値) に置き換えればわざわざ相場に血眼になる必要なく好きなだけ稼げるな 面白味がどうなるかは別問題として - 名無しさん (2020-09-08 05 15 09) Fortune Cookiesのフレーバーテキスト日本語訳を追加しました。誤訳や修正、追加点があればお願いします - syuitiro5 (2020-09-12 17 19 58) ありがとうございます。チャンスメーカーのところは、原文が(you) could なので「耳をふさいでもできるようなことを」とかのイメージですが、いかがでしょうか。目をつぶっててもできる…といいたいところですが - 名無しさん (2020-09-13 01 06 28) そうですね...「つんぼ」という単語も古くて差別的なイメージがある言葉なので,修正しておきます。ありがとうございます! - syuitiro5 (2020-09-13 10 28 51) v2.021 から追加されたFlavored Cookies(クラウドノーテン、マリービスケット、メレンゲクッキー、ヨーグルトクッキー、拇印クッキー、ピッツェル、キットカット、ジラウエハース、ディムダム)のフレーバーテキストに日本語訳を追加しました。誤訳や修正、追加点があればお願いします - syuitiro5 (2020-09-13 11 12 23) チャイティーを忘れてました。追加しました。 - syuitiro5 (2020-09-14 10 54 05) 無限にクッキー増やせるバグが起きたので報告します。 - 名無しさん (2020-09-13 19 34 59) ①セーブ書き出し。 - 名無しさん (2020-09-13 19 35 40) ②神殿に精霊配置。 ③神殿よりも下にある施設を購入。 ④セーブ取り込み。 - 名無しさん (2020-09-13 19 36 39) すると施設は増えてるのに、クッキーがセーブ時の量に戻ってました。自環境だと何度でも再現できます。 - 名無しさん (2020-09-13 19 37 36) 既出だったらスミマセン。 - 名無しさん (2020-09-13 19 40 07) これ、施設だけじゃなく、アプグレやスイッチも無料で購入できるし、砂糖の強化も魔法使い以下の施設は無料でできちゃいます。レガシーも・・・。 - 名無しさん (2020-09-13 21 24 03) 試してみたのですが再現できませんでした。もう少し詳しく手順を教えてもらえますか?①のセーブはexport save or save to file など - 名無しさん (2020-09-15 00 53 31) こちらは再現できる時とできない時があった。手順は同じ。書き出しは普通に書き出しでOKでした。セーブ取り込み持に「いない間に~稼ぎました」の窓が出ないと成功するモード?に入った模様 - 名無しさん (2020-09-15 07 20 12) 環境はchrome、日本語版、ver2.029です。 ①セーブ書き出しは文字列をコピーする方です。②神殿の一番左に精霊を置くともう巻き戻り状態になってると思います。③神殿よりも下の施設(魔法使い、宇宙船…) ④セーブ取り込みは文字列を張り付ける方です。F5更新とかしてしまうと解除されてしまいます。 - 名無しさん (2020-09-15 22 06 52) ありがとうございます!再現できました。ずっと本家の方でやってました。。。 - 名無しさん (2020-09-16 00 59 05) 便利バグ報告(Wiki内を検索しても出てこないけど、たぶん同じ現象なんでここにぶら下げとく) - 名無しさん (2020-09-27 07 09 43) 信仰変更数が即時回復する。環境と手順は一緒。(chrome、日本語版、ver2.029) - 名無しさん (2020-09-27 07 14 13) 環境について補足。本家でもできた。ダイヤスロットのリジデルをゴザモクで上書きしたとき。 - 名無しさん (2020-10-05 07 33 55) 「②神殿に精霊配置」 →巻戻り状態になるのは、スクルーイアの配置変更を含む場合に起こってる気がする。 - 名無しさん (2020-09-27 07 17 05) 「成功するモード?」 →セーブ取り込み(文字列貼り付け)のポップアップが、ロードしても閉じなくなる。これを利用すると菜園の乱数調整(リセマラ)が捗る。 - 名無しさん (2020-09-27 07 20 47) 巻き戻り状態のときは、ロード前の状態とロード後の状態が入り混じっているみたい。そのバグった状態を確定させたければ、もう一度「セーブ書き出し→取り込み」。バグ状態を破棄したければ、ページをF5更新後に「セーブ取り込み」(※書き出しはしない)。 - 名無しさん (2020-09-27 07 27 57) ピザ、キャンディー、クラッカーのフレーバーテキストを追加しました以下略 - syuitiro5 (2020-09-14 11 16 18) ブローカーの説明内、雇うが野党になっています。 - 名無しさん (2020-09-16 17 19 35) 株のオフィスについて。本Wikiでは信用ガレージ(最初のオフィス)を得るためにカーソルを費やすとなっていますが、カーソル非所持でも施設Bankに砂糖1個くべただけで株のミニゲームは始まり、信用ガレージが得られました。 - 名無しさん (2020-09-21 01 07 35) オフィス記事中の表は、信用ガレージを得るには:カーソル生贄不要、ちっぽけな銀行には:100カーソル(Lv. 2+)、融資会社:200カーソル(Lv. 4+)、財務本部:350(Lv. 8+)、国際取引:500(Lv. 10+)、貪欲の宮殿:700(Lv. 12+)となると思います。 - 名無しさん (2020-09-21 01 08 24) 信仰変更数が即時回復する。環境と手順は一緒。(chrome、日本語版、ver2.029) - 名無しさん (2020-09-27 07 12 03) ↑ 失礼、投稿ミスです。 - 名無しさん (2020-09-27 07 31 19) 農園ドロップアップグレードのElderwort buiscuitのテキストですが、incredibly tasteではなくincredibly staleのようです。日本語訳も修正が必要そうです。 - 名無しさん (2020-10-07 17 35 34) Wikiのリンク(攻略・シミュレーターなど)に、minigamePantheon.js 等ミニゲームのソースコードが紹介されていますが、株のはminigameMarket.js で見られました。追加してくださるとうれしいです。 - 名無しさん (2020-10-18 08 34 55) 日本語版において、各施設のツールチップ中にある「boosting some other buildings」が「他の施設によるブースト」と訳されていますが、正しくは「他の施設に対するブースト」です(あるいは直訳的に「他の施設をブーストしている」)。 - 名無しさん (2020-10-18 14 46 25) DRAGON ORBSに不具合。施設売却で召喚したGCでCookie Chainを引くと、クリックしても次のGCが出てこない。続けて召喚したGCの効果は次のCookie Chainになり、見逃すとすぐに消えてBrokenになる。最初にCookie Chainを引いた後に自然発生や魔法、緑ニュースでGCが出現した場合の挙動は未確認です。 - 名無しさん (2020-11-07 20 58 32) 自然発生分だけ確認できたので追記。一瞬で消えてCookie Chain Brokenが出ました。 - 名無しさん (2020-11-07 21 09 33) レガシーのSucralosia Inutilisに「出現率:10 % → 10.5 % - 名無しさん (2020-11-08 07 51 49) ミスりました。レガシーのSucralosia Inutilisに「出現率:10 % → 10.5 %」とありますが、ソースコード見ると15%になってるみたいです(本家ver2.031、3887行目) - 名無しさん (2020-11-08 07 54 51) Sugar lumpのページに「17 時間 59 分で成熟・19 時間 3 分で完熟・20 時間 3 分で落果」とありますが、こちらIchor syrup未所持・Reality Bending併用・他同条件で18 00/18 57/19 57です。 - 名無しさん (2020-11-10 21 38 23) ドラゴンオーラ「REALITY BENDING」のせいではないでしょうか?Sugar lumpのページの数値の条件にこのオーラは含まれていないとおもいます。 - 名無しさん (2020-11-11 22 33 10) ですので「文脈から最大効率を求めてるっぽいので現実改変前提で書き換えた方がいいんじゃないか」ってのと「あれ本当に計算合ってんのかな」っていうのが。こちらも詳しく計算はしてないのですが、現実改変ってIchorの有無を引っくり返せるくらい効果でかいんですかね - 木主 (2020-11-11 22 47 42) うーん...どうなんでしょう?ごめんなさい計算には明るくないのでわからないんですけど...私のではIchor込みで17 53/18 57/19 57 - 名無しさん (2020-11-12 06 45 56) 自分も17 53/18 57/19 57です。全買い物済でDiaにリジデル、ドラゴンオーラに{・}とドラゴン曲線セットです - 名無しさん (2020-11-20 02 24 28) 多分だけど、JSコンソール実装前のデータが更新されないまま残っているんじゃないかな。当然、最新データがあるなら、それに更新するに越したことはない。 - 名無しさん (2020-11-12 22 05 11) 編集お疲れ様です。実績一覧のMake my dayの説明がCpS一日分($86,400)の『売買を行う』となっていますが、正しくは『売却する』かと思われます。また、Make my dayとBuy buy buyに「一度に」の記載があったほうが正確かと個人的には思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん (2020-11-15 21 32 16) そう思う。変えといた。チェックよろしく。 - 名無しさん (2020-11-27 22 50 01) [実績一覧」 - 名無しさん (2020-11-27 01 07 24) 「実績一覧」分かる範囲で更新しといた。画像追加と翻訳はやってない。 - 名無しさん (2020-11-27 01 08 35) お疲れ様です - 名無しさん (2020-11-27 06 56 48) 上記の神殿バグを使うと魔法用のMPを砂糖消費無し・クールタイム無しで何度も回復できるんでGCRCを何枚でも出せるようになるな - 名無しさん (2020-11-27 15 51 10) 確かにできた!が便利すぎたので封印した - 名無しさん (2020-12-06 08 27 14) Upgrades-building内のfingers系のアップグレードの効果を編集しました。以前の仕様は折りたたんであります。nonillion fingersは追加してないです。 - 名無しさん (2020-12-04 19 07 48) お疲れさまです - 名無しさん (2020-12-04 22 41 53) なんとなくスペルミス修正 Suger→Sugar - 名無しさん (2020-12-11 23 11 39) 「実績一覧」のミニゲーム一箇所・マドレーヌの画像を追加しました。 - 名無しさん (2020-12-25 12 45 21) あざす - 名無しさん (2020-12-25 21 56 54) 「実績一覧」ページの「In the garden of Eden (baby)」と「Seedless to nay」、なんかアイコン違う?実物にはオーラみたいなのがあるのにWikiの画像にはない。 - 名無しさん (2020-12-25 21 58 40) こんな情報要るかなあ。グランマ実績の「背徳」、グリモア「自発建造」の逆効果でグランマを失った場合でも取得できました。 - 名無しさん (2021-03-25 10 23 23) しょうもない情報。実績の「無クリック」「本当の無クリック」、スタート後から大クッキーをクリックせずにゴールデンクッキーだけクリックしていく事で、アセンドなしでも達成可能です。 - 名無しさん (2021-04-22 10 45 51) 既出かもしれないですが、shugar lump(角砂糖)がorteilのマークになっていました。 - 名無しさん (2021-04-26 16 20 31) 上記の者です。発見してから数十秒から数分後に元の角砂糖に戻っていました。角砂糖をクリックした時に書いてある幾つかの注意事項のうち、一つが英語に変わっていた気がします。 - 名無しさん (2021-04-27 07 49 23) 最後に収穫した時刻よりも過去になった場合(つまり時刻をいじった不正か?と判断された場合)、Orteil になった気がする。どこで知ったかは忘れた - 名無しさん (2021-04-27 21 32 09) ガーデン品種のWrinklegill-皺々エラ茸ですが、カンゾウタケ(英名 Beefsteak Fungus)のこともかけてありそうですね。日本語で捩るのはむつかしいですが。。。 - 名無しさん (2021-05-08 16 06 37) あとShriekbulb-ギャーコンは、Shaver light blub(洗面台の電球)に掛かってるかも?「光が可食部に直角に当たると甲高い悲鳴を発する」というのはヒゲ剃りミスの怪我を指してると思われます。 - 名無しさん (2021-05-08 16 15 19) 「恒河沙」の次の単位が「阿僧祇」じゃなくて「万」になってるけどバグかな - 名無しさん (2021-05-13 01 28 17)
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/60.html
過去のトップページのコメントログ4 2016/2/9〜2016/7/25 V.2~V.2.002beta ver. 2 になったねえ。wikiも大幅に書き換えないと。 - 名無しさん 2016-02-09 06 56 00 新しくなりすぎてわからねw - 名無しさん 2016-02-09 06 59 16 ver.2にする前にtime machine,antimatter condenser,prismは全部売却するかアプデ自体をしばらくスルーするほうがいいかもね - 名無しさん 2016-02-09 08 04 55 開いたら変な窓開いてバツで閉じたのにアプデされちゃったよー旧バージョンに戻してくれー - 名無しさん 2016-02-09 08 07 32 右上から旧バージョンに戻せるね - 名無しさん 2016-02-09 08 12 46 どっから2にいけるの。1.909のままだ - 名無しさん 2016-02-09 08 58 56 そこからだと、右上からLiveVersionを選ぶ。ただし1.0466のデータがある場合はそのデータが自動的に移行される。無い場合は最初から。 - 名無しさん 2016-02-09 10 38 06 なので、1.909でexport saveしてデータを持って行った方がいい。 - 名無しさん 2016-02-09 10 39 02 なんかすごい変わったな - 名無しさん 2016-02-09 11 30 18 どうやってリセットするの? - 名無しさん 2016-02-09 12 18 41 Legacyを押せばいい。+の数字はその時点でアセンド(つまりリセット)すると貰えるHCの+CpS - 名無しさん 2016-02-09 16 25 52 まだバージョンアップしないほうが賢明なのか? - 名無しさん 2016-02-09 12 44 27 した方が良い。バージョンアップのデメリットはないと言っていい。表面的な数字は減ったように思えても、実際は損してないからね。それに戻したければ戻せるし - 名無しさん 2016-02-09 16 32 10 バージョンアップはしたほうがいいと思う。レガシー(リセット)は相当稼いでからやらないときつそう。 - 名無しさん 2016-02-09 13 20 20 要は「慣れ」ですな - 名無しさん 2016-02-09 13 49 27 prismとか全部なくなちまったぜ… - 名無しさん 2016-02-09 14 13 49 CpSは変わってないだろ?prismより上位の施設ができて、それにprismって名前が改めて付けられた状態だから、旧prismの性能を失ったわけじゃない - 名無しさん 2016-02-09 16 22 02 1.0466のままどうすれば2にいけますか? - 名無しさん 2016-02-09 15 29 28 そのままデータ引き継ぎならCtrl+F5で更新すればイケる HCの効果が変わって最初稼ぎづらいと感じるかもしれないけど今までのPrismよりも上位の施設が3つ出たも同然だから後半結構稼げる - 名無しさん 2016-02-09 16 07 21 バージョンアップまだの人はある程度クッキー持ちながらバージョンアップした方がいいかも?バージョンアップした方が確実にCPSが上がってる - 名無しさん 2016-02-09 16 10 00 起動したら妙にかくつくけど俺だけ? - 名無しさん 2016-02-09 16 36 24 とりあえずver.2で一日放置したけどアプデ前に上位3種売らなくてもすぐ元の数かそれ以上に辿りつけそう。そのくらい効率良くなってる - 名無しさん 2016-02-09 16 48 29 なんかおばあちゃんのCpsがおかしいような気がする… - 名無しさん 2016-02-09 17 10 45 バージョンアップするならタイムマシン、反物質、プリズムを売ってからのほうがいいってのか? - 名無しさん 2016-02-09 17 30 53 むしろ、買ってからの方がいいような。一部実績がもう少しだから、それ完了してからupdate予定。 - 名無しさん 2016-02-09 17 35 19 アプデに向けて売る意味は全くないな - 名無しさん 2016-02-09 20 24 41 相変わらず固まるな。何が原因なんだろう。 - 名無しさん 2016-02-09 19 00 22 オプションのAlt cookie soundをオフったら少し軽くなった - 名無しさん 2016-02-09 19 04 57 Wikiの大幅な更新が必要になったな - 名無しさん 2016-02-09 20 09 13 今までが静かすぎただけさ - 名無しさん 2016-02-09 20 13 58 バージョン2ってベータの内容がこっちに来ただけ? - 名無しさん 2016-02-09 20 32 32 施設所持数は元プリズム→現ポータルに置き換わるが、元プリズム用のアップグレートはそのまま現プリズムに適用される模様 v1.0466の施設・アップグレートは出来る限り貯めてから向かうが吉 - 名無しさん 2016-02-09 20 56 18 ならアプグレをできるだけ取得して、ある程度クッキーを溜めてからv2にアップデートが効果的か - 名無しさん 2016-02-09 21 25 21 なんかアプデしたら25万枚くらいあったのが5000枚になってるんだが仕様?リセットしたら序盤きついんだけど - 名無しさん 2016-02-09 21 30 45 Heavenly Chipsのことね - 名無しさん 2016-02-09 21 31 25 同じく減ったが仕様だろう。HCはall timeに依存するから計算式が変わったのかね? - 名無しさん 2016-02-09 22 38 00 三周目 - 名無しさん 2016-02-09 21 57 25 ↑ミス 三周目だけどPrestige levelはどこまで上げたほうがいいですかね - 名無しさん 2016-02-09 22 00 11 なんか変わりすぎて桁とかよくわかんなくなっちった - 名無しさん 2016-02-09 22 05 10 アップデート前に虫飼ってた人は一通り虫は殺して上位施設買った方がいいかなと - 名無しさん 2016-02-09 22 12 03 右下のsponsored links に、やたら重い動画が貼り付けられる時がある。PC自体が重くなるようだ。 - 名無しさん 2016-02-09 22 16 46 8400倍のが8400倍じゃない気がする。 - 名無しさん 2016-02-09 22 48 57 Frenzy中のLuckyのことか?CpSの8400倍か所持クッキーの10%の少ない方が貰えるクッキーとして決定されるから、持ってるクッキーが足りなかったんじゃない?CpSの84000倍のクッキーを所持してれば最大効率で貰えるぞ - 名無しさん 2016-02-09 23 19 13 20分じゃなくて15分のCpsになってるみたいだな、10パーセントも変わってるみたいだ - 名無しさん 2016-02-10 00 32 33 つまり6300倍に下がった - 名無しさん 2016-02-10 00 35 38 10%の方は15%に上がったみたい - 名無しさん 2016-02-10 00 48 33 単純だがブラウザをIEからchromeにしたら固まらなくなった - 名無しさん 2016-02-09 22 53 20 IEでもfirefoxでもchromeでも固まる もうやだ - 名無しさん 2016-02-09 23 08 15 dragon egg ってサンタみたいなもんか? - 名無しさん 2016-02-09 22 56 41 クッキーのかわりに設備を消費して買う、特殊効果みたいなものかと - 名無しさん 2016-02-09 23 01 34 HCが80kあったのが大きいかもしれないけど、数年かけて焼き上げたクッキーの枚数を一日で追い越した。 ただ全体的に扱う数字が大きくなった気もするのが気になるところ - 名無しさん 2016-02-10 01 09 07 アップデート前よりだいぶ効率よくなったね。実績は大方出せたのにアップグレードは残り30以上あるのが気になる。全施設ほぼ300でショップには何もない。 - 名無しさん 2016-02-10 02 40 40 のこりは季節イベントかな? - 名無しさん 2016-02-10 02 58 57 別データでRuinTheFunで調べてみたらクッキーが6つと各々の施設に2つずつ別の施設の数と影響してCpS上がるアップグレードだった。出現条件は不明 - 名無しさん 2016-02-10 03 50 31 隠し実績のGod complexの説明文に名前を変更するまで-1%CpSするって追加されてるけどv2から?しばらくやってなかったから既出だったらごめん。 - 名無しさん 2016-02-10 03 01 45 放置とはいえ300万あったチップスが15000枚まで減らされたのは2年間を無駄にされたようでとても悲しい - 名無しさん 2016-02-10 03 10 55 本当だ…260万くらいで放置してたやつが同じく15000枚ちょいまで減ってる…うわぁ - 名無しさん 2016-02-10 03 26 56 ↑↑↑ヘブンリーチップで2つの門ルート(ブラウザ閉じてる間のクッキー獲得率アップとか)を買っていくとアプグレ追加がでるよ - 名無しさん 2016-02-10 04 11 50 アップグレード前の一昨日にリセットしたところだったんだが、リセット直前のセーブに戻ってからv2に移行することにした。 - 名無しさん 2016-02-10 05 30 16 ハードリセットして八時間くらいやってプレステージlv2、いつ昇天すればいいのかわからないな・・・ - 名無しさん 2016-02-10 18 55 19 Alt cookie soundじゃなくてVolumeのスライダーで0%de - 名無しさん 2016-02-10 20 25 24 一日やってリセットしても+5%Cpsってどういうこと - 名無しさん 2016-02-10 21 46 15 info下のlegacyって何の意味があるんだろ - 名無しさん 2016-02-10 22 14 21 Resetとおんなじ感じ 計算式が変わって倍率上がりにくくなったけどチップ使っていろんなアイテムがかえるようになってる - 名無しさん 2016-02-10 22 22 34 以前のバージョンでいうところのリセット。Legacyゲージが貯まった分だけヘブンリーチップスがもらえる。ヘブンリーチップスを集めると特殊なアップグレードができる。 - 名無しさん 2016-02-10 22 29 44 ってことはリセットなくなったの? - 名無しさん 2016-02-10 22 41 05 うーん、無くなったというよりはリセットの形が変わっただけ。ニコニコ大百科見たら大体わかるよ(丸投げ - 名無しさん 2016-02-10 23 41 08 各施設を200持つと解禁されていた実績(ちょっと垂れたようなアイコンの)が250での解禁に変わった。ただ、アブグレ前に200で実績を解禁しているとアイコンはなくても実績は反映済みとなるみたい。 - 名無しさん 2016-02-10 23 04 47 なんとか3つ以外は全部実績解除できた 残りは多分100回リセットと焼いた数の最後2つだけど結構時間かかりそうだな - 名無しさん 2016-02-10 23 09 28 アチーブメントでTabloid addiction と Uncanny clicker の間に入るのは何? - 名無しさん 2016-02-10 23 13 35 その二つの間のはNeverclick。大きなクッキー15回以下のクリックで1million、つまりGCやトナカイを待ち続けること - 名無しさん 2016-02-10 23 22 03 15回以下だから一つはcursorを作れるよ。自分は一つ作って達成できたよ - 名無しさん 2016-02-11 01 55 31 クリック0で達成したのですが開放されません。アップグレードも使っちゃダメなんでしょうか? それともチャレンジモードじゃないとダメなのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-11 10 24 02 チャレンジモードじゃないとだめだよ~ - 名無しさん 2016-02-11 10 51 55 Prestige level 862から約2日で3013に。結構貯まるもんだ。 - 名無しさん 2016-02-10 23 48 40 v1.0464でHC1Mほど所持していたが、verUPでウン十倍になったCpSがリセットで更に倍になった ドラゴンやGC強化恐ろしいわ… - 名無しさん 2016-02-11 04 17 20 multiplierが全部eggsと同じになってる? - 名無しさん 2016-02-11 10 29 42 ハードリセット後一周目は施設どのくらい目指せばええん? - 名無しさん 2016-02-11 10 54 58 私は旧プリズムが100なるまでやってました もう少し少なくてがもいいかな - 名無しさん 2016-02-11 11 31 01 アプデ来てからかなり重いんだけど自分だけ? - 名無しさん 2016-02-11 12 52 51 重い。なにか広告が重いの入ってきたとかいう話があった気がする - 名無しさん 2016-02-11 14 14 25 このwikiいつver2に対応するんだ···? - 名無しさん 2016-02-11 14 09 30 ドラゴンフライトの発動率が下がってるけど、もしかしてフライト外してミルクボーナスつけたほうが効率いいかも? - 名無しさん 2016-02-11 14 17 27 Heavenly Chipsってどうやって溜めるの?ascendをひたすら繰り返し? - 名無しさん 2016-02-11 14 25 54 そっすよ - 名無しさん 2016-02-11 14 28 13 ってことは相当な回数リセットしないといけないのか、Heavenly Chipsの100%取ったら即リセット的な感じなのかな - 名無しさん 2016-02-11 14 34 45 そこまで早かったら逆に全然たまらないよ。飽きたところでリセットするのがちょうどいいんじゃないかな。私は四周目だけど900sextillionの猫買ってしばらくしたらリセットしよーかなって思ってます - 名無しさん 2016-02-11 16 17 33 HCはアセンド(リセット)回数じゃなくてall timeに依存する。Legacyの青いバーの+が得られるHCの量 - 名無しさん 2016-02-12 00 56 59 ドラゴンフライトとプリズム100個のやつってどっちがいいの? - 名無しさん 2016-02-11 14 30 42 GCをクリックするプレイスタイルならドラゴンフライト、放置ならレイディアントアペタイト - 名無しさん 2016-02-12 00 58 57 これプレステージ回せば回すだけcps1%伸びる? - 名無しさん 2016-02-11 14 57 07 恐らくそう GCでクッキー入手したら何も購入していないのにCpSが伸びた - 名無しさん 2016-02-11 15 50 51 Epoch manipulaterの効果は画面から消えるまでの時間じゃなくて、発動時間が5%伸びるが正しいな。Frenzyの効果時間が154秒から162秒に伸びてた。 - 名無しさん 2016-02-11 15 02 47 バージョン上がってからメモリリーク激しくない?放置してたらみるみるメモリ使用量増えていって気づいたらブラウザ落ちるレベルまで食ってる。 - 名無しさん 2016-02-11 17 14 45 GCのLuckyの効果変わったからcpsの6300倍のクッキー維持してれば効率いいかな - 名無しさん 2016-02-11 18 29 13 違った42000倍だなCpsの42000倍所持してればFrenzy+Luckyで6300倍貰える - 名無しさん 2016-02-11 23 39 29 ハーベストも使うならCpSの90000倍を確保しておくと最大量のクッキーが得られる - 名無しさん 2016-02-12 01 06 05 開始直後にAscendしてもカウントされなんかな?ある程度稼がないとAscend回数+1されない。 - 名無しさん 2016-02-11 19 46 18 青いバーのところが+1になってからアセンドしないとアセンド回数増えないらしい - 名無しさん 2016-02-12 01 01 28 ゴールデンスイッチってなんぞ? - 名無しさん 2016-02-11 20 17 09 ゴールデンクッキーが出なくなる代わりに生産アップ。放置したい人向け。 - 名無しさん 2016-02-11 21 54 20 スイッチ系はシーズン含めてクッキーさえ足りれば切り替えできるから放置する時に切り替えでいい - 名無しさん 2016-02-12 01 08 22 アップデート前3億有ったHCが300kに…効率は落ちてないから良いけどさ - 名無しさん 2016-02-11 20 21 48 このwikiって誰が更新してるんですか? - 名無しさん 2016-02-11 20 37 19 試しにリセットしたりしてるけどリセット前より強くなってる感じがしないんだが - 名無しさん 2016-02-11 21 19 44 中途半端にリセットしても意味ないで。prestigeが上がる条件が焼いたクッキーの総量に依存だから、ある程度頭うちするまでは焼き続けないと - 名無しさん 2016-02-11 22 41 59 ドラゴンハーベスト、フライトの効果がよくわからないんだが。調べても出ないし - 名無しさん 2016-02-12 00 50 31 ドラゴンフライト:ト10秒間クリックで手に入るクッキーが1111倍になる - 名無しさん 2016-02-12 00 57 49 フライトもハーベストもGCクリックした時に確率で発動する。持続時間はアプグレで伸びる - 名無しさん 2016-02-12 01 04 11 クッキー焼けなくなっちまった…… - 名無しさん 2016-02-12 00 57 37 ドラゴンハーベスト:60秒間CpSが15倍になる - 名無しさん 2016-02-12 00 58 19 ミスった2個上のツリーへの返信ね - 名無しさん 2016-02-12 01 00 11 アップグレード買ってもCookies per clickが4から増えないんだけど何故? - 名無しさん 2016-02-12 01 28 29 アップグレードとだけ言われてもわからん。説明を読み返してみたら? - 名無しさん 2016-02-12 01 58 00 買ったアップグレードが指型カーソル(=twice)2個ならそういう計算で正しい。矢印型カーソルなら、CpSの1%分をCpCに足しこむので異常な事態だと言える。 - 名無しさん 2016-02-12 02 48 28 もしCookie cheat入れてるなら、入れた瞬間Cpcが4に固定されるように修正されてるので注意。 - 名無しさん 2016-02-12 13 58 57 ドラゴンのスキル二つってどれがおすすめ?今はDragonFlightとRadiant Appetiteつけてるんだけど - 名無しさん 2016-02-12 02 48 35 ミスったスキルじゃなくてオーラか - 名無しさん 2016-02-12 02 49 54 「Permanent upgrade slot」で次ゲームの最初から持っていけるようになるUpgradeは、どんなものを選んでる? - 名無しさん 2016-02-12 05 23 10 猫かプリズム2倍の高い方かなあ。他におすすめあるだろうか - 名無しさん 2016-02-12 08 46 49 クリック時取得数とCursorのCpSが、Cursor以外の施設の数×5ミリオン上昇するやつは?アップグレードで数値大幅に上がったし - 名無しさん 2016-02-12 09 36 58 あぁ、確かに序盤の加速にはいいかも. - 名無しさん 2016-02-12 09 58 18 ↑↑↑↑オムレツよくないか? - 名無しさん 2016-02-12 10 49 00 猫、プリズム2倍、クッキーの各最高値、ドラゴンクッキー、オムレツかなぁ。 - 名無しさん 2016-02-12 10 56 29 俺はゴールデンクッキー強化のやつ三種+GC強化の卵+一番高価な猫でずっと不動だなあ - 炭焼 2016-02-12 12 40 36 GC出現頻度upのを2種、GC出現頻度up卵、オムレツ、クリック強化エッグの五種。猫などクッキーで買えるアップグレードは即買えるし、序盤一個でもGC出現すればゲットラッキーもすぐ買える、でも卵関連はどうしても取得に時間がかかるから。 - 名無しさん 2016-02-12 14 02 12 GC出現頻度2種、オムレツ、黄金卵、クリック卵。猫やプリズムとかクッキーですぐ買えるもの、一個でもGC出ればすぐ買えるゲットラッキーに比べて - 名無しさん 2016-02-12 14 06 05 ミスで連投になったごめん - 名無しさん 2016-02-12 14 06 32 firefoxだと重いけどchromeだとそんなでもない.何が原因なんだろうか - 名無しさん 2016-02-12 14 18 44 初回のリセットってどれくらいまで焼いたらいいの? - 名無しさん 2016-02-12 16 47 47 ↑前回リセットまでのトータル枚数の4~5倍位かな。それでレガシーで次回が倍速くらいになる。 - 名無しさん 2016-02-12 17 11 06 つづき。ちなみに自分は12.6octillion→54.2octillion(新プリズム200到達)でリセット。バージョンアップのせいで倍速というより超速になったけど、ヘブンリーチップスからプレステージレベル制への変更でバージョンアップ前後をうまく調整してあって、リセットのタイミングの感覚は今までどうりだと思いました。 - 名無しさん 2016-02-12 17 43 02 ↑どうもありがとう! - 名無しさん 2016-02-12 17 48 27 バレンタインのクッキー、6つ目が買えないのは私だけなのでしょうか・・・? - 名無しさん 2016-02-12 18 16 20 私の環境では普通に買えますねー - 名無しさん 2016-02-12 21 03 28 そういえばイースターのegg(cps+9)とか引き継げば隠しの「True Neverclick」(大クッキーのクリック無し)実績取れるんかな - 名無しさん 2016-02-12 18 59 01 born again時はヘブンリーの効果が反映されないから無理 - 名無しさん 2016-02-12 21 08 00 Neverclick系speedbaking系は周回するときにチャレンジモード(いつものボタンの右からいけるモードで引継ぎ強化なしで開始)でないと取れないと聞きました 自分では試してないですが - 名無しさん 2016-02-12 21 09 07 引継ぎのアップグレードはババアポカリプスが嫌いな人ならSacrificial rolling pins(なだめる時間が30分から1時間になるやつ)もありだと思う。すべてのアップグレードの中で最もとりにくく、どんなに強化しても取得に5時間程度も必要になるけど、一度取っておけば二度とその苦労をしなくてすむ - 名無しさん 2016-02-12 20 28 21 少なくとも現行の状態ではElder Covenantを取得即解除でElder Pledgeが即再購入出来るからそれはお勧めしない。 - 名無しさん 2016-02-12 22 51 13 十分なクッキーさえあればElder Covenant連打で5時間かけなくてもすぐにSacrificial rolling pinsを取れるってことか!むだな5時間を費やした・・・ - 名無しさん 2016-02-12 23 03 53 みんなもう知ってると思うけど、バレンタインクッキーの値段が1million、1billion、1trillion、1quadrillion、1quintillion、1sextillionと100倍ずつになってるな - 名無しさん 2016-02-12 20 33 23 季節関係の永久アプグレ全部取ったら、金クッキー出現率5%アップのビジネスが鹿の出るクリスマスよりも効率的になるのかな。 - 名無しさん 2016-02-12 21 02 50 ウィンドウ小さくして高橋名人ソフトで寝ている間ずーっと連射できる。これで四週間で一億クリックいった - 名無しさん 2016-02-12 21 14 51 heavenlyChipsで購入する奴って何から優先的に取ってけばいいのかな - 名無しさん 2016-02-12 22 21 55 モノによって取得に必要な桁が大幅に違ってて選択肢は多くないと思うし、あまり気にせず取れるものを取っていけば良いんじゃないかとは思う - 名無しさん 2016-02-12 22 46 28 Legacy(HC1),How to bake your dragon(HC9),Persistent memory(HC5),Permanent upgrade slot(HC100),Heavenly luck(HC77),Lasting fortune(HC777),Serson swictcher(HC1111) 最初はこのあたりを目指すことになるんじゃなかろうか Angel系のばしていくとMilk強化もあるよー - 名無しさん 2016-02-12 22 54 45 ポカリプス解いたら虫が出なくなるのは分かるのですが、既にいる虫は生き続けるんですか? - 名無しさん 2016-02-12 22 56 45 消えます。複数食いついていたのが瞬時に一掃される様は爽快ですよ。 - 名無しさん 2016-02-12 23 09 29 流石にそれぐらい一度試してみたらいいんでね?確か解放した瞬間に虫がはじけ飛ぶはずだけど - 名無しさん 2016-02-12 23 09 40 causes Wrath Cookies to stop appearing, pops all Wrinklers currently feeding on the Big Cookie, and reverts the news ticker to the standard collection of headlines. ( - 名無しさん 2016-02-13 00 08 44 英語wikiから - 名無しさん 2016-02-13 00 09 24 イースターで虫潰した時の卵の出現確率が上がった気がするんだが、どっかにそういうアプグレあったかな? - 名無しさん 2016-02-12 23 26 15 それはオムレツ(=egg)の事ではなく? - 名無しさん 2016-02-13 01 50 28 ヘブンリーチップスのアップグレードとドラゴンの反物質のオーラでそれぞれ上がるよ - 名無しさん 2016-02-13 02 53 56 ↑ありがとう。とにかくその上がった状態だとGCを待ってるより虫つぶしたほうが効率よく卵が出る感じなので報告しておく。 - 名無しさん 2016-02-13 04 14 05 最低でもLegacy+1くらいは稼がなきゃacsend回数にカウントされないっぽいから結構稼いだ後のascend100回実績取得エグいな…最後に取ろうと思ってたけど早めに取っとくべきだったわ - 名無しさん 2016-02-13 05 06 12 みんなどれくらい自動化しているんだろう。コンソールで大クッキー、ゴールデンクッキー、トナカイを自動クリックするのは好みの問題だと思うが、トナカイの出現頻度を2.5秒間隔にしたのは流石にチートすぎたと反省している。 - 名無しさん 2016-02-13 08 34 38 する必要あるの? - 名無しさん 2016-02-13 08 59 09 連打ツール使って連射しっぱなしで放置はしてます。ウィンドウを小さくしてるので大クッキーも金クッキーも出現したらすぐにクリックできます - 名無しさん 2016-02-13 09 12 03 ツール使ってゲームするとか目的を見失っているとしか思えない - 名無しさん 2016-02-13 09 24 23 まぁ、捉え方の問題ですよね - 名無しさん 2016-02-13 09 39 20 ツール使用前提のバランス調整になって久しいと思うが。手でクリックして最終アップグレートいつ獲得できるの? - 名無しさん 2016-02-13 13 04 35 ツールやチートの話題は荒れ易いから、使用者はトップではなく専用ページでやろうね。そっちなら仲間も要るだろうし。 - 名無しさん 2016-02-13 09 49 54 ビンゴセンターの30分を短縮する不屈の記憶?が売られないんだけど条件他にもあるの?一回リセットしたからヘブンリーチップはあるんだけど - 名無しさん 2016-02-13 09 27 40 Persistent memoryは今までのクッキー消費からHC消費のアプグレに変わりました。リセット直後の画面でHC5で売ってるよ。 - 名無しさん 2016-02-13 09 47 36 なるほどね。wiki更新してくれる人いないから昔の情報のままだったのか - 名無しさん 2016-02-13 11 16 20 ブラウザ閉じてるとwelcome backボーナスはもらえるけど虫には特にはたまらないぽいな。これ結構重要かも - 名無しさん 2016-02-13 11 49 04 強化の最後の一つが販売されない…Sacrificial rolling pinsはとってるのに - 名無しさん 2016-02-13 13 35 42 オーラのドラゴンフライト、ドラゴンハーベストってなんだろう。 - 名無しさん 2016-02-13 15 36 35 Dragon training (ドラゴントレーニング)って記事がここのwikiに新たに作られてますよ。見ましたか? - 名無しさん 2016-02-13 16 03 56 木主じゃないですが、そのページに下の人が書いてるような効果が明記されていないんですよね。見ましたか? - 名無しさん 2016-02-13 18 58 25 どちらも金クッキーに新しい効果が追加されます。ドラゴンフライトは10秒間だけクリックでもらえるクッキーが1111倍になります。ドラゴンハーベストは60秒だけもらえるクッキーの数が15倍になります - 名無しさん 2016-02-13 16 14 38 Dragon trainingの記事に二種の効果を追加しておきました。 - 名無しさん 2016-02-13 21 26 51 繝翫う繧ケ縺ァ縺咀汨 - 名無しさん 2016-02-13 22 59 39 ナイスです( ・ㅂ・)و ̑̑↑文字化けしました - 名無しさん 2016-02-13 23 01 32 HCの計算がどうも合わないなぁと思ってたらルートのとこ三乗根なのな redditで知ったけどなんでここはまだしも英語版wikiにも書いてないんだよ - 名無しさん 2016-02-13 16 08 17 ? - 名無しさん 2016-02-13 16 13 32 すまん、連打ツール暴走した ドラゴンハーベストってゴールデンクッキークリックしたら必ず発動するの? - 名無しさん 2016-02-13 16 15 07 ドラゴンのオーラは生産量二倍が安定ですかね - 名無しさん 2016-02-13 16 25 59 最後リセット時に施設を売ってチョコレートの卵で1.05倍にするときに、×0.5→×0.85に置き換えるくらいしか浮かばない。 - 名無しさん 2016-02-13 17 25 57 ↑↑↑↑↑↑ありがとう。もっととんでもない数の爆発を期待してしまった。 - 名無しさん 2016-02-13 17 39 25 最近アプデ来たらしいですがこのWIKIは更新者いるのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-13 19 02 59 ↑↑↑ドラゴンのオーラは卵集めするときに反物質に変えるという手もあるがプレイスタイルにもよるだろうな - 名無しさん 2016-02-13 19 48 38 Dragon s Auraが2つ使える様になる迄の間は、2倍でWrinklers放置とDragonhlightで只管回すのはどっちが時間効率良いんだろう - 名無しさん 2016-02-13 22 32 45 虫放置だとGCが進まないから、実績解除のためにもフライトかなあと思う。 - 名無しさん 2016-02-13 22 38 53 iOSのSafariでやってるんだけどドラゴントレーニングが出来ない…具体的には卵にタップしてもなにも表示されなくて孵化させられなくて困ってます - 名無しさん 2016-02-13 22 54 04 Legacyのページを作成しました。たたき台として使っていただければ幸いです - 名無しさん 2016-02-14 01 22 41 乙!攻略の参考になって助かります。 - 名無しさん 2016-02-14 02 34 30 前提アップグレード列を追加しました。 - 名無しさん 2016-02-14 04 45 33 待っていた - 名無しさん 2016-02-14 18 31 46 God complex解除してたデータをv2に移植したらなんだこれ -1%cpsって・・・ - 名無しさん 2016-02-14 09 28 58 Cpsが下がるのは名前がOrteilのときだけだからあまり関係ないよ - 名無しさん 2016-02-14 12 19 55 しかし旧版でカーソル400に1年近く掛かって1octなんてもう無理だとか思ってたのにv2ではあっさり突破出来ちゃって、なんとも言えない虚しさがある - 名無しさん 2016-02-14 12 02 01 わかる 一日2~3時間、200日以上かけても300カーソル行かなかったのに・・・ - 名無しさん 2016-02-14 12 38 41 decilion突破!もちろんチートしまくり。虚しいね。 - 名無しさん 2016-02-14 12 44 09 スポンサーリンクが動画を2個も表示しようとしててあまりの重さにゲームにならんねコレ - 名無しさん 2016-02-14 14 09 03 再読み込み繰り返して別の広告になるのを待つか、広告ブロックアドインを入れるかした方が… - 名無しさん 2016-02-14 15 31 15 ゲームにならんどころか、ブラウザ自体がクッソ重くなる上に最悪フリーズするからマジ勘弁してほしいよな・・・ - 名無しさん 2016-02-14 15 34 26 vidibleからの広告をブロックすれば多分なんとかなりそう - 名無しさん 2016-02-14 18 40 31 固まる時があるのはそれか 久々にやりだしたのと、普段小窓にしてるから気付かなかった - 名無しさん 2016-02-15 00 55 15 v2に上がったから、ハードリセットして最初からしたら、v1.0466時代と比べ物にならんぐらい、道のりが険しい・・・若干後悔している - 名無しさん 2016-02-14 14 14 49 俺も折角だからと最初からやり直したのだが、絶対これ難易度上がっているよな・・・ - 名無しさん 2016-02-14 16 18 14 実績のHardcore取る前にLegacyのupgradeのやつ取っちゃった、これどうにもならんのかな。 - 名無しさん 2016-02-14 16 53 09 ふつーにできますよ。upgreadの効果は反映されないけど - 名無しさん 2016-02-14 17 01 59 チャレンジモードで取れる。Legacyの後のReincarnateボタンの横に小さいクッキーがあるのでこれをクリック。Born againを選択してからReincarnate。 - 名無しさん 2016-02-14 17 02 26 そういえばNeverclickが解除できないんだが、直ってないのかな? - 名無しさん 2016-02-14 17 10 20 Neverclick とHardcore はチャレンジモードで取れるようになったよ。 - 名無しさん 2016-02-14 17 13 03 そんなものが追加されたのか ついていけないなあ・・・ - 名無しさん 2016-02-14 17 21 41 チートさんには全実績解除に向けてますます励んでもらいたい。虚しくなんかないぞ(笑) - 名無しさん 2016-02-14 17 36 30 ドラゴン仕様変更されて全施設50と200になってりゅうう……はぁ…… - 名無しさん 2016-02-14 17 46 37 あれ、Legacyしてから4時間ほどで気づいたんだが、ヘブンリーチップスは使ってもCpsの上昇率は変わらないのか・・・ - 名無しさん 2016-02-14 19 52 45 ちなみにv2以前まででヘブンリーチップスが担っていたCpS上昇効果はプレステージレベルに引き継がれたため、ヘブンリーチップスを使い切っても問題ない。−ニコニコ大百科より引用 - 名無しさん 2016-02-14 23 29 17 数が同じならAntimatter CondenserよりTime Machineのほうがcps多くない? - 名無しさん 2016-02-14 19 57 54 Time Machine に関するupgrade をより多く取っているだけなのでは - 名無しさん 2016-02-14 23 23 31 シナジーアップグレードのせいかな - 名無しさん 2016-02-15 00 36 05 ドラゴンフライト、ハーペストってレッドクッキーでも出ますか? - 名無しさん 2016-02-14 23 10 47 出るっぽい - 名無しさん 2016-02-14 23 24 00 ゴールデンクッキーの時と同じ確率で出る。ちなみにドラゴンハーベストとドラゴンフライトは出る確率が同じ - 名無しさん 2016-02-14 23 34 08 ありがとうございます - 名無しさん 2016-02-15 05 12 24 「アップグレードスロット○」って本当に機能してるのだろうか・・・?Cursorのアップグレードに設定しちゃったからわかりにくいだけですかね? - 名無しさん 2016-02-14 23 27 32 ちゃんと持ち越すupgradeを設定していれば確実に機能しているはず - 名無しさん 2016-02-14 23 31 09 間違いなくしてる。クリック時にカーソル以外の施設の数×50000とかのアプデ入れるとわかりやすい - 名無しさん 2016-02-14 23 32 13 wiki、施設・強化の項目、ドラゴン仕様変更の反映をしてきました。画像のアップの仕方がよくわからないなあ・・・。 - 名無しさん 2016-02-14 23 35 48 助かります - 名無しさん 2016-02-14 23 40 23 大百科のコメントにあったけどoctillion fingersをスロットIに入れてリセットしたら一瞬でプリズムに到達できるから超オススメ」 - 名無しさん 2016-02-15 00 28 35 リセット後片っ端から設備を買いまくるのがポイント - 名無しさん 2016-02-15 00 34 48 下位アイテム最初はただのゴミだけどシナジー効果が発揮されると重要になるんだな、、、 - 名無しさん 2016-02-15 04 17 36 octillion fingersってそんなすごいのか・・・ 一回スロットにはめたものって取り外しできる? できるんだったらしたいんだけど・・・無理だよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-15 05 07 05 解決しました すいませんでした。 - 名無しさん 2016-02-15 05 43 39 ↑↑スロットに嵌めたものは取替え可能ですよ。 - 名無しさん 2016-02-15 05 53 26 100回リセットって解除可能なの?レガシー1以上貯めてからじゃないと無効って聞いて無理な気がしてる。 - 名無しさん 2016-02-15 06 07 46 今プレステージレベル1000万で、レガシー1貯まるのに10分ちょいくらい。 - 名無しさん 2016-02-15 08 49 58 それはリセットした後に10分ですぐ溜まるってこと? - 名無しさん 2016-02-15 10 58 11 そうです。運よくクリックフレンジーかドラゴンフライトが出れば10分かかりません。 - 名無しさん 2016-02-15 12 40 33 自分は前のバージョンでリセット繰り返してからV.2に上げてとったよ - 名無しさん 2016-02-15 09 22 44 プレスティージ4万で気づいて転生回しましたが、こちらは一周10分足らずで行けました 持ち越しは猫2種 - 名無しさん 2016-02-15 14 14 48 再取得が面倒だからイースターのレアエッグ入れてたけど、レガシーゲージ1本貯めるだけなら猫入れた方が早そうですね。 - 名無しさん 2016-02-15 19 01 51 プレステージレベル50万で試したけど連射器有りで3分、無しだとGC運に依るが10分くらいだった。意外とどの段階でも10分程度に収束するのかもしれん - 名無しさん 2016-02-16 00 34 10 バレンタインで、金のハートまで購入しましたが永遠のハートビスケットが出ません、、、何か解禁の為に必要なものはありますか? - 名無しさん 2016-02-15 07 35 02 バレンタインのフレーバークッキーは条件無しだったと思うけど。一つ買えば次のが自動的に出てくるはず。 - 名無しさん 2016-02-15 08 54 00 値段が変わったので今のwikiに書いてある出現条件からも変わったのだと思われます。多分クッキーいくつか所持で出現のタイプかな?ちなみに150quintillion付近で出現を確認しました - 名無しさん 2016-02-15 10 23 33 ありがとうございます。現在バレンタインフレーバー5種類所持していますが、所有クッキーが1quintillionの為に出ないものなのかと思われます - 名無しさん 2016-02-15 10 56 08 転生百回マラソンしてた時の体感だけど、生産クッキー数50quintillionで出ると思います - 名無しさん 2016-02-15 14 11 21 Ver.2 になって以降もお化けクッキーや卵の出現確率がころころ変わっている模様。出づらくなってしまったかも。 - 名無しさん 2016-02-15 10 59 09 うえで言われてるけど反物質よりタイムマシンの方がCPS多くなるな。250個ずつで強化全部とってタイムマシンが6.5sep、反物質が4Sep程。シナジーの影響かな? - 名無しさん 2016-02-15 11 05 16 自己レスだけどプリズム250個で出る最終強化買ったら更に差が開いてタイムマシンの方が倍近く多くなったからシナジーの影響っぽい - 名無しさん 2016-02-15 11 17 23 最終的にはタイムマシンが全施設中最高効率になる。二位はプリズムだが、三位が工場っていうのがシナジーの強さを見せてくれる - 名無しさん 2016-02-15 19 43 52 現在卵集めが好調でラッキー。虫つぶしじゃなくて、GCのほうで。オムレツ入れたとは言え運が良すぎる。 - 名無しさん 2016-02-15 12 36 58 虫が出にくくなったので20個位タブ開いて虫が増えたやつだけ残すを繰り返してる。めんどうだなあ - 名無しさん 2016-02-15 12 50 31 やっぱり早いうちに転生回したほうがいいのかな。ヘブンリーのおかげでプレステージのたまる速さは変わんないけど - 名無しさん 2016-02-15 19 00 53 とり易さは分からないけど単純に言って早く実績一つ埋めて猫の倍率上げたほうが得 - 名無しさん 2016-02-15 20 26 13 なるへそ。あざす - 名無しさん 2016-02-15 21 10 52 動画広告しかでなくなったんだけど。。。 - 名無しさん 2016-02-15 22 02 25 前バージョンに比べて複雑になりすぎてつまらなくなったなあ、アップグレードと実績ふやしてくれるだけでよかったのに。 - 名無しさん 2016-02-16 00 44 46 いろいろ一度に増えすぎた感はあるけど、それらが全部すぐにできるようになるわけではないので、少しずつ把握していけばよいかと。つまらなくなったって事はないと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-16 16 42 41 同意見。完全に別ゲーで意味が分からない - mn 2016-02-17 01 57 45 旧バージョンでリセットで貰えるクッキー総数なんかの実績はレガシー取れば反映されるのかな? - 名無しさん 2016-02-16 12 20 04 反映されるけど、最低でもゲージ1本貯めてからでないとだめかも。 - 名無しさん 2016-02-16 14 56 56 click frenzy の確率上がったのかな?何かそんな感じがする。 - 名無しさん 2016-02-16 12 38 48 LegacyのKitten angelsってキッチンじゃなくてキトン(子猫)では? - 名無しさん 2016-02-16 16 13 46 ドラゴンファイトとかドラゴンハーベストとかって、出る確率どれぐらい?5回GCクリックしても出ない - 名無しさん 2016-02-16 18 44 50 ドラゴンフライトね。10%くらい?ver.1.9 にくらべると出現率下がったけど10回中1回くらいは出る気がする。あくまでも体感だけど。 - 名無しさん 2016-02-16 18 59 56 フライトとハーベストって出る確率同じなんですか?だとしたらフライトが超絶強い気がしますが - 名無しさん 2016-02-16 19 04 16 過去ログで「フライトとハーベストの出現確率は同じ」って発言がありました。確認はしてませんが。フライト取れるようになったらハーベスト入れる意味は全然ないですね。 - 名無しさん 2016-02-16 19 16 18 ババアポカリプスなら5%、そうでなければ15%の確率で「選択肢リストに追加」される - 名無しさん 2016-02-16 20 42 11 Ver2になってからクッキーエッグだけ出なくなった 残りは出たんだがなぁ - 名無しさん 2016-02-16 19 02 03 ドラゴントレーニングのページ、radientじゃなくてradiantなんだけど誰かなおして - 名無しさん 2016-02-16 22 17 34 修正したゾ - 名無しさん 2016-02-17 07 13 54 アップグレードスロット手に入れたら何を持ち越すのがおすすめですか? - 名無しさん 2016-02-17 00 22 36 Octillion fingersとかフィンガー系はプリズム買える所まで戻りやすいからオススメできるよ。それかもしくはGC関係のを取るかかな - 名無しさん 2016-02-17 00 35 58 熟練者猫(ラスボス)、プリズム250の奴、オムレツ、金のガチョウの卵、あとはお好み。プリズム250は取れるじゃないかと思うが、250行く前からその効果が効いてるとかなり序盤が有利になる。 - 名無しさん 2016-02-17 01 10 20 (つづき)ラストの一つは僕ならセンチュリーエッグを選ぶ。最初から持ってるとCpSの上昇が有利 - 名無しさん 2016-02-17 01 16 08 FravoredCookie追加完了。画像と翻訳は誰かお願いします。Divine bakeriesで8割引になるのを忘れて価格編集している痕跡があった(修正済)ので注意。 - 名無しさん 2016-02-17 01 19 09 お疲れ様です - 名無しさん 2016-02-17 07 13 08 お疲れ。ありがとう - 名無しさん 2016-02-18 02 39 51 ドラゴンクッキーを持ち越してレイディアントアペタイトまででドラゴン止めておくという手もあるな。全施設50とか200とか実際上高すぎるよな、、、 - 名無しさん 2016-02-17 04 15 45 興味本意で高橋名人という連打ツールを使用したところリセットができなくなってしまいました。具体的に言うとLegacyをクリックして表示されたウィンドウの「yes」をクリックしても反応がありません。(なおツールを削除しても改善しませんでした。) ツールの連打回数を50くらいまで上げたのが原因でしょうか? - 長文すみません 2016-02-17 06 06 28 いつもそれ使ってるけど問題ありませんよ。見てないときにツールが暴走した可能性はありますが - 名無しさん 2016-02-17 07 12 00 そうですか・・・。ちなみにあなたは普段どんな設定でツール(高橋名人)を使っていますか。(不具合が生じたタイミングはわかりませんが、1秒辺り50クリックに設定して処理落ちしまくったためにこんなことになったのかと考えているのですが。) - 質問者 2016-02-17 08 10 32 ブラウザを立ち上げ直してみたら? - 名無しさん 2016-02-17 08 17 45 やってみましたがだめでした。どうやら現在のデータになんらかの問題があるみたいです。(その証拠に1.046版では普通にリセットできました。) - 質問者 2016-02-17 08 42 06 それは厳しそうだ… セーブデータの書き出し→再読み込み、consoleで「Game.Ascend(1)」実行、consoleで「Game.Reincarnate(1)」実行くらいしか思いつかない - 名無しさん 2016-02-17 09 24 23 すみません、それについて詳しく教えて下さい。(まずconsoleてなんだっけ・・・) - 質問者 2016-02-17 09 31 59 ごめんなさい。自分で調べて試したところAscendに成功しました。質問に答えてくださった方々には感謝しかございません。m(_ _)m - 質問者 2016-02-17 09 47 00 ドラゴンフライトにして10窓開くと結構溜まるw - 名無しさん 2016-02-17 16 38 39 ドラゴンフライトキタ――(゚∀゚)――!!どんな感じなんだろうと思ったけど、結構派手なモーション出るんだな - 名無しさん 2016-02-17 18 08 07 全施設50捧げるドラゴンクッキーってマイナスのほうが多いよな、これは取るメリットなくないか。 - 名無しさん 2016-02-17 19 25 43 それがたいしたマイナスにならないような段階になってから取るんだよ。 - 名無しさん 2016-02-18 19 26 37 アセンド回数が増えないのだけど何か条件有ったりするのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-17 19 42 01 ステータス画面のGeneral上から5番目「Legacy started 経過時間 ago, with 回数 ascensions」でアセンド回数確認できるけど、増えてない? - 名無しさん 2016-02-17 20 10 57 HCを新しく1個以上獲得しないと増えないっぽい - 名無しさん 2016-02-17 20 30 36 ↑2、確認した所増えてませんでした。↑情報ありがとうございます。Lvあげて再度行ってみます - 質問主 2016-02-17 22 14 52 ヘブンリーチップが20kしかない状態だとレガシーやっても効率悪いかな?あんまり有効なお買い物が出来ない感じ。 - 名無しさん 2016-02-17 20 36 40 なんか突然フリーズするようになったんだけどどうすればいいだろう - 名無しさん 2016-02-17 23 35 39 クッキーの枚数の実績でalltimeが1sextillionちょっとなのに100sexillionと1septillionの実績を獲得していました。放置中に獲得していたので詳しい状況は分かりませんが、v2のバグでしょうか - 名無しさん 2016-02-17 23 50 36 実績一覧(V.2)のアイコンを追加出来るだけ追加しました。 - 名無しさん 2016-02-18 02 40 30 皆ハロウィンやってる?俺はめんどいからクリスマス→バレンタイン→エッグしか消化してないや。 - 名無しさん 2016-02-18 09 40 52 クリスマス→バレンタイン→ハロウィン(ババア)→イースター(ババア)→クリスマスのめぐりがルーチン化してるw。 - 名無しさん 2016-02-18 10 29 44 アセンドの実績が解除されねえ。なんでだろ? - 名無しさん 2016-02-18 12 01 36 iPhoneでやると、画面の端が切れててレガシーをしてもほとんど意味がない - 名無しさん 2016-02-18 14 27 31 ハロウィンはマインドオーバーマターのおかげで大した手間でもなかった - 名無しさん 2016-02-18 16 49 03 v2にしてからチェインがよく来るようになった印象がある・・・ほんと迷惑 - 名無しさん 2016-02-18 17 34 38 連射を使ってる→ゴールデンクッキーオンオフを取ってる→ゴールデンクッキーで7倍を出す→ゴールデンクッキーで7倍中にクリック777倍かドラゴンフライトを出す→落ち着いて急いでゴールデンクッキーオフにする→連射する→すごくクッキーが取れる、オフにするのとしないのとで全然取れる数がちがいます、常識だったらゴメン - 名無しさん 2016-02-18 18 48 29 そういう使い方があったか(笑) - 名無しさん 2016-02-18 19 35 44 やるやるw手動クリックでもオフにする時間ロスを軽く埋めてくれるよ。ところでドラゴンのオーラでハーベストとフライト両方いれてると、互いの発動確率を妨害しあったりしてるんだろうか。どうも個々の発動率が落ちてる気がする - 名無しさん 2016-02-18 19 50 48 ハーベストひけたらCPS15倍・frenzyひいたら7倍、アペタイトならfrenzyで実質CPS14倍、2個つけれるならハーベストよりアペタイトつけたほうがいい - 名無しさん 2016-02-20 10 12 51 ドラゴンフライトとレイディアントアペタイトってどっちの方が強いだろう? もちろん、GCぽちぽち出来る前提で。あと連射ツールは使ってない。 - 名無しさん 2016-02-18 22 26 40 レイディアントアペタイトは全体cpsが倍になるから、click frenzywo - 名無しさん 2016-02-19 02 18 47 上投稿ミスですm(__)m レイディアントアペタイトにしてclick frenzyを取ると、ドラゴンフライト時よりも獲得できるクッキーは多いので基本的には後者でいいと思う。ただドラゴンフライトの確率がどうなっているかで変わる可能性もあるかも。 - 名無しさん 2016-02-19 02 24 19 Cookie Clicker(本家)の方のリセットの仕方が分からねぇ - 名無しさん 2016-02-19 04 59 33 Legacy(ゲージが増えてるとこ)クリックするとアセンド出来るけどそれのこと?>リセット - 名無しさん 2016-02-19 08 05 04 アップグレードスロットの仕組みがわからないんだが、一回買って選んだらもう変更できないのかこれ - 名無しさん 2016-02-19 11 13 15 ↑↑ Ascend時に変えたいスロットクリックすればいくらでも切り替えできる ↑ Status - General - Legacy started に、with XXX ascensionsって書いてある - 名無しさん 2016-02-19 11 26 39 ありがと助かる - 名無しさん 2016-02-19 18 13 41 アセンドの実績取りたいけど、現在のアセンド回数とかって確認出来ないのかな - 名無しさん 2016-02-19 11 19 34 Status - General - Legacy started に、with XXX ascensionsって書いてある - 名無しさん 2016-02-19 11 27 27 ありがとうございます見つかりました。 43回か・・・restart連打かな - 名無しさん 2016-02-19 13 35 28 Neverclickが達成できない・・・15回だけクリックしてそっから他の施設だけで1tまで粘ったけどダメだった。もしかしてLegacyで最初からにしても達成できないの? - 名無しさん 2016-02-19 16 36 19 実績のハードコア取り忘れてたけど、アップグレードスロットに入れたちゃったから取れなくなった…変更はできるけど外せないみたい… - 名無しさん 2016-02-19 16 37 46 質問用ページの過去ログ読んでこい。散々既出だから。 - 名無しさん 2016-02-19 16 48 08 2時間くらいでほど全アップグレードが解除されるようになったんですがアプグレコンプ近くなるとclick frenzyとドラゴンフライトの発生率が低く(というか0に)なりませんか? - 名無しさん 2016-02-19 16 38 10 無クリックとハードコア、アセンド関係の実績の質問多いね。前者二つはアセンド時に選択できるチャレンジモードのみでLegacyの有無に関わらず取得可能、後者のカウントはヘブンリーチップスが+1以上加算された状態でなければカウントされないって感じの注釈を実績のページに書いた方がいいのかな - 名無しさん 2016-02-19 16 46 05 編集できる方なら是非お願いしたいです。無クリック・ハードコア・スピードベイキング等のトライ(縛り)系実績はチャレンジモードのみ、ドラゴンハーベスト・フライトは赤クッキーでも出る、永久アプグレスロットはAscend画面で交換可能あたりもどうか。 - 名無しさん 2016-02-19 16 54 11 木主ですが管理者ではないので丸投げと言う形になってしまいます…。管理者さん編集よろしくお願いいたします - 名無しさん 2016-02-19 17 22 24 実績一覧の 無クリック・アセンド回数系・ハードコア・スピードベイキング系 の取得に関する注釈と、Legacyのアップグレードスロット関係とチャレンジモードについての説明を追加しました - 名無しさん 2016-02-19 22 05 45 迅速なお仕事感謝です - 名無しさん 2016-02-19 23 15 30 ドラゴンフライトってclick frenzyの11.5 - 名無しさん 2016-02-19 17 52 09 ↑ミス ドラゴンフライトってclick frenzyの1.5倍ぐらいでるからレイディアントアペタイトもドラゴンフライもトたいして変わらなそう - 名無しさん 2016-02-19 17 53 52 Ver1.9のときアップグレードにあったPlainとかButtergoldとかの一覧が欲しいのですが・・・ - 名無しさん 2016-02-19 22 29 36 今更なんですけど、過去のVerからデータ移行してくると、進み具合によってはレガシー損します? - 名無しさん 2016-02-20 09 44 46 fast and deliciousの訳はワイルド・スウィートの方が良いと思う。ワイルド・スピードの原題がfast and furiousだから - 名無しさん 2016-02-20 15 02 12 ShinyWrinkler(白い虫)を割った時のクッキー放出量は普通の虫の3倍みたい。増産倍率も違うのかな - 名無しさん 2016-02-20 15 31 29 UpgradesのGrainbowのフレーバーテキストの訳、【R は rise(コメ)】ってなってるの気付いたので編集わかる人頼む - 名無しさん 2016-02-20 17 04 38 (2時間くらいでほど全アップグレードが解除されるようになったんですが)、それはないなあ。別窓で開いていてもドラゴンフライト来ないようだから、もしかしてそれじゃないかなあ。表のウィンドウじゃないとドラゴンフライと来ないようですよ。 - 名無しさん 2016-02-20 18 12 33 白いWrinkerって普通のと同じように出てくるの? - 名無しさん 2016-02-21 02 36 35 Legacyのアイコン追加しました。 - 名無しさん 2016-02-21 03 14 04 ハロウィンのページに書いてある裏技ってまだ使えるの? - 名無しさん 2016-02-21 03 36 01 使えるよ - 名無しさん 2016-02-21 09 56 43 Dragon Auraのアイコン追加とテキストを修正しました。 - 名無しさん 2016-02-21 03 50 56 お疲れ様です - 名無しさん 2016-02-21 09 31 03 なんか赤クッキーからもクリックフレンジーが出るようになってますね - 名無しさん 2016-02-21 09 38 14 と思ったら今までも普通に出てたんだ… - 名無しさん 2016-02-21 09 41 42 IEだとちょくちょくフリーズする? - 名無しさん 2016-02-21 10 14 07 結局ドラゴンフライトとハーベスト両方選択してるとお互いの確率減るって事でいいの? - 名無しさん 2016-02-21 10 19 33 なんか「??? - 名無しさん 2016-02-21 14 05 06 ↑ミス なんか「???」って書かれた金クッキーが出たんだが効果はよく見てなかったけどなんかが77倍になって他っぽい - 名無しさん 2016-02-21 14 07 11 フレーバーテキストですね。詳しくはゴールデンクッキーのページ参照。おめでとう、大当たりだよ - 名無しさん 2016-02-21 14 34 54 まじですか…0.003%の確率で… でも効果ないから素直に喜べないw - 名無しさん 2016-02-21 16 04 12 Wrinklerspawnのアイコンイラスト変わってる? - 名無しさん 2016-02-21 21 07 54 変わったぽいね。朱色の卵が3つのようなアイコンになってる。 - 名無しさん 2016-02-22 02 32 06 サイドメニューにアセンドの項目があってもいいと思うんですがどうですか? - 名無しさん 2016-02-22 09 26 19 すみませんアセンドじゃなくてレガシーでしたね。そしてすでにありました。 - 名無しさん 2016-02-22 09 28 12 実績一覧で実績の10trillionクッキーを焼いてニュースにのる、が10billionと誤表記になってますね - 名無しさん 2016-02-22 15 32 22 修正しておきました。 - 名無しさん 2016-02-22 19 43 40 実績の1 decillion, 100 decillion 焼くというの、通算でなく「その回」でしたか? - 名無しさん 2016-02-23 00 11 46 そうですよ~ - 名無しさん 2016-02-23 02 06 36 魔法の塔ってポータルよりも生産力高くね?タイムマシーンの1つ下の生産力だと思うんだが。 - 名無しさん 2016-02-23 03 13 57 ↑ミスった、錬金術よりも魔法の塔のほうが生産力が高い。生産力が、錬金<宇宙船<魔法の塔<ポータル - 名無しさん 2016-02-23 03 19 32 シナジー導入してると各施設の生産力ランクはけっこう変動する。アップグレード抜きで素の生産がそれっていうのは不思議 - 名無しさん 2016-02-23 03 27 58 ドラゴンオーラ2つは何がいいんだろうな。猫と2倍が安定なんだろうか。ドラゴンフライト入れても7倍からのコンボ確率大して変わってない気がする - 名無しさん 2016-02-23 08 33 40 赤クッキーでも発動することを考慮すると、別枠で抽選に加わっている=コンボ率は微上昇していると考えるのが自然ではあるけど、どっちなんだろうね - 名無しさん 2016-02-23 14 03 58 Betaほど顕著ではないけど、目に見えてコンボ確率は上昇してると思うな。単に連打力との相談なんじゃないか - 名無しさん 2016-02-23 16 38 11 日本語版の季節イベントの時間残数○時間経過ではなく、「あと○時間」「○時間経過後終了」「残り○時間」などの方が良いと思う。 - 名無しさん 2016-02-23 10 48 39 英語版wikiを見ると、白wrinkerは普通のwrinkerの千分の一の確率で出るってことでいいんですかね? - 名無しさん 2016-02-23 20 59 50 上の方でdragon cookieをlagecyのスロットに入れるというのがあったけど利点分かる人いますか? - 名無しさん 2016-02-23 21 01 49 doo - 名無しさん 2016-02-24 00 49 11 オーラの枠二つもいらないけどクッキーはほしい - 名無しさん 2016-02-24 00 50 13 ドラゴンはリセットする度に一から育て直さないといけない仕様だけど、成長を途中で止めて竜卵をスロットに入れとけばリセットしても成長途中の状態で再開できる…って書き込みのことだね。でも私は試してないから真偽は判らない。 - 名無しさん 2016-02-24 01 40 14 とりあえず成長途中でascendして試したけど最初からだった。成長終了後はまた試すことにする - 名無しさん 2016-02-24 16 57 22 やっと全実績解除…100回ascend - 名無しさん 2016-02-24 02 11 55 ミス失礼。100回ascendが一番時間かかって大変だった - 名無しさん 2016-02-24 02 13 10 10日掛かって300trillionなんだけど、なんでこんな効率悪いんや?? - 名無しさん 2016-02-24 03 14 57 最初はそんなもんだ ヘブンリーが10枚たまったとこで1回アセンドすればドラゴン飼えてもっと効率よくなる - 名無しさん 2016-02-24 04 48 18 ドラゴンがチートなのね、thx。はやく早回ししたいぜ - 名無しさん 2016-02-24 10 25 53 Betaだと1000回ascendの隠し実績あったけどv.2で無くなった? - 名無しさん 2016-02-24 06 38 33 ありますよ~ - 名無しさん 2016-02-24 21 44 24 隠し実績としてあるね - 名無しさん 2016-02-26 18 12 23 もう全実績解除された方がいるのか。。。自分には信じ難いよ・・・ - 名無しさん 2016-02-24 12 10 10 後半に手に入るレガシーのショボさが気になる、天使と悪魔いらないからシナジーと建物安くするやつとゴールデン関連増やして欲しい - 名無しさん 2016-02-24 12 19 18 まだCps350sextillionだけど、先は遠いな。 - 名無しさん 2016-02-24 14 11 07 追記 上の人も書いてるけどGC関連のアップグレード欲しいね。x7777倍とか出現率をさらに上げて欲しい - 名無しさん 2016-02-24 14 14 26 Residual luckでゴールデンスイッチ強化するときのGCアップグレードってレガシーの3種とアップグレードの3種で合計60%なのかな。最終的にスイッチの威力が+110%になってるみたいなんだけど - 名無しさん 2016-02-24 17 16 47 めっちゃ固まるんだがどうにからなんのかこれ - 名無しさん 2016-02-25 02 51 05 右下に動画広告が出てるならそのせいだから広告ブロックせえ - 名無しさん 2016-02-25 17 30 55 同じく、すぐ画面が固まっていちいち更新しなくちゃならない - 名無しさん 2016-02-25 11 11 03 上の人もそうだけど、Internet Explorerでやってる? 俺も同じ症状で困ってたんだけど、ブラウザをChromeに変えたらフリーズしなくなった。 - 名無しさん 2016-02-25 13 42 31 レガシーする度にHCが増えにくくなっている気がするんだけど気のせい? - 名無しさん 2016-02-25 13 49 47 HCが増えるほど要求されるクッキー数もそれ以上に増えていくから気のせいじゃないよ。 - 名無しさん 2016-02-25 17 56 05 誤解されそうなので補足。ここでいうHCはPL=PrestigeLevelのことね。別にHCを永久アプグレで消費して減らしたからって増やし易くなる訳じゃない。 - 名無しさん 2016-02-25 18 06 16 per secondが増える度にチェイン数が増えてるっぽい?どうでもいいけど最近スピードベーキングiiiを取ろうと挫折したなあ - 名無しのベーカリー 2016-02-26 00 39 31 昔はリセットするたびについでに777期待してたけど、クリスマスで普通に取れちゃったからそこでやるのがいいんじゃね - 名無しさん 2016-02-26 02 08 09 レガシーの門関連ってPCの時間いじって戻すとその分もらえちゃうのね。 - 名無しさん 2016-02-26 01 39 13 1000年先とかにすればいいのかな - 名無しさん 2016-02-26 12 37 54 今更だけど今はやるとしたら本家?それともβ版? ちなみに皆さんはどちらをやってるんですか? - 名無しさん 2016-02-26 12 58 52 両方やってる。ベータのほうが捗る - 名無しさん 2016-02-26 13 20 54 本家からベータにセーブデータを引き継ぐのって可能なの? もしできるならベータやろうかな - 名無しさん 2016-02-26 18 06 48 Ascend1回を10分くらいでいける、って方見ますけどどんな感じで買ったりしてるんですかね、Levelが足らないのか1回に結構時間かかるのでAscend100回がきつい - 名無しさん 2016-02-26 18 57 47 自分はアップグレード引継ぎでゴールデンクッキー出やすくしてる。1回2分~4分でいける - 名無しさん 2016-02-26 19 56 33 自分はまだ三つしか引き継ぎスロット開放していませんが、octillion fingers,最高猫, - 名無しさん 2016-02-26 21 19 27 OctilllionFinger引継ぎとシーズンスイッチでクリスマスにするとよい - 名無しさん 2016-02-26 21 44 56 Octililion Fingerいいですね。非常に助かりました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-29 02 33 03 ↑ミス と、serendipityで2から4分くらいでいけます - 名無しさん 2016-02-26 21 21 52 白いwrinklerってなんですか? - 名無しさん 2016-02-26 21 22 47 ババアポカリプスの時にでる虫の中に1000分の1(らしい)くらいで紛れ込んでくる白い虫のことですね。 - 名無しさん 2016-02-26 22 01 12 そうですか。やっぱり千分の一くらいなんですね。ありです - 名無しさん 2016-02-26 23 29 40 すごい今更だけど、Clot出たらセーブして更新すれば即消えるんだね - 名無しさん 2016-02-27 00 38 55 今ベータ版(v.1.909)やっているんだけどもうダンジョンってできないんだっけ? 既にFactry50個以上所持しているのだけれど入れない。 - 名無しさん 2016-02-27 07 15 25 間違ってトップページの欄に質問を書いてしまいました。質問用ページに上げ直します。 - 名無しさん 2016-02-27 07 49 54 隠し実績にAscend1000があるから狙う人はver1.0466から取っといた方がいいよ - 名無しさん 2016-02-27 11 48 24 β版の方が本家より重いから中々β版に移れない俺はどうしたら…。あと虫育成している時に何が辛いかってRuinでクッキー失った次の瞬間に自動セーブされる事だとつくづく思う - 名無しのベーカリー 2016-02-27 19 22 20 Red cookie取る前にExportしておいてRuinだったらそれをInportすればいいよ - 名無しさん 2016-02-29 15 23 53 β版でアップグレード受け継いだ時に猫の効果が発揮されないんだけど不具合かな?カーソル系はちゃんと効果発揮するのに… - 名無しのベーカリー 2016-02-27 20 28 07 カーソルだけ所持数に対して購入価格がとてつもなく安いんだが、これだけ計算式違ったりするんだろうか - 名無しさん 2016-02-27 22 55 34 永久アプグレの最初から持ってるカーソル10個がタダだからじゃない? - 名無しさん 2016-02-28 02 22 59 ああ、あれだったのか なんか最初の10個も普通に買わされたから効果出てないのかと思ってたけどタダにはなってたってことか・・・まったく気づかんかったわありがとう - 名無しさん 2016-02-28 02 44 13 みんなドラゴンフライト強いっていうけど777×29秒=22533、1111×22秒=24442なんだよな - 名無しさん 2016-02-28 13 49 37 発動率も関係あるんじゃない? - 名無しさん 2016-02-28 14 54 28 外部ツールでの統計だけど、フライトの発動率はクリフレの3倍近くある - 名無しさん 2016-02-28 15 05 06 確率の問題だと出ない時は出ないしプレイ時間足りない内は悩むだろうねぇ - 名無しさん 2016-02-29 12 18 34 久しぶりにベータじゃない方に接続したらv.2になってた - 名無しさん 2016-02-28 15 43 27 旧正規版(v.1.0466)は右上のOther versionsから。ぶっちゃけリセット100or1000回用だが…… - 名無しさん 2016-02-28 19 45 48 Ascend1000回実績やろうと思ったけど12時間で100回やったら精神が終わった。 - 名無しさん 2016-02-28 18 13 27 ほんとなんでチェインなんてクソシステム入ってるんだろうな - 名無しさん 2016-02-28 20 30 55 ゴッキーの回数増えるし状況に応じて適度に叩いてブレイク - 名無しさん 2016-02-29 11 13 40 フレンジー中のチェーンは充分なBankさえあればガッポリだけどね - 名無しさん 2016-02-29 13 01 07 イースターエッグ集めるときにありがたいぞ - 名無しさん 2016-03-01 03 26 11 Ascendマラソン、Legacyのゲージが+2になる直前でAscendすると次の回を1分程で終わらせられる。自分はその方法で1000Ascend稼いだ - 名無しさん 2016-02-29 11 30 20 ドラゴンハーベストってあんまり使われないけど、ババアポ中にも出るから養蚕プレイしてるなら有用だね - 名無しさん 2016-02-29 13 36 21 もう実績全解除してる人いるのか・・・HC1億くらいいってるのかな - 名無しさん 2016-02-29 15 33 28 ずっと引き継いでるデータは表の実績があとGC7777個実績だけになった。ascend1000っていう隠し実績があるらしいけど、もしGC77777個の隠し実績があったらどうしよう - 名無しさん 2016-02-29 17 31 14 引継ぎ続けてALL Timega - 名無しさん 2016-02-29 21 14 03 途中返信しちゃった All Timeが28万越えたけど隠しとかは今の所無いね - 名無しさん 2016-02-29 21 14 55 今日、ウィルス対策ソフト(NOD32)がトロイの木馬を検出してアクセスできなかったんだけど、ほかにそういう人いる? - 名無しさん 2016-02-29 20 27 50 原因はスポンサーリンクでpagead2.googlesyndication.com/をウィルス対策ソフトでブロックしたら解決した - 名無しさん 2016-02-29 20 30 45 あと、チート・補助ツールのページからもトロイの木馬を検出してアクセスできません - 名無しさん 2016-02-29 20 35 00 すいません、ウィルス定義データベースが更新されたら解決しました。お騒がせして申し訳ありません。 - 名無しさん 2016-02-29 21 28 35 アップグレード2を引き継ぎしようとすると次始めれなくなるんだけどほかに同じ方いますか? - 名無しさん 2016-03-01 01 36 30 トップや質問ページのコメ欄で幾つか既出だけど、引き継ぎ(アセンドだよね?)画面で固まるのはバグではなくPCが重いため。ブラウザをChromeに変更する等、対策もコメ欄で出ているから読んでくるといいよ。 - 名無しさん 2016-03-01 07 27 46 すみません、ありがとうございました - 名無しさん 2016-03-01 08 18 12 2000匹超えても光る虫が出ないのは相当運が悪いのかなにか条件があるのか・・・うーむ - 名無しさん 2016-03-01 11 48 12 実際の数値知らないけど所詮確率なので試行回数稼ぐしかないね。5倍12匹でひたすら潰すしかないね。そのうち来るだろと期待も数えてもいなかったから大まかな数字だけどうちは光虫くるまで多分2万~5万くらいは潰してると思う - 名無しさん 2016-03-01 14 13 25 海外Wiki情報だと出現率1000分の1らしいんだけど、隠し実績なくらいだしやっぱそのくらいの確立なんですかねぇ - 名無しさん 2016-03-01 21 17 49 Dragon Aura装備の一番効率よさそうな組み合わせってどれだ?今はDragon無視してcps優先でBreath of MilkとRadiant Appetiteでやってるんだけど - 名無しさん 2016-03-01 18 23 23 放置ならそれで、見てるならRadiant Appetite+Dragon Flightでやってる。…HC多い人ならDragon Gooの方がいいのかな? - 名無しさん 2016-03-01 18 32 43 Breath of Milkは各猫で+5%だから絶対Dragon Gooより強いよ - 名無しさん 2016-03-01 23 54 11 猫強化のおかげでHC強化とクリック強化が息してないんだよな。グランマ強化すぐ誤差になるけど、序盤は強いのかな? - 名無しさん 2016-03-02 03 26 04 実績ページのTo crumbs,you say?ってNegative voidと同じ1 nonillion(1e+30)枚以上になってるけど1 nonillion(1e+33)枚以上の間違いですか? - 名無しさん 2016-03-02 01 08 00 自己解決、To crumbs,you say?は1decillionでした - 名無しさん 2016-03-02 15 26 54 ドラゴンオーラを変更すると購入したタイムマシーンが変更するごとに1個ずつ消えて行くんだけども同じ現象が起こってる方いますか? - 名無しさん 2016-03-02 02 25 55 オーラ変更で施設が生け贄に捧げられるのは仕様です - 名無しさん 2016-03-02 02 28 46 今まで全く気付いていませんでした。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-02 02 38 22 大したことじゃないけどドラゴンオーラ変更時に何の施設も持ってないとタダで変えられるのね - 名無しさん 2016-03-02 14 25 17 その時点で持ってる一番いい施設をもってかれるみたいですね - 名無しさん 2016-03-02 15 52 43 ちゃんと変更時に下に「何が犠牲になるか」メッセージ出てるんだけど、読まない人多いね - 名無しさん 2016-03-02 21 03 49 2日回していてもプレステージ増加量が10%を出なくなってきた。どうしたものか。もしかしてやめ時? - 名無しさん 2016-03-03 02 56 55 光る虫の出る確率1/1000って話をよく耳にするけど、コード見た感じだと1/10000っぽい - 名無しさん 2016-03-03 09 04 33 マジですか 英語版wikiではhave a 1/1000 chance (0.1%) って書かれてますけど - 名無しさん 2016-03-03 19 05 34 コード確認しましたが、0以上1未満の乱数取得→0.0001以下なら光る虫、となっているので、1/10000っぽいです - 名無しさん 2016-03-04 00 04 49 季節のスターのレガシーでGC出現率が上がるそうですが対応する季節でなくても出現率が上がります? - 名無しさん 2016-03-03 20 18 44 レガシーを購入した季節しか、GC出現率は上がりません - 名無しさん 2016-03-03 22 04 40 スターラブのハートクッキー強化に関しても? - 名無しさん 2016-03-04 18 30 14 あなたの質問の答えは此処のレガシーの記事にちゃんと書いてあるよ - 名無しさん 2016-03-04 19 20 44 「ハートクッキーの効果が『常時』+50%」って事は…!?まさか… - 名無しさん 2016-03-04 20 26 06 ハートクッキーってハートビスケットのことじゃないのか?CPSが上がるかと思いきや変化が無い…… - 名無しさん 2016-03-04 21 53 20 ……と思ったが、「対応する季節でなくても」の話題で『常時』ってことは、つまりハートビスケットの効果がバレンタイン意外でもパワーアップしてるって事でいいのか?それでバレンタイン以外にしても変化が無いのか - 名無しさん 2016-03-04 23 53 04 Legacyの季節関連についての説明に修正を加えました。混乱を招いてしまったようですみません - 名無しさん 2016-03-05 08 31 45 ありがとうございます。常時+50%と言っても元の効果が+2%ですから+3%になっただけ…そりゃ実感し難いわw - 名無しさん 2016-03-05 14 28 14 HC計算式ver2になってから変わったと思うだけど誰か分かる? - 名無しさん 2016-03-04 04 23 36 多分殆どの人が知ってる、平方根から立方根になっただけ - 名無しさん 2016-03-04 06 33 12 立方根の計算が難しい、誰かHCとプレステージレベルのページ更新してくれませんか - 名無しさん 2016-03-05 05 06 26 Ver2のHCの計算式 (1+8(X/(10^12))-1))^(1/3)/2 - 名無しさん 2016-03-05 14 34 40 なんで遠回りな式にしてるのかわかんないけど普通に(x/10^12)^(1/3)とは違うの? - 名無しさん 2016-03-05 15 38 39 生産量に関係するのってHCじゃなくてプレステージレベルでHCは消費しても問題ないのな - 名無しさん 2016-03-04 05 10 26 7倍ラッキー7倍ラッキーラッキー777倍 これクッソムカつく - 名無しさん 2016-03-04 20 01 16 Brought to you by the letter の条件1.9と2.0で違う上に1.9で取った場合も引き継がれる? - 名無しさん 2016-03-05 04 33 30 誰か施設に関して最終的な生産量が強化されたグランマやカーソルに追い抜かれるものに関して加筆してくれませんか? - 名無しさん 2016-03-05 12 26 16 まだリセットしたことないんだけどlegacyどれくらい貯まったらリセットするべきなんだ? - 名無しさん 2016-03-05 15 09 41 HCで何か買えるようになったら。プレステージレベルをげてCpSに反映させたくなったら。隠し実績の1000アセンドのために1上がるたびに。そんな感じかなあ。 - 名無しさん 2016-03-05 16 44 04 4桁いってるなら今すぐにでもリセットしていいと思う。次回からめっちゃ楽になるよ - 名無しさん 2016-03-05 20 21 53 プリズム300がキツい。プリズム300いけてる人いたらPrestige Level教えて欲しい - 名無しさん 2016-03-05 20 45 10 PL25millionの時に3日かけて取った。もっと時間粘れるならそれ以下でも充分だろうけど、PL10million位では諦めてアセンドした記憶。 - 名無しさん 2016-03-05 21 10 54 確かPL15millくらい。連射有りで他ゲームしながら一週間くらいかけたような・・・ - 名無しさん 2016-03-06 01 49 05 15millionで一週間、25millionで三日かあ。まだPL10millionくらいだからもう少し貯めてから粘ってみるわ。サンクス - 名無しさん 2016-03-06 10 36 41 フレーバークッキーのアイコンを追加しました。 - 名無しさん 2016-03-05 21 34 54 日付と時刻変更はチート行為かね - 名無しさん 2016-03-06 02 38 41 チート行為だと自分は思ってる。ただ、連打ツールなんかは使って良いと思う。あれなしじゃ攻略に何年かかるか分からないし - 名無しさん 2016-03-06 10 39 31 僕にとってはそれチート行為ですね - 名無しさん 2016-03-09 01 47 13 あなたの言うチートの定義が語源どおりの「ずる」なら該当するだろう。そうでないならPCの標準機能なので対応してないのは作者がわかって残した穴だ。それ以外の外部ツールは明確にチートだ。 - 名無しさん 2016-03-06 14 19 25 お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな(チート定義は人それぞれだし荒れやすい話題なので此処では止めろ下さい) - 名無しさん 2016-03-06 14 51 44 アセンドの仕方は色々あるよね。俺は2週目にババアポカリプスで虫育てて3週目でドラゴン育ててる最中よ。4週目に季節イベントやってみたいなぁ - 名無しさん 2016-03-06 09 36 26 レガシー込みでの虫生産力の数値、各強化とシナジー込みでの設備ごとの生産力の比較、辺りを見たいけど自分で計算するしか無いのかね - 名無しさん 2016-03-06 16 17 28 過去ログ見なおしてざっと新情報っぽいのは - 名無しさん 2016-03-06 17 56 12 ドラゴンオーラのepoch manipulatorはGC画面残り+5%じゃなくて効果時間+5% ハーベスト、フライトはそれぞれ金クッキーで15%、赤クッキーで5%の確率で抽選リストに加わる 白虫は1/1000じゃなくて1/10000の確率で湧くってとこかな、途中送信ごめん - 名無しさん 2016-03-06 18 00 44 まとめサンクス。確率が低い訳だわ、白虫全然現れねえ - 名無しさん 2016-03-07 12 14 20 白虫出てる状態でPC落として、再開したら普通の虫に変わってた。 - 名無しさん 2016-03-08 22 55 52 参考になるか分からないけど、全アップグレード100%時の施設一つあたりの生産能力順は[Prism Time machine Antimatter condenser Portal Alchemy lab Cursor Temple Factory Wizard tower Bank Mine Farm Grandma]だった。ちなみにアポカリプスは発動中。TempleとFactoryが意外に強い - 名無しさん 2016-03-07 18 07 22 訂正 Shipment忘れてた。[Prism Time machine Antimatter condenser Portal Alchemy lab Cursor Temple Factory Wizard tower Shipment Bank Mine Farm Grandma] - 名無しさん 2016-03-07 19 41 28 シナジーのこと忘れてたわ。ごめん、流して良いです - 名無しさん 2016-03-08 14 34 59 Frenzy+DragonFlight/ClickFrenzyにGoldenSwitch, RadiantAppetite, (Flight出現したら即オーラ変更でBreathOfMilk)を使ってクリックしたときの獲得クッキーが多すぎて、施設の生産量はすごく残念な感じ。虫12匹にして長時間放置しても、クリックのほうが強い。 - 名無しさん 2016-03-07 21 24 59 Bakeの実績難しすぎ!PL50mili位だけどdec以降も施設バンバン買っていいのかな? - 名無しさん 2016-03-08 16 45 38 ようやくGC 7777枚取れた。音が出るようになってとりやすくなった。ここまで本当に長かったよ。 - 名無しさん 2016-03-09 01 49 09 4回連続でFrenzy→DragonFlightが決まった………バグか何かを疑ってしまったよ - 名無しさん 2016-03-09 11 21 07 いつからクッキーはイライラゲーになったんだよ - 名無しさん 2016-03-10 21 12 27 なんか下記メッセージ表示されて鯖から反応返ってくるまで1分くらいかかる Loading... This is taking longer than expected. Slow connection? If not, please make sure your javascript is enabled, then refresh. If problems persist, this might be on our side - wait a few minutes, then hit ctrl+f5! - 名無しさん 2016-03-10 22 03 53 レガシーで手に入るFanciful dairy selectionって色が増えるだけで生産量には一切関係ないの? - 名無しさん 2016-03-11 02 06 36 一切関係ないです。でもFrostFire Milkとかは結構きれいですよ - 名無しさん 2016-03-11 10 54 52 1万回アセンドの隠し実績あったりして・・・ - 名無しさん 2016-03-11 14 44 23 Ascend1000を目指すならPL何枚くらいからするべきなんですかね?早くても遅くても厳しくなりそうなんで - 名無しさん 2016-03-11 16 47 14 スロット2,3買えた頃でいいと思う。最強指や猫入れればスタートダッシュ楽だし。それでも1000回は大変そうだけどね…。 - 名無しさん 2016-03-11 18 18 54 つい最近アセンド100回終わったけど、1000回とかやる気が出ない… - 名無しさん 2016-03-11 22 46 49 ババアポカリプスで虫育てる時、ゴールデンスイッチってオンかオフ、どちらの方が効率良いんだろう? - 名無しさん 2016-03-12 01 41 31 666倍に賭けるギャンブラーならオフでいいだろうけど、ほとんどの場合ではオンのほうが良い結果になると思う - 名無しさん 2016-03-12 18 54 43 光る虫が出た! - 名無しさん 2016-03-12 06 08 57 おめでとう、こっちはあと200匹以内で出なければ運の悪い組に突入だ・・・ - 名無しさん 2016-03-12 08 27 12 ver2.0と1.909の違いって何ですか - 名無しさん 2016-03-12 09 20 33 cookie per secondの実績、ゴールデンスイッチ適用されないっぽいな・・・ - 名無しさん 2016-03-12 10 10 22 英語wikiのデバッグアップグレードの"Magic shenanigans"ってなんだ? - 名無しさん 2016-03-12 14 58 10 クッキー生産力常時1000倍になるアップグレードっぽいね。ゲームバランス崩壊するから通常版に実装されることはないでしょ - 名無しさん 2016-03-12 15 10 07 シーズン変えるやつと、ジナシーアップグレードを買うのにあとヘブンリー3000枚ちょい・・・今alltimeが300sextillionだからあと何枚焼けばいいんだか - 名無しさん 2016-03-12 16 01 45 間違えて枝にしてしまった・・・orz - 名無しさん 2016-03-12 16 02 20 multiplier100%時の値で判定されるからね - 名無しさん 2016-03-12 16 31 27 もう少しでスロット2枠目を解放できるのですが、Octillion指とManager猫なら、どちらを引き継いだ方が良いでしょうか。現CpSは約3.4quadです - 名無しさん 2016-03-12 17 01 15 ごめんなさい。質問用ページの存在に気が付きませんでした。ここは無視してください。失礼しました - 名無しさん 2016-03-12 17 10 22 養蚕業ダレてきた。実績獲ったら早いとこドラゴン育てた方が楽かねぇ… - 名無しさん 2016-03-12 19 07 53 ドラゴンとってShipment100まで粘ればそこからはドラゴンフライトで一気に行ける - 名無しさん 2016-03-13 09 08 09 データが消えた・・・ なんとかして戻せないかな エクスポートもかなり古いし - 名無しさん 2016-03-13 09 06 35 cookieclickerのデータはcookieに保存されてるので消えたのなら復元はほぼ無理だと思います - 名無しさん 2016-03-13 10 38 34 duodecilion軽く超えた チートの力ってすげえ - 名無しさん 2016-03-13 11 25 17 1decillion超えた辺りから買うものなくなって放置気味に。門レガシー取ってブラウザ落としてるときって虫たっぷりと、ゴールデンスイッチ入れて永久なだめとどっちがいいんだろう - 名無しさん 2016-03-13 11 50 41 ゲーム閉じてる間は虫働かないよ - 名無しさん 2016-03-13 14 19 08 「Cookies Calculator」 ttp //coderpatsy.bitbucket.org/cookies/cookies.html ~Riimu s Cookie Clicker Optimizeの様なv2対応セーブデータ入力シミュレーター - 名無しさん 2016-03-13 14 34 21 「Cookies Building Price Calculator」 ttp //coderpatsy.bitbucket.org/cookies/cookies.html ~施設の値段計算機 - 名無しさん 2016-03-13 14 35 49 ttp //coderpatsy.bitbucket.org/cookies/building.html リンク訂正、すまん - 名無しさん 2016-03-13 14 37 54 「Cookie Clicker Ascend Guide」 初心者向けアセンド及び永久アプグレ購入の手引(英文) ttps //docs.google.com/document/d/1adeoFt_hzVFGIL_DEgxtPaY0q_BC1jKkInCORLSFaKg/ - 名無しさん 2016-03-14 21 48 37 一種の目安としては良いよね。コレを分割してじっくりやるのもアリ。 - 名無しさん 2016-03-21 11 08 57 本家繋がらないな - 名無しさん 2016-03-15 21 05 40 マインドオーバーマターの存在をすっかり忘れたままイースターとハロウィンの実績を取ってしまった‥何という無駄な事を - 名無しさん 2016-03-16 01 28 17 現時点でニコニコの大百科にはビジネスデイ強化後?GC出現率が上がるって書いてあるんだけどガセってことでいいの? - 名無しさん 2016-03-16 17 24 22 大百科の書き込みは、バージョンを明記していないから推測だけれど v1.05 beta についての話だね。 Business day 関連の Legacy 取得で「GC出現頻度+5%」。これは現在の v.2 でも同じだから、今はガセではない - 名無しさん 2016-03-16 17 45 12 そもそも 記事のほとんどは v 1.04 の頃から更新されてないから - 名無しさん 2016-03-16 17 57 27 ゴールデンクッキー(とトナカイ)狙ってブラウザを小さくして連打ツール使って放置するのはクリスマスとイースターどっちが効率良い? - 名無しさん 2016-03-16 21 26 54 普通にトナカイが狙えるクリスマスのほうがいいと思いますよ - 名無しさん 2016-03-16 21 34 04 アプグレコンプ、レガシーもクッキー生産に関わるものはコンプ。この状態って、シコシコ設備を買い足すぐらいでしかもう生産量伸びないよね? - 名無しさん 2016-03-17 10 41 23 それでプレステージあげていくしかなくなるなあ。ヘヴンリーチップの計算式が厳しくなったのはこの状態での楽しみを奪うと思うんだが、なんで変えたんだろ - 名無しさん 2016-03-17 12 44 01 レガシーコンプするとマジで頭打ちになって退屈すぎる かといってアセンド100回狙うにはプレステージ上げすぎたし・・・ - 名無しさん 2016-03-18 02 23 19 次のバージョンアップではレガシーも追加してほしいよね。スターターとシナジーと追加のフレーバークッキーももっと増えてほしいし - 名無しさん 2016-03-18 18 14 03 いいこと思いついた。これブラウザ2つ立ち上げてたら2倍貯まるかも。 - 名無しさん 2016-03-18 10 31 23 Orteilさん忙しいのかな。簡単なアップグレード増やすだけでもいいからバージョンアップしてくれ~ - 名無しさん 2016-03-19 12 29 00 流石に早すぎないかそれは・・・ - 名無しさん 2016-03-19 13 36 39 イースター開幕。卵集め初めてなので楽しみだ。 - 名無しさん 2016-03-20 00 13 34 すみません虫についてよくわからないのですが、10匹ついた後も退治しないほうがいいんですか? - 名無しさん 2016-03-20 00 55 29 特に買い物がないならずっとためていた方が効果高いですよ - 名無しさん 2016-03-20 08 44 39 ほんとなんでここで質問すんの?アホなの?なんで回答すんの?馬鹿なの? - 名無しさん 2016-03-20 20 44 25 ほんとなんで暴言を言うだけ言って質問用ページに誘導しないの?君馬鹿なの? 枝元の人は↑の餓鬼は気にせんでいいから、次からは質問用ページでお願いね - 名無しさん 2016-03-21 12 09 07 抹茶クッキーって無いのな。Orteil兄貴に言えば実装してくれるんだろうか… - 名無しさん 2016-03-20 10 00 32 その様なJapanのlocalなtasteを認知してくれているのだろうか... - 名無しさん 2016-03-21 20 12 24 Japanの焼き菓子なら瓦せんべいや蕎麦ぼうろを推したい - 名無しさん 2016-03-21 21 00 38 それこそ、芸者ババアは必須だろうな。 - 名無しさん 2016-03-22 00 50 23 芸者ババア外国人にもウケそうだし欲しいな!忍者でも良いけど - 名無しさん 2016-03-22 03 56 13 5月に緑の日あるし、実装考えてもらえば?丁度茶摘みも5月に始まるし。 - 名無しさん 2016-03-25 16 18 14 Oct指強いわぁ、3週目Get LuckyでGC戦法で行ってたけど圧倒的にこっちの方が良い。お陰でクリスマスがウハウハだよ - 名無しさん 2016-03-22 16 43 15 次のAscencionでCPSが1 octillionいく予定。それも二週間後とかだけど。 - 名無しさん 2016-03-22 23 56 57 もしかしてウィンドウちっちゃくして連打カーソル置いといたら漏れなくゴールデン取れちゃう?? - 名無しさん 2016-03-23 00 34 31 そう思うじゃん?でも横幅が、店と大クッキーの部分だけ縮小不可になってるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-23 01 56 46 ゴールデンクッキーは店部分には出現しないので縦100px横500pxにしてクリック部分を調整したら余すことなく押せるよ - 名無しさん 2016-03-23 13 41 32 追記。セーブ後やクッキー取得後に出るメニュー画面?あそこにクリックが被ると表示中は押せなくなるので注意。ウィンドウサイズとクリック箇所を何度か試して調整する必要有り - 名無しさん 2016-03-23 13 43 33 ShinyWrinklerってver1.909でも出る? - 名無しさん 2016-03-23 03 01 20 虫11匹・12匹の時の実質クッキー数は加筆されないのだろうか? - 名無しさん 2016-03-23 18 20 21 ログ「3」の情報見ようとしたら「このページは、300000字もあるので負荷対策で見れません」と出る… - 名無しさん 2016-03-23 22 58 03 編集で修正してくださいって出る、編集できへんのでだれかお願いします(他力本願) - 名無しさん 2016-03-23 23 00 08 今すぐ右上の「このウィキに参加」ボタンを押すのだ - 名無しさん 2016-03-24 01 46 39 イースターとバレンタインデーを v.2 に対応させた。他のもぼちぼち更新していかなきゃね。それから↑のコメントログについても処理しておいた。 - 名無しさん 2016-03-24 03 15 58 コメントログ、14年4月から16年2月までの間がバッサリ消えてるんだけど。まあ今更読む人もいないだろうけど… - 名無しさん 2016-03-24 08 20 55 消えているのではなくて過去ログのページに移しただけ - 名無しさん 2016-03-24 17 04 12 ああ、左上のメニュー欄で「ログ3/2/1」のままのところがあったから気付かなかった。ちゃんと4ページになってたのね。すまん - 名無しさん 2016-03-25 08 19 06 なんかclickfrenzyとdragonflightの出現確立下がった気がする - 名無しさん 2016-03-25 10 51 44 このゲーム始めるとcpuの使用率がえげつないことになってファンがめっちゃ回り始めるんだけど、みんなもそう?pcのスペックはそこまで悪くはないと思うんだけどなぁ。他に原因があるのかね - 名無しさん 2016-03-26 00 06 43 やっぱなんでもないです。 - 名無しさん 2016-03-26 00 15 07 久しぶりにやってわかんないんだけどprestige levels ってなに?heavenly chipsとは何が違うの? - 名無しさん 2016-03-26 13 40 43 FAQのとこ見てみな。だいたいの変更点はそこに書いてある。 - 名無しさん 2016-03-26 14 01 45 レガシー画面ってホイールで拡大縮小できるんだな。さっき気づいた - 名無しさん 2016-03-26 15 58 38 ここ暫くえらく重くないですか?リロードができない。 - 名無しさん 2016-03-26 22 13 19 申し訳ない、自己解決しました。 - 名無しさん 2016-03-26 22 16 20 実績のアイコンを追加した者です。やっと1undecillion焼けたので空いていた最後のアイコンを追加しました。 - 名無しさん 2016-03-27 10 46 37 季節イベントの V. 2 対応は一通り済んだ。 - 名無しさん 2016-03-27 21 10 09 乙。改めて見るとかなり手が込んでるなぁ… - 名無しさん 2016-03-29 00 36 25 レガシー30万超えたけどそろそろリセどきかな - 名無しさん 2016-03-29 07 46 22 まだ早くね? - 名無しさん 2016-03-29 16 18 45 どのくらい焼いたかによるよ。あまり焼いてないなら永久アプグレ良いの手に入るからやっとき。 - 名無しさん 2016-03-29 17 43 58 カーソルから研究所まで+26要求のとこ、ポータル250、タイムマシンからプリズム200、今のところ残ってるアプグレが8+29必要なミルクだけってとこまでは来てる - 名無しさん 2016-03-29 20 52 21 たまに「最近○○の確率が下がった」というコメントが出てるけど、それプレイヤーの幸運値が減少しただけだから。 - 名無しさん 2016-03-29 20 19 07 背景がなんか緑のかっこいい柄になって施設が全然違うやつになったんだがこれ私だけ?? - 名無しさん 2016-03-30 12 44 10 たぶんあなただけ。使用機器の時計設定をずらしたりしてない?(Business Dayシーズンのことだと思う) - 名無しさん 2016-03-30 13 26 27 俺もなっとる - 名無しさん 2016-03-30 13 58 14 ビジネスデイだよね。特に特殊クッキーとか実績とかは無いでいいいのかな? - 名無しさん 2016-03-30 14 28 54 特になにも変えてないんだが…直し方わかる人います??他にもなってる人いるってことはデフォルト? - 名無しさん 2016-03-30 19 13 15 あ、ようやく理解。4月2日以降に戻るのね - 名無しさん 2016-03-30 20 46 24 ビジネスは元々エイプリールフールのネタってこと忘れている人案外多いな - 名無しさん 2016-03-30 20 56 11 ビジネスデーの記事、期間が間違っているから修正しておく。 - 名無しさん 2016-03-31 01 47 27 クッキーチェインの時、ゴールデンクッキーをクリックする時間違って左押した直後に右押したんだけど、「クッキーブレイク」みたいなのが出てアセンドのアイコンと一緒にクッキー貰った・・・なんだったんだ? - 名無しさん 2016-03-30 14 17 11 あと、クッキーブレイクが出た後に同じ速度(チェインの速度)でまたGC出たんだけど、クリックしたら7倍だった - 名無しさん 2016-03-30 14 20 21 v. 2 から、クッキーチェイン失敗のときに「クッキーブレイク」の表示が出るようになった。それからクッキーチェイン失敗後すぐに次の GC が出るのは以前からの仕様。 - 名無しさん 2016-03-30 17 40 31 そうだったのか・・・ - 名無しさん 2016-03-30 18 59 06 正確には “ Cookie chain broken. You made(数字)cookies.” 「クッキーの連鎖が途切れた」ですね。その次に表示されるのは、それまでの連鎖で稼いだクッキーの数。 - 名無しさん 2016-03-31 02 57 41 Ver.2で初めて虫が来たので 頑張りたいと思います。 光る虫ってどの確率なんですかね? - 名無しさん 2016-03-31 21 30 31 あとGCの出る確率上がってませんかね?10日でもうLeprechaunを獲得できるんですが・・・ - 名無しさん 2016-03-31 21 35 50 1/10000らしいっすよ - 名無しさん 2016-03-31 21 52 50 そうですか・・・ありがとうございます! というかものすごく確立が低いですねw - 名無しさん 2016-03-31 22 16 23 そっすねw自分は3000匹ぐらいで行けたんで頑張ってくださいw - 名無しさん 2016-03-31 22 42 26 さ・・・さんぜん!? ものすごいぐらいですねww私もがんばります!(でも気力の問題も) - 名無しさん 2016-04-01 00 02 45 残り実績三つからマジできついな… - 名無しさん 2016-03-31 21 54 43 Bake関連がキツイよな - 名無しさん 2016-03-31 23 40 34 dragontraningて設備めちゃくちゃ消費するけど、完了させる意味あるの?cps2倍って見返り少なくないか。。 - 名無しさん 2016-04-01 01 42 38 見返りが十分見込めるようなプレステージレベルになってから、最後までドラゴンを育てるんだよ - 名無しさん 2016-04-01 03 36 00 ビジネスデー、ニュースも内容変わるんだな 今知った - 名無しさん 2016-04-01 08 44 49 Legacyのページ、SersonじゃなくてSeasonじゃないか? - 名無しさん 2016-04-01 08 55 29 修正しました - 名無しさん 2016-04-01 08 59 17 ミルクの表記、バナナミルクからの絵がありません。 - 名無しさん 2016-04-01 11 04 10 追加、Kitten accountantsの絵もありません - 名無しさん 2016-04-01 11 04 58 光る虫って元ネタは色違いポケモンなんだね - 名無しさん 2016-04-01 23 56 12 ミルクのページには実績125〜バナナと書いてあったけど126で500%バナナになった。 - 名無しさん 2016-04-02 02 29 08 ソースコードで全実績わかるものではないのですか?わかるのならTipsの一文は少しおかしいと思いまして - 名無しさん 2016-04-02 19 54 02 見慣れないアイコン=まだ見ぬ実績とは限らないものね。ついでに言うとTipsのアイコン一覧自体も古い。最新は ttp //orteil.dashnet.org/cookieclicker/img/icons.png 見ているだけでも楽しいよ。 - 名無しさん 2016-04-03 18 33 54 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-04-03 19 00 23 ドラゴンフライトで手堅く手数増やすか、レイディアントアペタイトからの14倍Click Frenzyの一発狙い、みんなはどっちが好み? - 名無しさん 2016-04-03 11 20 50 レイディアントアペタイト、ブレスオブミルク、ゴールデンスイッチオフで虫放置 - 名無しさん 2016-04-03 15 05 36 プリズムと宇宙船で回して、7x1500xを引いたら宇宙船を猫に切り替えてゴールデンスイッチオフにする。倍率が戻ったらゴールデンスイッチとオーラを戻して減ったプリズムを補充。 - 名無しさん 2016-04-09 14 45 17 4回ほどリセットしてみて現在Legacyが9000貯まったところなんですけど…上で出てるようにLegacyって何十万も貯まるまでリセットしないほうがいいのですか? - 名無しさん 2016-04-03 16 36 51 ケース・バイ・ケース。千枚持ってる人は数百万貯めるより数千のがいいけど、10万持ってる人は数千よりは数百万の方がいいと思ってる。いずれ何十万も貯める時が来るよ - 名無しさん 2016-04-03 17 07 05 なるほど。楽しくインフレさせていきたいなぁ…ありがとうございます! - 名無しさん 2016-04-03 17 15 34 高い順にプリズム250、キッチン2つ、GC短縮で4枠使おうと思ってるんだけど5枠目って何で埋めるのが良いんかね - 名無しさん 2016-04-03 17 02 53 やっぱりoctilion指かなー あるのとないとではずいぶん違うし - 名無しさん 2016-04-03 21 12 25 永久スロット獲ったらまずは指系ぶち込むと序盤の伸びが劇的に上がるからオススメよ。そこからアセンド前時点での猫最大強化、プリズム最大強化を入れるってのをやってる人は多いんじゃない? - 名無しさん 2016-04-07 11 01 38 取るまでに時間がかかるものを優先するといい。効果は10%ぽっちだがルビーチョコバタービスケットもプリズム250まで取れない代物。あとはオムレットがあるとイースターの他の卵の集まりが良くなる。 - 名無しさん 2016-04-12 05 45 30 ババアポカリプスの記事をアップデート。自分の出来うる限りわかりやすく記述したので読んでやってください。変なところは修正をお願いします。 - 名無しさん 2016-04-03 21 45 48 あああ2週間ぶんのデータが吹っ飛んだ;; もっとまめにセーブデータとっとけばよかった… - 名無しさん 2016-04-03 23 26 22 今まで寝る前はFrenzyの時にスイッチ入れてちょっとでも多く稼ぐようにしてたけどElder Frenzyの時にスイッチ入れようとして一時的なCpS増加も値段に反映される事に気づいた・・・いくら無駄にしたんだろ - 名無しさん 2016-04-04 15 12 11 設備のownedの右に書いてあるfreeって何を示してるんですか? 今Cursorにfree 10!って表示されてるんですが… - 名無しさん 2016-04-05 01 37 15 買った永久アプグレ確認してみれば? - 名無しさん 2016-04-05 12 17 02 アップグレードの記事、アップデートするとしたらかなり長くなりそうだから、また分割する必要があるかもしれないな。 - 名無しさん 2016-04-05 02 41 57 設備関連にシナジーアプグレと、猫とかそれ以外で分割できそうね。 - 名無しさん 2016-04-05 10 44 15 Clotが出たらセーブ→リロード。レッドクッキーのリスク軽減方法としては非常に大きい。 - 名無しさん 2016-04-05 18 33 21 Ruinが出たらセーブせずにリロードかブラウザバック。邪道だけどたくさんウインドウを開いてエルダーフレンジーを狙う手もありだな - 名無しのベーカリー 2016-04-06 00 20 06 レッドクッキーで不利なのが出たからってリロードしてると、リロードしない場合と比べて大当たり確率が下がるぞ。 - 名無しさん 2016-04-07 01 43 13 気持ちの問題だと思うし、短期間で養蚕してる人にはそんなこと気にしていられない。1回でも早くElder Frenzy引いた方がマシ。 - 名無しさん 2016-04-07 10 26 01 チートについて質問なのですが、Game.Unlock( Ultrasciense );って使えますか?他のアイテムはGame.Unlockで出せるんですけど、Ultrascienseが出せないんで困ってます - 名無しさん 2016-04-08 02 00 57 そういう質問はチートのページで、どうぞ - 名無しさん 2016-04-08 02 23 17 光る虫初めて出たんだけど地味に気持ち悪いなwww - 名無しさん 2016-04-08 06 36 32 養蚕家の俺もはよう潰してみたい… - 名無しさん 2016-04-08 12 33 47 今見たらうちのにも虫の中に白いのが1匹混ざってたんだけど、これがそうなの? 違いは見た目だけ? - 名無しさん 2016-04-15 09 19 11 アップグレードの 施設関連のものを別ページに移したので元のページから不要なアイコン画像ファイルを削除したいのだけれど、これって管理者しか出来ないようだね。 - 名無しさん 2016-04-09 02 53 05 イースターのアップグレードって本当に変わっているね。v 1.04 の頃からユニークだったけれど。 - 名無しさん 2016-04-12 02 35 03 Upgrade の v. 2 対応は一通り終わった。フレーバーテキストの翻訳は得意な人にお願いする。報告用ページにでもコメントしてくれたら記事に追記する。 - 名無しさん 2016-04-13 00 29 08 編集乙です。すっごい見やすくなってる! - 名無しさん 2016-04-13 05 58 33 忘れてたデバッグ用アイテムの部分を編集。デバッグ用アイテムなのにちゃんとフレーバーテキストはあるんだな - 名無しさん 2016-04-14 04 21 23 シャットダウンしてる間もシーズンの時間進んでね?寝る前残り5時間だったのに朝起きたらもう終わってた - 名無しさん 2016-04-14 07 48 22 最後はFrenzy Click frenzy のコンボ待ちゲーにならんか? - 名無しさん 2016-04-14 07 51 44 v.1.4 - v.1.4 2016-04-16 02 38 24 永久アプグレってよく聞くけどなんのことなんでしょう? - 名無しさん 2016-04-14 07 52 31 LegacyのPermanent upgrade slotの事。永久アプグレはその和訳が由来。 - 名無しさん 2016-04-17 16 04 50 プリズム300があまりにも遠い…これ何日かかるんだよ… - 名無しさん 2016-04-14 09 11 49 チャレンジモードって、元のモードに戻して再スタートする際はアセンドできるようにしなくちゃダメ? - 名無しさん 2016-04-14 18 19 06 結論から言っちゃうとアセンド自体はいつでもできるから戻したい時にやっていい。プレステージレベルが1以上増えてないとアセンド回数は増えないってだけ - 名無しさん 2016-04-14 22 33 10 レガシー50万でリセットするにはちょっと早い? - 名無しさん 2016-04-15 19 38 54 50万がどうかではなくて、現在の数に対してどうかってことだと思う。今回の枚数が前回までの累計枚数の半分超えたくらいから考え始めてる。 - 名無しさん 2016-04-16 09 50 32 エッグ一覧どこ行った? - 名無しさん 2016-04-16 19 11 40 Upgrades - その他の中にあるけど、Easterからは確かに辿れないね。どうしたんだろ。 - 名無しさん 2016-04-17 01 12 20 修正。ページ名を変えたときにHTMLリファラが切れたようだ。 - 名無しさん 2016-04-17 02 40 42 これで v. 2 に非対応なのは「Tips」と「画面メッセージ」「画面の簡単な説明」くらいかな。重要度は低いし放置しておいてもいいか。 - 名無しさん 2016-04-17 16 15 33 ババアポカリスは結局どこまで進めたらいいの?ver1.406の時は1段階しか怒らせなかったのだけど… - 名無しさん 2016-04-18 18 46 01 ゴールデンクッキーと虫の恩恵を同時に受けたいなら1段階、虫とx666だけを狙うなら最終段階まで、くらいでいいはず - 名無しさん 2016-04-18 20 11 46 ドラゴントレーニングのページ追加されるオーラがずれてたと思うんだけど - 名無しさん 2016-04-18 19 12 43 このレベルの説明、とあるのであってると思いますが、どうでしょう? - 名無しさん 2016-04-18 20 14 11 もうちょっと解りやすくしてみるか - 名無しさん 2016-04-19 00 32 48 アップグレードについて質問なのですが、アイコンは英語版wikiと同じようになっているのですが、Unlocked 318/319(99%)にしかなりません。他に思い当たるアップグレードはないのですが…Sacrificial rolling pinsも取りました。 - 名無しさん 2016-04-19 08 47 24 すみません、自己解決しました - 名無しさん 2016-04-19 08 54 28 季節アイテムも全回収すると、あとはクリスマスのトナカイ狙いかビジネスデー強化でGC回収の2択になるっぽいな。 - 名無しさん 2016-04-20 11 20 07 虫の計算の理屈がやっとわかったと思うんだが、これでいいのか? 虫全体で食べたCpSが100だとしたら、”それぞれ”が100CpSを溜め込んでいる状態になる。 理屈ががわかりずらかったから、直してあげてほしいな。 - 名無しさん 2016-04-22 15 30 36 100回アセンド目指してたけど30回目でもう嫌になってきた・・・ - 名無しさん 2016-04-22 22 07 38 Prestige level5.5m(レガシー残り高いやつ3個のみ)の状態でアセンド1回5分かからないから、暇な時に10回アセンドしたら嫌になる前にブラウザ閉じるで数日かけて100回アセンドしたよ - 名無しさん 2016-04-23 06 20 06 アセンドするたびに200回くらい無心でアプグレクリックするのが一番面倒だった 連打は疲れるけど必要なアプグレかどうかいちいち区別するほうがもっと面倒だから - 名無しさん 2016-04-23 06 23 28 1000アセンドの隠し実績あるって知ったときにver1.0466でマクロで1万回リセットした - 名無しさん 2016-04-23 11 57 11 v2.001 up on Beta 登場。 ゴールデンクッキーとトナカイの演出が変わったらしい。 取り敢えずプレイしたところ、フレンジー類のタイムバーがアイコン形式に変更。 ゴールデンクッキー関連の新実績2つ追加。 - 名無しさん 2016-04-23 10 18 35 いまドラゴンのとこ見て生産量2倍があることを知ってもっと早くやっておけばと後悔 - 名無しさん 2016-04-23 10 27 49 クリックするという点においてはドラゴンのクリックのやつと生産量2倍のやつとどっちが強い?? - 名無しさん 2016-04-23 11 35 19 大クッキークリック20回/秒以上キープ可能ならドラゴンフライト。つまり手動なら生産量2倍のやつ一択。 - 名無しさん 2016-04-23 11 49 29 1000アセンドのEndlessCycle, - 名無しさん 2016-04-23 11 59 40 途中で書きこんじゃった1000アセンドのEndlessCycle、隠し実績のところに載ってないね - 名無しさん 2016-04-23 12 00 46 新実績が二つ追加された?黒猫の足の右。解除方法なんだろう - 名無しさん 2016-04-23 15 02 31 Heavenly Chipsの計算式間違ってませんか? - 名無しさん 2016-04-23 15 25 35 V2の新しい計算式ならPrestige levelの記事にありますよ - 名無しさん 2016-04-23 15 44 49 V2.001Beta 新実績:「Early Bird GC出現直後1秒以内にクリック」「Fading Luck GC消滅直前1秒以内にクリック」 GC新効果:「Cookie storm GC大量出現、クリック毎にクッキー報酬」「Righateous cataclysm 一定時間cpsが特定施設の所持数*10%上昇」 - 名無しさん 2016-04-23 15 40 26 訂正: GC新効果の施設数に応じてcps上昇のは、施設ごとに名称が変わるようです。 - 名無しさん 2016-04-23 16 30 27 cpsが施設*10%上昇ってつまりその施設が600(700?)ないとFrenzyに劣るってことじゃ… - 名無しさん 2016-04-24 07 01 16 紛らわしい書き方ですみません。FrenzyはCps700%(7倍)。仮に施設が100あるとすればCps+100*10%(+10倍)で実質Cps1100%(11倍)。但しGC最大強化で66秒間、Frenzyよりはずっと短いです。 - 名無しさん 2016-04-24 08 33 15 更にGC新効果: 「Cursed finger 一定時間Cps0、代わりにクリック生産量CpcがCpsと同じになる」「Everything must go 全施設購入費用が5%安くなる(Businessのみの効果)」 先の「Cookie storm」「施設特殊」と合わせて、これで全部のようです。あとCookieChainが長くなりましたね。初期の頃に戻った感じ。 - 名無しさん 2016-04-24 08 01 28 V2.001Beta トナカイはジャンプが小刻みになっただけで、効果に変化は無いみたい - 名無しさん 2016-04-23 15 49 09 Frenzyが下段のバーではなく、seasonのようなアイコン表示になっていますね。 - 名無しさん 2016-04-24 10 28 15 アップグレードは増えてないっぽい - 名無しさん 2016-04-23 16 03 09 Hardcoreやっと獲った…アプグレ取れない分クリックがまともに機能しないな。 - 名無しさん 2016-04-23 22 05 47 ascendの回数ってどこ見たら分かる? - 名無しさん 2016-04-23 22 18 34 StatsのGeneralのLegacy started - 名無しさん 2016-04-24 02 05 37 ありがとう! - 名無しさん 2016-04-24 09 26 50 cookie storm 全然クリックできなくてもどかしい、、 - 名無しさん 2016-04-24 09 27 07 今回のBetaでFrenzyとDragonHarvestが重複するようになったね - 名無しさん 2016-04-24 15 21 14 みんなドラゴンオーラ何選んでる? - 名無しさん 2016-04-25 07 33 06 MIND OVER MATTERを使ってランダムドロップを全部取って、それからDragonflight使って、オーラ二つになったらDragon Harvest加えるって感じ。 - 名無しさん 2016-04-25 21 44 52 ミルクとフライトと2倍の3択 - 名無しさん 2016-04-25 09 01 31 ミルクと2倍取ってGCスイッチOFFにして1ヶ月くらい放置して虫に食わせてから一気に消すとスゲー増える - 名無しさん 2016-04-25 23 39 08 新実績2つが全然取れない・・・ コツとかありますか?? - 名無しさん 2016-04-30 09 39 50 クッキーチェインで簡単に取れるよ - 名無しさん 2016-04-30 16 22 40 ドラゴン最後まで強化して2つ付けられるようになったら、連打ツール使う場合2倍のやつともう一つはクリック5%とミルク強化だったらどっちが強いだろう? - 名無しさん 2016-04-30 22 32 40 wikiのリンクにあるCookies Calculatorにセーブデータ入れて、連打ツールの秒間クリック数入力して、ドラゴンオーラをアイコンクリックで付け替えて、CpSとCpCを比較してみればいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-04-30 23 32 40 シミュレーターとかあったんですね - 名無しさん 2016-05-04 01 13 57 「画面の簡単な説明」が更新されてる。これでご新規さんも安心だね - 名無しさん 2016-05-01 01 20 48 1000アセンドのEndlessCycle、隠し実績のところに載ってないね - 名無しさん 2016-05-01 10 48 18 了解、アイコンの用意出来たら更新する。あとShinyWrinklarの説明も入れたいんだが、クッキー還元量や潰すのに必要なクリック数とかイマイチ情報不足。何か知っている人は教えてほしいな。 - 名無しさん 2016-05-01 11 32 27 Shiny Wrinklar は ヒットポイント が通常の3倍、クッキー還元数も通常の3倍のシャア仕様。Wrinklar が出現するときに 0.0001 の確率で shyny に変化する。 - 名無しさん 2016-05-01 12 11 01 あと Endless Cycle のアイコンは チャレンジモードの born again と共通みたい(ソースコード 7,505 行目) - 名無しさん 2016-05-01 12 18 55 取り急ぎEndless cycleだけ更新した。Shiny Wrinklarも追々。情報提供者さんありがとう。 - 名無しさん 2016-05-01 15 26 47 Shiny Wrinklar ババアポの記事に追加しました。取り敢えずV2はこれで以上かな。 - 名無しさん 2016-05-01 20 44 52 1 decillion cookies in bank って明らかに太陽系の全質量を上回っているよな。どうやって保管しているんだろう - 名無しさん 2016-05-03 00 16 13 その前に(このゲームのCookieに質量があるかどうか証明しないといけないな。 - 名無しさん 2016-05-03 16 21 03 異世界に繋がるポータルを数百個持ってるからな そっちに保管しときゃいいんだろうさ - 名無しさん 2016-05-04 19 40 50 それ以前に衛生管理はどうなっているのか - 名無しさん 2016-05-04 20 03 31 謎は深まるばかり、、、ですね - 名無しさん 2016-05-05 13 33 26 チートで造ったクッキーは不味いという実績があったり、ニュースで上位施設製のクッキーの危険性が指摘されてたり、品質や衛生という概念自体は存在してるんだろうけど・・・ - 名無しさん 2016-05-05 15 32 24 そういえば、クッキーの数を表示するフォント変わりましたよね? - 名無しさん 2016-05-05 13 34 10 追記:太い文字が細い文字になっているので、なんだろうと思っています。もしかしたらPCの機種で変わるのでしょうか?わからないので誰かそうなっている方居たら情報などもらえますかね? - 名無しさん 2016-05-05 13 36 34 オプションの設定でフォント変更したのでは? 詳細は「画面の簡単な説明」のページで。 旧バージョンではFireFoxだとブラウザ設定のフォントが優先して使われる事例があったけど。 - 名無しさん 2016-05-05 15 20 06 フォント変更しても、細い字か間隔が空いてる文字しかなりませんんん。 - 名無しさん 2016-05-05 15 32 16 maa - 名無しさん 2016-05-05 15 30 03 まあでも、この文字が見やすいんですけどねっ! - 名無しさん 2016-05-05 15 30 27 win7. FireFoxとChromeで確認したけど別に変わったとも思えないけどな。 環境は? 文字画像キャプチャして上げられるのなら確実なんだけど(外部アップローダーに上げた後、リンクh抜きでここに書き込む) - 名無しさん 2016-05-05 15 46 47 「TimesNewRoman」のようなフォントです - 名無しさん 2016-05-06 01 28 01 割りと普通のフォントなんだね。なら、ブラウザのフォント設定がページよりブラウザ優先になっているのかもしれないね。そうじゃなかったら、セーブバックアップしてからブラウザのキャッシュ履歴クッキー全消去してみるとか…。いずれも解決にならなかったら申し訳ない。 - 名無しさん 2016-05-06 02 01 19 お、治った様子 - 名無しさん 2016-05-06 18 30 39 PCはWin7ですー。 - 名無しさん 2016-05-06 01 29 34 Shiny Wrinklarがでない、もう - 名無しさん 2016-05-05 13 38 50 17000も虫つぶしたのに - 名無しさん 2016-05-05 13 39 20 2万つぶしても白虫出ないぞ、出たら速攻つぶしてやろうと思ってるのに - 名無しさん 2016-05-06 08 40 58 Legacyのアップグレード引き継ぎってなにがおすすめ? - 名無しさん 2016-05-05 17 40 56 ゲームの進行状況に依る。スロットが全部揃わないうちは現時点で最高性能の指を再優先+最高Prismや最高猫。スロット全部揃う頃は指より黄金卵+猫Prism優先。末期はレア卵オンリーで充分。 - 名無しさん 2016-05-05 18 07 38 つか、よくある質問にまとめとくか…この辺は。 - 名無しさん 2016-05-05 18 09 45 Tips のページに、攻略として「Cookie Clicker Ascend Guide 簡易翻訳版」載せておきました。但し、攻略ネタバレも甚だしいので、自力でのプレイを楽しみたい方は閲覧ご遠慮ください。 - 名無しさん 2016-05-06 01 29 58 レガシーのもの全部ゲットしちゃったらもう名声レベル上げのためにしかアセンドすることないんかな - 名無しさん 2016-05-06 22 01 57 ベータ版はFrenzy中にアセンドすると、再スタート後も残り時間分だけ効果が継続されるみたいね。他のGC効果やドラゴンは未確認。 - 名無しさん 2016-05-07 00 12 29 ×777でも確認できた。少しズルだがこれ応用してスピードベイキングⅢ取ることができた - 名無しさん 2016-05-07 16 22 06 24000匹虫つぶしてもShiny Wrinklarがでないんですが運が悪いだけなのでしょうか? - 名無しさん 2016-05-07 09 39 03 24000匹潰しても一匹も光る虫が出ない確率はおよそ9% - 名無しさん 2016-05-07 15 36 28 どうやら運が悪いだけのようでした、26000を目前にしてつぶせました - 名無しさん 2016-05-07 20 44 36 Golden Cookie のページに GC RC 各効果の基本発生確率追加しました。参照元は ttps //www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/472456/base_probabilities_for_all_golden_cookie_effects/ - 名無しさん 2016-05-08 04 19 17 V1.9 beta の実績は消しちゃっていい気もしますが、どうでしょう? - 名無しさん 2016-05-08 04 22 08 そうか、もうベータ版も 2.0 系になったから必要ないのか。 - 名無しさん 2016-05-10 21 46 28 実績のひとつ「Lord of Progress」の解除条件が、アップグレードを150以上購入と書かれていますが、正しくは200個以上です。訂正願います。 - 名無しさん 2016-05-08 10 56 34 訂正しておきました。 - 名無しさん 2016-05-08 14 49 08 ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-05-08 17 35 27 海外のwiki見てたら面白そうなのがあったので紹介 var customTickers=["","",""]; customTickersFunction=function() { return customTickers; } Game.customTickers.push(customTickersFunction); ""の部分に文字を入れることで好きなニュースを作ることが出来る。日本語でも大丈夫。(InternetExplorerで検証済)その後にニュースを追加したいなら customTickers.push(""); と書いて""の部分に文字を入れるだけでいい。 ただし、ページをリロードすると書いたニュースは消えるので注意。 - 名無しさん 2016-05-11 08 40 47 Frenzy中にAscendするとReincarnate後もFrenzy効果が残ってるんだね - 名無しさん 2016-05-12 10 38 28 最近、「Unsurprisingly, parts of this website s functionality rely on browser cookies NEAT!」みたいなのが下に出ましたけどなんですかね? - 名無しさん 2016-05-12 21 19 34 ブラウザのクッキーが消えてしまった時に出るメッセージ。NEAT! を押せば消える。「よくある質問」のページに一応説明書いておきました。 - 名無しさん 2016-05-12 21 35 08 ↑ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-05-12 21 37 37 アセンドの引き継ぎのやつでエッグ選べなくなったんだけどどゆこと - 名無しさん 2016-05-14 21 37 35 普通に引き継ぎ出来るけど(ちなみにChrome) 以前「Firefoxでスロットのアイテム選択中にフリーズ」って質問があったからそれかな? - 名無しさん 2016-05-14 21 59 38 グーグルだがそもそも選択肢にエッグがなかったんだけど...何回も見直したけどやっぱり見落としなのか?? - 名無しさん 2016-05-15 21 49 53 そのアセンドの直前でちゃんとエッグもってないとだめよ。引き継げるアップグレードは、直前より過去のプレイとは無関係。 - 名無しさん 2016-05-18 18 27 03 あらかじめ引継ぎに突っ込んでたアップグレードも直前では自力で取ってないから外したら再選択できないね。 - 名無しさん 2016-05-19 01 59 07 レア卵だけずーっとスロット入れっ放しだったけど、Ascend画面でどれも再選択・再装着できた(Chrome)。過去のセーブデータで卵以外のも試したけど同じく問題ない。何が違うんだろ。因みにブラウザ閉じる時に常に履歴クリア、毎回更地状態からインポしている環境。 - 名無しさん 2016-05-19 21 07 52 フレーバーテキストの翻訳をしてくださる方を引き続き募集してます。 - 名無しさん 2016-05-14 23 46 02 小窓にすると左下のサンタとドラゴンがうっとおしいからなんとかしてほしいわ - 名無しさん 2016-05-15 19 10 20 Golden Cookie のページにGC効果を最大限得る為の条件的なものを追加しました。今更ながら Frenzy × Chain が何気に強い…現CpS次第だけれども。 - 名無しさん 2016-05-16 04 34 11 Chain の計算が初歩的なところで間違っていた…orz 修正しました、すみません。 多分これで大丈夫な筈… - 名無しさん 2016-05-16 20 19 49 ベータ版だとFrenzyと施設x10%アップがそのまま掛け算されるのな… - 名無しさん 2016-05-17 03 08 15 Upgrade/Buildings のフレーバーテキストは、相乗効果系アイテムの以外は翻訳できた。 - 名無しさん 2016-05-18 01 33 13 Tips にあったリアルババアフェイス、これだけ無駄に解像度が高くて違和感が - 名無しさん 2016-05-19 17 22 36 Chocolate eggで還元されたクッキーは焼いた量に入るんだね。 - 名無しさん 2016-05-19 21 19 45 そうだったのか…!後で記事に追加しておきます。 - 名無しさん 2016-05-20 06 37 43 Tips の攻略に「ClickFrenzy中にゴールデンスイッチ利用」に関する記事追加しました。計算等どこか問題がありましたらご指摘お願いします。 - 名無しさん 2016-05-20 06 41 57 計算自体はおそらく概ね正しい。けど、『スイッチを押さなかった場合に稼げる量』が考慮されてない気がする - 名無しさん 2016-05-27 02 08 07 スイッチの切り替え費用を稼ぎ出すためのクリック回数と、スイッチを切り替えなければ同じクリック回数で稼げていた分を足し合わせた上で、それを上回らないと結局損って事にならない? - 名無しさん 2016-05-27 02 12 04 だから、厳密に求めるなら『切り替え費用+OFF状態でのCPC*クリック回数』を『ON状態でのCPC*クリック回数』が上回るポイントを算出する必要があると思うんだけど、どうだろうか - 名無しさん 2016-05-27 02 23 19 すごく解りやすい説明ありがとうございます!確かに切り替えて損したら本末転倒…Oh… 後で計算しなおして記事修正致しますね。その時はまたチェックして頂けると助かります。アドバイスありがとうございました! - 名無しさん 2016-05-28 07 44 19 ご指摘の点、Tips の記事に反映致しました。また何か不備がありましたら、コメントよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-05-28 14 30 51 あんまり階層増やしても見づらいのでこっちに。更新版確認してきたよ、見た感じ問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-05-28 20 06 33 ただ、これは指摘した時は俺自身も忘れてたんだけど。仮に切り替え費用で『所持クッキー量は』損したとしても、生産総クッキー量は確実にONにした方が増えるんだよね - 名無しさん 2016-05-28 20 09 46 つまり、次以降の周回を見越してヘブンリーチップス集めるならその周回で多少損したとしてもONにする価値はあるかもしれないってのも入れてもいいかもとか思った - 名無しさん 2016-05-28 20 11 15 確認ありがとうございます!そうですね、上昇CpS分・計算簡略化で切り捨てたマウス強化CpC分・Frenzy残り時間の分等も含めれば、実際はかなり稼げると思います。張り付き手動勢に「7x777(1111)来たらスイッチON」はかなり有効…ってことでよろしいのではないでしょうか。ご意見ありがとうございました! - 名無しさん 2016-05-29 11 00 35 スイッチがプルダウンしない、、 - 名無しさん 2016-05-25 08 37 52 Cookie bakedが現在1.066undecilillionなんだけど実績Brought to you by the letterがいまだに解除されないんだがなんでだろ? - 名無しさん 2016-05-25 16 46 12 それはthis ascension? 実績解禁はthis ascensionの値を参照してるから、all timeでundecilillionでも解禁されないよ - 名無しさん 2016-05-25 18 39 22 all timeじゃなかったのか・・・理解しました、気が遠くなりそうだ。 - 名無しさん 2016-05-25 19 57 28 RCで施設の数x-10%というのが出たが、これそのままの計算だとCpsマイナスになるのにそうはならなかったしどういう計算だろう - 名無しさん 2016-05-27 22 35 02 恐らく1/(1+X*10%)しているものと思われる。10個で半分、190個で20分の1って感じ。 - 名無しさん 2016-05-28 19 39 10 ドラゴンの卵 A crumbly egg の説明ってアップグレード(その他)にもドラゴントレーニングにも無いよね? - 名無しさん 2016-05-28 16 35 22 追記しました - 名無しさん 2016-06-01 03 21 55 やっとnonillion、、みんなすぎょい、、 - 名無しさん 2016-05-31 13 24 54 Upgrade/Buildings のテキストは翻訳が完了した。 - 名無しさん 2016-06-01 02 37 41 アセンドで買うやつなくなったからヘブンリー1千万いくたびにアセンドしてるけど効率悪いかな - 名無しさん 2016-06-03 22 10 17 (焼いた枚数) cookies converted so far の値はページを閉じると初期化されるようです(Legacyが関係しているかは不明) 1種類の施設だけで焼いた枚数の実績に関わる仕様なので報告しておきます - 名無しさん 2016-06-08 01 13 35 実績一覧に施設ごとに注釈入れておきました。 - 名無しさん 2016-06-08 17 30 44 念の為、V.2.001betaでも確認したけど修正されていなかった。「画面の簡単な説明」も含めて記事訂正しました。すみません。 - 名無しさん 2016-06-08 17 43 58 ニュースの和訳完了しました - 名無しさん 2016-06-08 02 14 22 おつかれさまでした。これは大作だ - 名無しさん 2016-06-08 22 31 00 Legacyコンプリートに必要なヘブンリーチップスを計算してみたところ、1720,8556枚でした。追記するかどうかはご自由に - 名無しさん 2016-06-10 21 27 42 以前の仕様でその枚数HCを集めていれば、今のバージョンに更新してすぐにLegacyコンプできるって意味? - 名無しさん 2016-06-12 05 19 34 V2に更新した途端にV2の仕様に合わせてHC減らされるから無意味。 - 名無しさん 2016-06-12 05 44 44 フレーバーテキストの翻訳、残りはレガシーだけです。先が見えてきた。 - 名無しさん 2016-06-12 16 18 48 ハードコアってクリックとゴールデンクッキーを取るだけでやらないとダメってこと? - 名無しさん 2016-06-12 16 42 29 「upgrades を 1 つも購入せずに 」だから、施設は買ってもいいんだよ - 名無しさん 2016-06-12 16 54 18 ちなみにハードコアはその回の累計枚数で大丈夫なんですか?まさか手持ちなんて... - 名無しさん 2016-06-12 18 01 00 Hardcoreに限らずチャレンジモード系の実績は、限られた条件で「その周回だけで定められた数のクッキー(baked this ascension)」を焼く。 - 名無しさん 2016-06-12 19 49 24 フレーバーテキストの翻訳、全部完了。先に殆どやって下さった方もお疲れ様&ありがとうございました。素人翻訳なので色々怪しい個所もありますが、追々直していきましょう。 - 名無しさん 2016-06-13 00 32 59 施設 150 個取得でのアップグレードアイコン「砂糖が溶けてる」「急上昇してる」解釈の両方があったけれど - 名無しさん 2016-06-14 17 28 05 名前が Sugarmuck だから結局「砂糖衣が垂れている」解釈でいいのかな。 - 名無しさん 2016-06-14 17 29 26 直訳すると「砂糖の汚物」ですからね。ドロドロしてるから泥猫って呼び方は実は正しかった…。 - 名無しさん 2016-06-16 03 15 03 アセンドの引き継ぎのやつって前の周回で持ってるやつしか一覧に出てこないんかな?エッグが1個だけ出た状態でやったらその1個しか選べなかったし - 名無しさん 2016-06-20 23 32 40 あっでも引き継ぎなんだから当然か... - 名無しさん 2016-06-21 01 07 24 引き継いだものは最初から持ってる扱いだから、外しさえしなければずっと持っていられる - 名無しさん 2016-07-05 11 45 21 2.001はchainを放置した場合すぐ次が出なくなってるみたい - 名無しさん 2016-06-22 03 18 52 どうやってやるの? - 名無し 2016-06-23 14 55 13 最後の実績Brought to you by the letterがたった今解除された、いやー長かった、プレステージ1億ではじめて約900時間でした - 名無しさん 2016-06-27 20 50 15 ドラゴンって育てるだけでなんか効果くれんの? - 名無しさん 2016-06-29 19 38 26 2.002になって、新しい実績増えたけど何だろう - 名無しさん 2016-06-29 20 20 21 新実績「Eldeer」 x666の最中にトナカイクリック - 名無しさん 2016-06-29 21 30 36 v2.002beta ・卵が乗算に ・白虫が保存可能 ・7倍666倍中のトナカイ弱体化 ・永久アプグレ3つ追加(生産倍率+10%が) - 名無しさん 2016-06-29 21 47 21 永久アプグレ3つ追加(生産倍率+10%が二つ、1%の確立でGCが同時に2枚出現) ・新実績「Eldeer」 まだ他にも変更ありそう - 名無しさん 2016-06-29 21 49 47 chainが以前の仕様(途中から計算)に戻った - 名無しさん 2016-07-01 23 53 21 2.002betaは虫が食うクッキーが購入済クッキーやビスケットとかの形になってる - 名無しさん 2016-07-02 01 16 39 背景で落下してるクッキーも - 名無しさん 2016-07-02 01 19 13 ゴールデンクッキーと、トナカイが、2つ同時に出てきた。バグかと思ってびっくりした - 名無しさん 2016-07-04 01 23 25 GC - 名無しさん 2016-07-05 08 41 42 GC獲ってFlenzy出した後にアセンドすると効果が持続する現象はまだ改善されてないみたい - 名無しさん 2016-07-05 08 42 22 clickflenzy取った直後にアセンドすればspeedbakingがとりやすくなる…のかな - 名無しさん 2016-07-05 23 45 02 これを行うとアセンド後にクリックできるでかいクッキーが消滅するバグが起きました。再読込をすればすぐ直るので特に気にしないでいい…かも - 名無しさん 2016-07-07 18 36 06 ゴールデンクッキーの効果に「ランダム?で選ばれた施設の生産量*施設の所持数*10% 分の生産力が一定時間向上」というのが追加されてますね。なおレッドクッキーの場合同じ計算式で一定時間減少という効果も確認出来ました。Frenzy中なら7倍も乗ります。時間についてはチェック漏れしてるので誰かお願いします - 名無しさん 2016-07-07 18 32 39 上記の修正。「ランダムで選ばれた施設の所持数*10% 分全体の生産力が一定時間向上」でした。効果時間は最大強化で66秒。 - 名無しさん 2016-07-07 19 53 37 あとレッドクッキー時の減少については、赤枠が出ていたので減少と判断しましたがclot発動中だったかもしれないです。情報を錯綜させて申し訳ありません。 - 名無しさん 2016-07-07 20 13 28 ゴールデンクッキー取ったらいきなり画面上に凄い量のゴールデンクッキーが湧いてきて焦った。取り切るのは不可能っぽいけど、全部Luckyの効果だと思う - 名無しさん 2016-07-07 21 59 59 V2に移りたいけど自分のパソコンだと重くなるのが辛い。クリック連打でたまにラグが起きる - 名無しのベーカリー 2016-07-07 22 07 51 オプションで色々無効にして軽くしよう - 名無しさん 2016-07-08 00 13 53 V 2.001~2.002 Beta の更新内容を「ベータ版」の記事に反映しました。 - 名無しさん 2016-07-09 04 48 35 GC・RC 抽選の仕組み(V 2.001 Beta以降)追加しました。RC の Building Special でマイナスになるのは 30% だけで、残り 70% は GC と同じプラス効果でした(ソース参照) - 名無しさん 2016-07-10 16 01 47 不手際でCookie削除してデータが飛んだんで、仕方なく最初からやってたらチャレンジでもないのにスピードベイキング取れた。仕様? - 名無しさん 2016-07-13 11 08 42 初回プレイはプレステージレベルの恩恵が無いまっさら状態だから、チャレンジでなくても取れる。 - 名無しさん 2016-07-13 12 46 41 CookieStorm処理が重くてラグが酷い…せめてアニメーションOFF出来るといいんだけどなぁ - 名無しさん 2016-07-14 15 13 04 トナカイが同時に2頭出た。GCが同時に2枚出る永久アプグレ買ったのと関係あるのかどうか。 - 名無しさん 2016-07-15 17 57 43 ソース見たら、その永久アプグレがトナカイにも影響していました。ベータ版の記事に反映しておきました。 - 名無しさん 2016-07-15 20 04 58 Tipsに書いてあるアセンド目安の記述、今のベータ版で最序盤を3分割出来るっぽいな。1周目でレガシー、白クッキー、門。2週目でドラゴン獲ってくと精神的にも楽。 - 名無しさん 2016-07-15 21 10 26 スロット獲るまでが遠く感じる。施設の買い方に問題でもあるんだろうか - 名無しさん 2016-07-18 13 53 06 実際最初はきついよ。だいぶ前のヴァージョンで下方修正されてたみたいだし。昔やってって最近また初めからやり直したときはかなりつらく感じた。もしクリック連打系のツール使ってない人だったらなおさらだろうね。 - 名無しさん 2016-07-19 22 22 56 ただHC100ある状態でReincarnateすると、する前より2倍の生産力になる→BuildingsやUpgradesの購入スピードが単純計算で2倍速くなる。まあ実際はそれでさらに生産力があがるから2倍以上になるし、ゴールデンクッキー強化関連も最初から取りやすくなってるだろうから、最初過ぎれば目に見えてクッキー焼きやすくなると思う。後はUpgradesがLegacyの取り方で変わるから、その辺をちゃんと考えるかだね。 - 名無しさん 2016-07-19 22 31 13 v2.002だとfrenzy状態で上がったCpsはchainにも影響するのを発見した。既出だったらすまないけど - 名無しのベーカリー 2016-07-24 10 11 48 ゴールデンクッキーのチェインの項目読んであげて… - 名無しさん 2016-07-24 11 28 55 後で読んだらほんとに既出だったわ。恥ずかしい - 名無しのベーカリー 2016-07-25 01 06 09 2.002だとx7中にx1/2がきても両方有効になってるから7/2で済むみたい すぐ1/2だけになっちゃうけどね - 名無しさん 2016-07-25 00 04 24 両方有効になるのは2.001からだし、ベータ版のページで既にまとめられていますよ - 名無しさん 2016-07-25 01 31 12 2.002のクッキー効果のメーターみたいなの分かりにくいなー - 名無しさん 2016-07-25 01 34 03
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v2.019 日本語wikiで不足してたり古かったりする情報の補足をメインにして書こうかと思います。 個人wikiですので、ご意見等はTwitterへよろしくお願いします。 → @Gasoline_S CG・RCの効果確率 日本語wikiがSweet追加前の数値だったので自分で計算しなおしてみた。 GC効果確率[%] Frenzy 43.7343453 Lucky 43.7343453 Building special 8.0275715 Click frenzy 3.0883079 Cookie chain 0.6986702 Cookie storm 0.6986702 Sweet 0.0150750 Blab 0.0030147 RC効果確率[%] Clot 25.2956294 Ruin 25.2956294 Lucky 25.2956294 Building special 5.2062409 Cookie chain 5.0783988 Cookie storm 5.0783988 Elder frenzy 4.6887544 Cursed finger 2.0246914 Click frenzy 2.0246914 Sweet 0.0099468 Blab 0.0019892 直前効果\GC効果確率[%] Fr Lu BS CF CC CS Sw Bl Fr 8.7468691 74.1272939 11.1273206 4.2306427 0.8716302 0.8716302 0.0205115 0.0041018 Lu 74.1272939 8.7468691 11.1273206 4.2306427 0.8716302 0.8716302 0.0205115 0.0041018 BS 46.8340944 46.8340944 1.6055143 3.2519355 0.7276644 0.7276644 0.0158607 0.0031718 CF 44.8766800 44.8766800 8.1911990 0.6176616 0.7096680 0.7096680 0.0153697 0.0030736 CC 43.9073053 43.9073053 8.0565657 3.0993058 0.1397340 0.8716302 0.0151282 0.0030254 CS 43.9073053 43.9073053 8.0565657 3.0993058 0.8716302 0.1397340 0.0151282 0.0030254 Sw 43.7397817 43.7397817 8.0283572 3.0886026 0.6987234 0.6987234 0.0030150 0.0030150 Bl 43.7343453 43.7343453 8.0275715 3.0883079 0.6986702 0.6986702 0.0150750 0.0030147 Blabは直前効果除外を受けないので基本確率のまま。 そもそも確率低すぎて1回すら引けんでしょってレベル。 RCを連続で引くシーンでは効果内容に興味がないので計算してない。 なにより、EF,CC,CSの同時追加(そしてさらなるCC,CS追加)があって計算が面倒になる。(基本確率ですら面倒だったのに) ドラゴンオーラについても同様に興味がないので計算してない。 DH→EFという15*777は強そうだけども、現実的な確率にならないので却下。 なにより計算が面ど(ry 誰かに頼まれたらするかもしれない。 Garden仕様 周回のなかで気になったことを主に調査 処理順について 処理は各マスごと。 左上のマスから右へ、そして次の行へ、という横書き型。 各マス内では 成長(枯死含む) 上書き(雑草等) 突然変異 の順に行われる。 マスごとに「成長→突然変異判定」が行われるため、 「突然変異の該当マスより前」でちょうど成長状態になったものは「成長したもの」として扱われ、 「突然変異の該当マスより後」でちょうど枯れたものは「まだ残っている」と扱われる。 「成長と同時に突然変異成功」とか「枯れると同時に突然変異成功」というものは、処理の前後関係が関係していることになる。(下図) 前 前 前 前 × 後 後 後 後 コンタミ(作物上書き) 成長状態の上書き可能作物が「上下左右の4マス」にあると、作物ごとの上書き率(contam値)で上書きされる。 突然変異と上書き処理は別なので、周辺に同種を植えること(突然変異のコントロール手法のひとつ)による抑制はできない。 ただし、TidygrassとEverdaisyによる雑草・菌類抑制は効果がある。 もちろんこれは雑草と菌類にしか効果がないように記述されているが、現行、上書き可能植物は雑草と菌類のみである。 上書き率(contam値) Meddleweed 5% Crumbspore 3% Doughshroom 3% 耐性(noContam)を持っている下記作物は上書きされない。 Elderwort Queenbeet Juicy queenbeet Duketater Crumbspore Doughshroom Shriekbulb Everdaisy ソースメモ main.js 4639行 GCタイマー getTimeMod function(me,m) 4265行 GCタイマー me.time++; if (Math.random() Math.pow(Math.max(0,(me.time-me.minTime)/(me.maxTime-me.minTime)),5)) 以下思いつき次第執筆
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※この記事は v. 2.052 に対応済み 概要 ババアの機嫌(Grandmatriarchs status)機嫌の変化 機嫌による背景変化 Wrinkler(シワシワ虫)Wrinkler (シワシワ虫)とは 詳細情報 Wrinkler(シワシワ虫) 出現時の実質的な CpS Shiny Wrinkler Winkler 概要 Grandmapocalypse(ババアポカリプス)は、ゲームである条件を満たすことにより発生するイベントである。 ゲーム内での説明文では Grandmatriarchs となっているが、どちらも公式の呼び名である。 作者の Orteil 氏も「ババアポカリプス」の方を好んで使っているようだ。 ちなみに “matriarch” とは女性の家長、長老のこと(反義語:patriarch)。 アップグレードの 'Bingo center/Research facility'(ビンゴセンター/研究施設)を購入すると、 イベント関連の研究アイテムが、購入する度に 30 分置きに次々とアップグレード購入欄に登場する。 プレステージアップグレードの 'Persistent memory'(消せない記憶)を購入することにより間を 3 分に短縮できる。 購入を進めていくと重要研究アイテム'One mind'(一つの知性) が出現し、これを購入することで Grandmapocalypse が発生する。 大きな変化としては ババアの機嫌(後述)に対応して、右パネルのババアの顔と背景が変化するようになる。 一定確率で Golden cookie に代わって Red cookie が出現するようになる Wrinkler (シワシワ虫) が出現するようになる の 3 つがある。 'Bingo center / Research facility'を購入すると Stats(統計)ページの 'Special' 項目で、 「Research(次のイベントアイテムが購入欄に並ぶまでの時間)」を見ることができるようになる。 さらにGrandmapocalypse 状態になると、同項目で「Grandmatriarchs status(ババアの機嫌)」を見ることができるようになる。 このステータスは全部で 4 種類あり、Red cookie の出現率に変化を与える。 Wrinkler(シワシワ虫)には後述のとおり実質CpSの増強というプラス効果があり、Red cookie には Golden cookie には無かった Clot (CpS 低下効果)などのマイナス効果がある。通常はWrinkler(シワシワ虫)のプラス効果がRed cookieのマイナス効果を上回るため、積極的に研究を進めて Grandmapocalypse を発動させた方が良い。(なおRed cookieもトータルで見ればCpS増強等の効果が出る確率が高いため、積極的にクリックした方が良い) ただし、ツールにより大クッキーを高連射で自動クリックしている場合は Click Frenzy (Dragonflight) の効果が莫大であり、Golden cookie が Red cookie になることによりそれらの出現確率が下がるマイナス効果が Wrinlker のプラス効果を上回ってしまう。この場合のみは研究を進めないか、Appeased (なだめ)状態を維持した方が良い。 なお季節イベントのハロウィン限定アップグレードは Wrinlker を撃退する事が唯一の出現条件であるため、Grandmapocalypse を発動させないとアップグレードを取得することができない。(イースターでも出現条件のひとつになっているため、取得効率が著しく落ちる) ババアの機嫌(Grandmatriarchs status) 機嫌の変化 ※ Pantheon に Skruuia をセットしていると、どの状態であろうと常に Red cookie の出現率は 100% になる。 名称 顔 条件 説明 (情報なし) 'One mind' を未購入あるいは 'One mind' を購入後 'Elder Pledge' を一度も購入せずにババアを全て売って数を0にする ババアの怒りレベル 0 チートを使ってもシワシワ虫が出現しないRed cookie の出現率 0% Appeased(なだめ) 'Elder Covenant' を所持しているあるいは 'Elder Pledge' を購入後 30 分間('Sacrificial rolling pins' 購入後は 60 分間)あるいは 'Elder Pledge' を一度でも購入後ババアの数が 0 ババアの怒りレベル 0 チートを使ってもシワシワ虫が出現しないRed cookie の出現率 0% Awoken(覚醒) 'One mind' を購入し 'Communal brainsweep' を持っていないまたは 'Revoke Elder Covenant' 購入直後 または 'Elder Pledge' の有効期間(上述)が切れた直後 ババアの怒りレベル 1 シワシワ虫が出現 Red cookie の出現率 33% Displeased(不機嫌) 'Communal brainsweep' を購入し 'Elder Pact' を持っていないまたは 'Elder Pledge' の有効期間(上述)が切れた状態上記いずれかで毎フレームごとに 0.1 %の確率で Awoken から変化する ババアの怒りレベル 2 シワシワ虫の出現率 Awoken の 2 倍 Red cookie の出現率 66% Angered(怒り) 'Elder Pact'を購入し 'Elder Pledge' の有効期間(上述)が切れた状態この状態で毎フレームごとに 0.1 %の確率で Displeased から変化する。 ババアの怒りレベル 3 シワシワ虫の出現率 Awoken の 3 倍 Red cookie の出現率 100% Elder Pledge は繰り返し購入可能で、購入するたびに価格が上がる。ただし12回購入で上限に達する(アセンドで価格リセット)。 82(= 64), 83(= 512), 84 (= 4,096), ‥‥ ,814(≒ 4.4 trillion) 切替えアイテム 'Elder Covenant' を購入すると永久に Appeased 状態にすることが出来るが、 代償として生産速度(CpS)は 5% 落ちる(この -5% は Kitten upgrades と同様、他の upgrades から独立した倍率)。 その後さらに 'Revoke Elder Covenant' を購入すると CpS が 5% 復活する代わりに Angered 状態に戻る。 'Elder Covenant' と 'Revoke Elder Covenant' は繰り返し購入可能で、クッキーさえ足りれば自由に行き来できる。 切り替えアイテムの詳細はこちら 機嫌による背景変化 Awoken Displeased Angered (画像クリックで拡大) Wrinkler(シワシワ虫) 通常 Christmas 仕様 Wrinkler (シワシワ虫)とは ババアの機嫌が Awoken 以上のとき、集団で大きなクッキーに這い寄るシワだらけの肉塊。いも虫のようにも見える。 「Wrinkler」は「シワシワ虫」と訳されている(v2.043時点)。 上記の通り、チートを使っても Appeased や(情報なし)の状態ではシワシワ虫は出現しない。 大クッキーにシワシワ虫が付いている状態で Elder Pledge・Elder Covenant を使用すると、瞬時に全て爆散する。爽快。 詳細情報 シワシワ虫は初期状態で最大 10 匹まで同時に付くことができる。その後、プレステージアップグレードの「Elder spice」を購入したり、ドラゴンオーラの「Dragon Guts」を有効にしたりすることで 2 匹ずつ増え、最大 14 匹になる。 シワシワ虫の出現確率は毎フレーム、各虫の出現場所ごとに 0.001 ×(ババアの怒りレベル)%となっている。 (怒りレベル 1 の Awoken:0.001 %、2 の Displeased:0.002 %、3 の Angered:0.003 %、平常・鎮静時はレベル 0 で 0 %) プレステージアップグレードの「Unholy bait」を購入すると、確率がそれぞれ 5 倍になる。 ちなみにこのゲームの v. 2 時点での frame per second(1秒当たりのフレーム数)設定値は 30 である。 大クッキーに触れたシワシワ虫は、生産されたクッキーを食べてしまう。 これによって、一見、CpS は減少するように見える。この減少量は、一匹につき CpS の 5% である(この値の合計は、Statistics の CpS の項で確認できる(withered ○○% と表示されている))。 しかし、シワシワ虫が食べてしまったクッキーは、シワシワ虫の腹の中に貯めこまれており、シワシワ虫を潰すことで無傷で取り出すことができるため、安心して欲しい。 かつ、シワシワ虫を同時に多数つけておくほど、最終的にシワシワ虫の腹から取り出せるクッキーは増加する。 これは、ついているシワシワ虫の各々が、withered ○○% ぶんのクッキーを貯めこむためである。 たとえば、シワシワ虫が 10 匹ついている(Statistics の CpS の欄には withered 50% と表示されている)とき、見かけの CpS(大クッキーの上に表示されている所持クッキー枚数が増えるペース)は半減しているが、シワシワ虫は 1 匹につき CpS の 50% を腹の中に貯めこんでいる。 従って、単純に言えば、シワシワ虫を 10 匹飼っているとき、その餌代として CpS の 50% を支払うことで、最終的に 500% のクッキーを得ることができるのである(後述の通り、実際にはもっと増える)。 シワシワ虫が食べる量(withered の値)は以下の要素によって増やすことができる。 ガーデン(v.2.01 以降)に成熟した「Wrinklegill」があると (1 + 0.01 × 本数) 倍。作物効果が 1.25 倍になる粘土の土壌で成熟した Wrinklegill が 36 本あるとき 1.45 倍。(※ Wrinklegill について以降では考慮しないものとする) ドラゴンオーラ「Dragon Guts」(v.2.052 以降)が有効であれば 1.2 倍。 ちなみに当然ながらシワシワ虫が食べる量の上限は withered 100% であり、計算上これを超えることはあるが超過分は無駄になる。 CpC や Lucky 等の報酬・Ruin 損失は、シワシワ虫が食べる前の CpS(Statistics の Cps 欄に表示されている、withered を考慮しない値)に基づいて計算され、変化はしない。 シワシワ虫の HP は初期値(最大値)が 2.1 で、クリックするごとに HP を 0.75 減らせる。 ただし HP は 毎フレーム 0.04 回復する(30 fps の場合 1 秒で 1.2 回復)。 つまり 3 回連続クリックで確実な撃退が可能であり、撃退するとその個体が生存中に蓄えたクッキーが 1.1 倍になって還元される。 シワシワ虫を撃退した数は、Special の Wrinkler popped (破裂させたシワシワ虫)に表示される。撃退数は Golden cookie と異なり、次のゲームには引き継がれない。 シワシワ虫を潰したときに獲得できるクッキーの還元率(1.1 倍)は以下の要素によって上げることができる。 イースターエッグのアップグレード「Wrinklerspawn」とプレステージアップグレード「Sacrilegious corruption」のうちどちらか一方のみ購入していれば 1.05 倍で 1.155 倍、両方とも購入していればさらに 1.05 倍で約 1.213 倍。 パンテオン(v.2.003 以降)に「Skruuia」をセットしていればさらに 1.15 倍(ダイヤ)、1.1 倍(ルビー)、1.05 倍(翡翠)でそれぞれ 約 1.395 倍、約 1.334 倍、約 1.273 倍。 ドラゴンオーラ「Dragon Guts」(v.2.052 以降)が有効ならばさらに 1.2 倍で約 1.674 倍、約 1.601 倍、約 1.528 倍。 なおこれらの効果は常に有効にしておく必要はなく、シワシワ虫を潰すときのみ有効になっていれば良い。 消化された生地がクッキーになって戻ってくるのは、爆発で焼けたということだろうか… なお Wrinkler(シワシワ虫) がクッキーを蓄えるのは、ゲームを開いている時だけである。 オフラインの間は彼等も活動を停止し、CpS には何の影響も及ぼさない。クッキーに付けたまま休んで頂こう。 シワシワ虫が複数付いている場合にリロードまたはページを閉じると、 一匹当たりが蓄えているクッキーの量は全シワシワ虫が蓄えている量の平均値となる。 (実質的な全体量は変化しない) Wrinkler(シワシワ虫) 出現時の実質的な CpS Wrinkler(シワシワ虫) 出現時の実質的な CpS を、大まかに求めてみよう。 1. シワシワ虫が付いている間の実質的なクッキー生産量は… シワシワ虫を潰した時に還ってくる量 + シワシワ虫が食べなかった量(赤字 CpS による生産分) 2. シワシワ虫が食べる量は 1 秒間で… シワシワ虫 1 匹あたり、0.05 × (実際の CpS)N 匹ならば、0.05 × N × (実際の CpS)ドラゴンオーラ「Dragon Guts」が有効なら、0.06 × N × (実際の CpS) 3. 一方、シワシワ虫が食べなかった量は 1 秒間で… {1 - (0.05 × N)} × (実際の CpS)ドラゴンオーラ「Dragon Guts」が有効なら、{1 - (0.06 × N)} × (実際の CpS) 4. シワシワ虫の集団効果で食べたクッキーが体内で倍増、その量は 1 秒間で… シワシワ虫 1 匹あたり、0.05 × N × (実際の CpS)N 匹ならば、0.05 × N2 × (実際の CpS) 5. シワシワ虫を潰すと倍増したクッキーがさらに 1.1 倍になって還ってくる アップグレード「Wrinklerspawn」やプレステージアップグレード「Sacrilegious corruption」が購入済みならそれぞれ 1.05 倍パンテオンの「Skruuia」はダイヤなら 1.15 倍、ルビーなら 1.1 倍、翡翠なら1.05 倍ドラゴンオーラ「Dragon Guts」が有効なら 1.2 倍 6. よって還ってくる量は、強化なしの場合 1 秒間で… シワシワ虫 1 匹あたり、0.055 × N × (実際の CpS)N 匹ならば、0.055 × N2 × (実際の CpS) 7. 最終的に得られるクッキーの量は 1 秒間で… {0.055 × N2 × (実際の CpS)} + [{1 - (0.05 × N)} × (実際の CpS)] 8. よって実質的な CpS は… (実際の CpS) × (0.055 × N2 - 0.05 × N + 1)(実際の CpS) × (0.05775 × N2 - 0.05 × N + 1) ※強化 1 つ(実際の CpS) × (0.0606375 × N2 - 0.05 × N + 1) ※強化 2 つ(実際の CpS) × (0.069733125 × N2 - 0.05 × N + 1) ※強化 3 つ(Skruuia:ダイヤ)(実際の CpS) × (0.1004157 × N2 - 0.06 × N + 1) ※強化 4 つ(Skruuia:ダイヤ + Dragon Guts あり) シワシワ虫 10 匹・強化なしの場合、(実際の CpS) × (5.5 - 0.5 + 1) = (実際の CpS) × 6 となる。 + 【補足】より詳細な導出過程について 【補足】より詳細な導出過程について ここでは理想条件として、ババアポカリプス開始後に Wrinkler(シワシワ虫) がほぼ一瞬で満杯になったとする。 その後、ある程度放置してから全て撃退したとする。 放置時間を T 秒とし Wrinkler(シワシワ虫) の数を W とする。また「実際の」CpS の数値を C とおく。 現実には Wrinkler(シワシワ虫) がほぼ一瞬で揃うことはあり得ず、全匹現れるまでに各 Wrinkler(シワシワ虫) が 1 秒間に貯めこむクッキー枚数が減る為、これから求める Wrinkler(シワシワ虫) 出現時の実質 CpS(理想)と比べて実質 CpS (現実)は低下する。T の値が十分大きければ理想と現実の差分は無視できるほど小さくなると思われるが、あくまで参考値としてほしい。 T 秒間に生産されたクッキーから Wrinkler(シワシワ虫) の取り分をのぞいた枚数は {C * (1 - 0.05αW) } * T = (1 - 0.05αW)CT α ドラゴンオーラの「Dragon Guts」有効なら 1.2、無効なら 1 である。 T 秒間生存して大クッキーに取り付いていた Wrinkler(シワシワ虫) がためこんでいるクッキーの枚数は (0.05 * α * C * W) * T = 0.05αCTW である。ここで Wrinkler(シワシワ虫) を撃退するともらえるクッキーの枚数は 0.05αCTW * (1.1 * β * γ * δ * ε) = 0.055αβγδεCTW β 「Wrinklerspawn」所持なら 1.05、未所持なら 1 γ 「Sacrilegious corruption」所持なら 1.05、未所持なら 1 δ パンテオンの「Skruuia」がダイヤなら 1.15、ルビーなら 1.1、翡翠なら 1.05、無しなら 1 ε ドラゴンオーラの「Dragon Guts」有効なら 1.2、無効なら 1 である。これが Wrinkler(シワシワ虫) 数分あるから、シワシワ虫から得られる総クッキーの枚数は 0.055αβγδεCTW * W = 0.055αβγδεCTW^2 である。 以上より、Wrinkler(シワシワ虫) の分も含めた T 秒間のクッキー生産量が計算でき、その枚数は (1 - 0.05αW)CT + 0.055αβγδεCTW^2 = (1 - 0.05αW + 0.055αβγδεW^2)CT となる。この値を T で割ると実質的な CpS の平均値が求められ、その値は (1 - 0.05αW + 0.055αβγδεW^2)C となる。 Wrinkler(シワシワ虫) 出現時の実質的な CpS と本来の CpS を比べると次のようになる。 Wrinkler(シワシワ虫) が 10 匹強化なし 6 倍 強化1つ 6.275 倍 強化2つ 約 6.564 倍 強化3つ 約 7.473 倍(Skruuia:ダイヤ)、約 7.170 倍(ルビー)、約 6.867 倍(翡翠) Wrinkler(シワシワ虫) が 12 匹強化なし 8.32 倍 強化1つ 8.716 倍 強化2つ 約 9.132 倍 強化3つ 約 10.442 倍(Skruuia:ダイヤ)、約 10.005 倍(ルビー)、約 9.568 倍(翡翠) Wrinkler(シワシワ虫) が 14 匹強化4つ 約 19.841 倍、約 18.986 倍、約 18.130 倍(Dragon Guts あり) 施設購入等で目先に必要なクッキーがなければ、シワシワ虫を一度に多数かつ長期的に養うとリターンは非常に大きい。 + 【補足】シワシワ虫を利用した放置稼ぎにおけるドラゴンオーラの利用について 【補足】シワシワ虫を利用した放置稼ぎにおけるドラゴンオーラの利用について 結論から述べると、シワシワ虫を利用した放置稼ぎにおいて最適な運用をすると仮定した場合、基本的にドラゴンオーラは以下のように設定するのが最善となる。 ドラゴンオーラ「ミルクの吐息(Breath of Milk)」「エルダーの大隊(Elder Battalion)」による CpS 強化倍率において、どちらも 1.9 倍以下の場合、ドラゴンオーラが 1 つのとき、「果てしない食欲(Radiant Appetite)」を常にセットしておく ドラゴンオーラが 2 つのとき、基本的には「果てしない食欲」と「ドラゴンのはらわた」を常にセットしておく ドラゴンオーラ「ミルクの吐息」「エルダーの大隊」による CpS 強化倍率において、少なくともどちらかが 1.9 倍よりも大きい場合、シワシワ虫を放置しているとき、「果てしない食欲」に加え、「ミルクの吐息」「エルダーの大隊」のうち CpS 強化倍率が高いほうをセットしておく シワシワ虫を破裂させるとき、破裂させるシワシワ虫が飲み込んだクッキーの枚数 < 現在の最上位施設の価格の約 5.83 倍の場合、ドラゴンオーラはそのまま 破裂させるシワシワ虫が飲み込んだクッキーの枚数 ≧ 現在の最上位施設の価格の約 5.83 倍の場合、一時的にドラゴンオーラに「ドラゴンのはらわた」をセットする + 詳細な計算について 詳細な計算について まず、前提条件として、アップグレード「シワシワ虫の卵(Wrinklerspawn)」、プレステージアップグレード「エルダースパイス(Elder spice)」「冒涜的な汚職(Sacrilegious corruption)」をそれぞれ所持済み、かつシワシワ虫を破裂させるときにパンテオンのダイヤスロットにスクルーイア(Skruuia)がセットされているものとする。 このとき、「ドラゴンのはらわた」を利用しない場合の実質的な CpS は、 Cᵥ₁ = Cᵣ × (1 - 0.05αW + 0.055αβγδεW²) = Cᵣ × (1 - 0.05×1×12 + 0.055×1×1.05×1.05×1.15×1×12²) = Cᵣ × 10.44157 Cᵥ 実質的な CpS Cᵣ 実際の CpS 同様に、「ドラゴンのはらわた」を利用する場合の実質的な CpS は、 Cᵥ₂ = Cᵣ × (1 - 0.05αW + 0.055αβγδεW²) = Cᵣ × (1 - 0.05×1.2×14 + 0.055×1.2×1.05×1.05×1.15×1×14²) = Cᵣ × 19.8414772 これらを比較すると、 Cᵥ₂ / Cᵥ₁ = (Cᵣ×19.8414772) ÷ (Cᵣ×10.44157) ≒ 1.900239 よって、「ドラゴンのはらわた」の有無を単純比較したとき、実質的な CpS の強化倍率は約 1.9 倍程度となる。 また、「ドラゴンのはらわた」をシワシワ虫放置時に利用せず、シワシワ虫破裂時のみに利用する場合、「ドラゴンのはらわた」の有無の差は、 Cₑ₂ - Cₑ₁ = (Cₛ×1.1×1.05×1.05×1.15×1.2) - (Cₛ×1.1×1.05×1.05×1.15) = Cₛ×0.2789325 Cₑ シワシワ虫を破裂させたときに得られるクッキーの枚数 Cₛ シワシワ虫が飲み込んだクッキーの枚数 よって、破裂させるシワシワ虫が飲み込んだクッキーの枚数の約 27.9% よりも、ドラゴンオーラの切り替え費用である最上位施設 2 つ分の価格が下回っていれば、一時的に「ドラゴンのはらわた」を利用することで利益が見込める。 これを現在の最上位施設の価格を用いて表すと、 Cₑ₂ - Cₑ₁ Pₙ₋₁ + Pₙ₋₂ ⇔ Cₛ×0.2789325 Pₙ/1.15 + Pₙ/1.15² ⇔ Cₛ Pₙ×5.828323... Pₙ 現在の最上位施設の価格 つまり、破裂させるシワシワ虫が飲み込んだクッキーの枚数が、現在の最上位施設の価格の約 5.83 倍を上回っていれば良い。 Shiny Wrinkler V.2 から実装された、白く輝く希少種の Wrinkler(シワシワ虫)。季節違いのグラフィックは無い。 通常の Wrinkler(シワシワ虫) は 1.1 倍のクッキーを還元するが、光るこいつはなんと 3.3 倍ものクッキーをもたらす。 更に HP も 3 倍、仕留めるには少なくとも 9 回以上の連続クリックを要する。 初めて仕留めると、隠し実績「Last Chance To See」を獲得する。 画面端に Wrinkler(シワシワ虫) が出現する際、1/10000 の確率で Shiny に変化する。 つまり、既に画面上に出ている通常のシワシワ虫をリロードしても、Shiny には絶対に変わらない。 また、Shiny が出現している状態でページをリロードしたり閉じたりすると、元の通常の Wrinkler(シワシワ虫) に戻ってしまう。 故に希少種。 V. 2.002 で、Shiny Wrinkler が保存されるようになった。 これでゲームを閉じても引き続き養殖可能に。複数飼いも夢じゃない。 ちなみに、Shiny Wrinkler が 1 匹出現時の実質的な CpS と本来の CpS を比べると次のようになる。 9 Wrinklers + 1 Shiny強化なし 7.1 倍 強化1つ 7.43 倍 強化2つ 約 7.777 倍 強化3つ 約 8.868 倍(Skruuia:ダイヤ)、約 8.504 倍(ルビー)、約 8.140 倍(翡翠) 11 Wrinklers + 1 Shiny強化なし 9.64 倍 強化1つ 10.102 倍 強化2つ 約 10.587 倍 強化3つ 約 12.115 倍(Skruuia:ダイヤ)、約 11.606 倍(ルビー)、約 11.096 倍(翡翠) 13 Wrinklers + 1 Shiny強化4つ 約 22.653 倍、約 21.675 倍、約 20.697 倍(Dragon Guts あり) 詳細はこちら。>Shiny Wrinkler Value + 【補足】Shiny Wrinkler を含む場合の実質的な CpS を求める公式について 【補足】Shiny Wrinkler を含む場合の実質的な CpS を求める公式について (実質的な CpS) = (実際の CpS) × {0.055αβγδεW × (W + 2S) + (1 - 0.05αW)} α ドラゴンオーラの「Dragon Guts」有効なら 1.2、無効なら 1 β 「Wrinklerspawn」所持なら 1.05、未所持なら 1 γ 「Sacrilegious corruption」所持なら 1.05、未所持なら 1 δ パンテオンの「Skruuia」がダイヤなら 1.15、ルビーなら 1.1、翡翠なら 1.05、無しなら 1 ε ドラゴンオーラの「Dragon Guts」有効なら 1.2、無効なら 1 W Wrinkler の総数(Shiny Wrinkler も含む) S Shiny Wrinkler の数 Winkler セーブデータのロード時、1/10000 の確率で Wrinkler が Winkler に置き換わることがある。見た目以外の仕様は Wrinkler と同様。 Winkler は体色がピンク色で、眼がかわいらしい。クリックするとおもちゃのアヒルのような音が鳴る。 また、Wrinkler 同様クリスマスになるとグラフィックが変化する。 Shiny Winkler も存在し、黄色がかった体色を持つ。